スクウェア・エニックスの求人

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国民的ゲームとなったファイナルファンタジー・ドラゴンクエストの生みの親、株式会社スクウェア・エニックスの求人情報ページです。コンシューマ向けゲームはもちろんのこと、アミューズメント、出版、ライツ事業など、多彩な分野で事業展開を行い、世界に向けても発信するエンタテインメント企業です。ぜひ奮ってご応募ください。

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73件中1~20件の求人を表示(新着順)

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:A.Tagashira アドバイザー: A.Tagashira

『ファイナルファンタジー』シリーズや『ドラゴンクエスト』シリーズをはじめ、多数のヒット作を世に送り出してきたスクウェア・エニックス。
メタAIは人工知能の中でもゲーム産業を起源とする新しく、これから急成長していく分野です。いち早く、本分野のエキスパートのエンジニアになることで、これからの時代をリードするエンジニアになれます。

職種

ゲームプログラマー

年収

〜万円

勤務地

東京都

雇用形態

契約社員

仕事内容

【業務内容】 メタAI開発に関するエンジニアリング - ゲームのメタAI開発におけるソフトウェア設計・プログラミング - 現実空間のメタAI開発におけるソフトウェア設計・プログラミング - メタAIに関わるツール、アプリケーション開発 - 他社との共同研究プロジェクトの推進 【この仕事の面白み】 メタAIは人工知能の中でもゲーム産業を起源とする新しく、これから急成長していく分野です。いち早く、本分野のエキスパートのエンジニアになることで、これからの時代をリードするエンジニアになれます。 … この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:W.Fujinuma アドバイザー: W.Fujinuma

『ファイナルファンタジー』シリーズや『ドラゴンクエスト』シリーズをはじめ、多数のヒット作を世に送り出してきたスクウェア・エニックス。マンガ・小説・ゲームなどのコンテンツが好きな方は特に楽しく感じられる職場です。
サイト単位で更新担当者について頂きますので、業務に対する「やりがい」も感じられます。

職種

Webデザイナー / ECサイト運営 / モバイル制作

年収

〜万円

勤務地

東京都

雇用形態

契約社員

仕事内容

【業務内容】 出版事業本部におけるWebサイト運営担当として、これまでのご経験を活かして、スクウェア・エニックス出版事業本部に関する各HPの管理、運営業務を担当頂きます。 【業務一覧】 ・雑誌の発売にあわせた各雑誌サイトのhtml更新、デザイン物の制作業務 ・特設サイト等の制作業務(デザイン・コーディング) ※「月刊少年ガンガン」はじめ、複数のレーベルがあるため一人当たり2〜3サイト程担当を頂きます。 役割を細分化せず、サイト担当で中長期的に運営して頂くことを想定しております。 【この仕事… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:K.Suzuki アドバイザー: K.Suzuki

『ファイナルファンタジー』シリーズや『ドラゴンクエスト』シリーズをはじめ、多数のヒット作を世に送り出してきたスクウェア・エニックス。
たくさんのマンガやゲームコンテンツの中でも、メディア化するタイトルは特別に人気のあるタイトルで、そのタイトルをメディア化することにより、コンテンツを世界中の多くの人たちに知ってもらうことが出来ること、そして大きく発展させられることが出来ることへの期待とその責任の重さがこの仕事の面白みだと思います。

職種

プロジェクトマネージャー / ゲームプロデューサー / Webプロデューサー

年収

〜万円

勤務地

東京都

雇用形態

契約社員

仕事内容

【業務内容】 同社原作の出版コンテンツおよびゲームコンテンツのテレビアニメ化、実写化等メディア化に関わる一切。メディア化を行う製作委員会と同社との繋ぎ、作品原作サイドとアニメ制作サイドとの繋ぎを行う。また、同社有力コンテンツの他社への売り込みも行い、メディア化案件の拡大を行う。 対社外としては、 ■原作のメディア化提案の窓口となり、原作許諾条件調整、メディア化投資に対する売上の比較を元に投資金額を調整。 ■メディア制作サイドに対し会社の代表として、原作担当編集者・ゲームプロデューサーと共に原作サ… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:R.Takeyama アドバイザー: R.Takeyama

