ゲームプログラマーの転職・求人情報

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マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:A.Tagashira アドバイザー: A.Tagashira

コンシューマもスマホも開発しているゲーム会社

職種

ゲームプログラマー

年収

300〜600万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

仕様書をもとにバトルシステムやフィールドシステム、シェーダー(描画)システムやUIシステムなどの開発を担当ごとに分担しておこないます。 ゲームを動かすうえで必要なシステムを組むだけではなく、開発を効率化するツールを開発することもあります。 こちらのポジションは、上記業務内容の中でも、UI周りのプログラミングを行っていただきます。 【具体的な業務内容】 ・UI アーティストのサポート(UMG、シェーダー、マテリアル) ・Widget ブループリントの作成・組み込み… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:K.Harada アドバイザー: K.Harada

コンシューマもスマホも開発しているゲーム会社

職種

ゲームプログラマー

年収

300〜600万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

仕様書をもとにバトルシステムやフィールドシステム、シェーダー(描画)システムやUIシステムなどの開発を担当ごとに分担しておこないます。 ゲームを動かすうえで必要なシステムを組むだけではなく、開発を効率化するツールを開発することもあります。 こちらのポジションは、上記業務内容の中でも、バトル周りのプログラミングを行っていただきます。 【具体的な業務内容】 ・キャラクター挙動の制御(アニメーションブループリントなど含む) ・バトル仕様の実装… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:A.Tagashira アドバイザー: A.Tagashira

・最先端技術を結集させた3Dアニメ
・自社のモーションキャプチャースタジオで撮影

職種

ゲームプログラマー / Webプログラマー / システムエンジニア(Web・オープン・モバイル系)

年収

300〜520万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

事業拡大に伴い、制作体制をより安定させるためのパイプラインエンジニアをお迎えします。 技術チームではマネージャー(テクニカルアーティスト)1名のもと、映像制作パイプラインやネットワークの構築、DCCツール開発、各種アセット開発、VR/AR/レンダリング/配信技術の研究など、様様な技術開発を行っています。 今回募集する方には、Unityでの開発環境の構築・整備をメインに、DCCツールのプラグインやライブラリの設計開発、アセットのリダクション対応などを担っていただきます。 経験のある方であれば、パイ… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:Y.Yoshimi アドバイザー: Y.Yoshimi

お客様に長い間支えられている有力なIPが多数あり、グローバルに展開を図る会社です。「世界No・1のエンターテインメント・コンテンツ・プロバイダー」を目指し躍進中です

職種

事務職 / ゲームプログラマー

年収

430〜650万円

勤務地

神奈川県

雇用形態

正社員

仕事内容

PJごとに異なる人員(e・g 大規模開発だと1チーム100名のデバックモニタースタッフ)を活用し、同社の開発における品質管理概要設計や品質向上施策の立案、進行管理などPM業務を行って頂きます。 ガントチャートや進行設計等基本的な進行管理のスキルを利用することが前提です。 【具体的な業務内容】 ・デバッグ計画の立案 ・進捗管理及びリソースの配分、調整 ・開発との折衝… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:K.Harada アドバイザー: K.Harada

「グローバル」に強みをもつゲーム会社です。社員比率は国内と海外で半分。売り上げも海外言語版が半分に迫る状況です。「世界ナンバーワン」というビジョンを掲げ躍進中です。

職種

ゲームプログラマー / Webプログラマー / システムエンジニア(Web・オープン・モバイル系)

年収

500〜700万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

【プロジェクト概要】 株式会社gumiでは、ユーザー様を楽しませることに本気で、自らの手でエンターテイメントを作り出したいサーバーサイドエンジニアを募集しています。 ゲームの企画段階から設計、開発まで幅広い工程に関わっていただきます。 状況・ご経験に応じて新規プロジェクトにも従事いただくことが可能です。 全員参加のものづくりがここにはあります。 【業務内容】 ・リードエンジニア業務(チームマネジメント、エンジニア窓口) ・iOS/Android向けのネイティブゲームの設計/開発/運用 ・開発環… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:K.Suzuki アドバイザー: K.Suzuki

