ゲームプログラマーの転職・求人情報

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マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:K.Harada アドバイザー: K.Harada

確かな開発力と運営力をもとに、コンスタントにヒット作を続々と世に生み出しているゲーム会社です。2013年3月にマザーズ上場、2014年4月には東証1部上場を果たし成長中です。

職種

ゲームプログラマー

年収

500〜900万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

【具体的な業務内容】 ・新規・運営タイトルにおけるスマートフォンアプリの開発、運用業務 ・iOS・Android向けアプリに関連する技術調査 【求める人物像】 ・自ら進んでタスクを見つけ、遂行することができる方 ・技術への関心が高く、常に最新の技術を自らキャッチアップできる方 ・ユーザを満足させるプロダクトづくりにこだわりを持っている方 ・チームワークを重視して各部署と円滑にコミュニケーションをとることができる方 ・既存の運用を継続するのではなく、自ら改善に向けて取り組みが行える方 ・サービス… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:Y.Yoshimi アドバイザー: Y.Yoshimi

・東証一部上場企業
・ソーシャルアプリ企画 開発 運用 企業
・六本木の高層ビルオフィス

職種

ゲームプログラマー / ネットワーク・サーバ運用・保守

年収

300〜504万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

10周年を超え愛され続けロングランヒットを続ける人気のブラウザゲーム「ガルショ/」。 「ガルショ/」の運用・開発メインエンジニアとして、新規機能の開発やアップデート、不具合修正などをお任せいたします。 【具体的な業務内容】 ・新規機能の開発 ・既存機能の改修、不具合の修正 ・タスク管理、工数管理 ・運用エンジニアに係る業務 など 【「ガルショ/」チームでの働き方 】 ・「この職種の担当領域はここまで」といった区切りはなく、企画段階からディレクターやエンジニア、アーティストなど全メンバーが集ま… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:T.Matsumoto アドバイザー: T.Matsumoto

遊技機業界は縮小傾向にありますが、同社は業界の中でトップシェアを狙えるコンテンツを扱っているため、市場規模はとても大きいです。

職種

ゲームプログラマー

年収

〜万円

勤務地

東京都 / 大阪府

雇用形態

正社員

仕事内容

■遊技機(スロット)の組込み・制御システム開発 ■企画段階から開発プロジェクトに参加 ■映像、サウンド、ランプ、可動物、抽選など主に演出部分の制御プログラム開発 ■ユーザー目線やプログラマ目線でモノ作りに参加していただき、自らのアイディアが採用されることもあります。 … この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:R.Takeyama アドバイザー: R.Takeyama

■9言語に翻訳され、全世界累計販売本数はRPGとしては最大規模の2億4000万本。ゲームのみならず、カードゲームやアニメ、映画、グッズなどにも展開され、世界中で楽しまれています。(2019年5月時点)■世界で大ヒット。名実共に日本を代表するゲームシリーズを、高いクリエイティビティで創造。 ■独創的なオフィス、制作者目線の充実した制度、そして何より全員の高い意欲が、世界を相手に戦えるゲームを作り出しています。 ■国境を超え、言語や文化の壁を越えて、20年以上愛され続ける作品を手がけてみませんか?

職種

3DCGデザイナー / ゲームプログラマー / 映像クリエイター

年収

600〜1000万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

【業務内容】 テクニカルアーティスト業務全般 <代表的な業務> ・デザイナーワークフローやデータフローの構築 ・各種DCCソフトウェアに対してのツール開発および運用サポート ・次世代表現の研究/検証… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:T.Matsumoto アドバイザー: T.Matsumoto

『ファイナルファンタジー』シリーズや『ドラゴンクエスト』シリーズをはじめ、多数のヒット作を世に送り出してきたスクウェア・エニックス。
テクノロジー推進部には、日本国内だけでなく世界各地から様様な専門分野のエキスパートが集まっています。このポジションは大学や新会社と密に連携しますので、ゲーム業界だけではない幅広い観点からAI技術を深く研究し、エンターテインメントを新しく創造するチャンスがあります。

