有名コンシューマ開発/2DCGデザイナー(アニメーター)

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:Y.Uchikura アドバイザー: Y.Uchikura

有名コンシューマゲーム開発会社との取引多数。
アサインされるプロジェクトも、現在のスキルを見て決定されるので有名なゲームの開発に立ち会いながら着実にスキルアップすることが可能な環境です。

求人情報

職種

2DCGデザイナー / 3DCGデザイナー

募集背景

増員の為募集

年収

300〜800万円
給与形態:月給制 / 昇給:有り / 賞与:年1回
交通費支給あり

仕事内容

■2Dアニメーション制作(セットアップやアニメーション、エフェクトなど)



3DCGのみで実績を積んできた会社ですが、新たに2Dチームを発足する事となりました。
チームは新しいですが、クオリティーの高いデザインワークを提供して
エンドユーザーに感動を届けたいというマインドは共通しています。
共感して頂ける方は、チーム是非立ち上げから一緒に活躍して頂き会社の中心メンバーになって下さい。


【仕事の魅力】
当社は「空想世界の発展に貢献し、現実世界の人々に感動と驚きを届ける」をミッションとして、
2018年設立の若い会社ですが、スタッフは数々の有名タイトルに携わった強者のメンバーが中心です。
さまざまな案件に関わり腕を磨きたいという方へ、スキルアップ必至の案件を多数経験できる会社です。
個人のスキルやキャリアパスイメージを大事にしながらプロジェクトにアサインしますので、
常に成長できる環境です。

必須スキル

■Spine/Live2D/Flash/SpriteStudioなどの経験
※ツールについてはいずれか使用経験があればOK。
2Dアニメーション制作に付随した外注管理業務経験は大歓迎です。
■スマートフォン、コンソールゲームにおける2Dアニメーション制作の経験
■実務経験2年以上

歓迎スキル

・UnrealEngine等、ゲームエンジンを使用したアニメーションの実装経験・知識のある方
・Zbrushの仕様経験がある方
・Substance Painterの使用経験がある方
・小規模での開発経験をお持ちの方
・メインモデラーとして実務経験のある方
・後輩の指導を経験したことがある方

求める人物像

■目先の納期や上司、クライアントの顔色だけを気にするのではなく、常に自分の制作物に責任を持ち、製品として売り出された時に誇れるクオリティーを意識しながら仕事ができる人
■チームの事を優先できる人

勤務地

東京都江東区

雇用形態

契約社員

勤務時間

09:00〜17:30 (休憩時間60分)
 9:00〜11:30 フレキシブルタイム  11:30〜17:30 コアタイム(1時間昼食休み)  17:30〜22:00 フレキシブルタイム(休憩1回)

年間休日

120日

保険

健康保険 / 厚生年金保険 / 雇用保険 / 労災保険

休日休暇

有給休暇 / 年末年始休暇 / 完全週休2日制(土・日)、祝日

キーワード

企業情報

会社名

社名非公開企業

業種

ゲーム系

事業内容

コンシューマー及びスマホゲームのモデル制作及びアニメーション制作、映像制作、ソフト開発

■ゲームの3DCG制作
■ゲームのアニメーション
■VRコンテンツ開発

設立年月

2018年

市場情報

未上場

資本金

800万円

従業員数

17人

特徴

■事業領域を映像全般に広げ、オリジナルゲームの開発を目指す
映像制作会社の同社。2018年5月に設立されたばかりの新鋭でありますが、既に大手コンシューマーゲームメーカーと直取引で、その大人気タイトルを数多く手掛けております
■顧客志向・成長志向・社会貢献の三方よしを大事に
会社として大切にしているのは、・顧客志向・成長志向・社会貢献の三方よしです。対顧客においては、前述の通り、普段は杖だがいざという時は刀として支えます。さらに、対スタッフとしては、自らの刀をサビつかせることなく日頃から研磨します。

求人に関するお問い合わせ
0120-410-470 マイナビクリエイター事務局 受付時間 9:15〜17:45

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