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マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:T.Matsumoto アドバイザー: T.Matsumoto

・ゲーム好きな方が過ごしやすい環境です。
・開発会社にありがちな深夜遅くまで勤務は基本的にございません。
・親しみやすい方が多く、馴染みやすいです。

職種

ゲームプログラマー / システムエンジニア(Web・オープン・モバイル系)

年収

300〜600万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

遊技機(パチンコ・パチスロ)の液晶演出の抽選処理、液晶画面の表示制御を担当していただきます。 【具体的な業務内容】 ・液晶演出の抽選処理の設計・開発、コンバータの作成 ・液晶表示制御の設計・開発・保守 【やりがい】 同社アミューズメント事業部のプログラマーの仕事には、デザイナーのサポートが含まれます。 プログラミング技術に関する知識が少ない社員に対しても、分かりやすく丁寧に説明を行うため、コミュニケーション能力の向上に繋がります。 ツール作成に関して、AfterEffectsやPhotoSh… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:Y.Uchikura アドバイザー: Y.Uchikura

同社は今後モバイル事業に本格進出していきます。日本国内での独自タイトルの開発のため、新規で部門、体制を構築していきます。オンラインゲームで積み上げた長年のノウハウを吸収しながら開発できる環境に参画できます。

職種

事務職

年収

350〜450万円

勤務地

東京都

雇用形態

契約社員

仕事内容

同社運営タイトルの品質管理業務における検証作業全般/指示業務をご担当いただきます。 /将来的にリーダー・副リーダーを担っていただける方を募集いたします/ 【具体的な業務内容】 ・既存開発プロダクトのリリースに向けた各工程でのテスト計画およびテスト設計/実行業務全般 ・検証業務に必要な関連資料の作成(テスト計画/工数算出/ケース作成) ・BTS(バグトラッキングシステム)を使用した不具合報告 ・品質に関する各種課題の解決および改善施策の実施 ・開発チームを含む、各部署との折衝 ・開発/運営を滞り… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:A.Tagashira アドバイザー: A.Tagashira

ポケモンカード開発において、単純に求められるツールを開発するだけでなく、新しい技術やサービスを積極的に取り入れ、開発の効率化に貢献することができます。
ポケモンという人気の高いコンテンツを扱っており、安定した環境でツール開発に向き合えます。過度な残業もなく、同業のゲーム会社と比べても和やかな風土で、業績によって開発方針が揺れ動くようなこともほとんどありません。
少数精鋭の組織のため、幅広い業務経験をお持ちの方や、主体的に行動できる方は活躍しやすい環境です。

職種

ゲームプログラマー

年収

500〜850万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

ポケモンカードゲームのツール開発エンジニアとして、カードデータを管理するWebアプリの開発や、PhotoshopやIndesignなどAdobeソフトのプラグイン開発など、様様な業務で使用するツール群を開発し、ポケモンカードゲームの開発を効率化します。 【主な業務内容】 ・ポケモンカードゲームの開発業務を効率化するために必要となるツール群の開発 ・開発したツールのサポート業務 これまで、クリーチャーズのゲーム開発部では、ゲームプログラマーが兼任して、ポケモンカードゲームのツール開発をサポート… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:K.Suzuki アドバイザー: K.Suzuki

エンジニアリングと研究開発の両方に携わることができます。会社全体のカルチャーとしてクリエイターが主体で、社員の裁量も非常に大きい会社であるため、「新しい技術を追求したい」「プログラミングもやりたい」という方にとっては魅力的な環境です。
技術や数学の話で盛り上がることの多い、ギークなチームです。プライベートでもコードを書いていたり、外部の勉強会にも頻繁に参加している社員も多く、モチベーションの高いメンバーが揃っています。

職種

ゲームプログラマー

年収

600〜1100万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

ポケモン関連の3Dアセット制作におけるツール開発、アセット制作フローの改善、グラフィックスの研究開発などをお任せいたします。 【主な業務内容】 ・ポケモン関連の3DCG、ゲーム用アセット向けツール開発 ・アセット制作フローの改善、自動化 ・次世代を見据えた表現、グラフィックスに関する研究開発 (1)3Dアセット制作におけるツール開発、制作フローの改善 現在、ポケモンは累計1000体近くにのぼります。身体に艶がある、目が光る、触手がある、など、さまざまなタイプのポケモンがいるため、すべてのモデ… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:T.Matsumoto アドバイザー: T.Matsumoto

