ゲームプログラマーの転職・求人情報

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マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:Y.Takahashi アドバイザー: Y.Takahashi

9言語に翻訳され、全世界累計販売本数はRPGとしては最大規模の2億4000万本。ゲームのみならず、カードゲームやアニメ、映画、グッズなどにも展開され、世界中で楽しまれています。(2019年5月時点)■世界で大ヒット。名実共に日本を代表するゲームシリーズを、高いクリエイティビティで創造。 ■独創的なオフィス、制作者目線の充実した制度、そして何より全員の高い意欲が、世界を相手に戦えるゲームを作り出しています。 ■国境を超え、言語や文化の壁を越えて、20年以上愛され続ける作品を手がけてみませんか?

職種

3DCGデザイナー / 2DCGデザイナー / ゲームプログラマー

年収

400〜600万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

コンシューマゲーム開発における、モデルの仕様設計等(モンスターモデルメイン) <必要書類> ・写真付履歴書・職務経歴書(形式:PDF) ・応募作品 ※3D作品・キャラモデル… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:W.Fujinuma アドバイザー: W.Fujinuma

9言語に翻訳され、全世界累計販売本数はRPGとしては最大規模の2億4000万本。ゲームのみならず、カードゲームやアニメ、映画、グッズなどにも展開され、世界中で楽しまれています。(2019年5月時点)■世界で大ヒット。名実共に日本を代表するゲームシリーズを、高いクリエイティビティで創造。 ■独創的なオフィス、制作者目線の充実した制度、そして何より全員の高い意欲が、世界を相手に戦えるゲームを作り出しています。 ■国境を超え、言語や文化の壁を越えて、20年以上愛され続ける作品を手がけてみませんか?

職種

ゲームプログラマー

年収

600〜1000万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

研究開発部にて、低レベルライブラリ及び、フレームワークの設計・実装業務、および研究業務 <必要書類> ・写真付履歴書・職務経歴書(形式:PDF) ※応募作品は必要ありませんが過去プログラミングされたものを提出頂く場合がございます… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:R.Takeyama アドバイザー: R.Takeyama

『ファイナルファンタジー』シリーズや『ドラゴンクエスト』シリーズをはじめ、多数のヒット作を世に送り出してきたスクウェア・エニックス。
モバイルゲームをメインとした社内にある多様なプロジェクトのいずれかにおいて、主にクライアントサイドの開発実装を担当いただきます。

職種

ゲームプログラマー / Webプログラマー / システムエンジニア(Web・オープン・モバイル系)

年収

〜万円

勤務地

東京都

雇用形態

契約社員

仕事内容

【業務内容】 モバイルゲームをメインとした社内にある多様なプロジェクトのいずれかにおいて、主にクライアントサイドの開発実装を担当いただきます。 技量や適性に応じて、開発に用いるクライアントエンジンのメンテナンスを担っていただくことがあります。 配属可能性のある組織 ・第四開発事業本部… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:M.Ochiai アドバイザー: M.Ochiai

『ファイナルファンタジー』シリーズや『ドラゴンクエスト』シリーズをはじめ、多数のヒット作を世に送り出してきたスクウェア・エニックス。
社内にある多様なプロジェクトのいずれかにおいて、ユーザーのプレイするゲーム部分の開発実装を担当いただきます。

職種

ゲームプログラマー / Webプログラマー / システムエンジニア(Web・オープン・モバイル系)

年収

〜万円

勤務地

東京都

雇用形態

契約社員

仕事内容

【業務内容】 ファイナルファンタジー、ドラゴンクエストシリーズや、HD新規タイトル開発プロジェクトなど、社内にある多様なプロジェクトのいずれかにおいて、ユーザーのプレイするゲーム部分の開発実装を担当いただきます。 ゲーム内のバトルシステム、レベル上での遊び、ゲームコンテンツなどゲームプレイ全般の実装が担当業務になります。 ご経験、スキルに応じ、特にAI挙動のプログラムを中心にご担当いただく等、プロジェクト内のセクションアサインを検討します。 配属可能性のある組織 ・第一開発事業本部 ・第三… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:Y.Uchikura アドバイザー: Y.Uchikura

『ファイナルファンタジー』シリーズや『ドラゴンクエスト』シリーズをはじめ、多数のヒット作を世に送り出してきたスクウェア・エニックス。
社内にある多様なプロジェクトのいずれかにおいて、ご経験とスキルに合わせて、ツール開発、ビルドシステム構築の業務を担当いただきます。

