スクウェア・エニックス/ワークフロー・ツールエンジニア

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:Miyamoto アドバイザー: Miyamoto

『ファイナルファンタジー』シリーズや『ドラゴンクエスト』シリーズをはじめ、多数のヒット作を世に送り出してきたスクウェア・エニックス。
社内ITに求められるニーズは多種多様であり、豊富な案件を通して、成長することができます。また、自身が働く企業のITインフラに携わることになるため、ユーザの反応を見ることができ、自身が作ったモノに対する評判・評価を体感できるため、やりがいを感じることができます。

求人情報

職種

システムエンジニア(Web・オープン・モバイル系) / Webプログラマー

募集背景

事業拡大による増員求人となります。

年収

300〜600万円
給与形態:月給制 / 昇給:有り
経験・能力を考慮の上、同社規定により優遇します。 入社後さらに、能力・実績に応じてその都度加味していきます。

仕事内容

【業務内容】
ワークフロー/ツール エンジニアとして下記の業務を行って頂きます。

・プロダクションパイプラインで利用されているスクリプト、プラグイン、ツールの設計・実装・運用・拡張業務
・問題発生時に他の開発チームと協力しながら問題の特定と修正を行う
・ツールチェインの柔軟性を維持した保守作業
・SDKのアップデート対応
・独自のデータフォーマットの運用とデータコンバーターのようなバックエンド処理の実装支援
・効率的な新データ制作フローの研究開発支援
・ソフトウェアの多言語対応

【この仕事の面白み】
国内外を問わず、様ざまな専門分野のエキスパートと共に複数のプロジェクトに関わる事が出来ます。
また、先端的な技術を扱い、開発の品質や生産性の向上に貢献出来ます。

必須スキル

・ゲーム開発用ツールの開発実務経験3年以上
・C++, C#, Python等を使用した高度なプログラミングとスクリプト能力
・UIフレームワークと共通言語基盤の実務経験(.Net, CLI等)
・既存コードの分析と拡張する能力
・3Dアセット制作ソフトウェア(Maya, Motion Builder, Photoshop等)に関する基本的な知識
・様ざまな職種の方がいるチームでの就業経験・プロダクション全体を最適化するための、見識、交渉能力
・日本語または英語でのコミュニケーション能力

歓迎スキル

・AAAゲームタイトルの開発経験
・Unreal Engine 4/Unity等のマルチプロジェクトゲームエンジンとの実経経験
・ゲームエンジンの低レベルシステムへの理解
・Maya APIの知識

求める人物像

・インターナショナルな職場環境、及び英文技術資料の読取りに抵抗を感じない方
・新しい技術を学ぶことに抵抗のない方
・技術的なことに限らず、自ら問題を発見・解決していける方

勤務地

東京都新宿区

雇用形態

契約社員
正社員登用制度有り(年1回)

年間休日

122日

保険

健康保険 / 厚生年金保険 / 雇用保険 / 労災保険

諸手当

通勤手当

制度

財形貯蓄制度 / 従業員持株制度 / 退職金制度 / 慶弔見舞金制度 / 育児支援制度
健康保険組合保養所、健康診断、福利厚生サービス、子供育成に関する支援金制度があります。持ち株会、退職金、財形貯蓄は正社員のみとなります。

休日休暇

有給休暇 / 年末年始休暇 / 夏期休暇 / 慶弔休暇

キーワード

企業情報

会社名

スクウェア・エニックス

業種

ゲーム系

事業内容

・デジタルエンタテインメント事業
・アミューズメント事業
・出版事業
・ライツ・プロパティ事業

設立年月

2008年

市場情報

一部上場

資本金

15億円

従業員数

3297人

特徴

スクウェア・エニックスは、デジタルエンタテインメント、出版、アミューズメント、ライツ・プロパティといった多様な事業によって成り立っています。その中で今後は下記3点に注力した事業展開をしていきます。
○グローバル化
○ネットワーク化
○自社IP強化
求人に関するお問い合わせ
0120-410-470 マイナビクリエイター事務局 受付時間 9:15〜17:45

サイト上では、求人情報の一部のみをご紹介しています。さらに詳しい求人情報については、転職支援サービスにご登録後、キャリアアドバイザーよりご案内いたします。すでにお申し込みがお済みの方は、電話、もしくは、メールにてお問い合わせください。

スクウェア・エニックス/ワークフロー・ツールエンジニアの転職・求人情報

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