職種

事務職 / ゲームプログラマー

年収

〜万円

勤務地

東京都

雇用形態

契約社員

仕事内容

【業務内容】 以下の研究・開発業務を関係各所と連携しながら行っていただきます。 - ゲームのためのシミュレーション技術と自然言語技術の研究を行う - 大学との共同研究で研究に参加し学術的研究を行う - 大学との共同研究をプロジェクトを推進する - 大学との研究の成果をゲーム開発で活用する土台を作る 【この仕事の面白み】 テクノロジー推進部には、日本国内だけでなく世界各地から様様な専門分野のエキスパートが集まっています。我々の研究分野は、レンダリング、アニメーション、物理シミュレーション、人… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:W.Fujinuma アドバイザー: W.Fujinuma

エンタテインメント(ゲーム等)の力を活かしてクライアントの社会課題や企業課題の解決および協業を推進しています。

職種

ゲームプログラマー / Webプログラマー

年収

500〜800万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

iOS、Android向けアプリケーションの開発をお任せいたします。 ゲーミフィケーション事業を軸に、様様な業界のプロジェクトに関わるため、幅広い技術を身に着けることができます。 将来的には、スペシャリスト職へのキャリアップを目指していただくことが可能です。 【具体的な業務内容】 ・iOS、Androidアプリの新規開発および保守運用 ・SDKの新規開発および保守運用 ・新技術を利用したサービス開発 【開発環境】 ・言語:Objective-C、Java、Swift、kotlinなど ・ソ… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:A.Tagashira アドバイザー: A.Tagashira

『ファイナルファンタジー』シリーズや『ドラゴンクエスト』シリーズをはじめ、多数のヒット作を世に送り出してきたスクウェア・エニックス。
メタAIは人工知能の中でもゲーム産業を起源とする新しく、これから急成長していく分野です。いち早く、本分野のエキスパートのエンジニアになることで、これからの時代をリードするエンジニアになれます。

職種

ゲームプログラマー

年収

〜万円

勤務地

東京都

雇用形態

契約社員

仕事内容

【業務内容】 メタAI開発に関するエンジニアリング - ゲームのメタAI開発におけるソフトウェア設計・プログラミング - 現実空間のメタAI開発におけるソフトウェア設計・プログラミング - メタAIに関わるツール、アプリケーション開発 - 他社との共同研究プロジェクトの推進 【この仕事の面白み】 メタAIは人工知能の中でもゲーム産業を起源とする新しく、これから急成長していく分野です。いち早く、本分野のエキスパートのエンジニアになることで、これからの時代をリードするエンジニアになれます。 … この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:Y.Uchikura アドバイザー: Y.Uchikura

・全職種全社員がフルリモートワークで働いている
・実務経験なしでエントリーOK
・Googleなど大手外資系広告会社との協力体制

職種

ゲームプログラマー

年収

480〜840万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

本ポジションでは、全世界で遊ばれるハイパーカジュアルゲームアプリをUnityで開発していただきます。 入社後、まずは開発からお任せしたいと考えていますが、ゆくゆくはゲームの企画やゲームデザインの決定等までお任せできるようにご経験を積んでいただきたいと考えています。 入社直後から全工程をお任せするのではなく、ご経験等に応じてサポートしていきます。 【具体的な業務内容】 ハイパーカジュアルゲームアプリの企画、設計、開発 など ※100%自社アプリの開発のため、受託開発は一切ありません ※ゲームエン… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:S.Takahashi アドバイザー: S.Takahashi

『ファイナルファンタジー』シリーズや『ドラゴンクエスト』シリーズをはじめ、多数のヒット作を世に送り出してきたスクウェア・エニックス。
シミュレーション・エンジニアは、新しいプロジェクトにおいてシステムの設計・実装を行うだけでなく最新技術のR&Dにも携わっていただきますので、各分野のエンジニアやリサーチャーと共に、ゲーム制作の最先端の環境でキャリアを積むことができます。
また、本業務である物理システムの開発・運用を通して、スクウェア・エニックスでの実際のプロダクト開発にも関わることが出来ます。

