スクウェア・エニックスの求人

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国民的ゲームとなったファイナルファンタジー・ドラゴンクエストの生みの親、株式会社スクウェア・エニックスの求人情報ページです。コンシューマ向けゲームはもちろんのこと、アミューズメント、出版、ライツ事業など、多彩な分野で事業展開を行い、世界に向けても発信するエンタテインメント企業です。ぜひ奮ってご応募ください。

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29件中1~20件の求人を表示(新着順)

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:R.Takeyama アドバイザー: R.Takeyama

第一線で、自分の能力を試し、幅広い業務経験をつけることにより、編集者としてのキャリアをより強く築くことができます。

職種

事務職 / 紙系クリエイティブ職

年収

〜万円

勤務地

東京都

雇用形態

契約社員

仕事内容

/応募にあたって ご自身で携わった記事や書籍などがあれば、資料にまとめてご提出ください。 (必須ではありません。) 【業務内容】 同社出版IPの書籍企画・編集部門です。 漫画作品のファンブックやノベライズ、イベントパンフレットなど企画、制作、宣伝業務全般に書籍担当として携わっていただきます。 また出版部門のインハウス書籍編集として、制作時にご自身で執筆をしていただく機会も多くあります。 ・書籍の企画…外部(著者や監修者、編集プロダクション・ライター・デザイナー・印刷所)とのやり取りを行いなが… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:N.Ariyoshi アドバイザー: N.Ariyoshi

第一線で、自分の能力を試し、幅広い業務経験をつけることにより、キャリアをより強く築くことができます。

職種

事務職 / 紙系クリエイティブ職

年収

〜万円

勤務地

東京都

雇用形態

契約社員

仕事内容

/応募にあたって ・ご自身で制作に携わったグッズなどがあれば、資料にまとめてご提出ください。 (必須ではありません。) 【業務内容】 同社出版IPのオフィシャルキャラクターグッズの企画開発、制作業務。 業務は企画、制作、宣伝業務全般となり、発売に至るまで、 グッズにおける製造企画を最初から最後まで各所と調整しながら携わっていきます。 ・作家や監修者、営業部とのやり取りを行いながらの商品企画立案・商品設計。 ・営業部との販売宣伝計画、プロモーション参画。 ・外部製造業者への見積もり依頼、折衝、… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:N.Ariyoshi アドバイザー: N.Ariyoshi

『ファイナルファンタジー』シリーズや『ドラゴンクエスト』シリーズをはじめ、多数のヒット作を世に送り出してきたスクウェア・エニックス。
バトルシステムやレベルデザインなど専門領域に特化せず、ジェネラリストとして総合的にゲームデザインに携わってきた経歴をお持ちの方、お待ちしています。

職種

ゲームプランナー

年収

〜万円

勤務地

東京都

雇用形態

契約社員

仕事内容

【業務内容】 ゲームの根幹を成す遊びやシステム、ゲーム内のバトルシステムを制作するお仕事です。 企画・立案から、データ構造含む仕様作成と設計、およびバランス調整などを担当します。 【具体的な業務】 ・ゲームシステムやバトルシステムに関連する立案・設計・実装、およびデータ作成・調整 ・ゲーム実装における細かな要素やゲーム内の各種コンテンツに関連する立案・設計・実装、およびデータ作成・調整 ・AIアルゴリズムの設計 ・業務に必要な各種企画書と仕様書の作成、各種リソースの発注・管理 … この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:A.Tagashira アドバイザー: A.Tagashira

『ファイナルファンタジー』シリーズや『ドラゴンクエスト』シリーズをはじめ、多数のヒット作を世に送り出してきたスクウェア・エニックス。
プロジェクトのメンバーに留まらず、関連部署や外部の協力会社も含めてひとつの『チーム』としてまとめあげ、ゲームを完成に導く仕事です。

職種

プロジェクトマネージャー / ゲームディレクター / ゲームプランナー

年収

〜万円

勤務地

東京都

雇用形態

契約社員

仕事内容

【業務内容】 第二事業開発本部にて新規タイトルのプロジェクトマネージャーとして下記業務を担当していただきます。 ・スケジュール管理等、開発進行に関わるプロジェクトの各種業務 ・社内関係部署との連携 ・外部協力会社との渉外、調整業務 ・その他プロジェクトに必要なサポート業務 第二事業開発本部の代表的なタイトル:ドラゴンクエストシリーズ、ニーア オートマタ、オクトパス トラベラー、ブレイブリーデフォルト。 HDタイトルからソーシャル、アーケードなど様様なゲームを制作しています。 <所属部門> … この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:K.Kubota アドバイザー: K.Kubota

