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マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:Yoshimi アドバイザー: Yoshimi

『ファイナルファンタジー』シリーズや『ドラゴンクエスト』シリーズをはじめ、多数のヒット作を世に送り出してきたスクウェア・エニックス。
長期的な運用を考慮し、仕様策定や、ツール環境の作成、ワークフロー整備等をしていく事が最終的な目標になり、プロジェクトに欠かせない重要な役割になります。
定期的に情報共有や勉強会を行うため、自身のスキルアップにもつながる、やりがいのある環境です。

職種

3DCGデザイナー

年収

〜万円

勤務地

東京都

雇用形態

契約社員

仕事内容

【業務内容】 テクニカルアーティストとして下記の業務を行って頂きます。 ・プロダクションのアセットワークフローの分析・設計・拡張・運用・ドキュメント作成 ・実際のアセットを用いたパイプラインのストレステストと検証 ・プロダクションの問題やボトルネックを特定しプロダクションの効率化を図る ・エンジニアやアーティストと連携しながら、ゲームエンジンへ移植する為の新技術の研究開発と品質向上 【この仕事の面白み】 国内外を問わず、様ざまな専門分野のエキスパートと共に複数のプロジェクトに関わる事が出来ます… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:Suzuki アドバイザー: Suzuki

『ファイナルファンタジー』シリーズや『ドラゴンクエスト』シリーズをはじめ、多数のヒット作を世に送り出してきたスクウェア・エニックス。
エフェクトに限らずゲームの根本的な遊びの部分についても、アイディア等が採用されやすい環境にあり、単なるリソース作成に限らず、ゲームを作る、という土台の部分から関わることができます。

職種

3DCGデザイナー

年収

〜万円

勤務地

東京都

雇用形態

契約社員

仕事内容

【業務内容】 エフェクト全般 主にバトルシーンやイベントシーン、BGなどのエフェクトを作成していただきます。 (社内開発のエフェクトツール使用) リアルタイムでバトルやイベントシーンの画面にエフェクトが反映される開発環境のため、 インゲームでの確認をしながら作業を進めることができます。 モーションも含めたバトルの演出アイディア出し、画面転換系の表現、キャラクターの感情表現等の作成もしていただく場合もあります。 【目指す方向・この業務の面白み】 戦闘シーンやイベントシーンの最終的な見栄えを… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:Fujinuma アドバイザー: Fujinuma

ソーシャルゲーム開発は,従来のHDゲーム開発とは異なり,プロジェクトの規模が非常にコンパクトであることが特徴です。
担当業務を遂行しつつ、クオリティ向上や作業効率の改善のために積極的な提言をしていただくことが求められ,その力が身につきます。

職種

ゲームプログラマー

年収

〜万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

【業務内容】 ■クライアントプログラマーとして以下の業務を担当 ・内製ソーシャルゲーム制作にあたりクライアント部分の制作担当業務 ・制作に用いる内製クライアントエンジンメンテナンス業務など ※技量に応じて業務をお願いする予定です ■部門について 内製開発タイトル:スクールガールストライカーズ、ポップアップストーリー ■担当するタイトルについての一例 スマートフォン向けのファンタジーの世界観をもった新作Free to Play(F2P)ゲームなど… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:Uchikura アドバイザー: Uchikura

『ファイナルファンタジー』シリーズや『ドラゴンクエスト』シリーズをはじめ、多数のヒット作を世に送り出してきたスクウェア・エニックス。
「感動的なゲーム体験」にとことんこだわり、その結果、全世界にいる情熱的なユーザーから熱い反響があることがこの仕事の面白みです。

