スクウェア・エニックス/【大阪】VFXアーティスト

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:A.Tagashira アドバイザー: A.Tagashira

『ファイナルファンタジー』シリーズや『ドラゴンクエスト』シリーズをはじめ、多数のヒット作を世に送り出してきたスクウェア・エニックス。現在ゲーム制作の映像作りや演出面においてエフェクトを抜きにこれらを語ることは難しく、重要性の高い構成要素となり注目されることも増えました。
ゲーム中に起きる現象をエフェクトによって可視化表現することで作品の世界に影響を与え、多様な形で演出の華を添えていくことがこの仕事の醍醐味になります。

求人情報

職種

3DCGデザイナー / 2DCGデザイナー

年収


給与形態:月給制 / 昇給:有り / 賞与:年2回
経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく同社規定により優遇します。 入社後さらに、能力・実績に応じてその都度加味していきます ※賞与:正社員のみ

仕事内容

【業務内容】
新規大規模HDプロジェクトにおけるゲーム内のエフェクト制作

各種DCCツールを使用しリソースの作成から、演出のアイデア出し、データ作成を経てゲーム内へ実装と一貫した作業となります。
オリジナルVFXツールを使用して、
ゲーム内におけるリアルタイム処理で表示されるエフェクトデータをバトル、BG、カットシーン等各種仕様に合わせて作成していただきます。

【この仕事の面白み】
現在ゲーム制作の映像作りや演出面においてエフェクトを抜きにこれらを語ることは難しく、重要性の高い構成要素となり注目されることも増えました。
ゲーム中に起きる現象をエフェクトによって可視化表現することで作品の世界に影響を与え、多様な形で演出の華を添えていくことがこの仕事の醍醐味になります。

当プロジェクトでは世界観とゲームの魅力をエフェクトの側面からより引き立てる役割を担って取り組んでいます。
自分が作成したエフェクトを乗せていくことでゲームシーンを演出し、画面の印象がみるみる変わっていく手応えからこの仕事の醍醐味をきっと感じてもらえるはずです。

必須スキル

・3Dリアルタイムゲーム開発でのエフェクト作成経験
・Maya、Photoshopを使用しエフェクトのテクスチャーやモデルリソース作成経験
・共同作業においての協調性
・企画意図を理解し、文章からビジュアルのイメージを世界観や演出に合わせる創造力

歓迎スキル

・HoudiniFXを使用した煙、炎、流体の作成またはリソース作成実績
・物理ベースレンダリング環境でのVFX作成経験

求める人物像

仕事を作業として捉えるのではなく楽しみながら出来る方。

勤務地

大阪府大阪市北区

雇用形態

契約社員
経験・スキルにより以下のいずれかの雇用形態で検討いたします ・正社員(試用期間6ヶ月) ・契約社員(正社員登用可能性有)

年間休日

122日

保険

健康保険 / 厚生年金保険 / 雇用保険 / 労災保険

諸手当

通勤手当

制度

財形貯蓄制度 / 従業員持株制度 / 退職金制度 / 慶弔見舞金制度 / 育児支援制度
健康保険組合保養所、健康診断、福利厚生サービス、子供育成に関する支援金制度があります。持ち株会、退職金、財形貯蓄は正社員のみとなります。

休日休暇

有給休暇 / 年末年始休暇 / 慶弔休暇 / 完全週休2日制(土・日)、祝日

キーワード

企業情報

会社名

スクウェア・エニックス

業種

ゲーム系

事業内容

・デジタルエンタテインメント事業
・アミューズメント事業
・出版事業
・ライツ・プロパティ事業

設立年月

2008年

市場情報

一部上場

資本金

15億円

従業員数

2320人

特徴

スクウェア・エニックスは、デジタルエンタテインメント、出版、アミューズメント、ライツ・プロパティといった多様な事業によって成り立っています。その中で今後は下記に注力した事業展開をしていきます。
1.地域展開
2.Game as a Service, Game as Media
3.デジタル販売の強化
4.e-コマース戦略
5.マルチプラットフォーム展開
求人に関するお問い合わせ
0120-410-470 マイナビクリエイター事務局 受付時間 9:15〜17:45

サイト上では、求人情報の一部のみをご紹介しています。さらに詳しい求人情報については、転職支援サービスにご登録後、キャリアアドバイザーよりご案内いたします。すでにお申し込みがお済みの方は、電話、もしくは、メールにてお問い合わせください。

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