スクウェア・エニックス/第2BD/キャラクターモデラー

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:Yoshimi アドバイザー: Yoshimi

『ファイナルファンタジー』シリーズや『ドラゴンクエスト』シリーズをはじめ、多数のヒット作を世に送り出してきたスクウェア・エニックス。多岐にわたり高い能力が求められる、非常にやりがいを感じる事の出来るチャレンジングな職種です。
ぜひ一緒にチャレンジして、世界を驚かせましょう。

求人情報

職種

3DCGデザイナー

募集背景

新規プロジェクト及び事業拡大による増員求人

年収


給与形態:月給制 / 昇給:有り / 賞与:年2回
経験・能力を考慮の上、同社規定により優遇します。 入社後さらに、能力・実績に応じてその都度加味していきます。※賞与:正社員のみ

仕事内容

【業務内容】
ハイエンドゲームに登場する3DCGキャラクター全般を制作して頂きます。

人物やモンスター、武器や小物などのアセット制作業務。
ゲームの処理負荷やメモリ容量などのパフォーマンスを考慮した、アセットの効率的設計。
ゲームの仕様に合わせた特殊なシェーダーの開発。
品質管理や制作進行管理などの管理業務。
DCCツールにおける、スクリプトを使用したテクニカルサポート。

【この仕事の面白み】
ハイエンドゲームにおける、現在の3Dキャラクター・アーティストは、実物をCGで再現できるほどの強力なモデリング能力に加え、それらの質感を再現するための光や反射の法則性の理解と高いテクスチャリング技能、そういったアセットをチームと協業して計画的に生産できるすぐれた組織スキルなど、多岐にわたり高い能力が求められる、非常にやりがいを感じる事の出来るチャレンジングな職種です。
ぜひ一緒にチャレンジして、世界を驚かせましょう。

必須スキル

3Dキャラクターアーティストとしてゲーム開発業界で最低3年間の経験。
人体の造形と解剖学の深い知見。
現実世界に則した質感表現方法の知識とそれに伴うテクスチャリングスキル。
以下のソフトウェアに関する知識と経験
Zbrush、Mudbox、Maya、Photoshop、Substance Painter(または同様のもの)。

歓迎スキル

AAAのゲームタイトルに携わり、キャラクターを作成したことのある経験。
物理ベースのレンダラーを使用したフォトリアリスティックなプリレンダリングの知識と経験。
リアルタイムシェーダーの開発に従事したことのある経験。
2Dデザインから3Dモデリングまで、一貫してキャラクターアセットを生み出すことのできる能力。
プログラミング/スクリプト作成の経験。
メンター能力

求める人物像

業務に対して誠実さをもって対応できる方
人からの意見や提案によく耳を傾け、建設的な意見を提示できる方
問題解決に向けた実効性のあるコミュニケーション能力
ゲーム開発への強い情熱

勤務地

東京都新宿区

雇用形態

正社員
正社員または契約社員(正社員登用可能性有)

年間休日

122日

保険

健康保険 / 厚生年金保険 / 雇用保険 / 労災保険

諸手当

通勤手当

制度

財形貯蓄制度 / 従業員持株制度 / 退職金制度 / 慶弔見舞金制度 / 育児支援制度
健康保険組合保養所、健康診断、福利厚生サービス、子供育成に関する支援金制度があります。持ち株会、退職金、財形貯蓄は正社員のみとなります。

休日休暇

有給休暇 / 年末年始休暇 / 夏期休暇 / 慶弔休暇

キーワード

企業情報

会社名

スクウェア・エニックス

業種

ゲーム系

事業内容

・デジタルエンタテインメント事業
・アミューズメント事業
・出版事業
・ライツ・プロパティ事業

設立年月

2008年

市場情報

一部上場

資本金

15億円

従業員数

3297人

特徴

スクウェア・エニックスは、デジタルエンタテインメント、出版、アミューズメント、ライツ・プロパティといった多様な事業によって成り立っています。その中で今後は下記3点に注力した事業展開をしていきます。
○グローバル化
○ネットワーク化
○自社IP強化
求人に関するお問い合わせ
0120-410-470 マイナビクリエイター事務局 受付時間 9:15〜17:45

サイト上では、求人情報の一部のみをご紹介しています。さらに詳しい求人情報については、転職支援サービスにご登録後、キャリアアドバイザーよりご案内いたします。すでにお申し込みがお済みの方は、電話、もしくは、メールにてお問い合わせください。

スクウェア・エニックス/第2BD/キャラクターモデラーの転職・求人情報

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