スクウェア・エニックス/CGインフラエンジニア
求人情報
職種
ネットワーク・サーバ設計・構築 / ネットワーク・サーバ運用・保守 / システムエンジニア(Web・オープン・モバイル系)
年収
給与形態:年俸制 / 昇給:有り / 賞与:年2回
経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく同社規定により優遇します。入社後さらに、能力・実績に応じてその都度加味していきます ※詳細については面談時・面接時にお伝えいたします。
仕事内容
【業務内容】
同社のゲーム開発で使用する3DCGソフトウェアに関する支援業務
※なお、適正を判断した上で、その他の開発インフラ業務にも携わっていただくことがあります。
<具体的な業務内容>
・ゲーム開発インフラで使用するサーバの導入検証、構築、運用
・ゲーム開発のCG技術に関する社内セミナーなどの企画・実施
・上記業務に関連する障害発生時の迅速な問題切り分け支援、問題解決
・ゲーム企画/開発に対する3DCGソフトウェアの技術サポート、社内調整等
【この仕事の面白み】
・一般的なITインフラとゲーム開発に関するインフラ業務の両方の経験が得られます
・実際にゲーム開発を行う部門へのサポートや導入支援、最先端のソフトウェアに触れる事により、ゲーム開発の支援技術を習得できます
同社のゲーム開発で使用する3DCGソフトウェアに関する支援業務
※なお、適正を判断した上で、その他の開発インフラ業務にも携わっていただくことがあります。
<具体的な業務内容>
・ゲーム開発インフラで使用するサーバの導入検証、構築、運用
・ゲーム開発のCG技術に関する社内セミナーなどの企画・実施
・上記業務に関連する障害発生時の迅速な問題切り分け支援、問題解決
・ゲーム企画/開発に対する3DCGソフトウェアの技術サポート、社内調整等
【この仕事の面白み】
・一般的なITインフラとゲーム開発に関するインフラ業務の両方の経験が得られます
・実際にゲーム開発を行う部門へのサポートや導入支援、最先端のソフトウェアに触れる事により、ゲーム開発の支援技術を習得できます
必須スキル
・Linuxサーバーのインフラ構築、運用経験者
・柔軟なコミュニケーション能力
・何事にも責任とプロ意識を持って望める方
・協調性をもってチームで結果を出せる方
・柔軟なコミュニケーション能力
・何事にも責任とプロ意識を持って望める方
・協調性をもってチームで結果を出せる方
歓迎スキル
・ゲーム開発向けCG開発ソフトウェアの導入、サービスの構築、運用経験者
・Maya、MotionBuilder、3dsMAX、Mudbox等のオートデスク3DCGアプリケーション知識
・Perl、Python等による、ツール作成経験者
・国外での業務経験がある方(英語等の外国語に抵抗感がない方)
・経営層への新技術や新製品の評価・提案(プレゼンテーション)の経験
・Maya、MotionBuilder、3dsMAX、Mudbox等のオートデスク3DCGアプリケーション知識
・Perl、Python等による、ツール作成経験者
・国外での業務経験がある方(英語等の外国語に抵抗感がない方)
・経営層への新技術や新製品の評価・提案(プレゼンテーション)の経験
求める人物像
・高い当事者意識を持ち、自主的に動ける方
・3DCGやITインフラに関して興味を持ち、技術習得に対して向上心のある方
・これまでのやり方に固執せず、状況に応じて柔軟に思考や行動を変えられる方
・3DCGやITインフラに関して興味を持ち、技術習得に対して向上心のある方
・これまでのやり方に固執せず、状況に応じて柔軟に思考や行動を変えられる方
勤務地
東京都新宿区
雇用形態
正社員
試用期間:6ヶ月
試用期間:6ヶ月
勤務時間
09:30〜18:00
(休憩時間60分)
フレックス(コアタイム有)※所定労働時間7時間30分 ※同社規定により、上記と異なる勤務形態が適用される場合もあります
フレックス(コアタイム有)※所定労働時間7時間30分 ※同社規定により、上記と異なる勤務形態が適用される場合もあります
年間休日
122日
保険
健康保険 / 厚生年金保険 / 雇用保険 / 労災保険
諸手当
通勤手当
制度
財形貯蓄制度 / 従業員持株制度 / 退職金制度 / 慶弔見舞金制度 / 育児支援制度
健康保険組合保養所、健康診断、福利厚生サービス、子供育成に関する支援金制度があります。持ち株会、退職金、財形貯蓄は正社員のみとなります。
健康保険組合保養所、健康診断、福利厚生サービス、子供育成に関する支援金制度があります。持ち株会、退職金、財形貯蓄は正社員のみとなります。
休日休暇
有給休暇 / 年末年始休暇 / 慶弔休暇 / 完全週休2日制(土・日)、祝日
キーワード
企業情報
会社名
スクウェア・エニックス
業種
ゲーム系
事業内容
・デジタルエンタテインメント事業
・アミューズメント事業
・出版事業
・ライツ・プロパティ事業
・アミューズメント事業
・出版事業
・ライツ・プロパティ事業
設立年月
2008年
市場情報
一部上場
資本金
15億円
従業員数
2320人
特徴
スクウェア・エニックスは、デジタルエンタテインメント、出版、アミューズメント、ライツ・プロパティといった多様な事業によって成り立っています。その中で今後は下記に注力した事業展開をしていきます。
1.地域展開
2.Game as a Service, Game as Media
3.デジタル販売の強化
4.e-コマース戦略
5.マルチプラットフォーム展開
1.地域展開
2.Game as a Service, Game as Media
3.デジタル販売の強化
4.e-コマース戦略
5.マルチプラットフォーム展開
マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!
『ファイナルファンタジー』シリーズや『ドラゴンクエスト』シリーズをはじめ、多数のヒット作を世に送り出してきたスクウェア・エニックス。
一般的なITインフラとゲーム開発に関するインフラ業務の両方の経験が得られます。実際にゲーム開発を行う部門へのサポートや導入支援、最先端のソフトウェアに触れる事により、ゲーム開発の支援技術を習得できます。