海外展開を専門的に企画推進するチームの一員として、複数の開発・運営タイトルの海外展開において、新たなビジネスモデルの提案を創り出すことができることや、
高品質なタイトルをより多くの海外ユーザーに届ける機会を作れることで、大きな達成感を味わうことができます。

職種

営業・アカウントエグゼクティブ / 事務職 / プロジェクトマネージャー

年収

〜万円

勤務地

東京都

雇用形態

契約社員

仕事内容

【業務内容】 第四開発事業本部で、開発・運営タイトルを海外展開するにあたり、商談先の選定から、交渉、ビジネスモデルの提案等を行うチームに所属して頂きます。 新たなビジネス機会を創造するために、貢献していただきます。 【具体的な業務内容】 ■各種商談及び契約の対応 ・取引先とビジネスディール関する商談 ・ビジネスディールに合わせて、各種契約の交渉及び関連各部門との調整 ■リレーションシップの構築 ・既存取引先とのリレーションシップ維持。アカウントマネジメント ・有力な新規取引先候補を開拓し、リレ… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:Y.Yoshimi アドバイザー: Y.Yoshimi

『ファイナルファンタジー』シリーズや『ドラゴンクエスト』シリーズをはじめ、多数のヒット作を世に送り出してきたスクウェア・エニックス。社内にある多様なプロジェクトのいずれかにおいて、ライティングアーティスト/ライティグデザイナーとして、インゲーム及びカットシーン(シネマティクス)の以下ライティング業務を担当していただきます。

職種

映像クリエイター / 3DCGデザイナー / 2DCGデザイナー

年収

300〜1200万円

勤務地

大阪府

雇用形態

契約社員

仕事内容

【業務内容】 ファイナルファンタジー、ドラゴンクエストシリーズや、HD新規タイトル開発プロジェクトなど、社内にある多様なプロジェクトのいずれかにおいて、ライティングアーティスト/ライティグデザイナーとして、インゲーム及びカットシーン(シネマティクス)の以下ライティング業務を担当していただきます。 ・PBR/HDRベースのグラフィックエンジンでのライト処理の実装 ・ライティング用の制作環境の構築 配属可能性のある組織 ・第一開発事業本部… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:S.Takahashi アドバイザー: S.Takahashi

『ファイナルファンタジー』シリーズや『ドラゴンクエスト』シリーズをはじめ、多数のヒット作を世に送り出してきたスクウェア・エニックス。社内にある多様なプロジェクトのいずれかにおいて、VFXアーティスト/エフェクトデザイナーとして、エフェクト制作業務を担当していただきます。

職種

3DCGデザイナー / 2DCGデザイナー / 映像クリエイター

年収

300〜1000万円

勤務地

大阪府

雇用形態

契約社員

仕事内容

【業務内容】 ファイナルファンタジー、ドラゴンクエストシリーズや、HD新規タイトル開発プロジェクト、モバイル新規タイトル開発プロジェクトなど、社内にある多様なプロジェクトのいずれかにおいて、VFXアーティスト/エフェクトデザイナーとして、以下のエフェクト制作業務を担当していただきます。 ・キャラクター、背景、ゲームプレーにおける、リアルタイムVFX制作 ・各種DCCツールを使用しての、リソース作成・演出アイデア出し・データ作成、ゲーム内への実装 配属可能性のある組織 ・第一開発事業本部 ・第… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:K.Horiuchi アドバイザー: K.Horiuchi

『ファイナルファンタジー』シリーズや『ドラゴンクエスト』シリーズをはじめ、多数のヒット作を世に送り出してきたスクウェア・エニックス。社内にある多様なプロジェクトのいずれかにおいて、キャラクターアーティスト/3Dキャラクターデザイナーとして、キャラクターの製作及びワークフローの構築を行っていただきます。

職種

3DCGデザイナー

年収

〜万円

勤務地

大阪府

雇用形態

契約社員

仕事内容

【業務内容】 ・3Dキャラクターモデル作成全般(モデリング、テクスチャ作成等) ・量産期には外注管理(外注のスケジュール管理、クオリティチェック、納品時の仕様チェックなど) … この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:K.Horiuchi アドバイザー: K.Horiuchi