同社全体のカルチャーとしてクリエイティブへの理解が深く、新しいことへの挑戦に寛容な組織です。未経験の技術や手法などに挑戦する際、そのための工数もしっかりと確保した上で、落ち着いて業務に取り組めます。
テクニカルアーティストチームは業務対象が広いため、個個人の経験・スキルに応じた様様な活躍が可能です。DCCツール検証に秀でているなど、何かしら特化した経験・スキルをお持ちの場合は、上記の必須条件に満たなくても採用させていただく可能性があります。ぜひお気軽にご相談・ご応募ください。

職種

3DCGデザイナー / 2DCGデザイナー / イラストレーター

年収

600〜1100万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

開発支援ツールの作成や開発環境の整備、ワークフローの構築などをご担当いただきます 【主な業務内容】 ・ゲーム開発における社内向け支援ツールの作成(Mayaに関するツールなど) ・DCCツールや新規ソフトウェアの調査・検証 ・プロジェクトに合わせた開発環境の構築補助 ・デザイナー向けのプロジェクトワークフローの構築 … この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:Y.Uchikura アドバイザー: Y.Uchikura

本ポジションは3DCGの研究開発に近い業務です。ゲーム開発を裏で支える仕事として、要求されたツールの開発だけでなく、開発を効率化するための提案も行います。最先端の技術を追求し続け、業務で実践できる仕事です。
ポケモンという人気の高いコンテンツを扱っており、ポケモンカードゲームというデジタルゲーム以外の事業基盤もあるため、安定した環境でゲーム作りに向き合えます。
技術そのものへの関心が強い方であれば、主体的に最先端技術を追求し、実際の業務効率化や改善に活かせます。

職種

ゲームプログラマー

年収

500〜850万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

ポケモン関連ゲームのCG制作において必要とされるツール・プラグイン等の開発を行っていただきます。 【主な業務内容】 ・Maya等で作成するCGデータをゲームエンジン上で動作させるためのツールの開発 ・CGデザイナーの作業を効率化するためのプラグイン開発 同社のゲーム開発部ではNintendo Switch向けのポケモン関連ゲームの開発を行っていますが、それ以外にもスマホアプリの開発など、将来に向けたプロジェクトも稼働しています。 本ポジションは、ゲーム開発と研究開発の中間に位置します。ツール… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:Y.Takahashi アドバイザー: Y.Takahashi

同社では一人ひとりのクリエイターが企画に主体的に関わりながらゲーム作りを行っています。CGエンジニアもプランナーとの接点が多く、ゲームに企画に積極的にアイデアを出しながら開発を行えます。
CGエンジニアはプラットフォームの差異を吸収したり、実行速度や開発のしやすさを考慮するなど、さまざまな知識を必要とされる仕事ではありますが、ハードウェアの性能向上を利用して、新しいグラフィックス表現にチャレンジすることができます。

職種

ゲームプログラマー

年収

500〜850万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

「ポケットモンスター」本編やポケモン関連ゲーム開発における3DCGに関わるプログラミング全般をご担当いただきます。主にUnityを使用し、シェーダーやポストエフェクトの開発などを行います。 【主な業務内容】 ・コンシューマーゲーム(主にNintendo Switch向け)およびスマホゲームの描画プログラムの設計・開発 ・CGデザイナー向けのツール開発 クリーチャーズのゲーム開発部ではNintendo Switch向けのポケモン関連ゲームの開発を行っていますが、それ以外にもスマホアプリの開発な… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:Y.Sekiguchi アドバイザー: Y.Sekiguchi

会社の立ち上げメンバーとして、コンテンツをゼロから作り出していく達成感を味わうことができます。
また、VRやARという成長産業で、自分自身が製作した企画が世界中に配信されていく面白さを経験できます。

職種

3DCGデザイナー / 映像クリエイター

年収

300〜600万円

勤務地

東京都

雇用形態

契約社員

仕事内容

・自社内のモーションキャプチャースタジオで撮影したアニメーションデータを元に、シーンアッセンブル・ライティング・コンポジット・エフェクト等の制作 ・外部のモデラーの方が作成したモデルのチェック及び修正指示 ・xRライブの演出 … この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:K.Harada アドバイザー: K.Harada

システム開発、ECサイト制作、アプリ開発、ソーシャルゲーム開発等、セミナー運営など様様なWebサービスを企画・運営している企業で自社タイトル・受託タイトルオンラインゲーム制作に参加していただきます。

