エンタメの転職・求人情報
エンタメの転職・求人情報。マイナビクリエイターは、これまでに培った実績から、
Web職・ゲーム業界の求人を、企業から豊富にお預かりしています。業界トップクラスの数を誇る
マイナビクリエイターの求人情報の中から、あなたの希望に合う転職・求人情報をご紹介します。
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プロレス・格闘技ゲームで世界トップシェアを誇る実力派ゲーム開発会社。あなたのスキル・キャリアを最大限活かす環境が整っています。
大手IT企業のゲーム部門が独立してできた会社です。これまでのヒットタイトルの運用も継続しつつ、新規のネイティブアプリのタイトルも複数リリース予定。現場ものづくり主義、高いクオリティの作品・組織を創り出していくという想いをもとに新会社が設立されました。
大手IT企業のゲーム部門が独立してできた会社です。これまでのヒットタイトルの運用も継続しつつ、新規のネイティブアプリのタイトルも複数リリース予定。現場ものづくり主義、高いクオリティの作品・組織を創り出していくという想いをもとに新会社が設立されました。
大手IT企業のゲーム部門が独立してできた会社です。これまでのヒットタイトルの運用も継続しつつ、新規のネイティブアプリのタイトルも複数リリース予定。現場ものづくり主義、高いクオリティの作品・組織を創り出していくという想いをもとに新会社が設立されました。
■このポジションの魅力。
WEB・IT業界を目指す学生に、ITに関わる指導を行っていただくお仕事です。
教育に興味がある、新しい技術への好奇心をお持ちの方、人と接するのが好きな方歓迎です。
教育の発展に携わりながら、将来的なWEB・IT業界への発展にも貢献でき、あなたの取り組みが一人一人の学生の人生を変えられる可能性も持った大変魅力的なお仕事です。
■このポジションの魅力。
WEB・IT業界を目指す学生に、ITに関わる指導を行っていただくお仕事です。
教育に興味がある、新しい技術への好奇心をお持ちの方、人と接するのが好きな方歓迎です。
教育の発展に携わりながら、将来的なWEB・IT業界への発展にも貢献でき、あなたの取り組みが一人一人の学生の人生を変えられる可能性も持った大変魅力的なお仕事です。
■このポジションの魅力。
ゲーム業界を目指す学生に、ゲームに関わる指導を行っていただくお仕事です。
教育に興味がある、新しい技術への好奇心をお持ちの方、人と接するのが好きな方歓迎です。
教育の発展に携わりながら、将来的なゲーム業界への発展にも貢献でき、あなたの取り組みが一人一人の学生の人生を変えられる可能性も持った大変魅力的なお仕事です。
【電通グループ】働き方、福利厚生充実のデータカンパニーです。有名TV番組表アプリを主軸に更なる拡大フェーズに携われます。
【当ポジションの魅力】
これから新規立上げのプロダクト、サービス開始したばかりのプロダクト等、
次世代のフェンリルを支える事業全般の立ち上げ支援に携わることができます。
セールスとしてのスキルを身に付けながら、マーケティング・経営の視点も磨けるためさらにスキル、キャリアを磨いていける環境です。
非公開求人も多数保有。エンタメの転職・求人情報ならマイナビクリエイター
マイナビクリエイターは、これまでに培った実績から、Web職・ゲーム業界の求人を、企業から豊富にお預かりしています。このページでは、エンタメに関する求人をご紹介していますが、その他にも、職種(Web職・ゲーム業界・システム系)、年収、勤務地、雇用形態、キーワードなど、あなたの転職活動の希望条件に絞って求人情報を探すことができます。業界トップクラスの数を誇るマイナビクリエイターの求人情報の中から、あなたの希望に合う転職・求人情報をぜひお探しください。
また、マイナビクリエイターでは、ご自身で求人を探す以外にも、キャリアアドバイザーによる求人紹介もしています。Webサイトには公開されていない「非公開求人」の中に、あなたに最適な求人があるかもしれません。サービスは全て無料です。お気軽にお問い合わせください。
非公開求人については、「非公開求人とは?企業が求人を非公開にする4つの理由とは?」をご覧ください。
漫画企画/編集から同社ECサイトの販売まで一連のフローを同社で対応できる急成長企業になります。
・世界一のTCGカンパニーを目指し、国内のみならず世界中にコンテンツを展開
・各種ヒット作を続々制作、成功の糧は社員が共有するパッション
・規模感と同時に成長、挑戦意欲が非常に高い同社。チャレンジ精神旺盛な方が活躍できるフィールドです。
越境EC向けのサービスに強みを持つ同社でセールスとして、さらに成長できる環境を用意しています。
今夏には新サービスのリリースを予定しており、
会社と共に成長を実感できるやりがいのあるフェーズです。
1956年に設立以来、半世紀以上の長きにわたり、アニメーション製作の第一線で数々の作品を製作し、総話数にして1万越えの制作話を作成してきました。日本のアニメーションは、海を越えて世界各国で放送・配信され、高い人気を集めています。海外で同社の作品を通じて友好の輪が広がることも少なく無く、これからさらに拡大していく傾向です。
■同社での働き方
・コアタイム12時~17時のフレックスタイム制を導入しておりますので、柔軟な働き方が可能です。
・毎週水曜日はコアタイムなしの在宅勤務をすることができます(事前申請不要)。
・1か月間の所定労働時間を満たす限り、コアタイム以外の働き方も自由に設計することができます。
・社員の平均年齢が約30歳と非常に若く、フラットで風通しのよい社風です。
■同社での働き方
・コアタイム12時~17時のフレックスタイム制を導入しておりますので、柔軟な働き方が可能です。
・毎週水曜日はコアタイムなしの在宅勤務をすることができます(事前申請不要)。
・1か月間の所定労働時間を満たす限り、コアタイム以外の働き方も自由に設計することができます。
・社員の平均年齢が約30歳と非常に若く、フラットで風通しのよい社風です。
同社は、リアルタイムCGに特化し、特にハイエンドの3Dデータ制作やリアルタイムムービーのモーション制作では高い評価を受けている。アートワーク/デザイン提案・制作から3DCGキャラクター制作/3DCG背景制作、キャラクターアニメーション制作/コンテ、カットシーン制作まで、一貫した制作体制が特徴。
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「株式会社 IMAGICA GEEQ(旧 バウハウス・エンタテインメント)」は、リアルタイムCGに特化し、特にハイエンドの3Dデータ制作やリアルタイムムービーのモーション制作では高い評価を受けている。アートワーク/デザイン提案・制作から3DCGキャラクター制作/3DCG背景制作、キャラクターアニメーション制作/コンテ、カットシーン制作まで、一貫した制作体制が特徴。
「株式会社 IMAGICA GEEQ(旧 バウハウス・エンタテインメント)」は、リアルタイムCGに特化し、特にハイエンドの3Dデータ制作やリアルタイムムービーのモーション制作では高い評価を受けている。アートワーク/デザイン提案・制作から3DCGキャラクター制作/3DCG背景制作、キャラクターアニメーション制作/コンテ、カットシーン制作まで、一貫した制作体制が特徴。
サイト上では、求人情報の一部のみをご紹介しています。さらに詳しい求人情報については、転職支援サービスにご登録後、キャリアアドバイザーよりご案内いたします。すでにお申し込みがお済みの方は、電話、もしくは、メールにてお問い合わせください。
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