スクウェア・エニックスの求人

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国民的ゲームとなったファイナルファンタジー・ドラゴンクエストの生みの親、株式会社スクウェア・エニックスの求人情報ページです。コンシューマ向けゲームはもちろんのこと、アミューズメント、出版、ライツ事業など、多彩な分野で事業展開を行い、世界に向けても発信するエンタテインメント企業です。ぜひ奮ってご応募ください。

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52件中1~20件の求人を表示(新着順)

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:Y.Uchikura アドバイザー: Y.Uchikura

『ファイナルファンタジー』シリーズや『ドラゴンクエスト』シリーズをはじめ、多数のヒット作を世に送り出してきたスクウェア・エニックス。
国内トップクラスの現場のクリエイターから、直接仕事内容、開発環境やチームの人間関係等、直接生の声を聴くことができます。また、新規プロジェクトなので、外部に公開していない情報が多いですが、当日ご参加いただくことで、クローズド(その場限り)のお話しを聞くことができるかもしれません。ご興味はあるけど、今すぐ転職を考えていない場合でもご参加いただくことは可能です。

職種

ゲームプロデューサー / ゲームディレクター / ゲームプランナー

年収

〜万円

勤務地

東京都 / 東京都

雇用形態

契約社員

仕事内容

▼日程 2021年9月18日(土) ▼スケジュール <ゲームデザイナー(プランナー)> 16:50〜 ウェビナー入室 17:00〜 18:30 終了 ※終了時間は前後する可能性がございます。 ▼参加部門 ・第一開発事業本部 「ファイナルファンタジー VII リメイク」「キングダム ハーツIII」等を制作している開発部門です。 ・第二開発事業本部 「ドラゴンクエストXII」「ドラゴンクエストX」等を制作している開発部門です。 ▼使用ツール Zoomウェビナー ▼募集職種 エネ… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:R.Takeyama アドバイザー: R.Takeyama

『ファイナルファンタジー』シリーズや『ドラゴンクエスト』シリーズをはじめ、多数のヒット作を世に送り出してきたスクウェア・エニックス。
国内トップクラスの現場のクリエイターから、直接仕事内容、開発環境やチームの人間関係等、直接生の声を聴くことができます。また、新規プロジェクトなので、外部に公開していない情報が多いですが、当日ご参加いただくことで、クローズド(その場限り)のお話しを聞くことができるかもしれません。ご興味はあるけど、今すぐ転職を考えていない場合でもご参加いただくことは可能です。

職種

ゲームプログラマー

年収

〜万円

勤務地

東京都 / 東京都

雇用形態

契約社員

仕事内容

▼日程 2021年9月18日(土) ▼スケジュール <エンジニア(ゲームプログラマー)> 16:50〜 ウェビナー入室 17:00〜 18:30 終了 ※終了時間は前後する可能性がございます。 ▼参加部門 ・第一開発事業本部 「ファイナルファンタジー VII リメイク」「キングダム ハーツIII」等を制作している開発部門です。 ・第二開発事業本部 「ドラゴンクエストXII」「ドラゴンクエストX」等を制作している開発部門です。 ▼使用ツール Zoomウェビナー ▼募集職種 ゲーム… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:W.Fujinuma アドバイザー: W.Fujinuma

『ファイナルファンタジー』シリーズや『ドラゴンクエスト』シリーズをはじめ、多数のヒット作を世に送り出してきたスクウェア・エニックス。
国内トップクラスの現場のクリエイターから、直接仕事内容、開発環境やチームの人間関係等、直接生の声を聴くことができます。また、新規プロジェクトなので、外部に公開していない情報が多いですが、当日ご参加いただくことで、クローズド(その場限り)のお話しを聞くことができるかもしれません。ご興味はあるけど、今すぐ転職を考えていない場合でもご参加いただくことは可能です。

