スクウェア・エニックスの求人

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国民的ゲームとなったファイナルファンタジー・ドラゴンクエストの生みの親、株式会社スクウェア・エニックスの求人情報ページです。コンシューマ向けゲームはもちろんのこと、アミューズメント、出版、ライツ事業など、多彩な分野で事業展開を行い、世界に向けても発信するエンタテインメント企業です。ぜひ奮ってご応募ください。

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63件中1~20件の求人を表示(新着順)

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:W.Fujinuma アドバイザー: W.Fujinuma

『ファイナルファンタジー』シリーズや『ドラゴンクエスト』シリーズをはじめ、多数のヒット作を世に送り出してきたスクウェア・エニックス。
UI はユーザーが長時間目にし直接操作する部分ですので、いかに飽きさせず気持ちよく触っていただけるかが大事です。
ゲームならではのダイナミックでユニークかつ複雑な UI の実装スキルを身に付けることが出来ます。

職種

ゲームプログラマー

年収

〜万円

勤務地

大阪府

雇用形態

契約社員

仕事内容

【業務内容】 ゲームのユーザーインターフェイスの実装を担当いただきます。 ゲームの UI システム実装(UI エディタやツールとの連携)、UI コンテンツ全般の実装が業務となります。 【この仕事の面白み】 UI はユーザーが長時間目にし直接操作する部分ですので、いかに飽きさせず気持ちよく触っていただけるかが大事です。 ゲームならではのダイナミックでユニークかつ複雑な UI の実装スキルを身に付けることが出来ます。 … この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:W.Fujinuma アドバイザー: W.Fujinuma

『ファイナルファンタジー』シリーズや『ドラゴンクエスト』シリーズをはじめ、多数のヒット作を世に送り出してきたスクウェア・エニックス。
大規模ゲーム開発において、開発効率の改善は優先度が高く非常に重要なポイントです。
改善の成果はわかりやすく、開発スタッフにも喜んでもらえるため達成感を得られやすいです。
また、あまりゲーム開発経験のない方でも人気ゲームタイトルの開発に貢献することができます。

職種

ゲームプログラマー

年収

〜万円

勤務地

大阪府

雇用形態

契約社員

仕事内容

【業務内容】 ゲーム開発に必要とされるツール群の構築・運用を担当いただきます。 開発フローの整備、DCCツールプラグインの作成、ビルドフローやCI 環境、自動テスト環境などの構築が業務となります。 【この仕事の面白み】 大規模ゲーム開発において、開発効率の改善は優先度が高く非常に重要なポイントです。 改善の成果はわかりやすく、開発スタッフにも喜んでもらえるため達成感を得られやすいです。 また、あまりゲーム開発経験のない方でも人気ゲームタイトルの開発に貢献することができます。 … この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:Y.Sekiguchi アドバイザー: Y.Sekiguchi

スクウェア・エニックスのメジャーなオンラインタイトルに従事出来るポジションです。オンライン特有の業務を体験、習得出来ます。

職種

ゲームプランナー

年収

〜万円

勤務地

東京都

雇用形態

契約社員

仕事内容

【業務内容】 ファイナルファンタジーXI、ファイナルファンタジーXIVの運営およびコミュニティ支援(※) ※公式フォーラムの運営、告知用の各種テキスト作成、画像や動画の撮影・編集、コミュニティ企画立案〜運用など 【この仕事の面白み】 ・SQEXのメジャーなオンラインタイトルに従事出来る ・オンライン特有の業務を体験、習得出来る ・海外拠点(北米、欧州)と協力して運営する必要がある為、グローバル規模の業務を体験出来る。英語による業務経験を持てる(担当によります)… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:K.Suzuki アドバイザー: K.Suzuki

『ファイナルファンタジー』シリーズや『ドラゴンクエスト』シリーズをはじめ、多数のヒット作を世に送り出してきたスクウェア・エニックス。
協力プレイを前提としたバトルシステムの設計や実装、支援を行うお仕事です。
企画・立案から、データ構造含む仕様作成と設計、およびバランス調整などを担当します。