職種

ゲームプログラマー / Webプログラマー / システムエンジニア(Web・オープン・モバイル系)

年収

〜万円

勤務地

東京都

雇用形態

契約社員

仕事内容

【業務内容】 ファイナルファンタジー、ドラゴンクエストシリーズや、HD新規タイトル開発プロジェクトなど、社内にある多様なプロジェクトのいずれかにおいて、ご経験とスキルに合わせて、以下の業務を担当いただきます。 ■ツール開発 C#、WPFを利用した社内ツールの作成、要望に応じての機能追加、改善、保守業務を担当いただきます。 具体的には、DCCツールでのプラグイン開発、パイプラインの効率化や、高速化のための対応、サポート等、支援スクリプト / コーディング (mel, python, 他 js, … この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:Y.Yoshimi アドバイザー: Y.Yoshimi

『ファイナルファンタジー』シリーズや『ドラゴンクエスト』シリーズをはじめ、多数のヒット作を世に送り出してきたスクウェア・エニックス。
社内にある多様なプロジェクトのいずれかにおいて、グラフィックスシステムの設計、実装を担当いただきます。

職種

ゲームプログラマー / Webプログラマー / システムエンジニア(Web・オープン・モバイル系)

年収

〜万円

勤務地

東京都

雇用形態

契約社員

仕事内容

【業務内容】 ファイナルファンタジー、ドラゴンクエストシリーズや、HD新規タイトル開発プロジェクトなど、社内にある多様なプロジェクトのいずれかにおいて、グラフィックスシステムの設計、実装を担当いただきます。 レンダリングシステム、シェーダー、VFX、ポストエフェクト、描画に関係するプログラム部分の設計および実装全般が担当業務になります。 配属可能性のある組織 ・第三開発事業本部… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:R.Takeyama アドバイザー: R.Takeyama

『ファイナルファンタジー』シリーズや『ドラゴンクエスト』シリーズをはじめ、多数のヒット作を世に送り出してきたスクウェア・エニックス。
社内にある多様なプロジェクトのいずれかにおいて、主にサーバーサイドの設計実装を担当いただきます。

職種

ゲームプログラマー / Webプログラマー / システムエンジニア(Web・オープン・モバイル系)

年収

〜万円

勤務地

東京都

雇用形態

契約社員

仕事内容

【業務内容】 ファイナルファンタジー、ドラゴンクエストシリーズや、HD新規タイトル開発プロジェクト、モバイル新規タイトル開発プロジェクトなど、社内にある多様なプロジェクトのいずれかにおいて、主にサーバーサイドの設計実装を担当いただきます。 技量や適性に応じて、開発に用いる内製サーバーフレームワークのメンテナンス、各プロジェクトへの技術支援等を担っていただくことがあります。 配属可能性のある組織 ・第四開発事業本部… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:T.Matsumoto アドバイザー: T.Matsumoto

『ファイナルファンタジー』シリーズや『ドラゴンクエスト』シリーズをはじめ、多数のヒット作を世に送り出してきたスクウェア・エニックス。
社内にある多様なプロジェクトのいずれかにおいて、ゲームシステムの設計、実装、保守を担当いただきます。

職種

ゲームプログラマー / Webプログラマー / システムエンジニア(Web・オープン・モバイル系)

年収

〜万円

勤務地

東京都

雇用形態

契約社員

仕事内容

【業務内容】 ファイナルファンタジー、ドラゴンクエストシリーズや、HD新規タイトル開発プロジェクトなど、社内にある多様なプロジェクトのいずれかにおいて、ゲームシステムの設計、実装、保守を担当いただきます。 ゲームエンジンに相当する部分の実装(システム、API、ツールとの連携などのすべての設計、実装)が担当業務となります。 配属可能性のある組織 ・第三開発事業本部… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:W.Fujinuma アドバイザー: W.Fujinuma

『ファイナルファンタジー』シリーズや『ドラゴンクエスト』シリーズをはじめ、多数のヒット作を世に送り出してきたスクウェア・エニックス。
キャラクターやエンバイロメント(背景)、アニメーション、リギング、ツールなど、多岐に渡るテクニカルアーティスト業務のいずれかを、適性やご経験に応じて、担当いただきます。いずれも、アーティストの技術面でのサポート、ワークフローの整備等を担っていただきます。