職種

3DCGデザイナー / 映像クリエイター / 2DCGデザイナー

年収

〜万円

勤務地

東京都 / 東京都

雇用形態

契約社員

仕事内容

▼日程 2021年9月18日(土) ▼スケジュール <アーティスト> 13:45〜 ウェビナー入室 14:00〜 15:30 終了 ※終了時間は前後する可能性がございます。 ▼参加部門 ・第一開発事業本部 「ファイナルファンタジー VII リメイク」「キングダム ハーツIII」等を制作している開発部門です。 ・第二開発事業本部 「ドラゴンクエストXII」「ドラゴンクエストX」等を制作している開発部門です。 ▼使用ツール Zoomウェビナー 募集職種は下記をご覧ください。 U… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:S.Takahashi アドバイザー: S.Takahashi

変化の激しい音楽業界において、ゲーム音楽は多くのファンを獲得し、1つのジャンルとして確立されました。ニッチなジャンルではありますが、ファンの熱量はとても高く、商品を発売した際は、タイトルに関わらず大きな反響があります。音楽を通して、多くの人の人生に影響を与える、とてもやりがいのある仕事です。また、近年、ゲーム音楽ファンは、日本国内だけでなく、世界中にいらっしゃいます。一般の音楽業界とも異なる急成長を遂げている将来性のあるジャンルです。

職種

事務職 / Webマーケター

年収

〜万円

勤務地

東京都

雇用形態

契約社員

仕事内容

【業務内容】 ゲームのサウンドトラックなどの企画・制作・販売、デジタル配信、及び興行を中心に行う部署において、音楽商材(CD、デジタルを問わない)の国内のマーケットにおける販促展開業務。 日本国内におけるゲーム音楽のコンサートや、ファンイベント、コンベンションへの出展など興行事業を管理及び運営する業務。 SNSを中心とした音楽商材・イベントの宣伝および運営業務。 … この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:Y.Uchikura アドバイザー: Y.Uchikura

『ファイナルファンタジー』シリーズや『ドラゴンクエスト』シリーズをはじめ、多数のヒット作を世に送り出してきたスクウェア・エニックス。
メタAIは人工知能の中でもゲーム産業を起源とする新しく、これから急成長していく分野です。いち早く、本分野のエキスパートのエンジニアになることで、これからの時代をリードするエンジニアになれます。

職種

ゲームプログラマー

年収

〜万円

勤務地

東京都

雇用形態

契約社員

仕事内容

【業務内容】 メタAI開発に関するエンジニアリング - ゲームのメタAI開発におけるソフトウェア設計・プログラミング - 現実空間のメタAI開発におけるソフトウェア設計・プログラミング - メタAIに関わるツール、アプリケーション開発 - 他社との共同研究プロジェクトの推進 【この仕事の面白み】 メタAIは人工知能の中でもゲーム産業を起源とする新しく、これから急成長していく分野です。いち早く、本分野のエキスパートのエンジニアになることで、これからの時代をリードするエンジニアになれます。 … この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:W.Fujinuma アドバイザー: W.Fujinuma

『ファイナルファンタジー』シリーズや『ドラゴンクエスト』シリーズをはじめ、多数のヒット作を世に送り出してきたスクウェア・エニックス。
プロジェクトのメンバーに留まらず、関連部署や外部の協力会社も含めてひとつの『チーム』としてまとめあげ、ゲームを完成に導く仕事です。

職種

プロジェクトマネージャー / ゲームディレクター / ゲームプランナー

年収

〜万円

勤務地

東京都

雇用形態

契約社員

仕事内容

【業務内容】 ドラゴンクエストシリーズを主に手掛ける部署のプロジェクトマネージャー業務 ・開発チームの制作進行に関わるスケジュール、タスクの管理 ・セクション間のヒアリングや調整 ・社内の関連部署、協力会社との折衝 ・各種資料作成 【この仕事の面白み】 プロジェクトのメンバーに留まらず、関連部署や外部の協力会社も含めてひとつの『チーム』としてまとめあげ、ゲームを完成に導く仕事です。 たとえば、錯綜しがちなプロジェクトの情報を整理して速やかに各所へ伝達する。 たとえば、目指すべきマイルストンや守… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:S.Takahashi アドバイザー: S.Takahashi

『ファイナルファンタジー』シリーズや『ドラゴンクエスト』シリーズをはじめ、多数のヒット作を世に送り出してきたスクウェア・エニックス。
一般的なITインフラとゲーム開発に関するインフラ業務の両方の経験が得られます。実際にゲーム開発を行う部門へのサポートや導入支援、最先端のソフトウェアに触れる事により、ゲーム開発の支援技術を習得できます。

