スクウェア・エニックス/AR(拡張現実) プログラマー

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:K.Harada アドバイザー: K.Harada

『ファイナルファンタジー』シリーズや『ドラゴンクエスト』シリーズをはじめ、多数のヒット作を世に送り出してきたスクウェア・エニックス。
テクノロジー推進部は、レンダリング、アニメーション、物理シミュレーション、人工知能、ネットワーク技術、ビッグデータ解析、ゲーム開発のワークフロー、AR/VR、サウンドなど分野を超えてゲームテクノロジーの最前線に立つエキスパートが集まっています。
ゲーム制作の最先端の環境でARに特化したキャリアを積みたい方をお待ちしています。

求人情報

職種

ゲームプログラマー

年収


給与形態:月給制 / 昇給:有り
経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく同社規定により優遇します。入社後さらに、能力・実績に応じてその都度加味していきます。※詳細については面談時・面接時にお伝えいたします。

仕事内容

【業務内容】
AR(拡張現実)の技術の研究開発のため、ゲーム制作経験のあるプログラマーを募集しています。
ARプログラマーは最先端のハードウェアやSDK、周辺技術の検証を行い、実際にプロトタイプのゲームを制作して技術評価を行います。
また、知見を社内の開発チームに共有し、AR技術導入の支援も行います。

主な業務内容
 ・Unity3DでのARアプリケーションのプログラミング
 ・ARアプリケーションにおけるインターフェース/UX開発と評価、ドキュメンテーション作成と利用サポート
 ・ハードウェア、SDK、アルゴリズム等のARに関するテクニカルマネジメント
 ・AR分野におけるエンジニアリング指導、プログラマーの育成
 ・プロトタイプの制作

必須スキル

・Unity(C#)での実務経験3年以上
・VR/AR/MRアプリケーションの開発経験
・ツールやシステムに関する知識を精度高くドキュメント化し、プレゼンテーションするスキル
・研究開発職としての経験をもち、製品開発とのバランス感覚を持てる方
・インターフェース設計とUX技術に関する知見
・日本語または英語でのコミュニケーション能力

歓迎スキル

・モバイル開発の経験
・Python/C++/HLSLのプログラミングスキル
・プロジェクトマネジメントの経験
・論文執筆、テクニカルライティングの経験

求める人物像

・柔軟に新しい技術を開発できるよう、社内外のチームメンバーと密にコミュニケーションを取り、アートとプログラムの双方の問題の理解力のある方

勤務地

東京都新宿区

雇用形態

契約社員
契約社員(正社員登用可能性有)

年間休日

122日

保険

健康保険 / 厚生年金保険 / 雇用保険 / 労災保険

諸手当

通勤手当

制度

財形貯蓄制度 / 従業員持株制度 / 退職金制度 / 慶弔見舞金制度 / 育児支援制度
健康保険組合保養所、健康診断、福利厚生サービス、子供育成に関する支援金制度があります。持ち株会、退職金、財形貯蓄は正社員のみとなります。

休日休暇

有給休暇 / 年末年始休暇 / 慶弔休暇 / 完全週休2日制(土・日)、祝日

キーワード

企業情報

会社名

スクウェア・エニックス

業種

ゲーム系

事業内容

・デジタルエンタテインメント事業
・アミューズメント事業
・出版事業
・ライツ・プロパティ事業

設立年月

2008年

市場情報

一部上場

資本金

15億円

従業員数

2320人

特徴

スクウェア・エニックスは、デジタルエンタテインメント、出版、アミューズメント、ライツ・プロパティといった多様な事業によって成り立っています。その中で今後は下記に注力した事業展開をしていきます。
1.地域展開
2.Game as a Service, Game as Media
3.デジタル販売の強化
4.e-コマース戦略
5.マルチプラットフォーム展開
求人に関するお問い合わせ
0120-410-470 マイナビクリエイター事務局 受付時間 9:15〜17:45

サイト上では、求人情報の一部のみをご紹介しています。さらに詳しい求人情報については、転職支援サービスにご登録後、キャリアアドバイザーよりご案内いたします。すでにお申し込みがお済みの方は、電話、もしくは、メールにてお問い合わせください。

スクウェア・エニックス/AR(拡張現実) プログラマーの転職・求人情報

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