職種

ゲームプログラマー

年収

〜万円

勤務地

東京都

雇用形態

契約社員

仕事内容

【業務内容】 問題解決能力が高く、難題に対しても積極的にスピード感をもって取り組み、開発チームと円滑にコミュニケーションの取れる経験豊富な方を募集します。 <具体的な業務内容> ・既存の物理システムの機能の改善(特にクロスやヘアのシミュレーション等) ・ツールの機能拡張、ワークフローの向上、ドキュメンテーションの運用 ・プロジェクトのニーズに応じて新機能の実装・デバッグ・最適化 ・シミュレーション技術全般に関する最新技術のR&D(特に破壊等) … この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:Y.Uchikura アドバイザー: Y.Uchikura

『ファイナルファンタジー』シリーズや『ドラゴンクエスト』シリーズをはじめ、多数のヒット作を世に送り出してきたスクウェア・エニックス。
テクノロジー推進部は、レンダリング、アニメーション、物理シミュレーション、人工知能、ネットワーク技術、ビッグデータ解析、ゲーム開発のワークフロー、AR/VR、サウンドなど分野を超えてゲームテクノロジーの最前線に立つエキスパートが集まっています。
ゲーム制作の最先端の環境でARに特化したキャリアを積みたい方をお待ちしています。

職種

ゲームプログラマー

年収

〜万円

勤務地

東京都

雇用形態

契約社員

仕事内容

【業務内容】 AR(拡張現実)の技術の研究開発のため、ゲーム制作経験のあるプログラマーを募集しています。 ARプログラマーは最先端のハードウェアやSDK、周辺技術の検証を行い、実際にプロトタイプのゲームを制作して技術評価を行います。 また、知見を社内の開発チームに共有し、AR技術導入の支援も行います。 主な業務内容  ・Unity3DでのARアプリケーションのプログラミング  ・ARアプリケーションにおけるインターフェース/UX開発と評価、ドキュメンテーション作成と利用サポート  ・ハードウェ… この求人の続きを見る

非公開求人も多数保有。ゲームプログラマーの転職・求人情報ならマイナビクリエイター

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マイナビクリエイターは、これまでに培った実績から、Web職・ゲーム業界の求人を、企業から豊富にお預かりしています。このページでは、ゲームプログラマーに関する求人をご紹介していますが、その他にも、職種(Web職・ゲーム業界・システム系)、年収、勤務地、雇用形態、キーワードなど、あなたの転職活動の希望条件に絞って求人情報を探すことができます。業界トップクラスの数を誇るマイナビクリエイターの求人情報の中から、あなたの希望に合う転職・求人情報をぜひお探しください。

また、マイナビクリエイターでは、ご自身で求人を探す以外にも、キャリアアドバイザーによる求人紹介もしています。Webサイトには公開されていない「非公開求人」の中に、あなたに最適な求人があるかもしれません。サービスは全て無料です。お気軽にお問い合わせください。

非公開求人については、「非公開求人とは?企業が求人を非公開にする4つの理由とは?」をご覧ください。

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:K.Suzuki アドバイザー: K.Suzuki

『ファイナルファンタジー』シリーズや『ドラゴンクエスト』シリーズをはじめ、多数のヒット作を世に送り出してきたスクウェア・エニックス。
DCCツールプログラマーは、複数の開発サイクルを同時に体験し、様様なプロジェクト向けのツールの設計・管理ができます。また既存のワークフローを新しいニーズに適応させるため、ゲーム制作の最先端の環境で活躍する各分野のエキスパートと密接にやり取りを行うことにより、キャリアとスキルを向上させることができます。

職種

ゲームプログラマー

年収

〜万円

勤務地

東京都

雇用形態

契約社員

仕事内容

【業務内容】 汎用的なツール及びワークフローを実装・運用・最適化するため、経験のあるDCCツールプログラマーを募集しています。   ・ゲーム制作パイプラインで使用されるツールの設計、開発、保守、最適化 ・すべての開発チームと密に連携しながら問題を特定し解決すること ・ツールチェーンの柔軟性とパフォーマンス、品質、効率の継続的な改善 ・使用者の為の新しい機能やツールの使用方法のドキュメンテーション化とその管理 … この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:K.Harada アドバイザー: K.Harada

「グローバル」に強みをもつゲーム会社です。社員比率は国内と海外で半分。売り上げも海外言語版が半分に迫る状況です。「世界ナンバーワン」というビジョンを掲げ躍進中です。