職種

3DCGデザイナー / 映像クリエイター / ゲームプログラマー

年収

〜万円

勤務地

東京都

雇用形態

契約社員

仕事内容

【業務内容】 キャラクターやエンバイロメント(背景)、アニメーション、リギング、ツールなど、多岐に渡るテクニカルアーティスト業務のいずれかを、適性やご経験に応じて、担当いただきます。いずれも、アーティストの技術面でのサポート、ワークフローの整備等を担っていただきます。 また、ファイナルファンタジー、ドラゴンクエストシリーズや、HD新規タイトル開発プロジェクト、モバイル新規タイトル開発プロジェクトなど、社内にある多様なプロジェクトのいずれかに、適性・経験に応じ、配属となります。 配属可能性のあ… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:A.Tagashira アドバイザー: A.Tagashira

『ファイナルファンタジー』シリーズや『ドラゴンクエスト』シリーズをはじめ、多数のヒット作を世に送り出してきたスクウェア・エニックス。
社内にある多様なプロジェクトのいずれかにおいて、テクニカルアーティストとして、業務を担当いただきます。

職種

3DCGデザイナー / 映像クリエイター / ゲームプログラマー

年収

〜万円

勤務地

東京都

雇用形態

契約社員

仕事内容

【業務内容】 ファイナルファンタジー、ドラゴンクエストシリーズや、HD新規タイトル開発プロジェクト、モバイル新規タイトル開発プロジェクトなど、社内にある多様なプロジェクトのいずれかにおいて、テクニカルアーティストとして、以下業務を担当いただきます。 ・技術支援・ワークフロー構築 ・Maya, PhotoshopなどのDCCツールプラグインの製作 ・Webアプリケーション、バッチファイルなどの製作 ・スキル次第で、グラフィック仕様構築等 配属可能性のある組織 ・第一開発事業本部 ・第三開発事業… この求人の続きを見る

非公開求人も多数保有。ゲームプログラマーの転職・求人情報ならマイナビクリエイター

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マイナビクリエイターは、これまでに培った実績から、Web職・ゲーム業界の求人を、企業から豊富にお預かりしています。このページでは、ゲームプログラマーに関する求人をご紹介していますが、その他にも、職種(Web職・ゲーム業界・システム系)、年収、勤務地、雇用形態、キーワードなど、あなたの転職活動の希望条件に絞って求人情報を探すことができます。業界トップクラスの数を誇るマイナビクリエイターの求人情報の中から、あなたの希望に合う転職・求人情報をぜひお探しください。

また、マイナビクリエイターでは、ご自身で求人を探す以外にも、キャリアアドバイザーによる求人紹介もしています。Webサイトには公開されていない「非公開求人」の中に、あなたに最適な求人があるかもしれません。サービスは全て無料です。お気軽にお問い合わせください。

非公開求人については、「非公開求人とは?企業が求人を非公開にする4つの理由とは?」をご覧ください。

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:Y.Uchikura アドバイザー: Y.Uchikura

『ファイナルファンタジー』シリーズや『ドラゴンクエスト』シリーズをはじめ、多数のヒット作を世に送り出してきたスクウェア・エニックス。
社内にある多様なプロジェクトのいずれかにおいて、テクニカルアニメーター/テクニカルアーティスト(アニメーション領域)として、業務を担当いただきます。

職種

3DCGデザイナー / 映像クリエイター / ゲームプログラマー

年収

〜万円

勤務地

東京都

雇用形態

契約社員

仕事内容

【業務内容】 ファイナルファンタジー、ドラゴンクエストシリーズや、HD新規タイトル開発プロジェクト、モバイル新規タイトル開発プロジェクトなど、社内にある多様なプロジェクトのいずれかにおいて、テクニカルアニメーター/テクニカルアーティスト(アニメーション領域)として、以下業務を担当いただきます。 ・アニメーション関連技術の仕様策定 ・ゲームデザイナー、アーティスト、エンジニア間の橋渡しや調整 ・アニメーション量産ワークフローの構築 配属可能性のある組織 ・第一開発事業本部 ・第二開発事業本部 … この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:R.Takeyama アドバイザー: R.Takeyama

