【大手ゲーム案件多数】インフラエンジニア
求人情報
職種
ネットワーク・サーバ設計・構築
年収
265〜600万円
確認中
確認中
仕事内容
<仕事内容>
エンターテインメントコンテンツを支えるインフラに関する以下を含む業務
・クラウドサービスの調査、選定
・サーバーシステムの設計、構築
・ビルドパイプラインの構築、管理
・システムの運用改善(負荷試験、チューニング、自動化等)
・サーバー監視、稼働に関する報告
・関係各所との調整
*ご担当いただくプロジェクトは、ご本人のご経験、ご意向を加味してゲームまたは非ゲームのエンタメアプリの開発/運営案件のいずれかにアサインを想定しています。
*案件によっては、クライアント企業様への出向いただく可能性もございますのであらかじめご確認ください。
*フルリモート相談可(ご参画当初や必要に応じて、出社いただく可能性がございます。)
<備考>
メンバー層からリーダー層まで採用検討いたします。ぜひご応募ください。
エンターテインメントコンテンツを支えるインフラに関する以下を含む業務
・クラウドサービスの調査、選定
・サーバーシステムの設計、構築
・ビルドパイプラインの構築、管理
・システムの運用改善(負荷試験、チューニング、自動化等)
・サーバー監視、稼働に関する報告
・関係各所との調整
*ご担当いただくプロジェクトは、ご本人のご経験、ご意向を加味してゲームまたは非ゲームのエンタメアプリの開発/運営案件のいずれかにアサインを想定しています。
*案件によっては、クライアント企業様への出向いただく可能性もございますのであらかじめご確認ください。
*フルリモート相談可(ご参画当初や必要に応じて、出社いただく可能性がございます。)
<備考>
メンバー層からリーダー層まで採用検討いたします。ぜひご応募ください。
必須スキル
・ゲームまたはアプリ開発におけるインフラエンジニア実務経験
・Linux/Windowsでのサーバー構築/運用経験
・環境構築に必要なツール実装レベルのプログラミング実務経験
・Linux/Windowsでのサーバー構築/運用経験
・環境構築に必要なツール実装レベルのプログラミング実務経験
歓迎スキル
・クラウド(Azure、GCP、AWS)の設計/構築/運用経験
・PHP、Go、Pythonでの開発経験
・データベース設計経験
・高負荷サービスでの開発/運用/リリース作業経験
・システム課題に対するトラブルシューティング経験
・ゲームまたはアプリ開発におけるリリースフェーズでの実務経験
・以下に準ずる開発環境での実務経験
・GitHub/Jenkins/アジャイル/スクラム
・PHP、Go、Pythonでの開発経験
・データベース設計経験
・高負荷サービスでの開発/運用/リリース作業経験
・システム課題に対するトラブルシューティング経験
・ゲームまたはアプリ開発におけるリリースフェーズでの実務経験
・以下に準ずる開発環境での実務経験
・GitHub/Jenkins/アジャイル/スクラム
求める人物像
・ゲームまたはアプリ開発における豊富な知識/ご経験をお持ちの方
・サービスや体制改善のために主体的に取り組み、実行できる方
・常日頃からスマートフォンアプリやゲームをご利用されている方
・サービスや体制改善のために主体的に取り組み、実行できる方
・常日頃からスマートフォンアプリやゲームをご利用されている方
勤務地
東京都千代田区
雇用形態
契約社員
※社員登用あり
※社員登用あり
勤務時間
10:00〜19:00
(休憩時間60分)
年間休日
120日
保険
健康保険 / 厚生年金保険 / 雇用保険 / 労災保険
諸手当
通勤手当 / 結婚手当 / 出産手当
制度
その他制度 /
休日休暇
有給休暇 / 年末年始休暇 / 夏期休暇 / 慶弔休暇 / 出産休暇 / 育児休暇 / 介護休暇 / 完全週休2日制(土・日)、祝日
キーワード
企業情報
会社名
社名非公開企業
業種
ゲーム系
事業内容
ゲーム運営・開発受託事業
ゲーム業界特化型HR事業
ゲームアプリのインバウンド・アウトバウンド事業
エンタープライズxR事業
ゲーム業界特化型HR事業
ゲームアプリのインバウンド・アウトバウンド事業
エンタープライズxR事業
設立年月
2011年
市場情報
未上場
資本金
4400万円
従業員数
200人
特徴
【累計200社、167タイトルを超える受託開発実績・大手ゲーム企業と取引実績あり】
2011年に創業した同社は、ゲーム業界人材のマッチング事業からスタートし、累計200社、167タイトルを超える受託開発実績がございます。
事業の拡大に伴い、運営・開発受託を当社で引き受ける案件も年々増加中です。これまでの実績から、ゲーム会社と信頼関係が強く、様々な依頼が舞い込んでくるため、取引先は、大手クライアントが大部分を占めています。
お客様からの信頼が厚くほぼ100%が直請案件で、色々な案件に携わりながら成長可能な環境です。今後自社開発にも注力予定。
2011年に創業した同社は、ゲーム業界人材のマッチング事業からスタートし、累計200社、167タイトルを超える受託開発実績がございます。
事業の拡大に伴い、運営・開発受託を当社で引き受ける案件も年々増加中です。これまでの実績から、ゲーム会社と信頼関係が強く、様々な依頼が舞い込んでくるため、取引先は、大手クライアントが大部分を占めています。
お客様からの信頼が厚くほぼ100%が直請案件で、色々な案件に携わりながら成長可能な環境です。今後自社開発にも注力予定。
マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!
確認中