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7件中1~7件の求人を表示(新着順)

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:S.Takahashi アドバイザー: S.Takahashi

同スタジオは、新たなAAAタイトルの創出とゲームを主軸とした新しいエンタテインメント・コンテンツを世界に発信することを目的に、有名ゲームを手掛けたスタッフを中心に発足。進化し続けるゲーム業界で一緒にチャレンジする方を募集中です。

職種

プロジェクトマネージャー

年収

〜万円

勤務地

東京都

雇用形態

契約社員

仕事内容

・ゲーム開発プロジェクトにおける進行管理、予算管理、人員調整業務 ・外部パートナーとの渉外対応および契約締結、進行管理業務 ・開発機材などの資産管理、その他各種コーディネイション業務 ※ご経験やスキル、ご希望を考慮の上、適正のある業務を担当して頂くことがございます。… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:M.Ochiai アドバイザー: M.Ochiai

ルミナス・プロダクションズは『ファイナルファンタジーXV』の開発チームがベースであり、「新規IPを最新のテクノロジーで具現化する」ことを命題としています。
この命題に対して、最適なゲームデザイン(企画/設計)を作り上げることは困難ではありますが、大変やりがいのある仕事です。
さらに、自社ゲームエンジンの整備、開発フェーズに応じたチーム編成など、クリエイターが働きやすい環境づくりも積極的に行われています。

職種

ゲームプランナー / ゲームディレクター / ゲームプロデューサー

年収

〜万円

勤務地

東京都

雇用形態

契約社員

仕事内容

ワールドワイドAAA新規IPゲームのプランナー業務となります。 その中でも「ゲームテキスト」「ユーザーインターフェース(UI)」に特化した業務をご担当いただきます。 <具体的な業務内容> ・シナリオ/世界観に合わせたゲームテキスト全般のライティング ・キャラクター会話なども含む全テキストデータの管理 ・UIアーティストと協力してゲームUIの設計/調整 ※ご経験やスキル、ご希望を考慮の上、適正のある業務を担当して頂くことがございます。 … この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:T.Matsumoto アドバイザー: T.Matsumoto

ルミナス・プロダクションズは『ファイナルファンタジーXV』の開発チームがベースであり、「新規IPを最新のテクノロジーで具現化する」ことを命題としています。
この命題に対して、最適なゲームデザイン(企画/設計)を作り上げることは困難ではありますが、大変やりがいのある仕事です。
さらに、自社ゲームエンジンの整備、開発フェーズに応じたチーム編成など、クリエイターが働きやすい環境づくりも積極的に行われています。

職種

ゲームプランナー / ゲームディレクター / ゲームプロデューサー

年収

〜万円

勤務地

東京都

雇用形態

契約社員

仕事内容

ワールドワイドAAA新規IPゲームのプランナー業務となります。 その中でも「大規模オープンワールド」に特化した業務をご担当いただきます。 <具体的な業務内容> ・オープンワールド、ダンジョン、拠点などのマップ設計/データ制作 ・エネミーの配置/調整 ・ゲームエンジン(Luminous Engine)を用いたイベント/シーケンス制作 ※ご経験やスキル、ご希望を考慮の上、適正のある業務を担当して頂くことがございます。 … この求人の続きを見る

株式会社Luminous Productions

株式会社Luminous Productionsの求人情報。マイナビクリエイターは、これまでに培った実績から、Web職・ゲーム業界の求人情報を、企業から豊富にお預かりしています。業界トップクラスの数を誇るマイナビクリエイターの求人情報の中から、あなたの希望に合う求人をご紹介します。

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:Y.Sekiguchi アドバイザー: Y.Sekiguchi

同スタジオは、新たなAAAタイトルの創出とゲームを主軸とした新しいエンタテインメント・コンテンツを世界に発信することを目的に、有名ゲームを手掛けたスタッフを中心に発足。進化し続けるゲーム業界で一緒にチャレンジする方を募集中です。

職種

ゲームプログラマー / システムエンジニア(Web・オープン・モバイル系)