さまざまなゲームを世に送り出してきたゲームデベロッパーである同社では、海外に引けをとらない環境でゲーム開発に打ち込んでいます。
スキルアップをかなえたい方はもちろん、大勢のユーザーに楽しんでもらえるゲームをつくりたい方が、仕事とプライベートをとことん楽しめる環境です。

職種

ゲームプログラマー / システムエンジニア(Web・オープン・モバイル系) / ネットワーク・サーバ設計・構築

年収

360〜700万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

スマートフォン向けゲーム制作(Android, iOS)をご担当いただきます。 クライアントサイド・サーバーサイドかはご経験やご希望により相談です。… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:Y.Yoshimi アドバイザー: Y.Yoshimi

同スタジオは、新たなAAAタイトルの創出とゲームを主軸とした新しいエンタテインメント・コンテンツを世界に発信することを目的に、有名ゲームを手掛けたスタッフを中心に発足。進化し続けるゲーム業界で一緒にチャレンジする方を募集中です。

職種

ゲームプログラマー / システムエンジニア(Web・オープン・モバイル系)

年収

〜万円

勤務地

東京都

雇用形態

契約社員

仕事内容

・ゲームエンジン(Luminous Engine)のオンライン部分の実装 ・オンラインタイトルの、サーバー、クライアントモデルの全体設計、実装 ・インフラではなく、その上に作るソフトウェアレイヤー全体の設計、実装 【目指す方向・この仕事の面白み】 オンラインパートの実装のコアメンバーとして、高い裁量を持ちながら設計、実装していただけます。 また、オンライン専任ではなく、ゲームプログラム、エンジンシステムプログラムをしていただく機会もありますので、幅広いキャリアを積む事ができます。 インフラにつ… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:Y.Yoshimi アドバイザー: Y.Yoshimi

同スタジオは、新たなAAAタイトルの創出とゲームを主軸とした新しいエンタテインメント・コンテンツを世界に発信することを目的に、有名ゲームを手掛けたスタッフを中心に発足。進化し続けるゲーム業界で一緒にチャレンジする方を募集中です。

職種

ゲームプログラマー / システムエンジニア(Web・オープン・モバイル系)

年収

〜万円

勤務地

東京都

雇用形態

契約社員

仕事内容

ゲームエンジン(Luminous Engine)のグラフィックス ランタイムの実装をしていただきます。 下回りの最適化から、シェーダーの開発、レイトレーシングの開発、VFX、ポストエフェクトなど描画に関わる全般の設計、実装が担当業務になります。 また、それ以外にも、技術開発の一環として、映像技術デモの開発などを行う仕事もあります。 【目指す方向・この仕事の面白み】 アーティストと協力しながら、世界で通用する美しい映像表現を実装していただきます。 高い技術を持つメンバーが多いので、その中で切磋琢… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:T.Matsumoto アドバイザー: T.Matsumoto

同スタジオは、新たなAAAタイトルの創出とゲームを主軸とした新しいエンタテインメント・コンテンツを世界に発信することを目的に、有名ゲームを手掛けたスタッフを中心に発足。進化し続けるゲーム業界で一緒にチャレンジする方を募集中です。

職種

ゲームプログラマー / システムエンジニア(Web・オープン・モバイル系)

年収

〜万円

勤務地

東京都

雇用形態

契約社員

仕事内容

ゲームエンジン(Luminous Engine)のアニメーションパートのランタイムとツールの設計と、実装をしていただきます。 アニメーションランタイムについては、より高度な表現を実現しやすくするために、リファクタリングを進めていきますので、 既存のコードのメンテナンスではなく、新規実装に初期から携わっていただけるチャンスがあります。 また、機械学習や物理シミュレーションを使ったアニメーションの動的な生成についても、研究しながら、実装していきます。 【目指す方向・この仕事の面白み】 次の世代に向… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:S.Takahashi アドバイザー: S.Takahashi

サイバーエージェントグループのゲーム専門企業、設立1年で全米制覇タイトルを生んだ、高い開発力、大ヒットタイトルも多数!「最高のコンテンツ」づくりに、仲間と共に挑める環境です。「最高のコンテンツをつくる」という会社のビジョンに共感を持ち、全員が同じ方向を向いて仕事ができます!

