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マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:Ouchi アドバイザー: Ouchi

「グローバル」に強みをもつゲーム会社です。社員比率は国内と海外で半分。売り上げも海外言語版が半分に迫る状況です。「世界ナンバーワン」というビジョンを掲げ躍進中です。

職種

ゲームプログラマー / システムエンジニア(Web・オープン・モバイル系) / ネットワーク・サーバ運用・保守

年収

350〜700万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

・iOS/Android向けのネイティブゲームの設計/開発/運用 ・開発環境の構築(ゲームツール、サーバ構築、テスト環境など) ・運用の負荷軽減に対する効率化、およびアップデートの作業軽減における効率化 ・ゲーム開発技術のスキル習得、ノウハウ共有… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:Tagashira アドバイザー: Tagashira

映像が綺麗で評価が高い有名アクションゲームを多数開発しております

職種

ゲームプログラマー

年収

300〜600万円

勤務地

大阪府

雇用形態

正社員

仕事内容

ゲーム制作に関わる各種プログラミング業務を行います。 仕事内容は、ゲームシステムから、AIアプリケーション、ツール制作、サウンドドライバ、CGエフェクトプログラム等々、多岐にわたります。… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:Fujinuma アドバイザー: Fujinuma

CMでもお馴染みの大手エンタメ企業での募集です。オンラインゲームの巨大プラットフォームを有し、様様なジャンルのゲームを提供しております。同社はディベロッパー・パブリッシャー・プラットフォーマーの3つの側面を持っており、安定した経営を実現しています。

職種

ゲームプログラマー / ゲームプランナー / プロジェクトマネージャー

年収

350〜450万円

勤務地

東京都

雇用形態

契約社員

仕事内容

・ゲームプラットフォーム(App StoreやGoogle Play)での、ゲームアプリの運用管理・補佐 ・開発現場に対するサポート業務(勉強会の実施補佐、社内掲示板管理など) ※業務は入社してすぐにできなくても構いません。 じっくりとマンツーマンに近い状況で教えられますので、 現時点で経験豊富(出来上がっている)方ではなく 吸収力が高い、伸びしろのある若手の方を求めております。 … この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:Tagashira アドバイザー: Tagashira

サイバーエージェントグループのゲーム専門企業、設立1年で全米制覇タイトルを生んだ、高い開発力、大ヒットタイトルも多数。「最高のコンテンツ」づくりに、仲間と共に挑める環境です。
、『最高のコンテンツをつくる』という会社のビジョンに共感を持ち、全員が同じ方向を向いて仕事ができる点にあります。そこで必要とされる人材像とは、「ゲームが大好きで、多くのユーザーに楽しさを届けたいという思いがある人」です。

職種

ゲームプログラマー

年収

360〜960万円

勤務地

大阪府

雇用形態

正社員

仕事内容

・コンソールゲームのタイトル固有の処理の開発 ・ゲームイベント制御 ・キャラクタ制御 ・UI制御… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:Miyamoto アドバイザー: Miyamoto

サイバーエージェントグループのゲーム専門企業、設立1年で全米制覇タイトルを生んだ、高い開発力、大ヒットタイトルも多数。「最高のコンテンツ」づくりに、仲間と共に挑める環境です。
、『最高のコンテンツをつくる』という会社のビジョンに共感を持ち、全員が同じ方向を向いて仕事ができる点にあります。そこで必要とされる人材像とは、「ゲームが大好きで、多くのユーザーに楽しさを届けたいという思いがある人」です。

職種

ゲームプログラマー / 3DCGデザイナー

年収

360〜960万円

勤務地

大阪府

雇用形態

正社員

仕事内容

・ゲームコンソールのためのリアルタイムグラフィックスシステムの設計・開発 ・低レベルグラフィックスAPIを用いたグラフィックスシステムの開発 ・シェーダー開発… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:Takeyama アドバイザー: Takeyama

コンシューマもスマホも開発しているゲーム会社

職種

ゲームプログラマー

年収

300〜600万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

安定しつつ、軽い動作を可能にするため細部にも気を配り、皆の目指した表現をゲーム上で実現します。 仕様書や改修要望をもとに、自社エンジンを使用してのバトルやUIなどのシステム開発を、分担して担当していただきます。 実装を行う中で、効率化を図りながら、サービスに支障が出ないよう安定したプログラムを書くことが求められます。 運営していく上で、ゲームに必要なシステムだけではなく、アップデート対応、データ管理、データチェック、開発環境の改善、ツール開発なども行います。 問題点の指摘や改善策の提案なども行… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:Ouchi アドバイザー: Ouchi

年齢や実績に捕らわれずに誰もが尊重される会社です。
新卒でも、業界経験5年以上のベテランでも、入社初日から意見を言える風通しの良さと、発言に対して本気で耳を傾ける仲間がいる職場です。

職種

ゲームプログラマー

年収

450〜1000万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

■業務内容 ・Unityを使用したゲームの設計・開発・運用 ・3D描画周りの設計や仕様決め ・3D描画の実装 ・3D描画の最適化… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:Fujinuma アドバイザー: Fujinuma