職種

3DCGデザイナー

年収

〜万円

勤務地

大阪府

雇用形態

契約社員

仕事内容

【業務内容】 第3ビジネス・ディビジョン内の既存もしくは新規プロジェクトに関するデザイン業務全般を担当していただきます。 ※勤務地は大阪となります。 ・外注製作会社製のリソース監修  デザイン画・3Dキャラモデル・3DBG・モーション・エフェクト・UI等デザイン素材全般のクオリティコントロール業務になります。 ・デザイン業務  ゲーム内に登場するキャラクターや背景、衣装や小物等のデザイン業務になります。 ・イラスト作成  ゲーム内に登場するイラスト素材の作成、その他、線画クリンナップや色指… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:Suzuki アドバイザー: Suzuki

『ファイナルファンタジー』シリーズや『ドラゴンクエスト』シリーズをはじめ、多数のヒット作を世に送り出してきたスクウェア・エニックス。今回の募集は大規模プロジェクトの立ち上げ初期から参加できる稀なチャンスです。

職種

3DCGデザイナー

年収

〜万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

【業務内容】 DCCツール(MAYA)や内製ツールを使用し、キャラクタ−モデルに対し骨入れ、ウェイト調整、コントローラー作成を行う作業 【目指す方向・この仕事の面白み】 ハイエンドグラフィックを表現するには、より多くのアセット制作と、より繊細なアニメーションが求められています。 この状況下において、アニメーターがいかに効率よく高い品質でのアウトプットができるかは、リガーの存在によって大きく左右されます。 そのため今回、リギング作業を専門に請け負っていただけるスタッフを募集いたします。 今回の… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:Takahashi アドバイザー: Takahashi

『ファイナルファンタジー』シリーズや『ドラゴンクエスト』シリーズをはじめ、多数のヒット作を世に送り出してきたスクウェア・エニックス。先端的な技術を使用して、複数のプロジェクト、アートスタイルに関わることのできる作業環境です。ご自身の創作力を自由度高く発揮でき、クリエイティブに幅広く活躍することができます。

職種

3DCGデザイナー

年収

〜万円

勤務地

東京都

雇用形態

契約社員

仕事内容

【業務内容】 ・リアルタイム3DCG映像制作のための、シェーダー開発と最適化 ・シェーダーとマテリアル開発におけるワークフローの構築 【この仕事の面白み】 先端的な技術を使用して、複数のプロジェクト、アートスタイルに関わることのできる作業環境です。 ご自身の創作力を自由度高く発揮でき、クリエイティブに幅広く活躍することができます。… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:Fujinuma アドバイザー: Fujinuma

2Dアニメの制作と言えば、仕事に忙殺されるイメージが強いのですが、弊社ではその根源であると考える30分のTVシリーズの本編をやりません。逆にそれ以外の各種ショートムービーの制作を様々な手法を使って深く制作に関わることが出来ます。

職種

映像クリエイター

年収

300〜500万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

ゲーム、遊技機、TV、CM、PV、イベント等の映像制作 ショート映像に関しては、基本的に3DstudioMAX(もしくはMayaかCINEMA4D)でモデリングからアニメーション、AfterEffectsでコンポジットまでお願い致します。 【2015年度実績一覧】 テレビ東京「NARUTO 疾風伝」OPムービー(風:2015.4〜9)/「STEINS:GATE 0」OPムービー / WEB「アニメ モンスターストライク」EDムービー / CM「ヱヴァンゲリヲンBATTLE MISSION」 … この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:Takahashi アドバイザー: Takahashi

ヒットアプリを多数排出する開発企業です。これまで開発したアプリの累計ダウンロード数は1億超え。幅広いジャンルでヒットアプリを出しています。

職種

Webディレクター / Webマーケター / 事務職

年収

400〜800万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

自社プロダクトをヒットさせる為の、マーケティング業務全般を行なっていただきます。 広告モデルアプリのアドネットアークにおけるマネタイズ、ソーシャルゲームアプリのプロモーション(集客)等。 取引先と関係構築し「広告」視点で自社プロダクトの収益最大化のため、あらゆる手を尽くす仕事です。 ※ゲームアプリか非ゲームアプリかはご経験とご希望を考慮して配属いたします。 … この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:Fujinuma アドバイザー: Fujinuma

