【大阪】コンシューマ開発中心/ゲームプログラマー

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:Y.Uchikura アドバイザー: Y.Uchikura

・有名タイトル他コンシューマ開発にチャレンジできる環境です。
ユーザー視点で物事を考えることができる方を募集しています。

求人情報

職種

ゲームプログラマー

募集背景

事業拡大による増員

年収

300〜480万円
給与形態:月給制 / 昇給:有り
経験、能力等を考慮のうえ当社規定により決定いたします。

仕事内容

同社のゲームプログラマーとして下記の業務をお任せ致します。

■業務概要
ゲームソフトのプログラム、開発ツール等の制作

【ハードウェア、プラットフォーム】
コンシューマー

/企業の魅力
 主にコンシューマタイトルを開発しているディベロッパーとなります。得意なジャンルとしてはアクションゲーム、アドベンチャーゲーム、フライトシューティングです。

必須スキル

・C、C++のプログラミング経験がある。
・線形代数等の数学的知識を有しており、使用に抵抗がない。

歓迎スキル

※英語で書かれたプログラミングの専門書を抵抗なく読めるとなお可
※3Dのプログラミング経験があるとなお可
※Unreal Engineを用いた開発実績経験があればなお可

求める人物像

ユーザー視点で物事を考えることができる方

勤務地

大阪府大阪市中央区

雇用形態

契約社員
※正社員前提の契約社員スタートとなります。

勤務時間

09:30〜18:30 (休憩時間60分)
勤務時間:8時間

年間休日

120日

保険

健康保険 / 厚生年金保険 / 雇用保険 / 労災保険

諸手当

通勤手当 / 残業手当

休日休暇

有給休暇 / 年末年始休暇 / 夏期休暇 / リフレッシュ休暇 / 慶弔休暇 / 完全週休2日制(土・日)、祝日
創設記念日(1月16日)

キーワード

企業情報

会社名

社名非公開企業

業種

ゲーム系

事業内容

・家庭用ゲームソフトウェアの企画、開発、配信及び販売
・マルチメディア関連の映像、音声、ソフトウェア、データ及び映像媒体の研究開発、配信及び販売

設立年月

1996年

市場情報

未上場

資本金

3000万円

従業員数

70人

特徴

1996年に設立された同社。当初はCG制作を主にしていたが2002年にゲーム開発部門が発足。コンシューマゲームの開発を得意とし、アクションゲーム、アドベンチャーゲーム、フライトシューティングの分野で活躍しています。

●開発実績
プラットフォーム:
PlayStationR4/Nintendo Switch?/Xbox One/Steam
求人に関するお問い合わせ
0120-410-470 マイナビクリエイター事務局 受付時間 9:15〜17:45

サイト上では、求人情報の一部のみをご紹介しています。さらに詳しい求人情報については、転職支援サービスにご登録後、キャリアアドバイザーよりご案内いたします。すでにお申し込みがお済みの方は、電話、もしくは、メールにてお問い合わせください。

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