グラフィックスエンジニア(ゲーム開発)
求人情報
職種
年収
給与形態:月給制 / 昇給:有り / 賞与:年2回
応相談 ※スキル・経験・能力を考慮の上、当社規定により優遇致します ※契約社員スタート、業務委託契約の場合もございます ※正社員は賞与年2回(業績連動)
仕事内容
メタバースプロジェクトのサンドボックスゲーム、コミュニケーションロビー、アバターカスタマイズシステムの制作に携わるグラフィックスエンジニアを募集します。
※本ポジションは現状出社/在宅でのハイブリッドワークでの働き方となります。
ご了承の上、エントリーをお願いします。
【業務内容】
「メタバースプロジェクト」内の、コミュニケーションロビー、サンドボックスゲーム、アバターカスタマイズシステムで使用する3Dアセット・エンバイロメント制作に関連した、ハイクオリティな3Dルックの実現を目的として下記業務をお任せいたします。
・レンダリングシステム、シェーダー、VFX、ポストエフェクト、描画に関係するプログラム部分の設計および実装全般
・モバイル対応の最適化
・最適化によるパフォーマンス向上
・アセット制作環境のサポート
・開発環境やワークフローの構築・改善
・その他、エンジニア/デザイナー間の橋渡し業務
必須スキル
・リアルタイムレンダリングを用いた3DCGコンテンツ制作経験
・グラフィックスパイプラインのカスタマイズ、シェーダープログラミングなど、3DCGレンダリングの高品質化や最適化についての実務経験
歓迎スキル
・C++および、HLSLなどのShader言語を使用したゲーム開発経験
・Unityなどのゲームエンジンを用いた3Dゲーム制作の実務経験
・セルルックなゲームタイトルでのグラフィックエンジニア実務経験
・Git,Githubを使った複数_での開発経験
・チームリーダーのご経験
求める人物像
・キャラクターやファン、世界観を理解しニーズにあったグラフィック表現を追求できる方
・気遣いのある文章コミュニケーションが得意な方
勤務地
雇用形態
試用期間6カ月
勤務時間
フレックスタイム制(コアタイム:有 13:00~17:00) 所定労働時間:8時間(休憩60分) 残業手当:有(45時間分の固定残業代を支給、超過分別途支給)
マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!
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