ヒットアプリを多数排出する開発企業です。これまで開発したアプリの累計ダウンロード数は1億超え。幅広いジャンルでヒットアプリを出しています。

職種

3DCGデザイナー

年収

420〜1000万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

【具体的には】 モデラーやアニメーターと連携し、効率化のための製作用ツールをMelやPythonで開発、整備し続けるのが主なお仕事です 【開発環境】 ・基本ツール:Maya、Unity、Photoshop、Office ・プロジェクト管理:イラスト進行管理ツール、Wrike ・コミュニケーション:Slack, Chatwork … この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:Suzuki アドバイザー: Suzuki

『ファイナルファンタジー』シリーズや『ドラゴンクエスト』シリーズをはじめ、多数のヒット作を世に送り出してきたスクウェア・エニックス。
ゲームを通じて多くの人に影響を与えられる事はこの仕事の面白みのひとつです。ある程度少人数での制作になる為、ソーシャルサービス制作全体の流れを把握できます。

職種

2DCGデザイナー / 3DCGデザイナー

年収

〜万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

【業務内容】 1.2Dアート キャラクター、武器、背景などのアート(主に3Dモデルを作成する為の設定画)を作成する 2.3D演出制作 3Dの空間上で、3Dのキャラクターを使用した必殺技等のカットシーン(プリレンダされたムービーではなく実機上で動作する、ユーザーが見て楽しむ演出)を演出し必要な素材の発注や制作を行う 3.アート監修 外注会社での2Dアート、3Dモデル、モーション、エフェクト等の制作物について監修、及び指示だしのコミュニケーションを取る ■部門について 内製開発タイトル:スクー… この求人の続きを見る

非公開求人も多数保有。MAYAの転職・求人情報ならマイナビクリエイター

非公開求人も多数保有。MAYAの転職・求人情報ならマイナビクリエイター

マイナビクリエイターは、これまでに培った実績から、Web職・ゲーム業界の求人を、企業から豊富にお預かりしています。このページでは、MAYAに関する求人をご紹介していますが、その他にも、職種(Web職・ゲーム業界・システム系)、年収、勤務地、雇用形態、キーワードなど、あなたの転職活動の希望条件に絞って求人情報を探すことができます。業界トップクラスの数を誇るマイナビクリエイターの求人情報の中から、あなたの希望に合う転職・求人情報をぜひお探しください。

また、マイナビクリエイターでは、ご自身で求人を探す以外にも、キャリアアドバイザーによる求人紹介もしています。Webサイトには公開されていない「非公開求人」の中に、あなたに最適な求人があるかもしれません。サービスは全て無料です。お気軽にお問い合わせください。

非公開求人については、「非公開求人とは?企業が求人を非公開にする4つの理由とは?」をご覧ください。

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:Suzuki アドバイザー: Suzuki

・東証一部上場企業
・ソーシャルアプリ企画 開発 運用 企業
・六本木の高層ビルオフィス

職種

3DCGデザイナー / 映像クリエイター

年収

300〜800万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

iOS、Android向けのソーシャルアプリ開発における各種3D制作をお任せいたします。 【具体的な業務内容】 ・キャラクターモデル制作 ・Maya上でのアセットの設定、またはUnityでのキャラクター設定 ・必要に応じた外部委託管理… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:Tagashira アドバイザー: Tagashira

・技術力は高く、個人を尊重した社風
・1歩先を行く先見性
・ワークライフバランスもきちんとしている環境

職種

3DCGデザイナー

年収

400〜700万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

・ゲーム開発に必要な革新的独自技術、生産手法およびツールの設計、研究、開発 ・フェイシャルやダイナミクス関連のDCCツールのカスタマイズ、関連技術およびツールの開発 ・分散-自動化システムを活用したデータ制作サポートと運用、改善 ・Unityを活用したゲーム開発、データ制作サポート… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:Harada アドバイザー: Harada