職種

システムエンジニア(Web・オープン・モバイル系) / ゲームプログラマー

年収

400〜800万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

【ゲーム開発を支援するシステムの設計と実装、環境整備】 高品質なゲームの開発に必要となる開発支援システム(Webサービスやフレームワーク、ビルドパイプライン、ツールなど)の機能設計や実装、開発環境の整備を行う業務となります。要件定義のために関係部署との相談や調整を行い、各部署・プロジェクトにて共通利用できる開発支援システムを整備、保守をしていただきます。 例: ・ゲームを構成する様様なリソースデータ(excelに代表されるマスターデータやシナリオテキスト、画像ファイル)の作成や管理を支援するW… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:R.Takeyama アドバイザー: R.Takeyama

・ゲーム好きな方が過ごしやすい環境です。
・開発会社にありがちな深夜遅くまで勤務は基本的にございません。
・親しみやすい方が多く、馴染みやすいです。

職種

Webプログラマー / ゲームプログラマー / ネットワーク・サーバ設計・構築

年収

300〜600万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

コンシューマ・スマートフォン問わず、アプリケーション開発全般のプログラマーを募集しております。 【具体的な業務内容】 ・ゲーム開発におけるサーバ構築・運用 ・フレームワーク開発 など ※ご希望や経験によってプロジェクトにアサインさせていただきます。… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:K.Suzuki アドバイザー: K.Suzuki

・ゲーム好きな方が過ごしやすい環境です。
・開発会社にありがちな深夜遅くまで勤務は基本的にございません。
・親しみやすい方が多く、馴染みやすいです。

職種

ゲームプログラマー

年収

300〜600万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

コンシューマ・スマートフォン問わず、アプリケーション開発全般のプログラマを募集しております。 【具体的な業務内容】 ・コンシューマゲーム開発 ・スマートフォンゲーム開発 ・既存サービスの運営対応 ※ご希望や経験によってプロジェクトにアサインさせていただきます。… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:S.Takahashi アドバイザー: S.Takahashi

多種多様な分野において高いスキルを持つ、クリエイティブのプロ集団によって、特定領域にとらわれないWebサービスを展開しているのが特徴です。資金面では、創業から現在まで無借金経営で、自社内で株式を100%保有しています。安定企業かつ自分も会社もステップアップを望んでいる方には最適な環境です。

職種

ゲームプログラマー / Webプログラマー

年収

300〜700万円

勤務地

京都府

雇用形態

正社員

仕事内容

京都営業所立ち上げにあたり、現在東京本社にて運用中のタイトルの一部引継ぎ、その後新規タイトルの開発を行って頂きます。 【業務内容】 ・新規イベントの開発 ・新規定常機能の開発 ・既存イベントの改修 ・問い合わせ調査 ・サーバーサイドの処理全般作成… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:W.Fujinuma アドバイザー: W.Fujinuma

日本初ソーシャルVR仮想世界の立ち上げに参画できます。

職種

ゲームプログラマー

年収

600〜700万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

ambrの開発思想は VRでの最高のUI/UXを追求する事です。 VRのUI/UXデザインはWebやゲームとは全く違う思想が必要です。 例えば、画面に追従するメニュー等のUIはVR酔いを招くことから良い設計ではありません。 このようなノウハウは、現状整理されているとは言えず、共通認識として業界に確立しているわけではありません。 未だスタンダードが確立していないVRだからこそ、ambrの技術がスタンダードだと言えるよう、クライアント、サーバー問わず会社を挙げて技術研鑽に勤めています。 開… この求人の続きを見る
129件中1~20件の求人を表示(新着順)
求人に関するお問い合わせ
0120-410-470 マイナビクリエイター事務局 受付時間 9:15〜17:45

サイト上では、求人情報の一部のみをご紹介しています。さらに詳しい求人情報については、転職支援サービスにご登録後、キャリアアドバイザーよりご案内いたします。すでにお申し込みがお済みの方は、電話、もしくは、メールにてお問い合わせください。

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マイナビクリエイターは、これまでに培った実績から、ゲームプログラマーに関する転職・求人情報を、企業から豊富にお預かりしています。もちろん、このWebサイトでは、ゲームプログラマーの求人の他にも、職種(Web職・ゲーム業界・システム系)、年収、勤務地、雇用形態、キーワードなど、あなたの転職活動の希望条件に絞って求人を探すことが可能です。業界トップクラスの数を誇るマイナビクリエイターの求人の中から、あなたの希望に合う転職・求人情報をぜひお探しください。

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