【上場企業】アライアンス・事業開発担当
求人情報
職種
ゲームプロデューサー / 営業・アカウントエグゼクティブ
年収
650~900万円
給与形態:月給制 / 昇給:有り
ご経験・スキルに応じて決定
給与形態:月給制 / 昇給:有り
ご経験・スキルに応じて決定
仕事内容
ビジネスデベロップメント部でエンターテイメント事業新規事業開拓・推進、国内外渉外業務を担当いただきます。
【仕事内容】
・エンターテイメント事業(モバイルゲーム・非ゲーム・ライツ・B2B等)での新規プロダクト立ち上げに関わるリサーチ、市場分析、競合分析
・新規プロダクト・各種施策の事業性評価、社内合意形成
・ディレクション、進行管理、チーム活動促進
・渉外業務、契約調整(リード、顧客との関係維持、案件の掘り起こし、具体化折衝など)
【この求人の魅力】
・新規プロダクトを立ち上げと実現のため広範囲な業務の推進を通して、トップランナーとしてエンターテイメント業界に携われます。
・社内プロダクト体制との距離が近く、密接に連携した施策展開でモバイルゲームの市場の最先端を経験できます。
・有力IPホルダ様・開発会社様等とのダイナミックな協業ビジネスの企画を推進出来ます。
【仕事内容】
・エンターテイメント事業(モバイルゲーム・非ゲーム・ライツ・B2B等)での新規プロダクト立ち上げに関わるリサーチ、市場分析、競合分析
・新規プロダクト・各種施策の事業性評価、社内合意形成
・ディレクション、進行管理、チーム活動促進
・渉外業務、契約調整(リード、顧客との関係維持、案件の掘り起こし、具体化折衝など)
【この求人の魅力】
・新規プロダクトを立ち上げと実現のため広範囲な業務の推進を通して、トップランナーとしてエンターテイメント業界に携われます。
・社内プロダクト体制との距離が近く、密接に連携した施策展開でモバイルゲームの市場の最先端を経験できます。
・有力IPホルダ様・開発会社様等とのダイナミックな協業ビジネスの企画を推進出来ます。
必須スキル
・ITサービスの開発・運用工程への理解
・アライアンスによる新規事業の立ち上げ経験
・論理的思考能力
・コミュニケーション能力
・アライアンスによる新規事業の立ち上げ経験
・論理的思考能力
・コミュニケーション能力
歓迎スキル
・モバイルゲームの開発・運用工程への理解、業務の実践経験(プロデュース・ディレクション・プロジェクトマネジメント・プロモーション等)
・IPを活用したエンターテイメント事業の立ち上げ経験
・プロジェクト管理、マネジメント経験
・アニメ、コミック、2・5D等のメディアミックス事業経験
・製作委員会組成・参画、ライセンス許諾等のライツビジネス経験
・経営企画業務経験
・エンタメ企業での経験
・IPを活用したエンターテイメント事業の立ち上げ経験
・プロジェクト管理、マネジメント経験
・アニメ、コミック、2・5D等のメディアミックス事業経験
・製作委員会組成・参画、ライセンス許諾等のライツビジネス経験
・経営企画業務経験
・エンタメ企業での経験
求める人物像
・成長意欲が高く、ベンチャーマインドをお持ちの方
・自分で考え率先して行動できる方
・自分で考え率先して行動できる方
勤務地
東京都目黒区
雇用形態
正社員
試用期間有:3ヶ月間
試用期間有:3ヶ月間
勤務時間
09:30~18:30
(休憩時間60分)
グレードによって専門型裁量労働制が適用となります。深夜手当は別途支給、1日のみなし労働時間は8時間となります。
グレードによって専門型裁量労働制が適用となります。深夜手当は別途支給、1日のみなし労働時間は8時間となります。
年間休日
122日
保険
健康保険 / 厚生年金保険 / 雇用保険 / 労災保険
諸手当
通勤手当 / 出産手当 / その他手当
引越し手当
引越し手当
制度
確定拠出年金制度 / 従業員持株制度 / 資格取得支援制度 / 書籍購入支援制度 /
マイチェア制度 / 時短勤務 / 時差出勤
マイチェア制度 / 時短勤務 / 時差出勤
休日休暇
有給休暇 / 年末年始休暇 / 夏期休暇 / リフレッシュ休暇 / 慶弔休暇 / 育児休暇 / 完全週休2日制(土・日)、祝日
キーワード
企業情報
会社名
ドリコム
業種
ゲーム系
事業内容
ゲーム事業
メディア事業
出版・映像事業
メディア事業
出版・映像事業
設立年月
2001年
市場情報
東証マザーズ上場
資本金
18億1100万円
従業員数
368人
特徴
【企業概要】
2001年に設立し、ゲーム事業ほか新規事業を複数展開しています。
2023年3月期末を目標に「IPゲームの開発・運用に強みを持つモバイルゲーム企業」から、「IPを軸に多様なデジタルエンターテインメントコンテンツをグローバルに提供する総合エンターテインメント企業」を目指します。
以下5つの事業を強化しています。
・既存ゲーム事業の拡大
・既存ゲームタイトルのグローバル展開
・新規ゲームの開発
・ゲーム以外領域の事業開発(BtoB)
・IPの獲得、育成、開発(音楽、ラノベ、マンガなど)
2001年に設立し、ゲーム事業ほか新規事業を複数展開しています。
2023年3月期末を目標に「IPゲームの開発・運用に強みを持つモバイルゲーム企業」から、「IPを軸に多様なデジタルエンターテインメントコンテンツをグローバルに提供する総合エンターテインメント企業」を目指します。
以下5つの事業を強化しています。
・既存ゲーム事業の拡大
・既存ゲームタイトルのグローバル展開
・新規ゲームの開発
・ゲーム以外領域の事業開発(BtoB)
・IPの獲得、育成、開発(音楽、ラノベ、マンガなど)
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