・社内の雰囲気がと徹も良い会社です。
・福利厚生も充実しております。
・新規開発のみのため、やりがいを感じられる仕事です。

職種

ゲームプログラマー

年収

360〜960万円

勤務地

京都府

雇用形態

正社員

仕事内容

同社のC++エンジニアとして、ネイティブ(iOS/Android)ゲームのクライアントサイドの設計/開発/テスト/運用等をご担当いただきます。 【具体的な業務内容】 ・新規イベント/機能の実装/運用 ・既存機能改善 ・開発環境の改善 ・アプリケーションの最適化 ・各種効率化のためのツール作成 【就業環境】 ・現在、全社的にリモートワークを推奨となります。 ・参加プロジェクトによりますが、月に1度数日間、京都or東京へ出張をお願いする場合があります。… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:K.Suzuki アドバイザー: K.Suzuki

『ファイナルファンタジー』シリーズや『ドラゴンクエスト』シリーズをはじめ、多数のヒット作を世に送り出してきたスクウェア・エニックス。
UI はユーザーが長時間目にし直接操作する部分ですので、いかに飽きさせず気持ちよく触っていただけるかが大事です。
ゲームならではのダイナミックでユニークかつ複雑な UI の実装スキルを身に付けることが出来ます。

職種

ゲームプログラマー

年収

〜万円

勤務地

大阪府

雇用形態

契約社員

仕事内容

【業務内容】 ゲームのユーザーインターフェイスの実装を担当いただきます。 ゲームの UI システム実装(UI エディタやツールとの連携)、UI コンテンツ全般の実装が業務となります。 【この仕事の面白み】 UI はユーザーが長時間目にし直接操作する部分ですので、いかに飽きさせず気持ちよく触っていただけるかが大事です。 ゲームならではのダイナミックでユニークかつ複雑な UI の実装スキルを身に付けることが出来ます。 … この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:Y.Takahashi アドバイザー: Y.Takahashi

『ファイナルファンタジー』シリーズや『ドラゴンクエスト』シリーズをはじめ、多数のヒット作を世に送り出してきたスクウェア・エニックス。
大規模ゲーム開発において、開発効率の改善は優先度が高く非常に重要なポイントです。
改善の成果はわかりやすく、開発スタッフにも喜んでもらえるため達成感を得られやすいです。
また、あまりゲーム開発経験のない方でも人気ゲームタイトルの開発に貢献することができます。

職種

ゲームプログラマー

年収

〜万円

勤務地

大阪府

雇用形態

契約社員

仕事内容

【業務内容】 ゲーム開発に必要とされるツール群の構築・運用を担当いただきます。 開発フローの整備、DCCツールプラグインの作成、ビルドフローやCI 環境、自動テスト環境などの構築が業務となります。 【この仕事の面白み】 大規模ゲーム開発において、開発効率の改善は優先度が高く非常に重要なポイントです。 改善の成果はわかりやすく、開発スタッフにも喜んでもらえるため達成感を得られやすいです。 また、あまりゲーム開発経験のない方でも人気ゲームタイトルの開発に貢献することができます。 … この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:Y.Sekiguchi アドバイザー: Y.Sekiguchi

・ゲーム好きな方が過ごしやすい環境です。
・開発会社にありがちな深夜遅くまで勤務は基本的にございません。
・親しみやすい方が多く、馴染みやすいです。

職種

ゲームプログラマー / システムエンジニア(Web・オープン・モバイル系)

年収

300〜600万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

遊技機(パチンコ・パチスロ)の液晶演出の抽選処理、液晶画面の表示制御を担当していただきます。 【具体的な業務内容】 ・液晶演出の抽選処理の設計・開発、コンバータの作成 ・液晶表示制御の設計・開発・保守 【やりがい】 同社アミューズメント事業部のプログラマーの仕事には、デザイナーのサポートが含まれます。 プログラミング技術に関する知識が少ない社員に対しても、分かりやすく丁寧に説明を行うため、コミュニケーション能力の向上に繋がります。 ツール作成に関して、AfterEffectsやPhotoSh… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:T.Matsumoto アドバイザー: T.Matsumoto