『ファイナルファンタジー』シリーズや『ドラゴンクエスト』シリーズをはじめ、多数のヒット作を世に送り出してきたスクウェア・エニックス。魅力的なキャラクターを動かし、命を吹き込む事が出来ます。自身が動かしたキャラクターがゲーム中で動いた瞬間は毎回感動を覚えることが出来ます。

職種

ゲームプログラマー

年収

〜万円

勤務地

大阪府

雇用形態

契約社員

仕事内容

【業務内容】 ゲームのユーザーインターフェイスの実装を担当いただきます。 ゲームの UI システム実装(UI エディタやツールとの連携)、UI コンテンツ全般の実装が担当業務となります。 … この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:S.Takahashi アドバイザー: S.Takahashi

『ファイナルファンタジー』シリーズや『ドラゴンクエスト』シリーズをはじめ、多数のヒット作を世に送り出してきたスクウェア・エニックス。魅力的なキャラクターを動かし、命を吹き込む事が出来ます。自身が動かしたキャラクターがゲーム中で動いた瞬間は毎回感動を覚えることが出来ます。

職種

ゲームプログラマー

年収

〜万円

勤務地

大阪府

雇用形態

契約社員

仕事内容

【業務内容】 効率よく開発するために必要な各種ツールおよび環境の構築・運用を担当いただきます。 【主な業務】 ・開発フローやビルドフローの整備自動化 ・CI 環境などの構築・運用 ・テクニカルサポート 等 【この仕事の面白み】 昨今のゲーム開発において開発効率の向上は非常に重要な課題です。 各種自動化をはじめとした効率改善プロセスを通して、ゲームのクオリティアップに大きく貢献することができ、その技術や経験は大きな強みとなります。… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:A.Tagashira アドバイザー: A.Tagashira

『ファイナルファンタジー』シリーズや『ドラゴンクエスト』シリーズをはじめ、多数のヒット作を世に送り出してきたスクウェア・エニックス。魅力的なキャラクターを動かし、命を吹き込む事が出来ます。自身が動かしたキャラクターがゲーム中で動いた瞬間は毎回感動を覚えることが出来ます。

職種

ゲームプランナー

年収

〜万円

勤務地

大阪府

雇用形態

契約社員

仕事内容

【業務内容】 ・プランナー業務全般(企画立案、データ管理、データチェック、進行管理、関連会社、部署との連絡など) ・ディレクターの補佐業務 ・書類作成 ・デバック業務 ・ゲーム画面の撮影(動画/静止画) ・関連会社や部署とのデータのやり取り ・プロジェクト運営業務に関わる雑務全般(書類作成、データ管理、事務業務、関連会社、部署との連絡) 【この仕事の面白み】 自分のアイディアをゲームに落とし込み、創り上げていく楽しさがあります。 ユーザーへゲームの面白さを提供できることが、この仕事の面白みの… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:M.Morishita アドバイザー: M.Morishita

『ファイナルファンタジー』シリーズや『ドラゴンクエスト』シリーズをはじめ、多数のヒット作を世に送り出してきたスクウェア・エニックス。
取引先へ商材を販売するだけに留まらず、商談を通じて販売最大化の為の売り方を一緒に考えていきます。
取引先の販売網を用いて、営業担当ならではの販売企画の立案が可能です。
他部署との連携時には、部署の代表として社内で様様な計画に取り組む醍醐味を感じる事ができます。

職種

営業・アカウントエグゼクティブ / 事務職

年収

〜万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

応募にあたって 履歴書・職務経歴書もしくは、応募フォームの備考欄へ以下ご記載ください。 ・直近1年のプレイタイトル ・所有ゲーム機 【業務内容】 同社の主力商材の1つである、家庭用ゲームソフトの販売最大化を目指す法人営業職となります。 家電量販店やEC業界などに対して、適性な商品の流通を提案し、効果的な販売、継続的な取引につなげていただきます。 【具体的な業務内容】 ■法人営業 ・担当法人への商品案内、受注活動、拡販戦略提案/販売動向データ調査 ■フォーキャスト業務 ・新製品の売上予測の作成… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:A.Tagashira アドバイザー: A.Tagashira

『ファイナルファンタジー』シリーズや『ドラゴンクエスト』シリーズをはじめ、多数のヒット作を世に送り出してきたスクウェア・エニックス。
ゲームシステムやシナリオに沿ったレベル(マップ)を制作するお仕事です。
企画・立案から、データ構造含む仕様作成と、各種コンテンツの企画・データ設計などを担当します。