年齢や実績に捕らわれずに誰もが尊重される会社です。
新卒でも、業界経験5年以上のベテランでも、入社初日から意見を言える風通しの良さと、発言に対して本気で耳を傾ける仲間がいる職場です。

職種

ゲームプログラマー

年収

400〜900万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

■業務内容詳細 ・Unityを使用したゲームの設計・開発・運用 ・ゲーム制作用ツールの開発 ・3D描画の実装 ・UI/UXの実装 ・サウンドの実装… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:Takahashi アドバイザー: Takahashi

・社内の雰囲気がと徹も良い会社です。
・福利厚生も充実しております。
・新規開発のみのため、やりがいを感じられる仕事です。

職種

ゲームプログラマー / システムエンジニア(Web・オープン・モバイル系)

年収

300〜720万円

勤務地

京都府

雇用形態

正社員

仕事内容

主にUnityを使用したiOS/Android向けネイティブゲームのクライアント開発としてゲームの手触り感やアルゴリズム、UI・演出の組み込み等をご担当いただきます。… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:Miyamoto アドバイザー: Miyamoto

MMOPRG分野で成長する上場ゲーム会社。CMでもおなじみのゲーム開発も行っております。ゲーム好きが集まっており、クリエイターが働きやすい環境が整っております。

職種

ゲームプログラマー / システムエンジニア(Web・オープン・モバイル系)

年収

400〜800万円

勤務地

大阪府

雇用形態

正社員

仕事内容

オンラインゲームの主にゲームプレイに関わる部分の実装を行っていただきます。 キャラクター制御や、AI、バトルなどのゲームロジック、また3Dアニメーション、カットシーン演出などゲームプレイからゲームビジュアルまで広い範囲で活躍できます。 【具体的な業務内容】 ・ゲーム実装全般 ・開発補助ツールの設計、開発 ・Unityのエディタ拡張… この求人の続きを見る

非公開求人も多数保有。ゲームプログラマーの転職・求人情報ならマイナビクリエイター

非公開求人も多数保有。ゲームプログラマーの転職・求人情報ならマイナビクリエイター

マイナビクリエイターは、これまでに培った実績から、Web職・ゲーム業界の求人を、企業から豊富にお預かりしています。このページでは、ゲームプログラマーに関する求人をご紹介していますが、その他にも、職種(Web職・ゲーム業界・システム系)、年収、勤務地、雇用形態、キーワードなど、あなたの転職活動の希望条件に絞って求人情報を探すことができます。業界トップクラスの数を誇るマイナビクリエイターの求人情報の中から、あなたの希望に合う転職・求人情報をぜひお探しください。

また、マイナビクリエイターでは、ご自身で求人を探す以外にも、キャリアアドバイザーによる求人紹介もしています。Webサイトには公開されていない「非公開求人」の中に、あなたに最適な求人があるかもしれません。サービスは全て無料です。お気軽にお問い合わせください。

非公開求人については、「非公開求人とは?企業が求人を非公開にする4つの理由とは?」をご覧ください。

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:Tagashira アドバイザー: Tagashira

・世界的ゲーム企業のグループ会社として、数多くのヒットタイトルの受託開発を担当。
・業界内では珍しい定時勤務制を導入。残業には申請が必要で、メリハリのある働き方が可能。

職種

3DCGデザイナー / ゲームプログラマー

年収

300〜600万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

【具体的な業務内容】 ・キャラモデル、マップモデル作成ワークフロー改善&ツール開発 ・シェーダー開発 ・所属プロジェクトのツール開発業務 ・会社全体で使用するツール開発&サポート業務 【主な使用ソフト/使用言語】 ・Maya、Photoshop、Substance、Jenkins 等 ・mel、Python、C++ 等 【求める人物像】 ・新しい技術に興味があり積極的に取り入れられる方 ・ゲーム制作に情熱を傾けられる方 【勤務地】 東京本社… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:Miyamoto アドバイザー: Miyamoto

・世界的ゲーム企業のグループ会社として、数多くのヒットタイトルの受託開発を担当。
・業界内では珍しい定時勤務制を導入。残業には申請が必要で、メリハリのある働き方が可能。

職種

ゲームプログラマー

年収

300〜600万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

【具体的な業務内容】 ・エフェクト制作環境(エンジン、エディタ)作成 ・エフェクト配置ツールの作成 ・エンジンの組み込み、エフェクトの管理 【主な使用ソフト/使用言語】 C、C++、C#、GLSL 等 【勤務地】 東京本社… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:Ishida アドバイザー: Ishida

・世界的ゲーム企業のグループ会社として、数多くのヒットタイトルの受託開発を担当。
・業界内では珍しい定時勤務制を導入。残業には申請が必要で、メリハリのある働き方が可能。

職種

ゲームプログラマー / システムエンジニア(Web・オープン・モバイル系)

年収

300〜600万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

【具体的な業務内容】 ・ハードウェア、プラットフォームSDK の抽象化 ・描画エンジンなどの作成 ・ミドルウェアの評価と組み込み 【主な使用ソフト/使用言語】 C、C++ 等 【勤務地】 東京本社… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:Ishida アドバイザー: Ishida