『ファイナルファンタジー』シリーズや『ドラゴンクエスト』シリーズをはじめ、多数のヒット作を世に送り出してきたスクウェア・エニックス。
プロジェクトのメンバーに留まらず、関連部署や外部の協力会社も含めてひとつの『チーム』としてまとめあげ、ゲームを完成に導く仕事です。

職種

プロジェクトマネージャー / ゲームディレクター / ゲームプランナー

年収

〜万円

勤務地

東京都

雇用形態

契約社員

仕事内容

【業務内容】 ドラゴンクエストシリーズを主に手掛ける部署のプロジェクトマネージャー業務 ・開発チームの制作進行に関わるスケジュール、タスクの管理 ・セクション間のヒアリングや調整 ・社内の関連部署、協力会社との折衝 ・各種資料作成 【この仕事の面白み】 プロジェクトのメンバーに留まらず、関連部署や外部の協力会社も含めてひとつの『チーム』としてまとめあげ、ゲームを完成に導く仕事です。 たとえば、錯綜しがちなプロジェクトの情報を整理して速やかに各所へ伝達する。 たとえば、目指すべきマイルストンや守… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:Y.Uchikura アドバイザー: Y.Uchikura

『ファイナルファンタジー』シリーズや『ドラゴンクエスト』シリーズをはじめ、多数のヒット作を世に送り出してきたスクウェア・エニックス。
ゲーム音楽のライセンス案件(コンサート、商品化等)に関われるポジションです。
音楽著作権をより深く学べること、音楽出版社、レコードメーカー、楽譜出版社、管理団体等の外部の人と関われること、業務を通じて、音楽著作権のエキスパートとしての経験を積めることがこの仕事の面白みです。

職種

事務職

年収

〜万円

勤務地

東京都

雇用形態

契約社員

仕事内容

【業務内容】 ■ゲーム用楽曲の音楽著作権管理業務 ■ゲームでの楽曲利用に伴う権利クリアランス業務 ■JASRAC等管理団体対応業務 【具体的な業務内容】 ・外部からのゲーム楽曲の利用申請(演奏、楽譜制作、TV番組での利用、CMでの利用等)に対する対応業務 ・ゲームでの楽曲の利用に係る権利クリアランス業務 ・ゲーム楽曲のJASRAC等管理団体への管理信託登録関連業務 ・音楽著作権に関わる社内からの相談対応 【この仕事の面白み】 ・ゲーム音楽のライセンス案件(コンサート、商品化等)に関われること… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:S.Takahashi アドバイザー: S.Takahashi

『ファイナルファンタジー』シリーズや『ドラゴンクエスト』シリーズをはじめ、多数のヒット作を世に送り出してきたスクウェア・エニックス。
開発者と一緒に『ゲームの面白さ』を、自分のアイディアでお客様に伝えることが宣伝の仕事です。
自分なりにゲームの魅力をアウトプットする─ 様様なメディアや手法を組み合わせてタイトルにとっての最適な施策をプランニングし、それらを自身の裁量で実行していただきます。

職種

Webマーケター / 事務職 / 営業・アカウントエグゼクティブ

年収

〜万円

勤務地

東京都

雇用形態

契約社員

仕事内容

【業務内容】 新作タイトルはじめ、ファイナルファンタジーシリーズ、キングダム ハーツシリーズ等、 家庭用(コンソール/PC)・スマートフォン・アーケード等様様なハードを対象としたゲームの広告宣伝業務におけるリードプランナー 担当タイトルの宣伝方針を決め、社内外の関係各署との調整、連携を行いながら、 独力でプロモーション全体をリードできる人材を募集いたします。 ■プロモーション全体のプランニング、スケジュール・予算管理 ■プロモーション映像の企画・制作・監修、および自身での編集作業 ■各種広告(… この求人の続きを見る

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アドバイザー:Y.Takahashi アドバイザー: Y.Takahashi

