【世界的ゲーム企業】ソーシャルゲーム/キャラクターデザイナー
求人情報
職種
2DCGデザイナー / イラストレーター
募集背景
増員による募集
年収
給与形態:月給制 / 昇給:有り
※前職の年収を考慮
仕事内容
・最高クオリティのグラフィックを設計・製作し、ユーザーに届ける
・チームの一員として、プランナーやプログラマーなど他のパートと協調して仕事を進める
・アートディレクターにレポートを行い、フィードバックを受ける
・クリエイティブなアイディアやワークフローの提案を行う
・アートやゲームレビューに参加し、創造的なアイディアやソリューションを提案する
・幅広いアートスタイルに対して(ドット絵・リアル・アニメタッチ)クリエイティビティを発揮する
【具体的な業務内容】
・キャラクターコンセプトアートの制作を行う
・イラストやコンセプトアートなどのアートリソースの制作を行う
・外注監修業務
・チームの一員として、プランナーやプログラマーなど他のパートと協調して仕事を進める
・アートディレクターにレポートを行い、フィードバックを受ける
・クリエイティブなアイディアやワークフローの提案を行う
・アートやゲームレビューに参加し、創造的なアイディアやソリューションを提案する
・幅広いアートスタイルに対して(ドット絵・リアル・アニメタッチ)クリエイティビティを発揮する
【具体的な業務内容】
・キャラクターコンセプトアートの制作を行う
・イラストやコンセプトアートなどのアートリソースの制作を行う
・外注監修業務
必須スキル
・キャラクターイラスト制作経験
・ゲームに関わるグラフィックやデザインへの情熱と理解
・イラスト・デザイン・タイポグラフィ・グラフィックデザインのスキル
・アートガイドラインやIPのガイドラインに従って仕事ができる能力
・制作パイプラインのワークフローに従って作業を行う能力
・異なるアートスタイルへの適応力
・Photoshop・Ilustrator・AfterEffectsなどの主要グラフィックソフトの理解と経験
・芸術的なセンスと審美眼を持っている
・ゲームに関わるグラフィックやデザインへの情熱と理解
・イラスト・デザイン・タイポグラフィ・グラフィックデザインのスキル
・アートガイドラインやIPのガイドラインに従って仕事ができる能力
・制作パイプラインのワークフローに従って作業を行う能力
・異なるアートスタイルへの適応力
・Photoshop・Ilustrator・AfterEffectsなどの主要グラフィックソフトの理解と経験
・芸術的なセンスと審美眼を持っている
歓迎スキル
・Unity / Unreal Engine4などのゲームエンジンを使用したゲーム開発経験
・人間工学に基づいた人体構造の理解
・モバイルゲームやAAAタイトル、ビッグ・ヒットタイトルの経験
・アニメーションの経験
・人間工学に基づいた人体構造の理解
・モバイルゲームやAAAタイトル、ビッグ・ヒットタイトルの経験
・アニメーションの経験
求める人物像
リーダーシップ、メンバー管理に長けている方
Unityに理解がある方
主体的、能動的に行動できる方
Unityに理解がある方
主体的、能動的に行動できる方
勤務地
東京都新宿区
雇用形態
正社員
勤務時間
10:00〜19:00
(休憩時間60分)
年間休日
125日
保険
健康保険 / 厚生年金保険 / 雇用保険 / 労災保険
諸手当
通勤手当 / 住宅手当
※交通費支給(上限5万円迄)
※交通費支給(上限5万円迄)
制度
ランチ代補助制度、社員旅行(年一回)、書籍補助制度、子供誕生日プレゼント、クリスマスプレゼントなど。 3月から基本テレワーク テレワーク手当月5千円
休日休暇
有給休暇 / 年末年始休暇 / 完全週休2日制(土・日)、祝日
キーワード
企業情報
会社名
社名非公開企業
業種
ゲーム系
事業内容
オンラインゲームの製作、パブリッシング、運営
設立年月
2015年
市場情報
未上場
資本金
4000万円
売上高
700億円
従業員数
30人
特徴
アジアを中心に世界展開するソーシャルアプリ企業であるIGG Groupが全額出資している日本法人。
研究開発を初期のメイン事業として立ち上げ日本市場向けのパブリッシング、オンラインゲームの運営業務も視野に入れております。
同社日本スタジオのミッションは「日本のゲームの品質を世界に届ける」。日本スタジオは日本のゲーム品質を世界に向けて発信することを最大のミッションとしています。
【事業に関する特色】
IGG Incは2006年に設立されたモバイルオンラインゲームの開発・パブリッシングのグローバルリーダーです。
研究開発を初期のメイン事業として立ち上げ日本市場向けのパブリッシング、オンラインゲームの運営業務も視野に入れております。
同社日本スタジオのミッションは「日本のゲームの品質を世界に届ける」。日本スタジオは日本のゲーム品質を世界に向けて発信することを最大のミッションとしています。
【事業に関する特色】
IGG Incは2006年に設立されたモバイルオンラインゲームの開発・パブリッシングのグローバルリーダーです。
マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!
日本オフィスは立ち上げから間もない中で、会社と共に成長したい、海外のゲーム運営ノウハウを学びたい、グローバルな視点や価値観の中でお仕事をされたい方、世界を意識するゲームの開発に少しでもご興味のある方にお薦めの環境です。