・技術力は高く、個人を尊重した社風
・1歩先を行く先見性
・ワークライフバランスもきちんとしている環境

職種

3DCGデザイナー

年収

400〜700万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

ゲーム内に登場するキャラクター(人物)のフェイスMotionの制作および関連業務全般を担当して頂きます。オリジナルな開発環境の構築、改善、Setup、ダイナミクス、ワークフロー等の構築および改善、テクニカルアート的な業務も含まれます。… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:Sekiguchi アドバイザー: Sekiguchi

・ゲーム好きな方が過ごしやすい環境です。
・開発会社にありがちな深夜遅くまで勤務は基本的にございません。
・親しみやすい方が多く、馴染みやすいです。

職種

ゲームプランナー / ゲームディレクター

年収

300〜550万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

遊技機(パチンコ、パチスロ)の液晶表示部分の演出や製作スタッフの指揮管理などを行うプランナーを募集しています。 【具体的な業務】 ・液晶演出の企画、仕様作成 ・プロジェクト進行管理 ・社内クリエイターとの調整… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:Yoshimi アドバイザー: Yoshimi

『ファイナルファンタジー』シリーズや『ドラゴンクエスト』シリーズをはじめ、多数のヒット作を世に送り出してきたスクウェア・エニックス。
お客様からダイレクトに反応を受けられるのがオンラインゲームならではの面白みですが、キャラクターアセットは特にお客様の注目度が高く、非常に多くの反応を頂けます。

職種

3DCGデザイナー

年収

〜万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

【業務内容】 ファイナルファンタジーXIVのキャラクター制作に関わる全業務を担って頂きます。 【具体的な業務例】 ・武器、防具、モンスター等のアセット制作 ・外注管理(データのチェックから窓口対応等) 【目指す方向・この仕事の面白み】 お客様からダイレクトに反応を受けられるのがオンラインゲームならではの面白みですが、キャラクターアセットは特にお客様の注目度が高く、非常に多くの反応を頂けます。 リアルなものからデフォルメしたかわいいものまで幅広いアセットの制作に携われます。… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:Yoshimi アドバイザー: Yoshimi

『ファイナルファンタジー』シリーズや『ドラゴンクエスト』シリーズをはじめ、多数のヒット作を世に送り出してきたスクウェア・エニックス。
国内外にファンを持つビッグタイトルのコアメンバーとして、作品を生み出すスタッフの一員として、背景世界観の構築、制作などに主体的にかかわっていただくことが可能です。新しいチャレンジを恐れることなく、積極的に作品に関わって行きたいと思っている方に活躍していただきたいと考えています。

職種

3DCGデザイナー

年収

〜万円

勤務地

東京都

雇用形態

契約社員

仕事内容

【業務内容】 プリレンダリングCG映像制作での背景デザインや背景3DCG制作の量産に携わります。 【具体的な仕事内容】 ・3DCGモデリング/サーフェシング/背景ライティング ・背景制作に関わる技術開発、検証、情報収集 ・背景制作に関わる内部/外部制作の管理 ・(背景チーム内制作進行、海外出張業務など) ・アートワーク、デザイン業務(2Dまたは3D) 【目指す方向・この仕事の面白み】 映像制作チームの中で、背景スーパーバイザーのもと、背景チーム運営の一端を担いながら、リードデザイナーとして、… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:Yoshimi アドバイザー: Yoshimi

『ファイナルファンタジー』シリーズや『ドラゴンクエスト』シリーズをはじめ、多数のヒット作を世に送り出してきたスクウェア・エニックス。
マップレイアウトを決める作業にも参加してもらい、プランナー、プログラマーとも連携を取り、見た目だけでなくゲームとしての面白さの追及もできます。