『ファイナルファンタジー』シリーズや『ドラゴンクエスト』シリーズをはじめ、多数のヒット作を世に送り出してきたスクウェア・エニックス。
シミュレーション・エンジニアは、新しいプロジェクトにおいてシステムの設計・実装を行うだけでなく最新技術のR&Dにも携わっていただきますので、各分野のエンジニアやリサーチャーと共に、ゲーム制作の最先端の環境でキャリアを積むことができます。
また、本業務である物理システムの開発・運用を通して、スクウェア・エニックスでの実際のプロダクト開発にも関わることが出来ます。

職種

ゲームプログラマー

年収

〜万円

勤務地

東京都

雇用形態

契約社員

仕事内容

【業務内容】 問題解決能力が高く、難題に対しても積極的にスピード感をもって取り組み、開発チームと円滑にコミュニケーションの取れる経験豊富な方を募集します。 <具体的な業務内容> ・既存の物理システムの機能の改善(特にクロスやヘアのシミュレーション等) ・ツールの機能拡張、ワークフローの向上、ドキュメンテーションの運用 ・プロジェクトのニーズに応じて新機能の実装・デバッグ・最適化 ・シミュレーション技術全般に関する最新技術のR&D(特に破壊等) … この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:A.Tagashira アドバイザー: A.Tagashira

『ファイナルファンタジー』シリーズや『ドラゴンクエスト』シリーズをはじめ、多数のヒット作を世に送り出してきたスクウェア・エニックス。
一般的なITインフラとゲーム開発に関するインフラ業務の両方の経験が得られます。実際にゲーム開発を行う部門へのサポートや導入支援、最先端のソフトウェアに触れる事により、ゲーム開発の支援技術を習得できます。

職種

ネットワーク・サーバ設計・構築 / ネットワーク・サーバ運用・保守 / システムエンジニア(Web・オープン・モバイル系)

年収

〜万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

【業務内容】 同社のゲーム開発で使用する3DCGソフトウェアに関する支援業務 ※なお、適正を判断した上で、その他の開発インフラ業務にも携わっていただくことがあります。 <具体的な業務内容> ・ゲーム開発インフラで使用するサーバの導入検証、構築、運用 ・ゲーム開発のCG技術に関する社内セミナーなどの企画・実施  ・上記業務に関連する障害発生時の迅速な問題切り分け支援、問題解決 ・ゲーム企画/開発に対する3DCGソフトウェアの技術サポート、社内調整等 【この仕事の面白み】 ・一般的なITインフラ… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:Y.Uchikura アドバイザー: Y.Uchikura

『ファイナルファンタジー』シリーズや『ドラゴンクエスト』シリーズをはじめ、多数のヒット作を世に送り出してきたスクウェア・エニックス。
テクノロジー推進部は、レンダリング、アニメーション、物理シミュレーション、人工知能、ネットワーク技術、ビッグデータ解析、ゲーム開発のワークフロー、AR/VR、サウンドなど分野を超えてゲームテクノロジーの最前線に立つエキスパートが集まっています。
ゲーム制作の最先端の環境でARに特化したキャリアを積みたい方をお待ちしています。

職種

プロジェクトマネージャー / ゲームプログラマー

年収

〜万円

勤務地

東京都

雇用形態

契約社員

仕事内容

【業務内容】 AR(拡張現実)の技術の研究開発のため、ソフトウェアの開発経験のある進行管理・工程管理などのプロジェクトマネジメントをお任せします。 テクニカル・プロジェクトマネージャーは開発者と共に最新のARハードウェアやSDK、周辺技術の検証を行い、実際にプロトタイプのゲームを制作して技術評価を行います。 また、知見を社内の開発チームに共有し、AR技術導入の支援も行います。 … この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:K.Suzuki アドバイザー: K.Suzuki

『ファイナルファンタジー』シリーズや『ドラゴンクエスト』シリーズをはじめ、多数のヒット作を世に送り出してきたスクウェア・エニックス。
テクノロジー推進部は、レンダリング、アニメーション、物理シミュレーション、人工知能、ネットワーク技術、ビッグデータ解析、ゲーム開発のワークフロー、AR/VR、サウンドなど分野を超えてゲームテクノロジーの最前線に立つエキスパートが集まっています。
ゲーム制作の最先端の環境でARに特化したキャリアを積みたい方をお待ちしています。