職種

イラストレーター / 2DCGデザイナー

年収

300〜600万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

これまでのご経験に応じて、同社のデザイナーとして下記の業務をお任せいたします。  ・ゲーム内2Dイラストの制作(キャラクター、モンスター、アイテム、背景他)  ・キャラクターアニメーション制作 ※PCゲームをはじめソーシャルゲームの開発を自社で行っております。現在は主にスマートフォンゲームの開発に注力しており常時自社タイトルが10ライン、受託のラインが6〜10ほど稼働しております。… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:Y.Uchikura アドバイザー: Y.Uchikura

システム開発、ECサイト制作、アプリ開発、ソーシャルゲーム開発等、セミナー運営など様様なWebサービスを企画・運営している企業で自社タイトル・受託タイトルオンラインゲーム制作に参加していただきます。

職種

システムエンジニア(Web・オープン・モバイル系) / プロジェクトマネージャー

年収

300〜600万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

同社のプロジェクトマネージャー候補として下記の業務をお任せいたします。 【業務内容】 下記開発案件のPM/PLをご担当いただきます。 ・自社開発のECパッケージ・レコメンド/検索エンジンASPサービスの開発 ・ECサイト・メディアサイト・求人サイト・その他Web(モバイル)システムの開発 ・各種スマートフォンアプリ開発 … この求人の続きを見る

非公開求人も多数保有。MAYAの転職・求人情報ならマイナビクリエイター

非公開求人も多数保有。MAYAの転職・求人情報ならマイナビクリエイター

マイナビクリエイターは、これまでに培った実績から、Web職・ゲーム業界の求人を、企業から豊富にお預かりしています。このページでは、MAYAに関する求人をご紹介していますが、その他にも、職種(Web職・ゲーム業界・システム系)、年収、勤務地、雇用形態、キーワードなど、あなたの転職活動の希望条件に絞って求人情報を探すことができます。業界トップクラスの数を誇るマイナビクリエイターの求人情報の中から、あなたの希望に合う転職・求人情報をぜひお探しください。

また、マイナビクリエイターでは、ご自身で求人を探す以外にも、キャリアアドバイザーによる求人紹介もしています。Webサイトには公開されていない「非公開求人」の中に、あなたに最適な求人があるかもしれません。サービスは全て無料です。お気軽にお問い合わせください。

非公開求人については、「非公開求人とは?企業が求人を非公開にする4つの理由とは?」をご覧ください。

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:R.Takeyama アドバイザー: R.Takeyama

システム開発、ECサイト制作、アプリ開発、ソーシャルゲーム開発等、セミナー運営など様様なWebサービスを企画・運営している企業で自社タイトル・受託タイトルオンラインゲーム制作に参加していただきます。

職種

3DCGデザイナー

年収

300〜600万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

同社の3DCGデザイナーとして下記の業務をおまかせいたします。 ・ゲーム内キャラクターのモデリング、テクスチャ作成、モーションなど。 ・ゲーム内背景の作成 ・UI/UXデザイン業務 ※同社の魅力 PCゲームをはじめソーシャルゲームの開発を自社で行っております。現在は主にスマートフォンゲームの開発に注力しており常時自社タイトルが10ライン、受託のラインが6〜10ほど稼働しております。… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:Y.Sekiguchi アドバイザー: Y.Sekiguchi

近年のゲーム開発ではキャラクターセットアップの重要性が高まっています。
それがより重要になる次世代を見据えて一緒に準備を進めていける仲間を探しています。
リアルテイストでハイエンドスペックのキャラクターを、ゲームという制限の中でいかにプリレンダー品質に近づけれるかがこの仕事の醍醐味です。
GDC, CEDEC, SIGGRAPHといったカンファレンスにおける成果発表の機会もあります。

職種

3DCGデザイナー / 映像クリエイター

年収

〜万円

勤務地

東京都

雇用形態

契約社員

仕事内容

【業務内容】 ハイエンドゲーム開発におけるキャラクターやモンスターのリギングアーティスト業務 <主な業務内容> ・フェイシャルセットアップ ・ボディセットアップ ・Simulationセットアップ ・協力会社の進行管理、ディレクション業務 ※ご経験やスキル、ご希望を考慮の上、適正のある業務を担当して頂くことがございます。 【この仕事の面白み】 近年のゲーム開発ではキャラクターセットアップの重要性が高まっています。 それがより重要になる次世代を見据えて一緒に準備を進めていける仲間を探していま… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:Y.Yoshimi アドバイザー: Y.Yoshimi