・社内の雰囲気がと徹も良い会社です。
・福利厚生も充実しております。
・新規開発のみのため、やりがいを感じられる仕事です。

職種

ゲームプログラマー

年収

360〜960万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

主に同社のクライアントサイドのエンジニアとして下記の業務をお任せ致します。 ■ネイティブ(iOS/Android)ゲームのクライアントサイドの設計/開発/テスト/運用等をご担当いただきます。 ・新規イベント/機能の実装/運用 ・既存機能改善 ・開発環境の改善 ・アプリケーションの最適化 ・各種効率化のためのツール作成 ■主要タイトル ※新規ゲームタイトルの開発、既存ゲームタイトルの運営などご経験・ご希望のあわせた上での選考となります。 (運営中タイトル) にゃんこ大戦争 ゆる〜いゲゲゲの… この求人の続きを見る

非公開求人も多数保有。ゲームプログラマーの転職・求人情報ならマイナビクリエイター

非公開求人も多数保有。ゲームプログラマーの転職・求人情報ならマイナビクリエイター

マイナビクリエイターは、これまでに培った実績から、Web職・ゲーム業界の求人を、企業から豊富にお預かりしています。このページでは、ゲームプログラマーに関する求人をご紹介していますが、その他にも、職種(Web職・ゲーム業界・システム系)、年収、勤務地、雇用形態、キーワードなど、あなたの転職活動の希望条件に絞って求人情報を探すことができます。業界トップクラスの数を誇るマイナビクリエイターの求人情報の中から、あなたの希望に合う転職・求人情報をぜひお探しください。

また、マイナビクリエイターでは、ご自身で求人を探す以外にも、キャリアアドバイザーによる求人紹介もしています。Webサイトには公開されていない「非公開求人」の中に、あなたに最適な求人があるかもしれません。サービスは全て無料です。お気軽にお問い合わせください。

非公開求人については、「非公開求人とは?企業が求人を非公開にする4つの理由とは?」をご覧ください。

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:K.Suzuki アドバイザー: K.Suzuki

・社内の雰囲気がと徹も良い会社です。
・福利厚生も充実しております。
・新規開発のみのため、やりがいを感じられる仕事です。

職種

ゲームプログラマー

年収

360〜960万円

勤務地

京都府

雇用形態

正社員

仕事内容

主に、Unityを使用したiOS/Android向けネイティブゲームのクライアント開発としてゲームの手触り感やアルゴリズム、UI・演出の組み込み等をご担当いただきます。 【求める人材像】 ・ユーザ視点での商品開発ができる方 ・各チェックや自己タスクの確認を怠らない几帳面な人物 ・責任感のある人物 ・良いものを作る為には努力を惜しまない方 ・最後まで粘り強くこだわりをもってやり遂げることができる方 ・常に向上心があり、学ぶ姿勢を忘れない方 ・職種を超えた方とのコミュニケーションも取れる方… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:Y.Takahashi アドバイザー: Y.Takahashi

コンシューマ・スマホ・アーケードとゲームであるならばどんなプラットフォームでも経験を積むことが可能です。
ゲーム経験を積みたい、スキルアップしたい方は是非ともご応募ください。

職種

ネットワーク・サーバ運用・保守 / ネットワーク・サーバ設計・構築 / ゲームプログラマー

年収

266〜600万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

【具体的な業務内容】 ・ビルドエンジニアリング ・git等開発支援系サーバーの構築・保守 ・ゲーム開発に必要な環境構築 【インフラエンジニアの魅力】 近年の開発大規模化や複雑化により、ゲーム開発におけるインフラエンジニアの役割も変化してきています。 以前は環境整備が主でしたが、近年ではCIの導入などゲーム開発の効率化・品質向上において重要な役割を担っており、 不可欠な要素となっています。 年々重要度も増してきており、今後も一層発展していく分野だと感じます。 また弊社が開発する様様なゲームに携わ… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:Y.Yoshimi アドバイザー: Y.Yoshimi