職種

ゲームプランナー / ゲームディレクター / ゲームプロデューサー

年収

〜万円

勤務地

東京都

雇用形態

契約社員

仕事内容

【業務内容】 協力プレイを前提としたバトルシステムの設計や実装、支援を行うお仕事です。 企画・立案から、データ構造含む仕様作成と設計、およびバランス調整などを担当します。 ≪具体的な業務≫  ・協力プレイを前提としたバトルシステムに必要な仕様作成/実装作業  ・協力プレイを前提としたバトルシステムを実装するうえで障害となる問題点の特定と改善策の提示 配属可能性のある組織 ・第一開発事業本部 … この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:A.Tagashira アドバイザー: A.Tagashira

『ファイナルファンタジー』シリーズや『ドラゴンクエスト』シリーズをはじめ、多数のヒット作を世に送り出してきたスクウェア・エニックス。
協力プレイを前提としたクエストやシナリオなどのコンテンツの設計や実装、支援を行うお仕事です。
企画・立案から、データ構造含む仕様作成と設計、およびバランス調整などを担当します。

職種

ゲームプランナー / ゲームディレクター / ゲームプロデューサー

年収

〜万円

勤務地

東京都

雇用形態

契約社員

仕事内容

【業務内容】 協力プレイを前提としたクエストやシナリオなどのコンテンツの設計や実装、支援を行うお仕事です。 企画・立案から、データ構造含む仕様作成と設計、およびバランス調整などを担当します。 ≪具体的な業務≫  ・協力プレイを前提とした各種コンテンツに必要な仕様作成/実装作業  ・協力プレイを前提とした各種コンテンツを実装するうえで障害となる問題点の特定と改善策の提示 配属可能性のある組織 ・第一開発事業本部 … この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:W.Fujinuma アドバイザー: W.Fujinuma

『ファイナルファンタジー』シリーズや『ドラゴンクエスト』シリーズをはじめ、多数のヒット作を世に送り出してきたスクウェア・エニックス。
開発チームと連携しながら、目標に向かって企画を実現させていくことができます。自身の活躍がグローバルに展開され、その成果を感じながら仕事をすることができます。自身、チームで企画した宣伝広告案件を役割に応じて主体的に担当できます。

職種

Webマーケター / 事務職 / 営業・アカウントエグゼクティブ

年収

〜万円

勤務地

東京都

雇用形態

契約社員

仕事内容

【業務内容】 第三開発事業本部内各プロジェクトのマーケティング(プロモーション/PR)業務 ・マーケティングプラン企画・実行・レポーティング ・PR企画立案・実行 ・ゲームメディアへの情報・リリースの発信 ・プロモーション企画立案・実行 ・広告宣伝物、販促物、Webサイトなどの制作進行管理 ・販促イベント等の企画制作および運営サポート ・電話応対、その他マーケティングに関わる業務全般 上記すべてを最初から担当していたただく訳ではなく、ご本人の適正・ご経験を鑑みて、業務内容や、担当していただく… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:Y.Yoshimi アドバイザー: Y.Yoshimi

『ファイナルファンタジー』シリーズや『ドラゴンクエスト』シリーズをはじめ、多数のヒット作を世に送り出してきたスクウェア・エニックス。
これまでと違ったやり方で新しいビジネスモデルの形成いただくため、現地(韓国、台湾、香港、シンガポールなど)への出張も多く、裁量を持って取り組んでいただけます。
その地域のニーズなど情報収集を行い、販売プロモーション戦略を立案いただきます。

職種

営業・アカウントエグゼクティブ / Webマーケター

年収

〜万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

同社が成長を期待し、引き続き注目しているアジア市場において、家庭用ゲームソフトの販売を拡大していくことがミッションです。 <具体的な業務内容> 現地パートナーとの商談 マーケティングプランの作成、提案、実施 国内外の開発・宣伝スタッフと現地パブリッシャーとのブリッジ業務 プレスリリース、Webバナーや販促物等のスケジュール管理・監修業務 アジアメディアとの問い合わせ窓口対応 販売数やダウンロード数の管理・分析 【この仕事の面白み】 これまでと違ったやり方で新しいビジネスモデルの形成いただくた… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:A.Tagashira アドバイザー: A.Tagashira

