2DCGデザイナーの転職・求人情報
2DCGデザイナーの転職・求人情報。マイナビクリエイターは、これまでに培った実績から、
Web職・ゲーム業界の求人を、企業から豊富にお預かりしています。業界トップクラスの数を誇る
マイナビクリエイターの求人情報の中から、あなたの希望に合う転職・求人情報をご紹介します。
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確かな開発力と運営力をもとに、コンスタントにヒット作を続々と世に生み出しているゲーム会社です。2013年3月にマザーズ上場、2014年4月には東証1部上場を果たし成長中です。
VFXはゲームの世界に空気感を与え仕上がりを左右するとても重要な要素です。
実現が困難な表現も数多くありますが、それを追求し世界に送り出す楽しみがあります。
是非一緒にVFX表現を追求し世界にチャレンジしましょう。
プレイヤーと作品世界の接点となるUIを作成する仕事です。
UIの良し悪しは、ともすればUXを大きく左右する、非常に重要なポジションになります。世界観を意識しながらシーンごとに柔軟に作品世界への入り口をデザインし、快適なゲーム体験を実現する事が使命です。プロジェクトの1部分に偏ることなく、全体に渡って関わる事になる、とてもやりがいのある仕事です。
他にはない新しく楽しいゲームを作ることを心掛けている企業です。自社で制作する人気シリーズのアプリは、毎回ランキングでも上位にランクインします。経験と自分のアイデアもゲーム制作に活かしたい方、是非ご応募をお待ちしております。
同社はコンシューマー、アミューズメント、オンライン、ソーシャルと人気ゲームコンテンツを様様な分野で多面展開、約50年間にわたり時代の変化を捉え、独創的で新しいゲームコンテンツとその楽しみ方を提供してきました。「eスポーツ」に対する取り組みも早くから注力、様様な場面で世界規模での取り組みをスタートさせています。今後も、各デバイスの高性能化や次世代移動通信及び新技術を活用することでゲームコンテンツの多様化に対応し、「新しいユーザー体験」を創出していきます。
拡大事業に携わることができます。
■9言語に翻訳され、全世界累計販売本数はRPGとしては最大規模の2億4000万本。ゲームのみならず、カードゲームやアニメ、映画、グッズなどにも展開され、世界中で楽しまれています。(2019年5月時点)
■独創的なオフィス、制作者目線の充実した制度、そして何より全員の高い意欲が、世界を相手に戦えるゲームを作り出しています。
■国境を超え、言語や文化の壁を越えて、20年以上愛され続ける作品を手がけてみませんか?
■9言語に翻訳され、全世界累計販売本数はRPGとしては最大規模の2億4000万本。ゲームのみならず、カードゲームやアニメ、映画、グッズなどにも展開され、世界中で楽しまれています。(2019年5月時点)
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■国境を超え、言語や文化の壁を越えて、20年以上愛され続ける作品を手がけてみませんか?