職種

ゲームプログラマー / Webプログラマー / システムエンジニア(Web・オープン・モバイル系)

年収

350〜700万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

【業務内容】 ・iOS/Android向けのネイティブゲームの設計/開発/運用 ・開発環境の構築(ゲームツール、サーバ構築、テスト環境など) ・運用の負荷軽減に対する効率化、およびアップデートの作業軽減における効率化 ・ゲーム開発技術のスキル習得、ノウハウ共有… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:A.Tagashira アドバイザー: A.Tagashira

エンタテインメント(ゲーム等)の力を活かしてクライアントの社会課題や企業課題の解決および協業を推進しています。

職種

Webプログラマー / ゲームプログラマー / システムエンジニア(Web・オープン・モバイル系)

年収

500〜800万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

同社が推進する、ゲーミフィケーション事業の中でも、VR/AR/MRといったVR領域に特化した開発を行っていただきます。 様様な業界のプロジェクトに関わるため、幅広い技術を身に着けることができます。 将来的には、スペシャリスト職へのキャリアップを目指していただくことが可能です。 【具体的な業務内容】 ・UnityやAR/VR技術を活用したXRサービスの開発 ・XR領域の研究開発 ・エンタテインメントソリューション事業におけるXRサービスの開発制作 【開発環境】 ・OS…Windows、ma… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:K.Suzuki アドバイザー: K.Suzuki

オンラインゲームの先駆け企業。フラットでフランクな社風の会社です。役員と一般社員も日日話をします。原則として服装は自由。休憩室にはTV,ゲーム、DVD、書籍、マッサージチェアも完備しています。成長企業で機会をつかみたい方、自己を成長させたい方を歓迎します。

職種

ゲームプログラマー / Webプログラマー / システムエンジニア(Web・オープン・モバイル系)

年収

507〜754万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

モバイルゲームのサーバー関連業務全般(設計、製作、運営ツールなどの製作と管理) ※サーバーパートのリードとして、リードプログラマーと連携を取りながら、製作中のモバイルゲームのサーバー側の業務をしていただきます。 ※現在組織を拡充している最中であり、今後中心的メンバーとしてご活躍いただける方を募集しております。ご自身のマインド次第で、様様な成長の機会があるポジションとなります。 【組織構成】 モバイルゲーム開発部署への配属になります。… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:S.Takahashi アドバイザー: S.Takahashi

コンシューマもスマホも開発しているゲーム会社

職種

ゲームプログラマー

年収

300〜600万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

仕様書をもとにバトルシステムやフィールドシステム、シェーダー(描画)システムやUIシステムなどの開発を担当ごとに分担しておこないます。 ゲームを動かすうえで必要なシステムを組むだけではなく、開発を効率化するツールを開発することもあります。 こちらのポジションは、上記業務内容の中でも、UI周りのプログラミングを行っていただきます。 【具体的な業務内容】 ・UI アーティストのサポート(UMG、シェーダー、マテリアル) ・Widget ブループリントの作成・組み込み… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:K.Harada アドバイザー: K.Harada

コンシューマもスマホも開発しているゲーム会社

職種

ゲームプログラマー

年収

300〜600万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

仕様書をもとにバトルシステムやフィールドシステム、シェーダー(描画)システムやUIシステムなどの開発を担当ごとに分担しておこないます。 ゲームを動かすうえで必要なシステムを組むだけではなく、開発を効率化するツールを開発することもあります。 こちらのポジションは、上記業務内容の中でも、バトル周りのプログラミングを行っていただきます。 【具体的な業務内容】 ・キャラクター挙動の制御(アニメーションブループリントなど含む) ・バトル仕様の実装… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:A.Tagashira アドバイザー: A.Tagashira

お客様に長い間支えられている有力なIPが多数あり、グローバルに展開を図る会社です。「世界No・1のエンターテインメント・コンテンツ・プロバイダー」を目指し躍進中です

職種

事務職 / ゲームプログラマー

年収

430〜650万円

勤務地

神奈川県

雇用形態

正社員

仕事内容

PJごとに異なる人員(e・g 大規模開発だと1チーム100名のデバックモニタースタッフ)を活用し、同社の開発における品質管理概要設計や品質向上施策の立案、進行管理などPM業務を行って頂きます。 ガントチャートや進行設計等基本的な進行管理のスキルを利用することが前提です。 【具体的な業務内容】 ・デバッグ計画の立案 ・進捗管理及びリソースの配分、調整 ・開発との折衝… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:S.Takahashi アドバイザー: S.Takahashi

