スクウェア・エニックス/DCCツールプログラマー
求人情報
職種
ゲームプログラマー
年収
給与形態:月給制 / 昇給:有り
経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく同社規定により優遇します。入社後さらに、能力・実績に応じてその都度加味していきます。※詳細については面談時・面接時にお伝えいたします。
仕事内容
【業務内容】
汎用的なツール及びワークフローを実装・運用・最適化するため、経験のあるDCCツールプログラマーを募集しています。
・ゲーム制作パイプラインで使用されるツールの設計、開発、保守、最適化
・すべての開発チームと密に連携しながら問題を特定し解決すること
・ツールチェーンの柔軟性とパフォーマンス、品質、効率の継続的な改善
・使用者の為の新しい機能やツールの使用方法のドキュメンテーション化とその管理
汎用的なツール及びワークフローを実装・運用・最適化するため、経験のあるDCCツールプログラマーを募集しています。
・ゲーム制作パイプラインで使用されるツールの設計、開発、保守、最適化
・すべての開発チームと密に連携しながら問題を特定し解決すること
・ツールチェーンの柔軟性とパフォーマンス、品質、効率の継続的な改善
・使用者の為の新しい機能やツールの使用方法のドキュメンテーション化とその管理
必須スキル
・ゲーム業界、またはゲームに関係するVFX業界で3年以上の実務経験
・Mayaを使用した実務経験
・Pythonを使用した実務経験
・ゲーム開発における全般的な知見
・Mayaを使用した実務経験
・Pythonを使用した実務経験
・ゲーム開発における全般的な知見
歓迎スキル
・英語でのコミュニケーション能力
・C++の実務経験
・Maya APIに関する知識・経験
・MotionBuilderに関する知識・経験
・Houdiniに関する知識・経験
・C++の実務経験
・Maya APIに関する知識・経験
・MotionBuilderに関する知識・経験
・Houdiniに関する知識・経験
求める人物像
・柔軟に新しいツールを作成できるよう、複数の開発チームと密にコミュニケーションを取り、アートとプログラムの双方の問題の理解力のある方
勤務地
東京都新宿区
雇用形態
契約社員
契約社員(正社員登用可能性有)
契約社員(正社員登用可能性有)
年間休日
122日
保険
健康保険 / 厚生年金保険 / 雇用保険 / 労災保険
諸手当
通勤手当
制度
財形貯蓄制度 / 従業員持株制度 / 退職金制度 / 慶弔見舞金制度 / 育児支援制度
健康保険組合保養所、健康診断、福利厚生サービス、子供育成に関する支援金制度があります。持ち株会、退職金、財形貯蓄は正社員のみとなります。
健康保険組合保養所、健康診断、福利厚生サービス、子供育成に関する支援金制度があります。持ち株会、退職金、財形貯蓄は正社員のみとなります。
休日休暇
有給休暇 / 年末年始休暇 / 慶弔休暇 / 完全週休2日制(土・日)、祝日
キーワード
企業情報
会社名
スクウェア・エニックス
業種
ゲーム系
事業内容
・デジタルエンタテインメント事業
・アミューズメント事業
・出版事業
・ライツ・プロパティ事業
・アミューズメント事業
・出版事業
・ライツ・プロパティ事業
設立年月
2008年
市場情報
一部上場
資本金
15億円
従業員数
2320人
特徴
スクウェア・エニックスは、デジタルエンタテインメント、出版、アミューズメント、ライツ・プロパティといった多様な事業によって成り立っています。その中で今後は下記に注力した事業展開をしていきます。
1.地域展開
2.Game as a Service, Game as Media
3.デジタル販売の強化
4.e-コマース戦略
5.マルチプラットフォーム展開
1.地域展開
2.Game as a Service, Game as Media
3.デジタル販売の強化
4.e-コマース戦略
5.マルチプラットフォーム展開
マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!
『ファイナルファンタジー』シリーズや『ドラゴンクエスト』シリーズをはじめ、多数のヒット作を世に送り出してきたスクウェア・エニックス。
DCCツールプログラマーは、複数の開発サイクルを同時に体験し、様様なプロジェクト向けのツールの設計・管理ができます。また既存のワークフローを新しいニーズに適応させるため、ゲーム制作の最先端の環境で活躍する各分野のエキスパートと密接にやり取りを行うことにより、キャリアとスキルを向上させることができます。