日本オフィスは立ち上げから間もない中で、会社と共に成長したい、海外のゲーム運営ノウハウを学びたい、グローバルな視点や価値観の中でお仕事をされたい方、世界を意識するゲームの開発に少しでもご興味のある方にお薦めの環境です。
非公開求人も多数保有。2DCGデザイナーの転職・求人情報ならマイナビクリエイター
マイナビクリエイターは、これまでに培った実績から、Web職・ゲーム業界の求人を、企業から豊富にお預かりしています。このページでは、2DCGデザイナーに関する求人をご紹介していますが、その他にも、職種(Web職・ゲーム業界・システム系)、年収、勤務地、雇用形態、キーワードなど、あなたの転職活動の希望条件に絞って求人情報を探すことができます。業界トップクラスの数を誇るマイナビクリエイターの求人情報の中から、あなたの希望に合う転職・求人情報をぜひお探しください。
また、マイナビクリエイターでは、ご自身で求人を探す以外にも、キャリアアドバイザーによる求人紹介もしています。Webサイトには公開されていない「非公開求人」の中に、あなたに最適な求人があるかもしれません。サービスは全て無料です。お気軽にお問い合わせください。
非公開求人については、「非公開求人とは?企業が求人を非公開にする4つの理由とは?」をご覧ください。
・平均年齢は27歳と若く、女性の比率が大きい穏やかな職場です。
・組織内の風通しも良く、メンバーそれぞれの意見を柔軟に取り入れて成長を実現しています。
・社内軽食・飲料は無償で提供しています。また、休憩・食事・仮眠等に使えるスペースも用意しています。
■9言語に翻訳され、全世界累計販売本数はRPGとしては最大規模の2億4000万本。ゲームのみならず、カードゲームやアニメ、映画、グッズなどにも展開され、世界中で楽しまれています。(2019年5月時点)
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「グローバル」に強みをもつゲーム会社です。社員比率は国内と海外で半分。売り上げも海外言語版が半分に迫る状況です。「世界ナンバーワン」というビジョンを掲げ躍進中です。
同社は業界トップクラスのシェアのコンテンツを扱っているため、市場規模は大きく安定性もございます。
・新作タイトル開発中の企業です。
・自社タイトルの開発のため職域関係なくアイデアの出せる環境です。
同社全体のカルチャーとしてクリエイティブへの理解が深く、新しいことへの挑戦に寛容な組織です。未経験の技術や手法などに挑戦する際、そのための工数もしっかりと確保した上で、落ち着いて業務に取り組めます。
テクニカルアーティストチームは業務対象が広いため、個個人の経験・スキルに応じた様様な活躍が可能です。DCCツール検証に秀でているなど、何かしら特化した経験・スキルをお持ちの場合は、上記の必須条件に満たなくても採用させていただく可能性があります。ぜひお気軽にご相談・ご応募ください。
・創業から約3年でリリースしたアプリは500以上。圧倒的な勢いで国内市場で展開中。
・その他、基幹事業として顧客管理システムを運営。全国約10,000店舗に導入され、多数の実績。
・スピードの背景にあるのは堅実な開発力と企画力
・明るさと活気、そしてチームワークが同社の強み。イベントも多数。
・月残業時間も20時間程度。働きやすい風土も魅力。
システム開発、ECサイト制作、アプリ開発、ソーシャルゲーム開発等、セミナー運営など様様なWebサービスを企画・運営している企業で自社タイトル・受託タイトルオンラインゲーム制作に参加していただきます。
ハイエンドAAAゲームにおける、現在の3Dキャラクター・アーティストは、実物をCGで再現できるほどの強力なモデリング能力に加え、それらの質感を再現するための光や反射の法則性の理解と高いテクスチャリング技能、そういったアセットをチームと協業して計画的に生産できるすぐれた組織スキルなど、多岐にわたり高い能力が求められる、非常にやりがいを感じる事の出来るチャレンジングな職種です。
ぜひ一緒にチャレンジして、世界を驚かせましょう。
同スタジオは、新たなAAAタイトルの創出とゲームを主軸とした新しいエンタテインメント・コンテンツを世界に発信することを目的に、有名ゲームを手掛けたスタッフを中心に発足。
VFXはゲームの世界に空気感を与え仕上がりを左右するとても重要な要素です。
実現が困難な表現も数多くありますが、それを追求し世界に送り出す楽しみがあります。
是非一緒にVFX表現を追求し世界にチャレンジしましょう。
サイト上では、求人情報の一部のみをご紹介しています。さらに詳しい求人情報については、転職支援サービスにご登録後、キャリアアドバイザーよりご案内いたします。すでにお申し込みがお済みの方は、電話、もしくは、メールにてお問い合わせください。
2DCGデザイナーの転職・求人情報ならマイナビクリエイター
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マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!
日本オフィスは立ち上げから間もない中で、会社と共に成長したい、海外のゲーム運営ノウハウを学びたい、グローバルな視点や価値観の中でお仕事をされたい方、世界を意識するゲームの開発に少しでもご興味のある方にお薦めの環境です。