「グローバル」に強みをもつゲーム会社です。社員比率は国内と海外で半分。売り上げも海外言語版が半分に迫る状況です。「世界ナンバーワン」というビジョンを掲げ躍進中です。

職種

ゲームプログラマー / Webプログラマー / システムエンジニア(Web・オープン・モバイル系)

年収

500〜700万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

【プロジェクト概要】 株式会社gumiでは、ユーザー様を楽しませることに本気で、自らの手でエンターテイメントを作り出したいサーバーサイドエンジニアを募集しています。 ゲームの企画段階から設計、開発まで幅広い工程に関わっていただきます。 状況・ご経験に応じて新規プロジェクトにも従事いただくことが可能です。 全員参加のものづくりがここにはあります。 【業務内容】 ・リードエンジニア業務(チームマネジメント、エンジニア窓口) ・iOS/Android向けのネイティブゲームの設計/開発/運用 ・開発環… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:S.Takahashi アドバイザー: S.Takahashi

・社内の雰囲気がと徹も良い会社です。
・福利厚生も充実しております。
・新規開発のみのため、やりがいを感じられる仕事です。

職種

ゲームプログラマー

年収

360〜960万円

勤務地

京都府

雇用形態

正社員

仕事内容

同社のC++エンジニアとして、ネイティブ(iOS/Android)ゲームのクライアントサイドの設計/開発/テスト/運用等をご担当いただきます。 【具体的な業務内容】 ・新規イベント/機能の実装/運用 ・既存機能改善 ・開発環境の改善 ・アプリケーションの最適化 ・各種効率化のためのツール作成 【就業環境】 ・現在、全社的にリモートワークを推奨となります。 ・参加プロジェクトによりますが、月に1度数日間、京都or東京へ出張をお願いする場合があります。… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:Y.Uchikura アドバイザー: Y.Uchikura

『ファイナルファンタジー』シリーズや『ドラゴンクエスト』シリーズをはじめ、多数のヒット作を世に送り出してきたスクウェア・エニックス。
UI はユーザーが長時間目にし直接操作する部分ですので、いかに飽きさせず気持ちよく触っていただけるかが大事です。
ゲームならではのダイナミックでユニークかつ複雑な UI の実装スキルを身に付けることが出来ます。

職種

ゲームプログラマー

年収

〜万円

勤務地

大阪府

雇用形態

契約社員

仕事内容

【業務内容】 ゲームのユーザーインターフェイスの実装を担当いただきます。 ゲームの UI システム実装(UI エディタやツールとの連携)、UI コンテンツ全般の実装が業務となります。 【この仕事の面白み】 UI はユーザーが長時間目にし直接操作する部分ですので、いかに飽きさせず気持ちよく触っていただけるかが大事です。 ゲームならではのダイナミックでユニークかつ複雑な UI の実装スキルを身に付けることが出来ます。 … この求人の続きを見る
155件中1~20件の求人を表示(新着順)
求人に関するお問い合わせ
0120-410-470 マイナビクリエイター事務局 受付時間 9:15〜17:45

サイト上では、求人情報の一部のみをご紹介しています。さらに詳しい求人情報については、転職支援サービスにご登録後、キャリアアドバイザーよりご案内いたします。すでにお申し込みがお済みの方は、電話、もしくは、メールにてお問い合わせください。

ゲームプログラマーの転職・求人情報ならマイナビクリエイター

マイナビクリエイターは、これまでに培った実績から、ゲームプログラマーに関する転職・求人情報を、企業から豊富にお預かりしています。もちろん、このWebサイトでは、ゲームプログラマーの求人の他にも、職種(Web職・ゲーム業界・システム系)、年収、勤務地、雇用形態、キーワードなど、あなたの転職活動の希望条件に絞って求人を探すことが可能です。業界トップクラスの数を誇るマイナビクリエイターの求人の中から、あなたの希望に合う転職・求人情報をぜひお探しください。

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