『ファイナルファンタジー』シリーズや『ドラゴンクエスト』シリーズをはじめ、多数のヒット作を世に送り出してきたスクウェア・エニックス。
国内外を問わず、様様な専門分野のエキスパートと共に複数のプロジェクトに関わる事が出来ます。
複数のプロジェクトと技術に係わることで、スキルとキャリアを磨くことが出来ます。
開発の品質や生産性の向上に貢献していることを実感出来ます。

職種

ゲームプログラマー / システムエンジニア(Web・オープン・モバイル系)

年収

〜万円

勤務地

東京都

雇用形態

契約社員

仕事内容

【概要】 ゲームエンジンチーム及び実用研究チームとともに、ゲームプロジェクトを支えられるテクニカルQAテスターを募集しています。 テクニカルQAテスターは、制作中のゲームや未完成のアプリケーションのテストを担当し問題やバグの報告とその修正依頼を行い、開発チームからの修正が正しく反映されたことを確認する役割を担います。 【主な業務内容】 ・ゲームエンジンの新しいシステムまたは新しいゲームプレイフィーチャーの未完成バージョンを定期的にテストする ・開発チームと密に連携し、タイムリーな問題解決を積極… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:Y.Uchikura アドバイザー: Y.Uchikura

『ファイナルファンタジー』シリーズや『ドラゴンクエスト』シリーズをはじめ、多数のヒット作を世に送り出してきたスクウェア・エニックス。
一人ではできない大きな仕事をチームでやり遂げるやりがい・楽しさがあります。
お客様にゲームを楽しんでいただき、会社のミッションをクリアする達成感があります。
制作進行管理を通じてゲームの開発から運営までの行程を学ぶことができます。

職種

プロジェクトマネージャー / ゲームディレクター / ゲームプロデューサー

年収

〜万円

勤務地

東京都

雇用形態

契約社員

仕事内容

【業務内容】 同社IPを使ったスマートフォン向けゲームタイトル海外版の募集となります。 開発・運用時における進行管理・工程管理などのプロジェクトマネジメントをお任せいたします。 【具体的な業務内容】 ・制作進行のスケジュール管理 ・プロジェクトの問題検知、課題発見、予防、対処 ・関係各社、関係部署との折衝業務(海外含む) ・外注管理 ・プロジェクト進捗のレポート作成 【この仕事の面白み】 ・一人ではできない大きな仕事をチームでやり遂げるやりがい・楽しさがあります。 ・お客様にゲームを楽しんで… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:R.Takeyama アドバイザー: R.Takeyama

スクウェア・エニックスの人気コミック作品を単行本化し、世界中のお客様にお届けします。
作品に直接触れて、そのクオリティを支える重要な役割となりますので、
頑張った分だけ作家様とお客様に喜んでいただける、やりがいのあるお仕事です。

職種

紙系クリエイティブ職 / Web編集・コンテンツ企画

年収

〜万円

勤務地

東京都

雇用形態

契約社員

仕事内容

【業務内容】 同社発行漫画雑誌掲載の連載作品、または描き下ろし漫画作品の単行本化(紙版・デジタル版)制作業務 ・作品担当編集者、デザイナー、外注業者との打ち合わせ ・紙版単行本の入稿作業と校正・校閲 ・進行管理 ・デジタル版単行本の制作作業 【この仕事の面白み】 スクウェア・エニックスの人気コミック作品を単行本化し、世界中のお客様にお届けします。 作品に直接触れて、そのクオリティを支える重要な役割となりますので、 頑張った分だけ作家様とお客様に喜んでいただける、やりがいのあるお仕事です。 ■… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:R.Takeyama アドバイザー: R.Takeyama