・技術力は高く、個人を尊重した社風
・1歩先を行く先見性
・ワークライフバランスもきちんとしている環境

職種

ゲームプログラマー / ネットワーク・サーバ設計・構築

年収

500〜800万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

下記業務内容を担当頂きます。 ・Webアプリケーションの基本設計補佐、実装 ・Webアプリケーション上への、ゲームロジック実装… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:W.Fujinuma アドバイザー: W.Fujinuma

・技術力は高く、個人を尊重した社風
・1歩先を行く先見性
・ワークライフバランスもきちんとしている環境

職種

ゲームプログラマー / ネットワーク・サーバ設計・構築

年収

500〜700万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

スマホタイトルのゲームサーバーの開発・運用を担当頂きます。… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:Y.Sekiguchi アドバイザー: Y.Sekiguchi

・技術力は高く、個人を尊重した社風
・1歩先を行く先見性
・ワークライフバランスもきちんとしている環境

職種

ゲームプログラマー / ネットワーク・サーバ設計・構築

年収

500〜700万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

サーバーの共通基盤の開発・運用を担当頂きます。… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:Y.Yoshimi アドバイザー: Y.Yoshimi

ポケモンカード開発において、単純に求められるツールを開発するだけでなく、新しい技術やサービスを積極的に取り入れ、開発の効率化に貢献することができます。
ポケモンという人気の高いコンテンツを扱っており、安定した環境でツール開発に向き合えます。過度な残業もなく、同業のゲーム会社と比べても和やかな風土で、業績によって開発方針が揺れ動くようなこともほとんどありません。
少数精鋭の組織のため、幅広い業務経験をお持ちの方や、主体的に行動できる方は活躍しやすい環境です。

職種

ゲームプログラマー

年収

500〜850万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

ポケモンカードゲームのツール開発エンジニアとして、カードデータを管理するWebアプリの開発や、PhotoshopやIndesignなどAdobeソフトのプラグイン開発など、様様な業務で使用するツール群を開発し、ポケモンカードゲームの開発を効率化します。 【主な業務内容】 ・ポケモンカードゲームの開発業務を効率化するために必要となるツール群の開発 ・開発したツールのサポート業務 これまで、クリーチャーズのゲーム開発部では、ゲームプログラマーが兼任して、ポケモンカードゲームのツール開発をサポート… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:K.Harada アドバイザー: K.Harada

エンジニアリングと研究開発の両方に携わることができます。会社全体のカルチャーとしてクリエイターが主体で、社員の裁量も非常に大きい会社であるため、「新しい技術を追求したい」「プログラミングもやりたい」という方にとっては魅力的な環境です。
技術や数学の話で盛り上がることの多い、ギークなチームです。プライベートでもコードを書いていたり、外部の勉強会にも頻繁に参加している社員も多く、モチベーションの高いメンバーが揃っています。

職種

ゲームプログラマー

年収

600〜1100万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

ポケモン関連の3Dアセット制作におけるツール開発、アセット制作フローの改善、グラフィックスの研究開発などをお任せいたします。 【主な業務内容】 ・ポケモン関連の3DCG、ゲーム用アセット向けツール開発 ・アセット制作フローの改善、自動化 ・次世代を見据えた表現、グラフィックスに関する研究開発 (1)3Dアセット制作におけるツール開発、制作フローの改善 現在、ポケモンは累計1000体近くにのぼります。身体に艶がある、目が光る、触手がある、など、さまざまなタイプのポケモンがいるため、すべてのモデ… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:T.Matsumoto アドバイザー: T.Matsumoto

