【新規プロジェクト/在宅勤務可能】3Dエフェクトデザイナー
求人情報
職種
3DCGデザイナー
年収
325〜800万円
給与形態:月給制 / 昇給:有り / 賞与:年2回
みなし残業30時間込
給与形態:月給制 / 昇給:有り / 賞与:年2回
みなし残業30時間込
仕事内容
過去に複数回映画化もされた、大人気少年漫画を取り扱った
5月から本格始動する、新規ゲームアプリのプロジェクトに携わって下さる人員を募集いたします。
【業務内容】
・SPARK GEAR、Shuriken等のツールでの
炎・爆発・魔法の表現。演出効果エフェクトの制作業務
・エフェクトに関する表現手法の研究並びに検証
【開発環境】
・OS:Windows
・各種ツール:Unity・SparkGear・Maya等
在宅勤務可能
※在宅勤務の場合、月1回程度の出社の可能性が御座います。
5月から本格始動する、新規ゲームアプリのプロジェクトに携わって下さる人員を募集いたします。
【業務内容】
・SPARK GEAR、Shuriken等のツールでの
炎・爆発・魔法の表現。演出効果エフェクトの制作業務
・エフェクトに関する表現手法の研究並びに検証
【開発環境】
・OS:Windows
・各種ツール:Unity・SparkGear・Maya等
在宅勤務可能
※在宅勤務の場合、月1回程度の出社の可能性が御座います。
必須スキル
・コンシューマゲームまたはスマートフォンゲームにおける3Dエフェクト制作経験
・Maya、Max、Softimageなどによるエフェクト用メッシュの制作経験
・Maya、Max、Softimageなどによるエフェクト用メッシュの制作経験
歓迎スキル
・Unity実務経験
・SPARK GEAR、Shuriken等のツールでのエフェクト制作業務
・処理負荷などのハードウェア制限の検証をされたことがある方
・スクリプト、シェーダーなどのプログラム知識をお持ちで、エフェクト制作に活かせる方
・SPARK GEAR、Shuriken等のツールでのエフェクト制作業務
・処理負荷などのハードウェア制限の検証をされたことがある方
・スクリプト、シェーダーなどのプログラム知識をお持ちで、エフェクト制作に活かせる方
求める人物像
・開発プロジェクト内でしっかりコミュニケーションが取れる方
・自分の好きなこと、やりたいことがあり、それを口頭表現できる方
・アニメ、ゲーム、CM、映画、遊技機などの映像作品が好きな方
・自分の好きなこと、やりたいことがあり、それを口頭表現できる方
・アニメ、ゲーム、CM、映画、遊技機などの映像作品が好きな方
勤務地
東京都品川区
雇用形態
正社員
※試用期間3ヶ月(期間中は契約社員)
※試用期間3ヶ月(期間中は契約社員)
勤務時間
10:00〜19:00
(休憩時間90分)
年間休日
123日
保険
健康保険 / 厚生年金保険 / 雇用保険 / 労災保険
諸手当
通勤手当 / 住宅手当 / その他手当
ゲーム購入費用補助
ゲーム購入費用補助
制度
休日休暇
有給休暇 / 年末年始休暇 / 夏期休暇 / 慶弔休暇 / 完全週休2日制(土・日)、祝日
キーワード
企業情報
会社名
社名非公開企業
業種
ゲーム系
事業内容
・スマートフォン向けオンラインゲームの開発・運営
設立年月
2011年
市場情報
未上場
資本金
9120万円
従業員数
80人
特徴
■ビジョン
・「面白さ」「確かな技術」「遊び心」を柱に社会に貢献してまいります。
・『面白い』ゲームの創造と提供
移りゆく時代・人に合わせて、一番面白いゲームを創造し世界中の全ての人に提供していきます。
・『確かな技術』でゲームを実現
一番面白いゲームを実現する為に最新技術を研究・開発し品質の向上に反映させていきます。
・『遊び心』を忘れない
ただ面白いゲームを提供するだけでなく開発者の遊び心をちりばめた、ユーザーに愛されるゲームを創造していきます。
・「面白さ」「確かな技術」「遊び心」を柱に社会に貢献してまいります。
・『面白い』ゲームの創造と提供
移りゆく時代・人に合わせて、一番面白いゲームを創造し世界中の全ての人に提供していきます。
・『確かな技術』でゲームを実現
一番面白いゲームを実現する為に最新技術を研究・開発し品質の向上に反映させていきます。
・『遊び心』を忘れない
ただ面白いゲームを提供するだけでなく開発者の遊び心をちりばめた、ユーザーに愛されるゲームを創造していきます。
マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!
「面白さ」「確かな技術」「遊び心」を柱に社会に貢献してまいります。
・「面白い」ゲームの創造と提供…移りゆく時代に合わせて一番面白いゲームを創造し世界中のすべての人に提供していきます。
・「確かな技術」でゲームを表現…一番面白いゲームを実現するために最新技術を研究・開発し品質の向上に反映させていきます。
・「遊び心」を忘れない…ただ面白いゲームを提供するだけでなく、開発者の心をちりばめた、ユーザーに愛されるゲームを創造していきます。