『ファイナルファンタジー』シリーズや『ドラゴンクエスト』シリーズをはじめ、多数のヒット作を世に送り出してきたスクウェア・エニックス。ゲームクリエイターと共に、対象地域にマッチしたシナリオやゲームコンテンツの制作に携われるポジションです。

職種

事務職 / ゲームシナリオライター / プロジェクトマネージャー

年収

〜万円

勤務地

東京都

雇用形態

契約社員

仕事内容

【業務内容】 海外向けにアレンジされる作品の「言葉」に関するパートを受け持っていただきます。単に言葉を置き換えるだけでなく、作品やキャラクターのイメージを理解した上で、それぞれの国の文化や習慣に合った『活きた言葉』を創り出すことのできる、クリエイティブなセンスが求められます。 《担当する仕事内容の一例》 ・ゲームテキストの翻訳およびローカライズ ・フランス語翻訳監修業務 ・プレスリリースやマーケティング用資料の翻訳(和→仏) ・社内向け文書の翻訳(和→仏、仏→和) ・開発チームとの打ち合わせ … この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:Y.Uchikura アドバイザー: Y.Uchikura

『ファイナルファンタジー』シリーズや『ドラゴンクエスト』シリーズをはじめ、多数のヒット作を世に送り出してきたスクウェア・エニックス。ゲームクリエイターと共に、対象地域にマッチしたシナリオやゲームコンテンツの制作に携われるポジションです。

職種

事務職 / ゲームシナリオライター / プロジェクトマネージャー

年収

〜万円

勤務地

東京都

雇用形態

契約社員

仕事内容

【業務内容】 海外向けにアレンジされる作品の「言葉」に関するパートを受け持っていただきます。単に言葉を置き換えるだけでなく、作品やキャラクターのイメージを理解した上で、それぞれの国の文化や習慣に合った『活きた言葉』を創り出すことのできる、クリエイティブなセンスが求められます。 《担当する仕事内容の一例》 ・ゲームテキストの翻訳およびローカライズ ・ドイツ語翻訳監修業務 ・プレスリリースやマーケティング用資料の翻訳(和→ドイツ語) ・社内向け文書の翻訳(和→ドイツ語、ドイツ語→和) ・開発チーム… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:Y.Uchikura アドバイザー: Y.Uchikura

『ファイナルファンタジー』シリーズや『ドラゴンクエスト』シリーズをはじめ、多数のヒット作を世に送り出してきたスクウェア・エニックス。
プロジェクトのメンバーに留まらず、関連部署や外部の協力会社も含めてひとつの『チーム』としてまとめあげ、ゲームを完成に導く仕事です。

職種

プロジェクトマネージャー / ゲームディレクター / ゲームプランナー

年収

〜万円

勤務地

東京都

雇用形態

契約社員

仕事内容

【業務内容】 ドラゴンクエストシリーズを主に手掛ける部署のプロジェクトマネージャー業務 ・開発チームの制作進行に関わるスケジュール、タスクの管理 ・セクション間のヒアリングや調整 ・社内の関連部署、協力会社との折衝 ・各種資料作成 【この仕事の面白み】 プロジェクトのメンバーに留まらず、関連部署や外部の協力会社も含めてひとつの『チーム』としてまとめあげ、ゲームを完成に導く仕事です。 たとえば、錯綜しがちなプロジェクトの情報を整理して速やかに各所へ伝達する。 たとえば、目指すべきマイルストンや守… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:T.Matsumoto アドバイザー: T.Matsumoto

『ファイナルファンタジー』シリーズや『ドラゴンクエスト』シリーズをはじめ、多数のヒット作を世に送り出してきたスクウェア・エニックス。
直接ゲームアセットを手掛ける機会はデザイナーと比較すると少ないですが、時として技術的アプローチからゲーム全体のグラフィックス品質を確定するなど重要な役割を担当します。チーム制作が好きな人、業務効率化に価値を見出せる人、問題解決を楽しめる人にはとてもやりがいのある仕事です。