職種

ネットワーク・サーバ設計・構築 / ネットワーク・サーバ運用・保守 / システムエンジニア(Web・オープン・モバイル系)

年収

〜万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

【業務内容】 同社のゲーム開発で使用する3DCGソフトウェアに関する支援業務 ※なお、適正を判断した上で、その他の開発インフラ業務にも携わっていただくことがあります。 <具体的な業務内容> ・ゲーム開発インフラで使用するサーバの導入検証、構築、運用 ・ゲーム開発のCG技術に関する社内セミナーなどの企画・実施  ・上記業務に関連する障害発生時の迅速な問題切り分け支援、問題解決 ・ゲーム企画/開発に対する3DCGソフトウェアの技術サポート、社内調整等 【この仕事の面白み】 ・一般的なITインフラ… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:W.Fujinuma アドバイザー: W.Fujinuma

『ファイナルファンタジー』シリーズや『ドラゴンクエスト』シリーズをはじめ、多数のヒット作を世に送り出してきたスクウェア・エニックス。
テクノロジー推進部は、レンダリング、アニメーション、物理シミュレーション、人工知能、ネットワーク技術、ビッグデータ解析、ゲーム開発のワークフロー、AR/VR、サウンドなど分野を超えてゲームテクノロジーの最前線に立つエキスパートが集まっています。
ゲーム制作の最先端の環境でARに特化したキャリアを積みたい方をお待ちしています。

職種

ゲームプログラマー

年収

〜万円

勤務地

東京都

雇用形態

契約社員

仕事内容

【業務内容】 AR(拡張現実)の技術の研究開発のため、ゲーム制作経験のあるプログラマーを募集しています。 ARプログラマーは最先端のハードウェアやSDK、周辺技術の検証を行い、実際にプロトタイプのゲームを制作して技術評価を行います。 また、知見を社内の開発チームに共有し、AR技術導入の支援も行います。 主な業務内容  ・Unity3DでのARアプリケーションのプログラミング  ・ARアプリケーションにおけるインターフェース/UX開発と評価、ドキュメンテーション作成と利用サポート  ・ハードウェ… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:K.Harada アドバイザー: K.Harada

『ファイナルファンタジー』シリーズや『ドラゴンクエスト』シリーズをはじめ、多数のヒット作を世に送り出してきたスクウェア・エニックス。
UI はユーザーが長時間目にし直接操作する部分ですので、いかに飽きさせず気持ちよく触っていただけるかが大事です。
ゲームならではのダイナミックでユニークかつ複雑な UI の実装スキルを身に付けることが出来ます。

職種

ゲームプログラマー

年収

〜万円

勤務地

大阪府

雇用形態

契約社員

仕事内容

【業務内容】 ゲームのユーザーインターフェイスの実装を担当いただきます。 ゲームの UI システム実装(UI エディタやツールとの連携)、UI コンテンツ全般の実装が業務となります。 【この仕事の面白み】 UI はユーザーが長時間目にし直接操作する部分ですので、いかに飽きさせず気持ちよく触っていただけるかが大事です。 ゲームならではのダイナミックでユニークかつ複雑な UI の実装スキルを身に付けることが出来ます。 … この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:T.Matsumoto アドバイザー: T.Matsumoto

『ファイナルファンタジー』シリーズや『ドラゴンクエスト』シリーズをはじめ、多数のヒット作を世に送り出してきたスクウェア・エニックス。
大規模ゲーム開発において、開発効率の改善は優先度が高く非常に重要なポイントです。
改善の成果はわかりやすく、開発スタッフにも喜んでもらえるため達成感を得られやすいです。
また、あまりゲーム開発経験のない方でも人気ゲームタイトルの開発に貢献することができます。