職種

ゲームディレクター / ゲームプランナー

年収

〜万円

勤務地

東京都

雇用形態

契約社員

仕事内容

新規、もしくは運営中のスマートフォン向けゲームタイトルのディレクター業務全般をお任せします。 ゲームの面白さを含んだ品質に責任を持ち、開発/運営/運用に関するチームを率いるポジションとなります。 【具体的な業務内容】 ・企画立案 ・開発方針の策定 ・ゲームの根幹となる遊び、サイクルの策定/決定 ・開発/運営の推進 ・品質の担保 <配属可能性のある組織> 第四開発事業本部… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:A.Tagashira アドバイザー: A.Tagashira

『ファイナルファンタジー』シリーズや『ドラゴンクエスト』シリーズをはじめ、多数のヒット作を世に送り出してきたスクウェア・エニックス。魅力的なキャラクターを動かし、命を吹き込む事が出来ます。自身が動かしたキャラクターがゲーム中で動いた瞬間は毎回感動を覚えることが出来ます。

職種

ゲームプログラマー

年収

〜万円

勤務地

大阪府

雇用形態

契約社員

仕事内容

【業務内容】 HDゲームにおけるベースシステム、ならびにUnreal Engineの機能拡張を担当していただきます。 システム的なことからゲームコンテンツ実装に至るまで様様なゲーム実装が担当業務となります。 ご本人の適性に合わせて担当業務は調整いたします。 【この仕事の面白み】 大規模ゲーム開発におけるベースシステムを自身で作り上げる楽しみがあります。 また、開発メンバーから直接フィードバックがあるので手応えとやりがいを感じます。 Unreal Engineは様様なタイトルで利用されており、そ… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:K.Horiuchi アドバイザー: K.Horiuchi

『ファイナルファンタジー』シリーズや『ドラゴンクエスト』シリーズをはじめ、多数のヒット作を世に送り出してきたスクウェア・エニックス。ゲームクリエイターと共に、対象地域にマッチしたシナリオやゲームコンテンツの制作に携われるポジションです。

職種

事務職 / プロジェクトマネージャー

年収

〜万円

勤務地

東京都

雇用形態

契約社員

仕事内容

【業務内容】 <主な業務> ・海外版制作におけるローカライズ作業スケジュールの作成およびローカライズ作業全般の進捗管理 ・海外版制作におけるローカライズ費用の見積もり策定とその予算実績管理 ・国内開発チームとの連携および調整業務 ・海外拠点との連携および調整業務 ・ローカライズベンダーとの折衝および作業進捗管理 ・海外版音声収録スタジオとの折衝および作業進捗管理 <付随する業務> ・翻訳作業環境の設定 ・ゲームのファミリアライゼーション ・各種資料の作成(日英)および翻訳サポート(日英) ・会… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:N.Ariyoshi アドバイザー: N.Ariyoshi

『ファイナルファンタジー』シリーズや『ドラゴンクエスト』シリーズをはじめ、多数のヒット作を世に送り出してきたスクウェア・エニックス。
ゲームを通じて、多くの方に感動体験を提供することができます。ご自身が考えた施策についてお客様の反応を感じることができます。
やる気があり、業務遂行能力が高ければ、仕事をどんどん任せられるも魅力の1つです。

職種

ゲームプログラマー / Webプログラマー

年収

〜万円

勤務地

東京都

雇用形態

契約社員

仕事内容

【業務内容】 ファイナルファンタジー、ドラゴンクエストシリーズや、HD新規タイトル開発プロジェクト、モバイル新規タイトル開発プロジェクトなど、社内にある多様なプロジェクトのいずれかにおいて、主にサーバーサイドの設計実装を担当いただきます。 技量や適性に応じて、開発に用いる内製サーバーフレームワークのメンテナンス、各プロジェクトへの技術支援等を担っていただくことがあります。 【配属可能性のある組織】 ・第四開発事業本部… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:S.Takahashi アドバイザー: S.Takahashi

『ファイナルファンタジー』シリーズや『ドラゴンクエスト』シリーズをはじめ、多数のヒット作を世に送り出してきたスクウェア・エニックス。
メタAIは人工知能の中でもゲーム産業を起源とする新しく、これから急成長していく分野です。いち早く、本分野のエキスパートのエンジニアになることで、これからの時代をリードするエンジニアになれます。