職種

3DCGデザイナー / ゲームプログラマー / 2DCGデザイナー

年収

〜万円

勤務地

大阪府

雇用形態

契約社員

仕事内容

【業務内容】 『キングダム ハーツ』シリーズのHD開発におけるシェーダー開発やワークフロー構築などテクニカル業務全般 【具体的な業務例】 ・最新技術を使用したビジュアル提案と実装 ・効率的なワークフローやパイプラインの構築 ・DCCツールのスクリプト作成 ・実機上でのシェーダー作成 ・高難度アセットの制作 【この仕事の面白み】 テクニカルアーティストの担当業務は非常に多岐に渡ります。 プロジェクトの初期段階ではデザインと技術の両面からのビジュアル提案、パイプラインの構築、ミドルウェア選定。量… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:Y.Sekiguchi アドバイザー: Y.Sekiguchi

『ファイナルファンタジー』シリーズや『ドラゴンクエスト』シリーズをはじめ、多数のヒット作を世に送り出してきたスクウェア・エニックス。
専門性の高い分野で、今後も発展が見込まれていく仕事になります。
特にゲームではアニメーター以外のデザイナー、プログラマー、プランナーとの連携が重要で、自然とゲーム制作に必要な広い知識が得られ、より専門性の高いスキル取得を実感できる仕事です。

職種

3DCGデザイナー / ゲームプログラマー / 2DCGデザイナー

年収

〜万円

勤務地

大阪府

雇用形態

契約社員

仕事内容

【業務内容】 ・次世代ゲーム開発にむけての物理シミュレーション関連技術の仕様策定 ・キャラクターの付属物や揺れものの物理シミュレーションのセットアップ業務 ・キャラクターのセカンダリーアニメーション(付属物や揺れもの)の手直しや調整作業 ・キャラ班、リギング班、プログラマー間の橋渡しや調整 … この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:R.Takeyama アドバイザー: R.Takeyama

『ファイナルファンタジー』シリーズや『ドラゴンクエスト』シリーズをはじめ、多数のヒット作を世に送り出してきたスクウェア・エニックス。現在ゲーム制作の映像作りや演出面においてエフェクトを抜きにこれらを語ることは難しく、重要性の高い構成要素となり注目されることも増えました。
ゲーム中に起きる現象をエフェクトによって可視化表現することで作品の世界に影響を与え、多様な形で演出の華を添えていくことがこの仕事の醍醐味になります。

職種

3DCGデザイナー / 2DCGデザイナー

年収

〜万円

勤務地

大阪府

雇用形態

契約社員

仕事内容

【業務内容】 新規大規模HDプロジェクトにおけるゲーム内のエフェクト制作 各種DCCツールを使用しリソースの作成から、演出のアイデア出し、データ作成を経てゲーム内へ実装と一貫した作業となります。 オリジナルVFXツールを使用して、 ゲーム内におけるリアルタイム処理で表示されるエフェクトデータをバトル、BG、カットシーン等各種仕様に合わせて作成していただきます。 【この仕事の面白み】 現在ゲーム制作の映像作りや演出面においてエフェクトを抜きにこれらを語ることは難しく、重要性の高い構成要素となり… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:T.Matsumoto アドバイザー: T.Matsumoto

・CG映像チームの一員として有名タイトルの制作に携わることができます。
・大規模なハイエンドCG制作現場の開発を通して、最先端の知識・技術・経験を積むことができます。

職種

ゲームプログラマー / システムエンジニア(Web・オープン・モバイル系)

年収

〜万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

スクウェア・エニックスのCGムービー専門集団「ヴィジュアルワークス」にてこれまでのご経験・適性に応じ、以下募集職種にて選考を実施します。 (1)パイプラインエンジニア ■アーティスト作業を効率化するためのサポートツールの設計・開発・運用 ・映像制作におけるパイプラインやDCCツール用プラグインの開発および保守・運用 ・制作サポートツールの開発および保守・運用 ■制作環境の構築・管理・サポート等 (2)モーションキャプチャースタジオ運営 ・モーションキャプチャに関連するシステム・ツール開発 ・… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:S.Takahashi アドバイザー: S.Takahashi