・世界的ゲーム企業のグループ会社として、数多くのヒットタイトルの受託開発を担当。
・業界内では珍しい定時勤務制を導入。残業には申請が必要で、メリハリのある働き方が可能。

職種

ゲームプログラマー / UIデザイナー

年収

300〜600万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

操作感やユーザー体験を重視した実装、およびそのためのプランナーやデザイナーとの調整を担当していただきます。 【主な使用ソフト/使用言語】 C、C++、Flash 等 【勤務地】 東京本社… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:Harada アドバイザー: Harada

・世界的ゲーム企業のグループ会社として、数多くのヒットタイトルの受託開発を担当。
・業界内では珍しい定時勤務制を導入。残業には申請が必要で、メリハリのある働き方が可能。

職種

ゲームプログラマー

年収

300〜600万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

レスポンスを重視したた実装。プランナーやデザイナーとの調整や、NPC、敵などのAI的な挙動、マップ上のしかけ等の実装を担当していただきます。 【主な使用ソフト/使用言語】 C、C++ 等 【勤務地】 東京本社… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:Tagashira アドバイザー: Tagashira

・最先端技術を結集させた3Dアニメ
・自社のモーションキャプチャースタジオで撮影

職種

3DCGデザイナー / ゲームプログラマー

年収

700〜1200万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

自社モーションキャプチャースタジオにて、日中で展開するCGアニメーションの制作、VR/ARを使用したプロジェクトなどが複数進行中です。 テクニカルアーティストとしてツールの開発やワークフローの構築を含め、幅広い業務をお任せいたします。 制作物の詳細は、発表前のため面談でお話をさせていただきます。… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:Ishida アドバイザー: Ishida

・最先端技術を結集させた3Dアニメ
・自社のモーションキャプチャースタジオで撮影

職種

ゲームプログラマー / システムエンジニア(Web・オープン・モバイル系)

年収

400〜1000万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

自社モーションキャプチャースタジオにて、日中で展開するCGアニメーションの制作、VR/ARを使用したプロジェクトなどが複数進行中です。 エンジニアとしてUnityを用いた3DCGアニメーション制作における技術面お任せいたします。 制作物の詳細は、発表前のため面談でお話をさせていただきます。 ※勤務地は赤坂にある自社モーションキャプチャースタジオがメインとなります。  2018年末に御成門へ移転予定です。 【求める人物像】 ・業務への向上心をお持ちの方 ・経験の無いことにも積極的にチャレンジでき… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:Takeyama アドバイザー: Takeyama

お客様に長い間支えられている有力なIPが多数あり、グローバルに展開を図る会社です。「世界No・1のエンターテインメント・コンテンツ・プロバイダー」を目指し躍進中です

職種

ゲームプログラマー / 3DCGデザイナー

年収

450〜800万円

勤務地

神奈川県

雇用形態

正社員

仕事内容

3Dプログラムのライブラリ・ツールの開発業務をお任せいたします。… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:Suzuki アドバイザー: Suzuki

お客様に長い間支えられている有力なIPが多数あり、グローバルに展開を図る会社です。「世界No・1のエンターテインメント・コンテンツ・プロバイダー」を目指し躍進中です

職種

ゲームプログラマー

年収

440〜750万円

勤務地

神奈川県 / 東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

家庭用ゲーム、PCゲーム、スマートフォンアプリゲーム等CG制作関連業務全般 経験や適性に応じて下記業務をお任せします。 ・CG制作ワークフローおよびパイプラインの構築・整備 ・マテリアル、ライティング環境の整備 ・3Dモデルセットアップ、リギング、フルボディIK等のモーションコントロール… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:Sekiguchi アドバイザー: Sekiguchi

・ハイエンド系のコンシューマゲーム開発会社です。
・アクション、格闘ゲーム、シューターなど多くのジャンルを手掛けております。

職種

ゲームプログラマー / システムエンジニア(Web・オープン・モバイル系)

年収

300〜800万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

ハイエンド系のコンシューマ向けゲームを中心にゲームプログラムを担当していただきます。 【具体的な業務内容】 ・アクションプログラム  プレイヤーキャラクターの挙動、コントロールの実装 ・グラフィックプログラム  描画、エフェクトのプログラミング  マテリアル、シェーダーの作成 ・インゲームプログラム  ゲームのルールやシステム周りの実装 ・AIプログラム  AI思考基盤(ビヘイビアツリー)の実装  ナビゲーションシステムに関する実装  ノンプレイヤーキャラクター全般の行動 / 思考のプログラミ… この求人の続きを見る
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求人に関するお問い合わせ
0120-410-470 マイナビクリエイター事務局 受付時間 9:15〜17:45

サイト上では、求人情報の一部のみをご紹介しています。さらに詳しい求人情報については、転職支援サービスにご登録後、キャリアアドバイザーよりご案内いたします。すでにお申し込みがお済みの方は、電話、もしくは、メールにてお問い合わせください。

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