職種

3DCGデザイナー

年収

〜万円

勤務地

東京都

雇用形態

契約社員

仕事内容

【業務内容】 ドラゴンクエストXにおける背景の作成業務となります。 背景のモデリング、テクスチャ、ライティング、アニメーションの作成を担当していただきます。 町・フィールド・ダンジョンなどドラゴンクエストXの世界を作っていただきます。 モデリング、テクスチャ、ライティング、アニメーションなど一つのマップを責任を持って作業していただきます。 マップレイアウトを決める作業にも参加してもらい、プランナー、プログラマーとも連携を取り、見た目だけでなくゲームとしての面白さの追及もできます。 お客様を驚… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:Tagashira アドバイザー: Tagashira

『ファイナルファンタジー』シリーズや『ドラゴンクエスト』シリーズをはじめ、多数のヒット作を世に送り出してきたスクウェア・エニックス。
長期的な運用を考慮し、仕様策定や、ツール環境の作成、ワークフロー整備等をしていく事が最終的な目標になり、プロジェクトに欠かせない重要な役割になります。
定期的に情報共有や勉強会を行うため、自身のスキルアップにもつながる、やりがいのある環境です。

職種

3DCGデザイナー

年収

〜万円

勤務地

東京都

雇用形態

契約社員

仕事内容

・ドラゴンクエストXのアニメーションやグラフィック全般を制作するために必要なワークフロー整備、仕様策定など ・Maya、Softimage、PhotoShopなどのプラグインの開発 【この業務の面白み】 まずは現状の制作で出ている問題点などをひとつひとつ解決し、グラフィック制作者の効果を最大限に発揮させる事が目標です。… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:Takahashi アドバイザー: Takahashi

業界の老舗企業として、「音楽」「技術力」「海外展開」等といった独自の強みを持って発展してきたゲームデベロッパーです。作品にこだわりを持ってゲーム開発をしたい方を募集しています。

職種

3DCGデザイナー

年収

350〜700万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

ゲーム内に登場するキャラクター、背景や小物などのアニメーション制作を担当していただきます。 【具体的な業務内容】 ・3Dキャラクターのアニメーション制作 ・キャラクターリギング ・ライティング・カメラワーク等のシーン構成 ・モーションキャプチャデータの編集、加工… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:Morikawa アドバイザー: Morikawa

・直近3年間の収益率は、国内IT企業第8位と急成長中
・約60ヶ国にゲーム配信中のグローバル企業
・2015年より新規事業開発を本格化し、ゲーム以外の分野でも革新的なプロダクトの開発に積極取組み中
・意志のある方には、チャレンジの機会が多くあり、例えば、温めていた事業プランやアイディアを、誰であっても経営陣へ提案できる制度も有り

職種

2DCGデザイナー

年収

300〜500万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

直近3年間の収益率は、国内IT企業第8位。海外展開も盛んな急成長中のスマートフォン向けネイティブアプリ開発会社において、グラフィックデザイナーとしてご活躍頂きます。 【具体的には】 ・キャラクターイラスト、モンスターイラスト制作  ・キャラクターモーション制作 ・バトルEffect制作 ・アバターアイテムの制作… この求人の続きを見る
49件中1~20件の求人を表示(新着順)
求人に関するお問い合わせ
0120-410-470 マイナビクリエイター事務局 受付時間 9:15〜17:45

サイト上では、求人情報の一部のみをご紹介しています。さらに詳しい求人情報については、転職支援サービスにご登録後、キャリアアドバイザーよりご案内いたします。すでにお申し込みがお済みの方は、電話、もしくは、メールにてお問い合わせください。

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マイナビクリエイターは、これまでに培った実績から、MAYAに関する転職・求人情報を、企業から豊富にお預かりしています。もちろん、このWebサイトでは、MAYAの求人の他にも、職種(Web職・ゲーム業界・システム系)、年収、勤務地、雇用形態、キーワードなど、あなたの転職活動の希望条件に絞って求人を探すことが可能です。業界トップクラスの数を誇るマイナビクリエイターの求人の中から、あなたの希望に合う転職・求人情報をぜひお探しください。

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