職種

ゲームプログラマー

年収

〜万円

勤務地

東京都

雇用形態

契約社員

仕事内容

【業務内容】 AR(拡張現実)の技術の研究開発のため、ゲーム制作経験のあるプログラマーを募集しています。 ARプログラマーは最先端のハードウェアやSDK、周辺技術の検証を行い、実際にプロトタイプのゲームを制作して技術評価を行います。 また、知見を社内の開発チームに共有し、AR技術導入の支援も行います。 主な業務内容  ・Unity3DでのARアプリケーションのプログラミング  ・ARアプリケーションにおけるインターフェース/UX開発と評価、ドキュメンテーション作成と利用サポート  ・ハードウェ… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:Y.Takahashi アドバイザー: Y.Takahashi

『ファイナルファンタジー』シリーズや『ドラゴンクエスト』シリーズをはじめ、多数のヒット作を世に送り出してきたスクウェア・エニックス。
DCCツールプログラマーは、複数の開発サイクルを同時に体験し、様様なプロジェクト向けのツールの設計・管理ができます。また既存のワークフローを新しいニーズに適応させるため、ゲーム制作の最先端の環境で活躍する各分野のエキスパートと密接にやり取りを行うことにより、キャリアとスキルを向上させることができます。

職種

ゲームプログラマー

年収

〜万円

勤務地

東京都

雇用形態

契約社員

仕事内容

【業務内容】 汎用的なツール及びワークフローを実装・運用・最適化するため、経験のあるDCCツールプログラマーを募集しています。   ・ゲーム制作パイプラインで使用されるツールの設計、開発、保守、最適化 ・すべての開発チームと密に連携しながら問題を特定し解決すること ・ツールチェーンの柔軟性とパフォーマンス、品質、効率の継続的な改善 ・使用者の為の新しい機能やツールの使用方法のドキュメンテーション化とその管理 … この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:W.Fujinuma アドバイザー: W.Fujinuma

『ファイナルファンタジー』シリーズや『ドラゴンクエスト』シリーズをはじめ、多数のヒット作を世に送り出してきたスクウェア・エニックス。
グローバルに向けてのチャレンジを行える環境に身を置けます。大規模開発ならではの様様な知識、経験を得ることができます。ゲーム業界での経験値以上に、ポテンシャルと情熱を重視したいと思います。

職種

プロジェクトマネージャー / ゲームディレクター / ゲームプランナー

年収

〜万円

勤務地

東京都

雇用形態

契約社員

仕事内容

【業務内容】 主にFINAL FANTASY XVIのプロジェクト管理業務を担当していただきます。 ※状況次第で同一部門内の他のプロジェクトに関わっていただく場合もあります。  ・プロジェクトの開発進行管理、およびそれに伴う各種プロジェクトマネジメント業務  ・社内の関連部門、海外グループ会社との連携  ・外部開発協力会社、外部パートナーとの渉外業務  ・各種契約調整 ※担当業務は適正を見て割り振らせていただきます。 【この仕事の面白み】 ・グローバルに向けてのチャレンジを行える環境に身を… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:Y.Yoshimi アドバイザー: Y.Yoshimi

『ファイナルファンタジー』シリーズや『ドラゴンクエスト』シリーズをはじめ、多数のヒット作を世に送り出してきたスクウェア・エニックス。
ゲーム史に残る二大タイトル「ドラゴンクエスト」と「ファイナルファンタジー」にオフィシャルグッズ製作という形で参加できます。
ライセンスグッズ製作とは違い、「自社IP」のグッズ製作のため、実際ゲームを作っている現場の人たちと直接話をして商品を作り上げていくことができます。 

職種

事務職

年収

〜万円

勤務地

東京都

雇用形態

契約社員

仕事内容

【業務内容】 スクウェア・エニックスタイトルのオフィシャルキャラクターグッズの企画制作。 業務の大きなカテゴリーは下記の3つになります。 ・タイトルのプロデューサー及び監修担当者とのやり取りにて新商品企画の立案及びタイトルの宣伝計画と歩調あわせたキャンペーン等の折衝業務。 ・企画立案した商品をアウトプット可能な商品とするため製造メーカーと仕様の検討・単価等の見積りの折衝業務。 ・営業と企画サイドから販売数の交渉や販売計画への参画。 【この仕事の面白み】 ゲーム史に残る二大タイトル「ドラゴンクエ… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:Y.Sekiguchi アドバイザー: Y.Sekiguchi