同社では一人ひとりのクリエイターが企画に主体的に関わりながらゲーム作りを行っています。サーバサイドエンジニアもプランナーとの接点が多く、ゲームの企画に積極的にアイデアを出しながら開発を行えます。
サーバサイドエンジニアは少数精鋭の組織であり、エンジニア個個人の裁量が大きい環境です。最先端の技術や新しいプログラミング言語の採用など、過去の技術ややり方にとらわれずに自由度高く活躍することが可能です。

職種

ゲームプログラマー

年収

500〜850万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

主にポケモン関連ゲームの開発において、サーバサイドの設計・開発・運用などをご担当いただきます。 【主な業務内容】 ・サーバサイドの設計・開発・運用 ・開発環境の構築 ・プログラムの高速化 … この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:W.Fujinuma アドバイザー: W.Fujinuma

本ポジションは3DCGの研究開発に近い業務です。ゲーム開発を裏で支える仕事として、要求されたツールの開発だけでなく、開発を効率化するための提案も行います。最先端の技術を追求し続け、業務で実践できる仕事です。
ポケモンという人気の高いコンテンツを扱っており、ポケモンカードゲームというデジタルゲーム以外の事業基盤もあるため、安定した環境でゲーム作りに向き合えます。
技術そのものへの関心が強い方であれば、主体的に最先端技術を追求し、実際の業務効率化や改善に活かせます。

職種

ゲームプログラマー

年収

500〜850万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

ポケモン関連ゲームのCG制作において必要とされるツール・プラグイン等の開発を行っていただきます。 【主な業務内容】 ・Maya等で作成するCGデータをゲームエンジン上で動作させるためのツールの開発 ・CGデザイナーの作業を効率化するためのプラグイン開発 同社のゲーム開発部ではNintendo Switch向けのポケモン関連ゲームの開発を行っていますが、それ以外にもスマホアプリの開発など、将来に向けたプロジェクトも稼働しています。 本ポジションは、ゲーム開発と研究開発の中間に位置します。ツール… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:Y.Yoshimi アドバイザー: Y.Yoshimi

同社では一人ひとりのクリエイターが企画に主体的に関わりながらゲーム作りを行っています。CGエンジニアもプランナーとの接点が多く、ゲームに企画に積極的にアイデアを出しながら開発を行えます。
CGエンジニアはプラットフォームの差異を吸収したり、実行速度や開発のしやすさを考慮するなど、さまざまな知識を必要とされる仕事ではありますが、ハードウェアの性能向上を利用して、新しいグラフィックス表現にチャレンジすることができます。

職種

ゲームプログラマー

年収

500〜850万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

「ポケットモンスター」本編やポケモン関連ゲーム開発における3DCGに関わるプログラミング全般をご担当いただきます。主にUnityを使用し、シェーダーやポストエフェクトの開発などを行います。 【主な業務内容】 ・コンシューマーゲーム(主にNintendo Switch向け)およびスマホゲームの描画プログラムの設計・開発 ・CGデザイナー向けのツール開発 クリーチャーズのゲーム開発部ではNintendo Switch向けのポケモン関連ゲームの開発を行っていますが、それ以外にもスマホアプリの開発な… この求人の続きを見る
154件中1~20件の求人を表示(新着順)
求人に関するお問い合わせ
0120-410-470 マイナビクリエイター事務局 受付時間 9:15〜17:45

サイト上では、求人情報の一部のみをご紹介しています。さらに詳しい求人情報については、転職支援サービスにご登録後、キャリアアドバイザーよりご案内いたします。すでにお申し込みがお済みの方は、電話、もしくは、メールにてお問い合わせください。

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マイナビクリエイターは、これまでに培った実績から、ゲームプログラマーに関する転職・求人情報を、企業から豊富にお預かりしています。もちろん、このWebサイトでは、ゲームプログラマーの求人の他にも、職種(Web職・ゲーム業界・システム系)、年収、勤務地、雇用形態、キーワードなど、あなたの転職活動の希望条件に絞って求人を探すことが可能です。業界トップクラスの数を誇るマイナビクリエイターの求人の中から、あなたの希望に合う転職・求人情報をぜひお探しください。

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