『ファイナルファンタジー』シリーズや『ドラゴンクエスト』シリーズをはじめ、多数のヒット作を世に送り出してきたスクウェア・エニックス。
スクウェア・エニックスの商品・サービスは、世界中のユーザーに広く受け入れられています。多様なユーザーの嗜好やライフスタイルに応えられるよう、商品・サービスのコンセプトと同社ならではのクオリティはそのままに、多様なメディアや端末を利用してコンテンツを展開しています。

職種

3DCGデザイナー / 映像クリエイター / 2DCGデザイナー

年収

〜万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

【業務内容】 スクウェア・エニックスのCGムービー専門集団「ヴィジュアルワークス」のメンバーとして、ゲームのオープニングやエンディング、イベント等で使用されるハイエンドムービー、さらにはCG映像作品も手がけます。ご経験・適性に応じ、以下募集職種にて選考を実施します。 (1)プリビズ・レイアウター (2)アニメーター (3)モデラー (キャラクター) (4)モデラー(バックグラウンド・プロップ) (5)Houdini・VFXアーティスト (6)ライティング・コンポジティングアーティスト (7)キ… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:Y.Takahashi アドバイザー: Y.Takahashi

『ファイナルファンタジー』シリーズや『ドラゴンクエスト』シリーズをはじめ、多数のヒット作を世に送り出してきたスクウェア・エニックス。
大規模のゲーム基幹システムとして、ミッションクリティカルなインフラに携わることができ、それらの知識・技術を身につけ、経験を積むことができます。
テクニカルスキルはもちろん、プレゼンテーション能力などのヒューマンスキルや、論理的, 目的思考のコンセプチュアルスキルを磨くことが出来ます。

職種

ネットワーク・サーバ設計・構築 / ネットワーク・サーバ運用・保守 / システムエンジニア(Web・オープン・モバイル系)

年収

500〜700万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

【業務内容】 「星のドラゴンクエスト」「KINGDOM HEARTS Union χ[Cross]」など多種多様なタイトルで利用している認証課金システムにてクラウドを使ったインフラ設計, 構築, 運用を主に担当して頂きます。 使用する環境やミドルウェアは多岐に渡り、インフラ面の技術コンサルティングやクラウドサーバアーキテクトとして様様なフェーズの経験も積むことができます。 また、このチームでは『ニフクラ』を中心に『Google Cloud Platform(GCP)』や『Amazon Web S… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:W.Fujinuma アドバイザー: W.Fujinuma

『ファイナルファンタジー』シリーズや『ドラゴンクエスト』シリーズをはじめ、多数のヒット作を世に送り出してきたスクウェア・エニックス。
ゲームのストーリーやキャラクターの台詞などシナリオを制作するお仕事です。
シナリオに限らず、各種設定考案、関連した企画や仕様・データ作成なども担当します。

職種

ゲームシナリオライター / ゲームプランナー / ゲームディレクター

年収

〜万円

勤務地

東京都

雇用形態

契約社員

仕事内容

【業務内容】 ゲームのストーリーやキャラクターの台詞などシナリオを制作するお仕事です。 シナリオに限らず、各種設定考案、関連した企画や仕様・データ作成なども担当します。 ≪具体的な業務≫ ・シナリオを含めたゲーム内で表示されるテキスト全般の立案、およびデータ作成・調整 ・ストーリー・土地・キャラクター・アイテムなどの設定立案、およびデータ作成・調整 ・テキストの校正作業 ・業務に必要な各種企画書と仕様書の作成、各種リソースの発注・管理 ■配属可能性のある組織 ・第一開発事業本部  <応募に… この求人の続きを見る
63件中1~20件の求人を表示(新着順)
求人に関するお問い合わせ
0120-410-470 マイナビクリエイター事務局 受付時間 9:15〜17:45

サイト上では、求人情報の一部のみをご紹介しています。さらに詳しい求人情報については、転職支援サービスにご登録後、キャリアアドバイザーよりご案内いたします。すでにお申し込みがお済みの方は、電話、もしくは、メールにてお問い合わせください。

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