同スタジオは、新たなAAAタイトルの創出とゲームを主軸とした新しいエンタテインメント・コンテンツを世界に発信することを目的に、有名ゲームを手掛けたスタッフを中心に発足。
多岐にわたり高い能力が求められる、非常にやりがいを感じる事の出来るチャレンジングな職種です。
ぜひ一緒にチャレンジして、世界を驚かせましょう。

職種

3DCGデザイナー / 映像クリエイター / 2DCGデザイナー

年収

〜万円

勤務地

東京都

雇用形態

契約社員

仕事内容

ハイエンドAAAゲームに登場する3DCGキャラクター全般を制作して頂きます。 ・人物やモンスター、武器や小物などのアセット制作業務 ・ゲームの処理負荷やメモリ容量などのパフォーマンスを考慮した、アセットの効率的設計 ・ゲームの仕様に合わせた特殊なシェーダーの開発 ・品質管理や制作進行管理などの管理業務 ※ご経験やスキル、ご希望を考慮の上、適正のある業務を担当して頂くことがございます。 【この仕事の面白み】 ハイエンドAAAゲームにおける、現在の3Dキャラクター・アーティストは、実物をCGで再… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:R.Takeyama アドバイザー: R.Takeyama

同スタジオは、新たなAAAタイトルの創出とゲームを主軸とした新しいエンタテインメント・コンテンツを世界に発信することを目的に、有名ゲームを手掛けたスタッフを中心に発足。
VFXはゲームの世界に空気感を与え仕上がりを左右するとても重要な要素です。
実現が困難な表現も数多くありますが、それを追求し世界に送り出す楽しみがあります。
是非一緒にVFX表現を追求し世界にチャレンジしましょう。

職種

3DCGデザイナー / 映像クリエイター / 2DCGデザイナー

年収

〜万円

勤務地

東京都

雇用形態

契約社員

仕事内容

ハイエンドゲーム開発におけるVFXを主としたグラフィックス関連のテクニカル業務を担当して頂きます。 内製ShaderEditorを用いたVFX用シェーダー作成業務 VFXのワークフロー/パイプライン関連業務(ツール、HDA制作等) ゲームエンジン(Luminous Engine)を用いた実機データの制作、設計、実装業務 【この仕事の面白み】 VFXはゲームの世界に空気感を与え仕上がりを左右するとても重要な要素です。 実現が困難な表現も数多くありますが、それを追求し世界に送り出す楽しみがありま… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:Y.Takahashi アドバイザー: Y.Takahashi

『ファイナルファンタジー』シリーズや『ドラゴンクエスト』シリーズをはじめ、多数のヒット作を世に送り出してきたスクウェア・エニックス。
直接ゲームアセットを手掛ける機会はデザイナーと比較すると少ないですが、時として技術的アプローチからゲーム全体のグラフィックス品質を確定するなど重要な役割を担当します。チーム制作が好きな人、業務効率化に価値を見出せる人、問題解決を楽しめる人にはとてもやりがいのある仕事です。

職種

3DCGデザイナー / ゲームプログラマー / 2DCGデザイナー

年収

〜万円

勤務地

大阪府

雇用形態

契約社員

仕事内容

【業務内容】 『キングダム ハーツ』シリーズのHD開発におけるシェーダー開発やワークフロー構築などテクニカル業務全般 【具体的な業務例】 ・最新技術を使用したビジュアル提案と実装 ・効率的なワークフローやパイプラインの構築 ・DCCツールのスクリプト作成 ・実機上でのシェーダー作成 ・高難度アセットの制作 【この仕事の面白み】 テクニカルアーティストの担当業務は非常に多岐に渡ります。 プロジェクトの初期段階ではデザインと技術の両面からのビジュアル提案、パイプラインの構築、ミドルウェア選定。量… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:Y.Yoshimi アドバイザー: Y.Yoshimi

『ファイナルファンタジー』シリーズや『ドラゴンクエスト』シリーズをはじめ、多数のヒット作を世に送り出してきたスクウェア・エニックス。
専門性の高い分野で、今後も発展が見込まれていく仕事になります。
特にゲームではアニメーター以外のデザイナー、プログラマー、プランナーとの連携が重要で、自然とゲーム制作に必要な広い知識が得られ、より専門性の高いスキル取得を実感できる仕事です。

