ゲームプログラマー(クライアントサイド)
求人情報
職種
ゲームプログラマー
年収
450~900万円
給与形態:月給制 / 昇給:有り
月給賞与制(賞与年2) 昇給:有り(年1) 時間外手当支給
給与形態:月給制 / 昇給:有り
月給賞与制(賞与年2) 昇給:有り(年1) 時間外手当支給
仕事内容
【業務内容】
家庭用・モバイルゲームのタイトル別で編成されたチームへ所属し、クライアント側のアプリケーション制作を担当いただきます。
最もゲームらしい部分を制作するプログラマーのお仕事です。
以下のようなパートがあります。
・主人公の操作 : 活き活きとした動きを実現し、快適な操作へこだわった制作
・敵キャラやモブキャラの思考(AI) : より自然な動き、賢さをプログラミングで実現
・エフェクト、シェーダー : リアルでカッコいい、新しい表現を追求
・ユーザーインターフェイス : 近年注目されているユーザーの遊びやすさに直結する大事なパートを構築
・全体をまとめるシステム設計 : 効率と作り易さの両立が求められるテクニカルな部分を担う
【制作機材】
1人1セット
・制作用WindowsPC、iOS用の開発をする場合はMac(iMac, Mac miniなど)
・希望者へはデュアルモニタ
・モバイルゲーム制作の場合、制作用スマートフォンまたはタブレット、コンソール機の場合、開発用コンソール機
・ソフトウェアはおおむね希望のものが利用可能
家庭用・モバイルゲームのタイトル別で編成されたチームへ所属し、クライアント側のアプリケーション制作を担当いただきます。
最もゲームらしい部分を制作するプログラマーのお仕事です。
以下のようなパートがあります。
・主人公の操作 : 活き活きとした動きを実現し、快適な操作へこだわった制作
・敵キャラやモブキャラの思考(AI) : より自然な動き、賢さをプログラミングで実現
・エフェクト、シェーダー : リアルでカッコいい、新しい表現を追求
・ユーザーインターフェイス : 近年注目されているユーザーの遊びやすさに直結する大事なパートを構築
・全体をまとめるシステム設計 : 効率と作り易さの両立が求められるテクニカルな部分を担う
【制作機材】
1人1セット
・制作用WindowsPC、iOS用の開発をする場合はMac(iMac, Mac miniなど)
・希望者へはデュアルモニタ
・モバイルゲーム制作の場合、制作用スマートフォンまたはタブレット、コンソール機の場合、開発用コンソール機
・ソフトウェアはおおむね希望のものが利用可能
必須スキル
・家庭用ゲーム機、PC/iOS/Android等でゲーム開発経験のある方(業務・趣味問わず)
・C/C++/C# いずれかのプログラム実務経験
・C/C++/C# いずれかのプログラム実務経験
歓迎スキル
・ネットワークプログラミングの知識、経験
・DirectXやOpenGLの使用経験
・DirectXやOpenGLの使用経験
勤務地
東京都中央区
/ 大阪府北区
雇用形態
正社員
試用期間3ヶ月(同条件)
試用期間3ヶ月(同条件)
勤務時間
09:00~17:45
(休憩時間60分)
9:00~17:45(所定労働時間7時間45分、休憩60分)※配属部署により始業時間が異なる場合あり/8:00始業から10:00始業まで。平均残業時間20~30時間程。時間外手当全額支給。
9:00~17:45(所定労働時間7時間45分、休憩60分)※配属部署により始業時間が異なる場合あり/8:00始業から10:00始業まで。平均残業時間20~30時間程。時間外手当全額支給。
年間休日
126日
保険
健康保険 / 厚生年金保険 / 雇用保険 / 労災保険
各種保険完備
各種保険完備
諸手当
通勤手当
時間外手当全額支給、確定拠出年金手当、託児費用補助金など
時間外手当全額支給、確定拠出年金手当、託児費用補助金など
制度
厚生年金基金制度 / 財形貯蓄制度 / 確定拠出年金制度 / 従業員持株制度 /
社内特別表彰/コナミスポーツ利用費用全額補助/階層・目的別での各種研修
社内特別表彰/コナミスポーツ利用費用全額補助/階層・目的別での各種研修
休日休暇
有給休暇 / 年末年始休暇 / 慶弔休暇 / 出産休暇 / 育児休暇 / 介護休暇
夏期休日(5日)
夏期休日(5日)
キーワード
企業情報
会社名
コナミデジタルエンタテインメント
業種
ゲーム系
事業内容
■デジタルエンタテインメント事業
設立年月
2006年
市場情報
未上場
従業員数
1894人
特徴
自社IPを中心に家庭用ゲーム、モバイルゲーム、カードゲームなどを多面的に展開し、IT技術を活用した独自性の高いエンタテインメントコンテンツを創出。ゲームメーカーとして紡いできた歴史のなかで、様々な制作ノウハウを保有。直近はコンテンツのグローバル展開やesportsにも注力。
マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!
同社はコンシューマー、アミューズメント、オンライン、ソーシャルと人気ゲームコンテンツを様様な分野で多面展開、約50年間にわたり時代の変化を捉え、独創的で新しいゲームコンテンツとその楽しみ方を提供してきました。「eスポーツ」に対する取り組みも早くから注力、様様な場面で世界規模での取り組みをスタートさせています。今後も、各デバイスの高性能化や次世代移動通信及び新技術を活用することでゲームコンテンツの多様化に対応し、「新しいユーザー体験」を創出していきます。