職種

ゲームプログラマー

年収

〜万円

勤務地

大阪府

雇用形態

契約社員

仕事内容

【業務内容】 ゲーム開発に必要とされるツール群の構築・運用を担当いただきます。 開発フローの整備、DCCツールプラグインの作成、ビルドフローやCI 環境、自動テスト環境などの構築が業務となります。 【この仕事の面白み】 大規模ゲーム開発において、開発効率の改善は優先度が高く非常に重要なポイントです。 改善の成果はわかりやすく、開発スタッフにも喜んでもらえるため達成感を得られやすいです。 また、あまりゲーム開発経験のない方でも人気ゲームタイトルの開発に貢献することができます。 … この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:S.Takahashi アドバイザー: S.Takahashi

『ファイナルファンタジー』シリーズや『ドラゴンクエスト』シリーズをはじめ、多数のヒット作を世に送り出してきたスクウェア・エニックス。
協力プレイを前提としたバトルシステムの設計や実装、支援を行うお仕事です。
企画・立案から、データ構造含む仕様作成と設計、およびバランス調整などを担当します。

職種

ゲームプランナー / ゲームディレクター / ゲームプロデューサー

年収

〜万円

勤務地

東京都

雇用形態

契約社員

仕事内容

【業務内容】 協力プレイを前提としたバトルシステムの設計や実装、支援を行うお仕事です。 企画・立案から、データ構造含む仕様作成と設計、およびバランス調整などを担当します。 ≪具体的な業務≫  ・協力プレイを前提としたバトルシステムに必要な仕様作成/実装作業  ・協力プレイを前提としたバトルシステムを実装するうえで障害となる問題点の特定と改善策の提示 配属可能性のある組織 ・第一開発事業本部 … この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:W.Fujinuma アドバイザー: W.Fujinuma

『ファイナルファンタジー』シリーズや『ドラゴンクエスト』シリーズをはじめ、多数のヒット作を世に送り出してきたスクウェア・エニックス。
協力プレイを前提としたクエストやシナリオなどのコンテンツの設計や実装、支援を行うお仕事です。
企画・立案から、データ構造含む仕様作成と設計、およびバランス調整などを担当します。

職種

ゲームプランナー / ゲームディレクター / ゲームプロデューサー

年収

〜万円

勤務地

東京都

雇用形態

契約社員

仕事内容

【業務内容】 協力プレイを前提としたクエストやシナリオなどのコンテンツの設計や実装、支援を行うお仕事です。 企画・立案から、データ構造含む仕様作成と設計、およびバランス調整などを担当します。 ≪具体的な業務≫  ・協力プレイを前提とした各種コンテンツに必要な仕様作成/実装作業  ・協力プレイを前提とした各種コンテンツを実装するうえで障害となる問題点の特定と改善策の提示 配属可能性のある組織 ・第一開発事業本部 … この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:K.Suzuki アドバイザー: K.Suzuki

『ファイナルファンタジー』シリーズや『ドラゴンクエスト』シリーズをはじめ、多数のヒット作を世に送り出してきたスクウェア・エニックス。ゲームクリエイターと共に、対象地域にマッチしたシナリオやゲームコンテンツの制作に携われるポジションです。

職種

事務職 / ゲームシナリオライター / プロジェクトマネージャー

年収

〜万円

勤務地

東京都

雇用形態

契約社員

仕事内容

【業務内容】 海外向けにアレンジされる作品の「言葉」に関するパートを受け持っていただきます。単に言葉を置き換えるだけでなく、作品やキャラクターのイメージを理解した上で、それぞれの国の文化や習慣に合った『活きた言葉』を創り出すことのできる、クリエイティブなセンスが求められます。 《担当する仕事内容の一例》 ・ゲームテキストの翻訳およびローカライズ ・ドイツ語翻訳監修業務 ・プレスリリースやマーケティング用資料の翻訳(和→ドイツ語) ・社内向け文書の翻訳(和→ドイツ語、ドイツ語→和) ・開発チーム… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:W.Fujinuma アドバイザー: W.Fujinuma

『ファイナルファンタジー』シリーズや『ドラゴンクエスト』シリーズをはじめ、多数のヒット作を世に送り出してきたスクウェア・エニックス。
専門性の高い分野で、今後も発展が見込まれていく仕事になります。
特にゲームではアニメーター以外のデザイナー、プログラマー、プランナーとの連携が重要で、自然とゲーム制作に必要な広い知識が得られ、より専門性の高いスキル取得を実感できる仕事です。