職種

3DCGデザイナー / ゲームプログラマー / 2DCGデザイナー

年収

〜万円

勤務地

大阪府

雇用形態

契約社員

仕事内容

【業務内容】 ・次世代ゲーム開発にむけての物理シミュレーション関連技術の仕様策定 ・キャラクターの付属物や揺れものの物理シミュレーションのセットアップ業務 ・キャラクターのセカンダリーアニメーション(付属物や揺れもの)の手直しや調整作業 ・キャラ班、リギング班、プログラマー間の橋渡しや調整 … この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:R.Takeyama アドバイザー: R.Takeyama

『ファイナルファンタジー』シリーズや『ドラゴンクエスト』シリーズをはじめ、多数のヒット作を世に送り出してきたスクウェア・エニックス。現在ゲーム制作の映像作りや演出面においてエフェクトを抜きにこれらを語ることは難しく、重要性の高い構成要素となり注目されることも増えました。
ゲーム中に起きる現象をエフェクトによって可視化表現することで作品の世界に影響を与え、多様な形で演出の華を添えていくことがこの仕事の醍醐味になります。

職種

3DCGデザイナー / 2DCGデザイナー

年収

〜万円

勤務地

大阪府

雇用形態

契約社員

仕事内容

【業務内容】 新規大規模HDプロジェクトにおけるゲーム内のエフェクト制作 各種DCCツールを使用しリソースの作成から、演出のアイデア出し、データ作成を経てゲーム内へ実装と一貫した作業となります。 オリジナルVFXツールを使用して、 ゲーム内におけるリアルタイム処理で表示されるエフェクトデータをバトル、BG、カットシーン等各種仕様に合わせて作成していただきます。 【この仕事の面白み】 現在ゲーム制作の映像作りや演出面においてエフェクトを抜きにこれらを語ることは難しく、重要性の高い構成要素となり… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:W.Fujinuma アドバイザー: W.Fujinuma

・世界的に展開する大人気カードゲームのCGデザイナーを担当
・同社の看板となる大ヒット作品の他にも、高い技術力、開発力で多方面の作品を展開

職種

3DCGデザイナー / 2DCGデザイナー / イラストレーター

年収

600〜700万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

カードゲームの3DCGによるイラスト制作とディレクションをご担当いただきます 【主な業務内容】 ・カードゲームに関する各種商品の3DCGイラスト制作 ・ポスターなど販促物に使用される3DCGイラスト制作 ・企画段階における商品イメージの作成 ・外部デザイナーの制作ディレクション… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:R.Takeyama アドバイザー: R.Takeyama

「グローバル」に強みをもつゲーム会社です。社員比率は国内と海外で半分。売り上げも海外言語版が半分に迫る状況です。「世界ナンバーワン」というビジョンを掲げ躍進中です。

職種

3DCGデザイナー / 2DCGデザイナー

年収

350〜500万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

【プロジェクト概要】 モバイルオンラインゲームの大型タイトルの開発/運営メンバーを募集します。 高いクオリティと長期運営ノウハウを強みとする当社が開発するタイトルのコアメンバーとしてモノづくりに携わりたい方、多くのプレイヤーを魅了する3Dビジュアルを実現していきたい方を募集しています。 【業務内容】 ・Unity、Unreal Engine 4のミドルウェア及び3Dツールを使用した3D背景モデル作成 ・外部発注用の指示… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:K.Suzuki アドバイザー: K.Suzuki

■9言語に翻訳され、全世界累計販売本数はRPGとしては最大規模の2億4000万本。ゲームのみならず、カードゲームやアニメ、映画、グッズなどにも展開され、世界中で楽しまれています。(2019年5月時点)■世界で大ヒット。名実共に日本を代表するゲームシリーズを、高いクリエイティビティで創造。 ■制作者目線の充実した制度、そして何より全員の高い意欲が、世界を相手に戦えるゲームを作り出しています。 ■国境を超え、言語や文化の壁を越えて、20年以上愛され続ける作品を手がけてみませんか?

職種

ゲームプログラマー / 3DCGデザイナー / 映像クリエイター

年収

600〜1000万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

【業務内容】 次世代グラフィックス表現および関連技術の研究開発 … この求人の続きを見る
153件中1~20件の求人を表示(新着順)
求人に関するお問い合わせ
0120-410-470 マイナビクリエイター事務局 受付時間 9:15〜17:45

サイト上では、求人情報の一部のみをご紹介しています。さらに詳しい求人情報については、転職支援サービスにご登録後、キャリアアドバイザーよりご案内いたします。すでにお申し込みがお済みの方は、電話、もしくは、メールにてお問い合わせください。

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