【大阪】開発環境(ツール)エンジニア(コンシューマー・PC)
求人情報
職種
年収
給与形態:月給制 / 昇給:有り / 賞与:年2回
経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく同社規定により優遇します。 入社後さらに、能力・実績に応じてその都度加味していきます ※賞与:正社員のみ
仕事内容
ゲーム開発に必要とされるツール群の構築・運用を担当いただきます。
開発フローの整備、DCCツールプラグインの作成、ビルドフローやCI 環境、自動テスト環境などの構築が業務となります。
【この仕事の面白み】
大規模ゲーム開発において、開発効率の改善は優先度が高く非常に重要なポイントです。
改善の成果はわかりやすく、開発スタッフにも喜んでもらえるため達成感を得られやすいです。
また、あまりゲーム開発経験のない方でも人気ゲームタイトルの開発に貢献することができます。
必須スキル
DCCツール(Maya API)のプラグイン開発経験
Windows上でツール等の開発経験
・ゲーム関連技術への興味関心
歓迎スキル
・各種デザイナー向けミドルウェアツールの使用経験(Maya, Zbrush, Substance等)
・ビルドエンジニアとしての業務経験
・商用ゲーム開発経験
・Unreal Engine 4 での開発経験
求める人物像
・ 必要なことは自ら積極的に学びとる、向上心の強い方
・ 広い視野を持ち、何事にも好奇心旺盛な方
勤務地
雇用形態
経験・スキルにより以下のいずれかの雇用形態で検討いたします ・正社員(試用期間6ヶ月) ・契約社員(正社員登用可能性有)
年間休日
保険
諸手当
制度
健康保険組合保養所、健康診断、福利厚生サービス、子供育成に関する支援金制度があります。持ち株会、退職金、財形貯蓄は正社員のみとなります。
休日休暇
キーワード
企業情報
会社名
業種
事業内容
・アミューズメント事業
・出版事業
・ライツ・プロパティ事業
設立年月
市場情報
資本金
従業員数
特徴
1.地域展開
2.Game as a Service, Game as Media
3.デジタル販売の強化
4.e-コマース戦略
5.マルチプラットフォーム展開
マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!
『ファイナルファンタジー』シリーズや『ドラゴンクエスト』シリーズをはじめ、多数のヒット作を世に送り出してきたスクウェア・エニックス。
大規模ゲーム開発において、開発効率の改善は優先度が高く非常に重要なポイントです。
改善の成果はわかりやすく、開発スタッフにも喜んでもらえるため達成感を得られやすいです。
また、あまりゲーム開発経験のない方でも人気ゲームタイトルの開発に貢献することができます。