年収

〜万円

勤務地

東京都

雇用形態

契約社員

仕事内容

・ゲームエンジン(Luminous Engine)のオンライン部分の実装 ・オンラインタイトルの、サーバー、クライアントモデルの全体設計、実装 ・インフラではなく、その上に作るソフトウェアレイヤー全体の設計、実装 【目指す方向・この仕事の面白み】 オンラインパートの実装のコアメンバーとして、高い裁量を持ちながら設計、実装していただけます。 また、オンライン専任ではなく、ゲームプログラム、エンジンシステムプログラムをしていただく機会もありますので、幅広いキャリアを積む事ができます。 インフラにつ… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:A.Tagashira アドバイザー: A.Tagashira

同スタジオは、新たなAAAタイトルの創出とゲームを主軸とした新しいエンタテインメント・コンテンツを世界に発信することを目的に、有名ゲームを手掛けたスタッフを中心に発足。進化し続けるゲーム業界で一緒にチャレンジする方を募集中です。

職種

ゲームプログラマー / システムエンジニア(Web・オープン・モバイル系)

年収

〜万円

勤務地

東京都

雇用形態

契約社員

仕事内容

ゲームエンジン(Luminous Engine)のグラフィックス ランタイムの実装をしていただきます。 下回りの最適化から、シェーダーの開発、レイトレーシングの開発、VFX、ポストエフェクトなど描画に関わる全般の設計、実装が担当業務になります。 また、それ以外にも、技術開発の一環として、映像技術デモの開発などを行う仕事もあります。 【目指す方向・この仕事の面白み】 アーティストと協力しながら、世界で通用する美しい映像表現を実装していただきます。 高い技術を持つメンバーが多いので、その中で切磋琢… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:Y.Sekiguchi アドバイザー: Y.Sekiguchi

同スタジオは、新たなAAAタイトルの創出とゲームを主軸とした新しいエンタテインメント・コンテンツを世界に発信することを目的に、有名ゲームを手掛けたスタッフを中心に発足。進化し続けるゲーム業界で一緒にチャレンジする方を募集中です。

職種

ゲームプログラマー / システムエンジニア(Web・オープン・モバイル系)

年収

〜万円

勤務地

東京都

雇用形態

契約社員

仕事内容

ゲームエンジン(Luminous Engine)のアニメーションパートのランタイムとツールの設計と、実装をしていただきます。 アニメーションランタイムについては、より高度な表現を実現しやすくするために、リファクタリングを進めていきますので、 既存のコードのメンテナンスではなく、新規実装に初期から携わっていただけるチャンスがあります。 また、機械学習や物理シミュレーションを使ったアニメーションの動的な生成についても、研究しながら、実装していきます。 【目指す方向・この仕事の面白み】 次の世代に向… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:S.Takahashi アドバイザー: S.Takahashi

同スタジオは、新たなAAAタイトルの創出とゲームを主軸とした新しいエンタテインメント・コンテンツを世界に発信することを目的に、有名ゲームを手掛けたスタッフを中心に発足。進化し続けるゲーム業界で一緒にチャレンジする方を募集中です。

職種

UIデザイナー / 2DCGデザイナー

年収

〜万円

勤務地

東京都

雇用形態

契約社員

仕事内容

・ハイエンドのAAAゲーム開発におけるUIの設計、デザイン、演出及び制作 ・UIに関わるVFXの制作 ・品質管理や制作進行管理・外注管理などの管理業務 等 【目指す方向・この仕事の面白み】 プレイヤーと作品世界の接点となるUIを作成する仕事です。 UIの良し悪しは、ともすればUXを大きく左右する、非常に重要なポジションになります。世界観を意識しながらシーンごとに柔軟に作品世界への入り口をデザインし、快適なゲーム体験を実現する事が使命です。プロジェクトの1部分に偏ることなく、全体に渡って関わる事… この求人の続きを見る
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0120-410-470 マイナビクリエイター事務局 受付時間 9:15〜17:45

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