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マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:Y.Takahashi アドバイザー: Y.Takahashi

日日進化するハイエンドゲームの映像において、最も高いクオリティが求められるカットシーン。
その中核を担うのはカメラのレイアウトであり、キャラクターのアニメーションです。
映画を凌駕する映像美を作り上げる楽しみがここにあります。

職種

3DCGデザイナー / 映像クリエイター / 2DCGデザイナー

年収

〜万円

勤務地

東京都

雇用形態

契約社員

仕事内容

【業務内容】 ・主にハイエンド3Dゲームにおけるカットシーンのカメラレイアウト、アニメーション作成、及びモーションキャプチャーデータの調整など ・同社開発のエンジンへのデータ実装など ※ご経験やスキル、ご希望を考慮の上、適正のある業務を担当して頂くことがございます。 【この仕事の面白み】 日日進化するハイエンドゲームの映像において、最も高いクオリティが求められるカットシーン。 その中核を担うのはカメラのレイアウトであり、キャラクターのアニメーションです。 映画を凌駕する映像美を作り上げる楽しみ… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:S.Takahashi アドバイザー: S.Takahashi

同スタジオは、新たなAAAタイトルの創出とゲームを主軸とした新しいエンタテインメント・コンテンツを世界に発信することを目的に、有名ゲームを手掛けたスタッフを中心に発足。進化し続けるゲーム業界で一緒にチャレンジする方を募集中です。

職種

3DCGデザイナー / 映像クリエイター / 2DCGデザイナー

年収

〜万円

勤務地

東京都

雇用形態

契約社員

仕事内容

3Dキャラクターのアニメーション制作 ・手付アニメーションの制作 ・MotionCaptureデータの調整 ・ゲームエンジンへの実装業務 ※ご経験やスキル、ご希望を考慮の上、適正のある業務を担当して頂くことがございます。… この求人の続きを見る

株式会社Luminous Productions

株式会社Luminous Productionsの求人情報。マイナビクリエイターは、これまでに培った実績から、Web職・ゲーム業界の求人情報を、企業から豊富にお預かりしています。業界トップクラスの数を誇るマイナビクリエイターの求人情報の中から、あなたの希望に合う求人をご紹介します。

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:A.Tagashira アドバイザー: A.Tagashira

同スタジオは、新たなAAAタイトルの創出とゲームを主軸とした新しいエンタテインメント・コンテンツを世界に発信することを目的に、有名ゲームを手掛けたスタッフを中心に発足。
VFXはゲームの世界に空気感を与え仕上がりを左右するとても重要な要素です。
実現が困難な表現も数多くありますが、それを追求し世界に送り出す楽しみがあります。
是非一緒にVFX表現を追求し世界にチャレンジしましょう。

職種

3DCGデザイナー / 映像クリエイター / 2DCGデザイナー

年収

〜万円

勤務地

東京都

雇用形態

契約社員

仕事内容

・ハイエンドゲーム開発におけるVFX制作 ・ゲームエンジン(Luminous Engine)を用いたデータの制作、設計、実装 ※ご経験やスキル、ご希望を考慮の上、適正のある業務を担当して頂くことがございます。 【この仕事の面白み】 VFXはゲームの世界に空気感を与え仕上がりを左右するとても重要な要素です。 実現が困難な表現も数多くありますが、それを追求し世界に送り出す楽しみがあります。 是非一緒にVFX表現を追求し世界にチャレンジしましょう。… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:S.Takahashi アドバイザー: S.Takahashi

同スタジオは、新たなAAAタイトルの創出とゲームを主軸とした新しいエンタテインメント・コンテンツを世界に発信することを目的に、有名ゲームを手掛けたスタッフを中心に発足。進化し続けるゲーム業界で一緒にチャレンジする方を募集中です。

職種

ゲームプログラマー / システムエンジニア(Web・オープン・モバイル系)

年収

〜万円

勤務地

東京都

雇用形態

契約社員

仕事内容

ゲームエンジン(Luminous Engine)のグラフィックス ランタイムの実装をしていただきます。 下回りの最適化から、シェーダーの開発、レイトレーシングの開発、VFX、ポストエフェクトなど描画に関わる全般の設計、実装が担当業務になります。 また、それ以外にも、技術開発の一環として、映像技術デモの開発などを行う仕事もあります。 【目指す方向・この仕事の面白み】 アーティストと協力しながら、世界で通用する美しい映像表現を実装していただきます。 高い技術を持つメンバーが多いので、その中で切磋琢… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:W.Fujinuma アドバイザー: W.Fujinuma

同スタジオは、新たなAAAタイトルの創出とゲームを主軸とした新しいエンタテインメント・コンテンツを世界に発信することを目的に、有名ゲームを手掛けたスタッフを中心に発足。進化し続けるゲーム業界で一緒にチャレンジする方を募集中です。

職種

ゲームプログラマー / システムエンジニア(Web・オープン・モバイル系)

年収

〜万円

勤務地

東京都

雇用形態

契約社員

仕事内容

ゲームエンジン(Luminous Engine)のアニメーションパートのランタイムとツールの設計と、実装をしていただきます。 アニメーションランタイムについては、より高度な表現を実現しやすくするために、リファクタリングを進めていきますので、 既存のコードのメンテナンスではなく、新規実装に初期から携わっていただけるチャンスがあります。 また、機械学習や物理シミュレーションを使ったアニメーションの動的な生成についても、研究しながら、実装していきます。 【目指す方向・この仕事の面白み】 次の世代に向… この求人の続きを見る
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0120-410-470 マイナビクリエイター事務局 受付時間 9:15〜17:45

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