『ファイナルファンタジー』シリーズや『ドラゴンクエスト』シリーズをはじめ、多数のヒット作を世に送り出してきたスクウェア・エニックス。
同社が創り出す最高の物語(ゲーム)を世界中のお客様にお届けするために、社内外/国内外の関係者と連携しながら、パッケージゲームやオンライン、モバイルゲームの海外版制作管理を担当して頂きます。
英語の実務経験は不問ですので、英語を業務で使いたい、モノ創りに携わりたい、というご志向をお持ちの方には最適な環境です。

職種

プロジェクトマネージャー / 事務職

年収

〜万円

勤務地

東京都

雇用形態

契約社員

仕事内容

【業務内容】 Final FantasyシリーズやDragon Questシリーズなど、同社が創り出す最高の物語(ゲーム)を世界中のお客様にお届けするために、社内外/国内外の関係者と連携しながら、パッケージゲームやオンライン、モバイルゲームの海外版制作管理を担当して頂きます。 【主な業務】 海外版制作におけるローカライズ作業スケジュールの作成およびローカライズ作業全般の進捗管理 海外版制作におけるローカライズ費用の見積もり策定とその予算実績管理 国内開発チームとの連携および調整業務 海外拠点… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:R.Takeyama アドバイザー: R.Takeyama

『ファイナルファンタジー』シリーズや『ドラゴンクエスト』シリーズをはじめ、多数のヒット作を世に送り出してきたスクウェア・エニックス。
Windows、MacOS等、PC系のゲームコンテンツ、ソフトウェアに対する品質保証(QualityAssurance)の仕事です。
コンテンツが動作する為に必要なハードウェア要件の調査・検証、
ソフトウェアの動作検証やレギュレーションに対する検証等を行います。

職種

事務職 / ネットワーク・サーバ運用・保守 / ネットワーク・サーバ設計・構築

年収

〜万円

勤務地

東京都

雇用形態

契約社員

仕事内容

【業務内容】 Windows、MacOS等、PC系のゲームコンテンツ、ソフトウェアに対する品質保証(QualityAssurance)の仕事です。 コンテンツが動作する為に必要なハードウェア要件の調査・検証、 ソフトウェアの動作検証やレギュレーションに対する検証等を行います。 ・Windowsソフトウェア、MacOSソフトウェア ・オンラインゲーム、サービスコンテンツ ※テクニカルQAエンジニアの業務補助をします。 … この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:W.Fujinuma アドバイザー: W.Fujinuma

『ファイナルファンタジー』シリーズや『ドラゴンクエスト』シリーズをはじめ、多数のヒット作を世に送り出してきたスクウェア・エニックス。
UI はユーザーが長時間目にし直接操作する部分ですので、いかに飽きさせず気持ちよく触っていただけるかが大事です。
ゲームならではのダイナミックでユニークかつ複雑な UI の実装スキルを身に付けることが出来ます。

職種

ゲームプログラマー

年収

〜万円

勤務地

大阪府

雇用形態

契約社員

仕事内容

【業務内容】 ゲームのユーザーインターフェイスの実装を担当いただきます。 ゲームの UI システム実装(UI エディタやツールとの連携)、UI コンテンツ全般の実装が業務となります。 【この仕事の面白み】 UI はユーザーが長時間目にし直接操作する部分ですので、いかに飽きさせず気持ちよく触っていただけるかが大事です。 ゲームならではのダイナミックでユニークかつ複雑な UI の実装スキルを身に付けることが出来ます。 … この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:K.Suzuki アドバイザー: K.Suzuki

『ファイナルファンタジー』シリーズや『ドラゴンクエスト』シリーズをはじめ、多数のヒット作を世に送り出してきたスクウェア・エニックス。
大規模ゲーム開発において、開発効率の改善は優先度が高く非常に重要なポイントです。
改善の成果はわかりやすく、開発スタッフにも喜んでもらえるため達成感を得られやすいです。
また、あまりゲーム開発経験のない方でも人気ゲームタイトルの開発に貢献することができます。

