ゲームエンジニア(コンソール系)
求人情報
職種
ゲームプログラマー
年収
300〜850万円
給与形態:月給制 / 昇給:有り
年俸制。月給は年俸の12分割。見込み時間外手当30時間/月を含む。
給与形態:月給制 / 昇給:有り
年俸制。月給は年俸の12分割。見込み時間外手当30時間/月を含む。
仕事内容
コンソールゲームを中心としたエンターテインメント系コンテンツの開発業務を担当していただきます。
【具体的な案件例】
・大型ロールプレイングゲームの開発(キャラクターAIビヘイビアの設計・開発)
・新規アドベンチャーゲームの開発(ダイアログシステムの設計・開発)
・人気アーケード格闘ゲームの開発(フレーム制御、ダメージバランス調整)
その他、様様なプロジェクトからご自身のキャリアプランに合わせて案件を選択できます。
【具体的な案件例】
・大型ロールプレイングゲームの開発(キャラクターAIビヘイビアの設計・開発)
・新規アドベンチャーゲームの開発(ダイアログシステムの設計・開発)
・人気アーケード格闘ゲームの開発(フレーム制御、ダメージバランス調整)
その他、様様なプロジェクトからご自身のキャリアプランに合わせて案件を選択できます。
必須スキル
いずれかの開発言語(C、C#、C++ )を用いたゲーム開発経験(3年以上)がある方
歓迎スキル
・何らかのゲームエンジン(Unity、Unreal Engine等)を用いた開発経験がある方
・グラフィックスAPIの知識がある方
・ライブラリ設計・実装の経験がある方
・GitLab、GitHub、Jenkins、Jira等を使用したチーム開発経験のある方
・社内外でコミュニケーションをとることに抵抗のない方(クライアント先での就業が基本となります)
・グラフィックスAPIの知識がある方
・ライブラリ設計・実装の経験がある方
・GitLab、GitHub、Jenkins、Jira等を使用したチーム開発経験のある方
・社内外でコミュニケーションをとることに抵抗のない方(クライアント先での就業が基本となります)
求める人物像
コミュニケーションをとるのが苦手でない人
勤務地
東京都豊島区
雇用形態
正社員
試用期間3カ月(条件・待遇の変更なし)
試用期間3カ月(条件・待遇の変更なし)
勤務時間
10:00〜19:00
(休憩時間60分)
フレックス制度あり(コアタイム12時〜16時)
フレックス制度あり(コアタイム12時〜16時)
年間休日
121日
保険
健康保険 / 厚生年金保険 / 雇用保険 / 労災保険
制度
慶弔見舞金制度 / 保養所施設あり /
休日休暇
有給休暇 / 慶弔休暇 / 出産休暇 / 育児休暇 / 介護休暇 / 完全週休2日制(土・日)、祝日
キーワード
企業情報
会社名
社名非公開企業
業種
ゲーム系
事業内容
・クリエイター向けタレントマネジメント事業
・ゲーム業界の企業コミュニティ運営
・クリエイターコミュニティ運営
・ゲーム業界の企業コミュニティ運営
・クリエイターコミュニティ運営
設立年月
2021年
市場情報
未上場
資本金
2600万円
従業員数
100人
特徴
株式会社オルトプラス(東証スタンダード)100%子会社の株式会社STANDです。
ゲーム支援・人材マッチング関連がメイン事業の会社です。
【代表】
オルトプラスで執行役員をしている宮田 大介 様が代表取締役。
【会社概要】
「クリエイターが『自分らしく』『立ち続けられる』世界を」目指してゲーム業界を中心にクリエイターの市場価値の透明化や、多くの人がエンタメ業界で生涯現役を目指せるための仕組み作りとして、ゲームクリエイターズギルドというクリエイターコミュニティやゲームクリエイター甲子園などを主催。
ゲーム支援・人材マッチング関連がメイン事業の会社です。
【代表】
オルトプラスで執行役員をしている宮田 大介 様が代表取締役。
【会社概要】
「クリエイターが『自分らしく』『立ち続けられる』世界を」目指してゲーム業界を中心にクリエイターの市場価値の透明化や、多くの人がエンタメ業界で生涯現役を目指せるための仕組み作りとして、ゲームクリエイターズギルドというクリエイターコミュニティやゲームクリエイター甲子園などを主催。
マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!
確かな開発力と運営力をもとに、コンスタントにヒット作を続々と世に生み出しているゲーム会社です。2013年3月にマザーズ上場、2014年4月には東証上場を果たし成長中です。