職種

3DCGデザイナー / ゲームプログラマー / 2DCGデザイナー

年収

〜万円

勤務地

大阪府

雇用形態

契約社員

仕事内容

【業務内容】 ・次世代ゲーム開発にむけての物理シミュレーション関連技術の仕様策定 ・キャラクターの付属物や揺れものの物理シミュレーションのセットアップ業務 ・キャラクターのセカンダリーアニメーション(付属物や揺れもの)の手直しや調整作業 ・キャラ班、リギング班、プログラマー間の橋渡しや調整 … この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:K.Harada アドバイザー: K.Harada

『ファイナルファンタジー』シリーズや『ドラゴンクエスト』シリーズをはじめ、多数のヒット作を世に送り出してきたスクウェア・エニックス。現在ゲーム制作の映像作りや演出面においてエフェクトを抜きにこれらを語ることは難しく、重要性の高い構成要素となり注目されることも増えました。
ゲーム中に起きる現象をエフェクトによって可視化表現することで作品の世界に影響を与え、多様な形で演出の華を添えていくことがこの仕事の醍醐味になります。

職種

3DCGデザイナー / 2DCGデザイナー

年収

〜万円

勤務地

大阪府

雇用形態

契約社員

仕事内容

【業務内容】 新規大規模HDプロジェクトにおけるゲーム内のエフェクト制作 各種DCCツールを使用しリソースの作成から、演出のアイデア出し、データ作成を経てゲーム内へ実装と一貫した作業となります。 オリジナルVFXツールを使用して、 ゲーム内におけるリアルタイム処理で表示されるエフェクトデータをバトル、BG、カットシーン等各種仕様に合わせて作成していただきます。 【この仕事の面白み】 現在ゲーム制作の映像作りや演出面においてエフェクトを抜きにこれらを語ることは難しく、重要性の高い構成要素となり… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:R.Takeyama アドバイザー: R.Takeyama

・CG映像チームの一員として有名タイトルの制作に携わることができます。
・大規模なハイエンドCG制作現場の開発を通して、最先端の知識・技術・経験を積むことができます。

職種

ゲームプログラマー / システムエンジニア(Web・オープン・モバイル系)

年収

〜万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

【業務内容】 スクウェア・エニックスのCGムービー制作部門のメンバーとして、当社を代表するゲームタイトルの映像制作をはじめ、リアルタイム映像表現における開発支援も担う組織の一員として、制作・開発・運用に携わっていただきます。 国内外問わず様様なキャリアをもったメンバーとともに、大規模なハイエンドCG制作現場の開発を通して、最先端の知識・技術・経験を積んでみませんか。次世代の表現・技術に意欲的に挑戦したい方、全世界で累計500万本超のヒット作に名を刻みたい方のご応募お待ちしております。 ※ご経験・… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:R.Takeyama アドバイザー: R.Takeyama

『ファイナルファンタジー』シリーズや『ドラゴンクエスト』シリーズをはじめ、多数のヒット作を世に送り出してきたスクウェア・エニックス。
スクウェア・エニックスの商品・サービスは、世界中のユーザーに広く受け入れられています。多様なユーザーの嗜好やライフスタイルに応えられるよう、商品・サービスのコンセプトと同社ならではのクオリティはそのままに、多様なメディアや端末を利用してコンテンツを展開しています。

職種

3DCGデザイナー / 映像クリエイター / 2DCGデザイナー

年収

〜万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

【業務内容】 スクウェア・エニックスのCGムービー制作部門のメンバーとして、当社を代表するゲームタイトルの映像制作をはじめ、リアルタイム映像表現における開発支援も担う組織の一員として、制作・開発・運用に携わっていただきます。 国内外問わず様様なキャリアをもったメンバーとともに、大規模なハイエンドCG制作現場の開発を通して、最先端の知識・技術・経験を積んでみませんか。次世代の表現・技術に意欲的に挑戦したい方、全世界で累計500万本超のヒット作に名を刻みたい方のご応募お待ちしております。 ※ご経験・… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:A.Tagashira アドバイザー: A.Tagashira