職種

ゲームプログラマー

年収

〜万円

勤務地

大阪府

雇用形態

契約社員

仕事内容

【業務内容】 ゲーム開発に必要とされるツール群の構築・運用を担当いただきます。 開発フローの整備、DCCツールプラグインの作成、ビルドフローやCI 環境、自動テスト環境などの構築が業務となります。 【この仕事の面白み】 大規模ゲーム開発において、開発効率の改善は優先度が高く非常に重要なポイントです。 改善の成果はわかりやすく、開発スタッフにも喜んでもらえるため達成感を得られやすいです。 また、あまりゲーム開発経験のない方でも人気ゲームタイトルの開発に貢献することができます。 … この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:K.Harada アドバイザー: K.Harada

スクウェア・エニックスのメジャーなオンラインタイトルに従事出来るポジションです。オンライン特有の業務を体験、習得出来ます。

職種

ゲームプランナー

年収

〜万円

勤務地

東京都

雇用形態

契約社員

仕事内容

【業務内容】 ファイナルファンタジーXI、ファイナルファンタジーXIVの運営およびコミュニティ支援(※) ※公式フォーラムの運営、告知用の各種テキスト作成、画像や動画の撮影・編集、コミュニティ企画立案〜運用など 【この仕事の面白み】 ・SQEXのメジャーなオンラインタイトルに従事出来る ・オンライン特有の業務を体験、習得出来る ・海外拠点(北米、欧州)と協力して運営する必要がある為、グローバル規模の業務を体験出来る。英語による業務経験を持てる(担当によります)… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:Y.Uchikura アドバイザー: Y.Uchikura

『ファイナルファンタジー』シリーズや『ドラゴンクエスト』シリーズをはじめ、多数のヒット作を世に送り出してきたスクウェア・エニックス。
協力プレイを前提としたバトルシステムの設計や実装、支援を行うお仕事です。
企画・立案から、データ構造含む仕様作成と設計、およびバランス調整などを担当します。

職種

ゲームプランナー / ゲームディレクター / ゲームプロデューサー

年収

〜万円

勤務地

東京都

雇用形態

契約社員

仕事内容

【業務内容】 協力プレイを前提としたバトルシステムの設計や実装、支援を行うお仕事です。 企画・立案から、データ構造含む仕様作成と設計、およびバランス調整などを担当します。 ≪具体的な業務≫  ・協力プレイを前提としたバトルシステムに必要な仕様作成/実装作業  ・協力プレイを前提としたバトルシステムを実装するうえで障害となる問題点の特定と改善策の提示 配属可能性のある組織 ・第一開発事業本部 … この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:K.Harada アドバイザー: K.Harada

『ファイナルファンタジー』シリーズや『ドラゴンクエスト』シリーズをはじめ、多数のヒット作を世に送り出してきたスクウェア・エニックス。
協力プレイを前提としたクエストやシナリオなどのコンテンツの設計や実装、支援を行うお仕事です。
企画・立案から、データ構造含む仕様作成と設計、およびバランス調整などを担当します。

職種

ゲームプランナー / ゲームディレクター / ゲームプロデューサー

年収

〜万円

勤務地

東京都

雇用形態

契約社員

仕事内容

【業務内容】 協力プレイを前提としたクエストやシナリオなどのコンテンツの設計や実装、支援を行うお仕事です。 企画・立案から、データ構造含む仕様作成と設計、およびバランス調整などを担当します。 ≪具体的な業務≫  ・協力プレイを前提とした各種コンテンツに必要な仕様作成/実装作業  ・協力プレイを前提とした各種コンテンツを実装するうえで障害となる問題点の特定と改善策の提示 配属可能性のある組織 ・第一開発事業本部 … この求人の続きを見る
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求人に関するお問い合わせ
0120-410-470 マイナビクリエイター事務局 受付時間 9:15〜17:45

サイト上では、求人情報の一部のみをご紹介しています。さらに詳しい求人情報については、転職支援サービスにご登録後、キャリアアドバイザーよりご案内いたします。すでにお申し込みがお済みの方は、電話、もしくは、メールにてお問い合わせください。

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