UIVFXアーティスト
求人情報
職種
3DCGデザイナー / UIデザイナー
年収
給与形態:月給制 / 昇給:有り / 賞与:年2回
応相談 ■月給制 ・45時間分の時間外手当相当額を含み支給。※超過分支給有 ■給与改定:年2回(2月・8月) ・経験、業績、能力、貢献に応じ同社規定により決定。 ■賞与:年2回(2月・8月) ・会社業績、個人業績等によって決定。 ■試用期間:あり(3ヶ月)
仕事内容
UIVFXアーティストとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトルのUIエフェクト、シェーダー/マテリアルの制作、ガチャ等の動的演出の制作・実装業務でご活躍頂きます。
・UIを対象とするVFX及びモーション等の動的演出の制作
・C#などのコード調整/拡張
・シェーダーの調整及び制作(ノードベース想定)
・UIを対象とするVFX及びモーション等の動的演出の制作
・C#などのコード調整/拡張
・シェーダーの調整及び制作(ノードベース想定)
必須スキル
・エフェクトの制作経験
・パーティクル制作に伴うテクスチャ、メッシュの制作及び活用
・C#などのコーディング経験
・コンテやモック動画など演出意図を伝える業務の経験
・パーティクル制作に伴うテクスチャ、メッシュの制作及び活用
・C#などのコーディング経験
・コンテやモック動画など演出意図を伝える業務の経験
歓迎スキル
・UIUXの制作、実装経験
・シェーダー/マテリアルの制作、実装経験
・ガチャ等の複雑な動的演出の制作、実装経験
・品質/タスク管理経験
・Git等の管理ツールの知識、経験
・シェーダー/マテリアルの制作、実装経験
・ガチャ等の複雑な動的演出の制作、実装経験
・品質/タスク管理経験
・Git等の管理ツールの知識、経験
求める人物像
・勤怠良好な方
・Slack、Zoomなどのコミュニケーションツールを抵抗なく使える方
・より良い品質を追求できる方
・チームワークを重視し、自他共に尊重できる方
・Slack、Zoomなどのコミュニケーションツールを抵抗なく使える方
・より良い品質を追求できる方
・チームワークを重視し、自他共に尊重できる方
勤務地
東京都港区
雇用形態
正社員
試用期間は3か月です。期間中の条件変更はありません。
試用期間は3か月です。期間中の条件変更はありません。
年間休日
125日
保険
健康保険 / 厚生年金保険 / 労災保険 / 損害保険
諸手当
通勤手当 / 残業手当
制度
休日休暇
有給休暇 / 年末年始休暇 / 夏期休暇 / 慶弔休暇 / 育児休暇 / 介護休暇 / 完全週休2日制(土・日)、祝日
キーワード
企業情報
会社名
社名非公開企業
業種
ゲーム系
事業内容
ゲームコンテンツ事業
ソリューション事業
プラットフォーム事業
ソリューション事業
プラットフォーム事業
設立年月
2014年
市場情報
未上場
資本金
1100万円
従業員数
120人
特徴
同社は東証上場グリーグループにて主にネイティブゲームの開発を行っているスタジオです。グループのホールディングス化に伴い2020年に分社化。分社化に伴いより機動的に。意思決定スピードや自由度が高まる環境となりました。
■主なゲームタイトル
・ヘブンバーンズレッド
・アナザーエデン (時空を超える猫)
・消滅都市(AFTER LOST)
・ダンまち~メモリア・フレーゼ~
・Heaven Burns Red (開発中)
■主なゲームタイトル
・ヘブンバーンズレッド
・アナザーエデン (時空を超える猫)
・消滅都市(AFTER LOST)
・ダンまち~メモリア・フレーゼ~
・Heaven Burns Red (開発中)
マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!
・同社は多数のヒット作品を有し充実した財務基盤をもとに同社IP育成やグローバル展開に力を入れており、刺激的な環境で腰を据えてゲーム開発に取り組むことができます。
・同社IPタイトル、人気アニメIPタイトル、アクション、RPGなど様様なジャンルのプロジェクトに関わるチャンスがあります。
・ファンとの対話を重視しており、日日プレイヤーの生の声に触れゲームづくりに反映させることができます。