『ファイナルファンタジー』シリーズや『ドラゴンクエスト』シリーズをはじめ、多数のヒット作を世に送り出してきたスクウェア・エニックス。
大規模のゲーム基幹システムとして、ミッションクリティカルなインフラに携わることができ、それらの知識・技術を身につけ、経験を積むことができます。
テクニカルスキルはもちろん、プレゼンテーション能力などのヒューマンスキルや、論理的, 目的思考のコンセプチュアルスキルを磨くことが出来ます。

職種

ネットワーク・サーバ設計・構築 / ネットワーク・サーバ運用・保守 / システムエンジニア(Web・オープン・モバイル系)

年収

〜万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

【業務内容】 「星のドラゴンクエスト」「ファイナルファンタジー ブレイブエクスヴィアス 幻影戦争」といったスマホゲームや、そのほかPC, アーケードゲームなど、多種多様で魅力的なタイトル群のクラウドを使ったインフラ設計, 構築, 運用を主に担当します。 海外(北米, 欧州, その他)でも遊ばれているゲームにおいては、日本国内だけでなく、海外にもインフラを準備することがあります。 開発言語や使用するミドルウェアは多岐に渡ることもあり、インフラ面の技術コンサルティングやクラウドサーバアーキテクトと… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:S.Takahashi アドバイザー: S.Takahashi

『ファイナルファンタジー』シリーズや『ドラゴンクエスト』シリーズをはじめ、多数のヒット作を世に送り出してきたスクウェア・エニックス。
ゲームのストーリーやキャラクターの台詞などシナリオを制作するお仕事です。
シナリオに限らず、各種設定考案、関連した企画や仕様・データ作成なども担当します。

職種

ゲームシナリオライター / ゲームプランナー / ゲームディレクター

年収

〜万円

勤務地

東京都

雇用形態

契約社員

仕事内容

【業務内容】 ゲームのストーリーやキャラクターの台詞などシナリオを制作するお仕事です。 シナリオに限らず、各種設定考案、関連した企画や仕様・データ作成なども担当します。 ≪具体的な業務≫ ・シナリオを含めたゲーム内で表示されるテキスト全般の立案、およびデータ作成・調整 ・ストーリー・土地・キャラクター・アイテムなどの設定立案、およびデータ作成・調整 ・テキストの校正作業 ・業務に必要な各種企画書と仕様書の作成、各種リソースの発注・管理 ■配属可能性のある組織 ・第一開発事業本部  ・第四開発… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:W.Fujinuma アドバイザー: W.Fujinuma

『ファイナルファンタジー』シリーズや『ドラゴンクエスト』シリーズをはじめ、多数のヒット作を世に送り出してきたスクウェア・エニックス。
ゲームを通じて多くの人に感動体験を与えられる事はこの仕事の面白みのひとつです。
運営中のタイトルのため、施策の結果が数値やユーザーの声となってダイレクトに伝わります。
少数先鋭チームのため、個個の意見が取り入れられることも多く、責任とやりがいが感じられます。

職種

プロジェクトマネージャー / ゲームプランナー / 事務職

年収

〜万円

勤務地

東京都

雇用形態

契約社員

仕事内容

【業務内容】 スクウェア・エニックスを代表する「サガ」シリーズのプロジェクトマネージャー業務です。 コンソール向けのタイトルの開発、過去のタイトルの移植、F2Pタイトルの運営、IPを盛り上げるためのイベントやコラボレーションの4本を柱にしています。 担当業務は多岐にわたりますが、案件の大小にかかわらず、一つの「プロジェクト」ととらえ、スタートからゴールまでの過程をマネジメントできる人材を募集します。 ■具体的な業務内容 ・開発チームのサポート、調整業務 ・他部署、他社など、開発チーム外のプロジ… この求人の続きを見る
52件中1~20件の求人を表示(新着順)
求人に関するお問い合わせ
0120-410-470 マイナビクリエイター事務局 受付時間 9:15〜17:45

サイト上では、求人情報の一部のみをご紹介しています。さらに詳しい求人情報については、転職支援サービスにご登録後、キャリアアドバイザーよりご案内いたします。すでにお申し込みがお済みの方は、電話、もしくは、メールにてお問い合わせください。

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