【未経験歓迎】成長中のゲーム会社/エフェクトデザイナー

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:C.Tanaka アドバイザー: C.Tanaka

裁量を持ってゲーム開発に携わることができるため、プロジェクトや会社そのものの成長を肌で感じることが出来ます。
また、ゲームの演出表現に関わるポジションのため、ユーザーの声が直接届くところも魅力の一つです。

求人情報

職種

2DCGデザイナー

募集背景

事業拡大による増員

年収

276~400万円
給与形態:月給制 / 昇給:有り
年収:300万円~500万円 月給:25万~41・6万 基本給:17・4万~29万 残業代:固定残業代60時間(75,400円~125,400円) 超過分別途支給

仕事内容

ゲームタイトルで使用するエフェクト、
UI演出の制作及び品質管理を行っていただきます。
ユーザーの皆さんが、
・触っていて楽しい。気持ちいい。
・攻撃に手応えを感じる。
と体感していただけるような演出を大切に制作しています。
ゲームにより一層の臨場感を加える重要な役割を担っていただきます。

【具体的な業務内容】
ーエフェクトについて
・Unity(Shurikenやタイムライン)でのエフェクト制作
・バトルシーンやカットシーンのエフェクト制作
・キャラクター強化・進化等の演出エフェクト制作
・ガチャの演出エフェクト制作  等
※適正やスキルによって2Dか3D、もしくは両方を担当していただきます。


【仕事のやりがい】
裁量を持ってゲーム開発に携わることができるため、プロジェクトや会社そのものの成長を肌で感じることが出来ます。
また、ゲームの演出表現に関わるポジションのため、ユーザーの声が直接届くところも魅力の一つです。

必須スキル

・Unity(Shurikenやタイムライン)でのエフェクト制作実務のご経験

歓迎スキル

・Unity(Shurikenやタイムライン)でのエフェクト制作実務のご経験
・Cocos Creatorでの制作のご経験
・Unity Shader Graphでの制作のご経験
・アニメーションとエフェクトを交えた演出が好き
・シェーダー開発やスクリプトを駆使したエフェクト、演出の制作のご経験
・手描きや連番を駆使したエフェクト制作のご経験
・TA、エンジニアなど他セクションと連携し、エフェクト関連のR&Dツールの開発経験
・教育担当経験
・管理職経験

求める人物像

・エンタメ全般に関心があり、熱意と好奇心に溢れているかた
・関係セクションと協力して業務できるかた
・自身の経験のみではなく、多角的な視点で課題解決の糸口を発見しようとするかた

勤務地

東京都品川区

雇用形態

正社員
試用期間3~6ヶ月

勤務時間

10:00~19:00 (休憩時間60分)
休憩60分

年間休日

120日

保険

健康保険 / 厚生年金保険 / 損害保険 / 団体生命保険

諸手当

通勤手当 / 残業手当

制度


休日休暇

有給休暇 / 慶弔休暇 / 出産休暇 / 育児休暇 / 介護休暇 / 完全週休2日制(土・日)、祝日

キーワード

企業情報

会社名

KMS

業種

ゲーム系

事業内容

ゲーム(SAP)事業
CSP事業
広告代理事業
デベロッパー事業
マーチャンダイジング事業
セカンダリー事業

設立年月

2015年

市場情報

未上場

資本金

2998万円

従業員数

150人

特徴

◎代表タイトル
『オトギフロンティア』 DMMオンラインゲーム
※新作タイトル開発中

 同社が運営するタイトル「オトギフロンティア」はDMM GAMESプラットフォームで展開するブラウザゲームです。
2017年のサービス開始から1年で登録者数が50万人を突破。
絵本の世界「オトギノクニ」を舞台にしたファンタジー RPGで、シンデレラや赤ずきんなど、誰もが知っている童話のキャラクターたちと協力して敵の脅威に立ち向かう。本格的なバトルを楽しむことができるオンラインRPG


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0120-410-470 マイナビクリエイター事務局 受付時間 9:15~17:45

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