ゲームデザイナー全般/ジェネラリスト/ディレクター
求人情報
職種
ゲームプランナー / ゲームディレクター / ゲームプロデューサー
年収
給与形態:月給制 / 昇給:有り / 賞与:年2回
経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく同社規定により優遇します。 入社後さらに、能力・実績に応じてその都度加味していきます ※詳細については面談時・面接時にお伝えいたします。 ※賞与:正社員のみ
仕事内容
【業務内容】
ゲームの企画・立案から、システム・シナリオ・各種仕様作成・バランス調整まで、幅広いゲームデザインを行うお仕事です。
※バトルシステムやレベルデザインなど専門領域に特化せず、ジェネラリストとして総合的にゲームデザインに携わってきた経歴をお持ちの方。
※ソーシャルゲームやライブインタラクティブコンテンツで全般的なゲームデザインに携わりたい方は、エントリーフォームにて、興味のあるプラットフォームを「モバイル」ないしは「「ライブインタラクティブ」とご回答ください。当該部門にて選考を検討いたします。
配属可能性のある組織
・第三開発事業本部
・第四開発事業本部
・ライブインタラクティブワークス事業部
ゲームの企画・立案から、システム・シナリオ・各種仕様作成・バランス調整まで、幅広いゲームデザインを行うお仕事です。
※バトルシステムやレベルデザインなど専門領域に特化せず、ジェネラリストとして総合的にゲームデザインに携わってきた経歴をお持ちの方。
※ソーシャルゲームやライブインタラクティブコンテンツで全般的なゲームデザインに携わりたい方は、エントリーフォームにて、興味のあるプラットフォームを「モバイル」ないしは「「ライブインタラクティブ」とご回答ください。当該部門にて選考を検討いたします。
配属可能性のある組織
・第三開発事業本部
・第四開発事業本部
・ライブインタラクティブワークス事業部
必須スキル
・社会人経験2年以上で、商業ゲーム開発経験(仕様書作成、データ作成・実装、バランス調整などの実務経験)のある方
・日本語を正しく理解して使用し、コミュニケーションに難のない方
・Word・Excelの基本操作ができる方
・日本語を正しく理解して使用し、コミュニケーションに難のない方
・Word・Excelの基本操作ができる方
歓迎スキル
・HDゲームタイトルの開発経験
■ライブインタラクティブコンテンツで全般的なゲームデザインに携わりたい方
・プロジェクトマネジメント経験
・ゲームソフト開発における外注管理経験
・Unity、UnrealEngineを使用したソフトウェアの開発経験
・オリジナルボードゲームの企画・開発経験
■ライブインタラクティブコンテンツで全般的なゲームデザインに携わりたい方
・プロジェクトマネジメント経験
・ゲームソフト開発における外注管理経験
・Unity、UnrealEngineを使用したソフトウェアの開発経験
・オリジナルボードゲームの企画・開発経験
勤務地
東京都新宿区
雇用形態
契約社員
経験・スキルにより以下のいずれかの雇用形態で検討いたします ・正社員(試用期間6ヶ月) ・契約社員(正社員登用可能性有)
経験・スキルにより以下のいずれかの雇用形態で検討いたします ・正社員(試用期間6ヶ月) ・契約社員(正社員登用可能性有)
年間休日
122日
保険
健康保険 / 厚生年金保険 / 雇用保険 / 労災保険
諸手当
通勤手当
制度
財形貯蓄制度 / 従業員持株制度 / 退職金制度 / 慶弔見舞金制度 / 育児支援制度
健康保険組合保養所、健康診断、福利厚生サービス、子供育成に関する支援金制度があります。持ち株会、退職金、財形貯蓄は正社員のみとなります。
健康保険組合保養所、健康診断、福利厚生サービス、子供育成に関する支援金制度があります。持ち株会、退職金、財形貯蓄は正社員のみとなります。
休日休暇
有給休暇 / 年末年始休暇 / 慶弔休暇 / 完全週休2日制(土・日)、祝日
キーワード
企業情報
会社名
スクウェア・エニックス
業種
ゲーム系
事業内容
・デジタルエンタテインメント事業
・アミューズメント事業
・出版事業
・ライツ・プロパティ事業
・アミューズメント事業
・出版事業
・ライツ・プロパティ事業
設立年月
2008年
市場情報
一部上場
資本金
15億円
従業員数
2320人
特徴
スクウェア・エニックスは、デジタルエンタテインメント、出版、アミューズメント、ライツ・プロパティといった多様な事業によって成り立っています。その中で今後は下記に注力した事業展開をしていきます。
1.地域展開
2.Game as a Service, Game as Media
3.デジタル販売の強化
4.e-コマース戦略
5.マルチプラットフォーム展開
1.地域展開
2.Game as a Service, Game as Media
3.デジタル販売の強化
4.e-コマース戦略
5.マルチプラットフォーム展開
マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!
『ファイナルファンタジー』シリーズや『ドラゴンクエスト』シリーズをはじめ、多数のヒット作を世に送り出してきたスクウェア・エニックス。
バトルシステムやレベルデザインなど専門領域に特化せず、ジェネラリストとして総合的にゲームデザインに携わってきた経歴をお持ちの方、お待ちしています。