スクウェア・エニックス/第4BD/リードプログラマー

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:Suzuki アドバイザー: Suzuki

『ファイナルファンタジー』シリーズや『ドラゴンクエスト』シリーズをはじめ、多数のヒット作を世に送り出してきたスクウェア・エニックス。HD向け新規プロジェクトの開発に携わることができます。また、プロジェクト立ち上げから参加して頂くため、チームビルディングのコアメンバーとして、キャリアアップに重要な経験を積むことができます。

求人情報

職種

ゲームプログラマー

年収

500〜1000万円
経験・能力を考慮の上、同社規定により優遇します。 入社後さらに、能力・実績に応じてその都度加味していきます。※賞与:正社員のみ

仕事内容

【業務内容】
コンシューマー向け新規HDプロジェクトのゲームプレイ・プログラマーを募集しています。
検証フェーズでは、自らが主体となってゲームプレイ検証と技術調査を推進します。
その後はゲームプレイ・プログラマのリードとしてメンバーを育成し、チームをリードしていただくポジションです。
円滑な開発を実現するために、他の分野のリードと連携して開発に取り組み、仕様の分析・マイルストンの計画・チームマネジメントもご担当いただきます。

【業務内容】
・エンジンの設計とワークフローを調査し、ゲームプレイを支えている基本システム(Action&State Graph、Triggers、Collision、Commands、Behaviors、Spawning、など)の検証を行う
・他のリーダーと共にゲームに必要な機能・要素を分析し、コストやリスクなどに基づいた開発のマイルストーンを計画する
・リード ゲームエンジンプログラマーと共に、柔軟で効率的なソリューションを設計する
・ゲームプレイ チーム向けのドキュメンテーションとチュートリアルを作成する

必須スキル

・ゲームプレイ・プログラミングの実務経験(5年間以上)
・高度なC++のプログラミングスキル
・現世代のクロスプラットフォームゲームエンジンでの実務経験
・プロトタイピングからポリッシュまで、ゲームプレイの機能実装、フィーチャー実装経験
・コードのプロファイルと最適化を行うスキル
・AI、アニメーションに関連した数学、物理学の基礎知識
※上記いづれか一つを満たしていれば、ご応募ください。

歓迎スキル

・PS4 又はXBOX1で、AAAタイトルの完成経験
・プログラマのチームをマネジメントする経験

求める人物像

・国際的な職場環境、及び英文技術資料の読取りに抵抗を感じない方
・アクションゲームの面白さに、強い関心を持つ方
・新しい技術を学ぶことに抵抗のない方。

勤務地

東京都新宿区

雇用形態

正社員
正社員または契約社員(正社員登用可能性有)

勤務時間

00:00〜00:00
裁量労働制 ※1日のみなし労働時間は8時間 ※同社規定により、上記と異なる勤務形態が適用される場合もあります

年間休日

122日

保険

健康保険 / 厚生年金保険 / 雇用保険 / 労災保険

諸手当

通勤手当

制度

財形貯蓄制度 / 従業員持株制度 / 退職金制度 / 慶弔見舞金制度 / 育児支援制度
健康保険組合保養所、健康診断、福利厚生サービス、子供育成に関する支援金制度があります。持ち株会、退職金、財形貯蓄は正社員のみとなります。

休日休暇

有給休暇 / 年末年始休暇 / 夏期休暇 / 慶弔休暇

キーワード

企業情報

会社名

スクウェア・エニックス

業種

ゲーム系

事業内容

・デジタルエンタテインメント事業
・アミューズメント事業
・出版事業
・ライツ・プロパティ事業

設立年月

2008年

市場情報

一部上場

資本金

15億円

従業員数

3297人

特徴

スクウェア・エニックスは、デジタルエンタテインメント、出版、アミューズメント、ライツ・プロパティといった多様な事業によって成り立っています。その中で今後は下記3点に注力した事業展開をしていきます。
○グローバル化
○ネットワーク化
○自社IP強化
求人に関するお問い合わせ
0120-410-470 マイナビクリエイター事務局 受付時間 9:15〜17:45

サイト上では、求人情報の一部のみをご紹介しています。さらに詳しい求人情報については、転職支援サービスにご登録後、キャリアアドバイザーよりご案内いたします。すでにお申し込みがお済みの方は、電話、もしくは、メールにてお問い合わせください。

スクウェア・エニックス/第4BD/リードプログラマーの転職・求人情報

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