職種

ゲームプログラマー

年収

550〜850万円

勤務地

東京都

雇用形態

契約社員

仕事内容

【業務内容】 メタAI開発に関するエンジニアリング - ゲームのメタAI開発におけるソフトウェア設計・プログラミング - 現実空間のメタAI開発におけるソフトウェア設計・プログラミング - メタAIに関わるツール、アプリケーション開発 - 他社との共同研究プロジェクトの推進 【この仕事の面白み】 メタAIは人工知能の中でもゲーム産業を起源とする新しく、これから急成長していく分野です。いち早く、本分野のエキスパートのエンジニアになることで、これからの時代をリードするエンジニアになれます。 … この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:K.Horiuchi アドバイザー: K.Horiuchi

『ファイナルファンタジー』シリーズや『ドラゴンクエスト』シリーズをはじめ、多数のヒット作を世に送り出してきたスクウェア・エニックス。
ゲームシステムやシナリオに沿ったレベル(マップ)を制作するお仕事です。
企画・立案から、データ構造含む仕様作成と、各種コンテンツの企画・データ設計などを担当します。

職種

ゲームプランナー / ゲームディレクター / ゲームプロデューサー

年収

〜万円

勤務地

東京都

雇用形態

契約社員

仕事内容

【業務内容】 ゲームシステムやシナリオに沿ったレベル(マップ)を制作するお仕事です。 企画・立案から、データ構造含む仕様作成と、各種コンテンツの企画・データ設計などを担当します。 【具体的な業務】 ・各種レベルに関連する立案・設計・実装、およびデータ作成・調整 ・キャラクターやギミックの配置、および挙動制御のためのデータ作成・調整 ・業務に必要な各種企画書と仕様書の作成 【配属可能性のある組織】 ・第一開発事業本部 … この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:Y.Yoshimi アドバイザー: Y.Yoshimi

『ファイナルファンタジー』シリーズや『ドラゴンクエスト』シリーズをはじめ、多数のヒット作を世に送り出してきたスクウェア・エニックス。
不具合報告のみならず、ユーザー視点でのUI/UXに対する意見出しなどよりゲームを面白くするためのクオリティアップ全般に貢献することができます。
開発途中のゲームが完成するまでの工程を開発者と一緒に経験することができます。

職種

事務職

年収

300〜430万円

勤務地

東京都

雇用形態

契約社員

仕事内容

【業務内容】 パッケージゲーム、オンラインゲーム、モバイルコンテンツ等に対する品質保証(Quality Assurance)の仕事です。社内外の開発チームと連携をとり、以下各種コンテンツのクオリティチェックプランを企画・運営します。 ・パッケージゲーム ・オンラインゲーム、サービスコンテンツ ・モバイルゲーム、サービスコンテンツ ・アーケードゲーム、サービスコンテンツ ・その他デジタルコンテンツ QA運営の責任者として、テスターアルバイトや外部委託テスターを使い、ゲーム等のデバッグ、クオリテ… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:R.Takeyama アドバイザー: R.Takeyama

『ファイナルファンタジー』シリーズや『ドラゴンクエスト』シリーズをはじめ、多数のヒット作を世に送り出してきたスクウェア・エニックス。
各分野のエンジニアやリサーチャーと共にゲーム開発における技術課題を解決しながら、ゲーム制作の最先端の環境でキャリアを積むことができます。

職種

システムエンジニア(Web・オープン・モバイル系) / ゲームプログラマー / 3DCGデザイナー

年収

600〜1000万円

勤務地

東京都

雇用形態

契約社員

仕事内容

ゲームプロジェクトのアニメーション技術、及びその表現力を高めるために、 アニメーション R&Dエンジニアを募集しています。 <主な業務内容> ・既存のアニメーションシステムの改善手法の開発 ・生産性と汎用性向上のためのコンテンツ作成ツールの拡張やワークフローの改良及びドキュメント化 ・アニメーションプログラミング分野における最先端技術の研究・開発 ・モーションマッチングの利便性向上や最適化、機械学習に基づくアニメーション技術開発 【この仕事の面白み】 テクノロジー推進部には、日本国内だけでな… この求人の続きを見る
29件中1~20件の求人を表示(新着順)
求人に関するお問い合わせ
0120-410-470 マイナビクリエイター事務局 受付時間 9:15〜17:45

サイト上では、求人情報の一部のみをご紹介しています。さらに詳しい求人情報については、転職支援サービスにご登録後、キャリアアドバイザーよりご案内いたします。すでにお申し込みがお済みの方は、電話、もしくは、メールにてお問い合わせください。

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