ゲームプログラマーの転職・求人情報

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138件中1~20件の求人を表示(新着順)

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:Y.Yoshimi アドバイザー: Y.Yoshimi

第二創業期にて裁量が持てる環境です。
自社独自のゲームエンジンに触れる環境です。

職種

ゲームプログラマー

年収

400〜700万円

勤務地

大阪府

雇用形態

正社員

仕事内容

同社のゲームプログラマーとして下記の業務をお任せ致します。 【具体的な業務内容】 ・プログラム制作全般 ゲームプログラム、シェーダ&エンジン開発、ツール開発、開発環境の構築など ・サーバーエンジニア スマートフォン向けアプリケーションのサーバ設計、開発・運用業務など /この求人の魅力 ・コンシューマゲーム・ソーシャルゲーム両方の経験を積むことができる環境です。 ・自社オリジナルのゲームエンジンに触れる環境です。 ・設立17年目で”第二創業期”開発だけでなく組織作りにもチャレンジできる環境です… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:Y.Takahashi アドバイザー: Y.Takahashi

『ファイナルファンタジー』シリーズや『ドラゴンクエスト』シリーズをはじめ、多数のヒット作を世に送り出してきたスクウェア・エニックス。
国内外を問わず、様様な専門分野のエキスパートと共に複数のプロジェクトに関わる事が出来ます。
複数のプロジェクトと技術に係わることで、スキルとキャリアを磨くことが出来ます。
開発の品質や生産性の向上に貢献していることを実感出来ます。

職種

ゲームプログラマー / システムエンジニア(Web・オープン・モバイル系)

年収

〜万円

勤務地

東京都

雇用形態

契約社員

仕事内容

【概要】 ゲームエンジンチーム及び実用研究チームとともに、ゲームプロジェクトを支えられるテクニカルQAテスターを募集しています。 テクニカルQAテスターは、制作中のゲームや未完成のアプリケーションのテストを担当し問題やバグの報告とその修正依頼を行い、開発チームからの修正が正しく反映されたことを確認する役割を担います。 【主な業務内容】 ・ゲームエンジンの新しいシステムまたは新しいゲームプレイフィーチャーの未完成バージョンを定期的にテストする ・開発チームと密に連携し、タイムリーな問題解決を積極… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:R.Takeyama アドバイザー: R.Takeyama

ヒットアプリを多数排出する開発企業です。これまで開発したアプリの累計ダウンロード数は1億超え。幅広いジャンルでヒットアプリを出しています。

職種

ゲームプログラマー / システムエンジニア(Web・オープン・モバイル系)

年収

400〜700万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

バーチャルライブの基盤となるシステム開発からモバイルアプリケーション開発、演出制作など クライアント開発全般に携わっていただきます。 モバイルアプリケーションだけでなく、オペレーターが使うWindowsアプリケーションや イベントで使用するアプリケーションの開発なども進めています。 また、自社スタジオも持っているため、光学式モーショントラッキングシステムを使った高品質なライブや配信も可能な環境です。 今回配属予定のチームは、技術を磨き込むだけでなく、コンテンツを用いて事業成長へダイレクトに貢献… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:Y.Yoshimi アドバイザー: Y.Yoshimi

CMでもお馴染みの大手エンタメ企業での募集です。オンラインゲームの巨大プラットフォームを有し、様様なジャンルのゲームを提供しております。同社はディベロッパー・パブリッシャー・プラットフォーマーの3つの側面を持っており、安定した経営を実現しています。

職種

ゲームプランナー / ゲームディレクター / ゲームプログラマー

年収

600〜1000万円

勤務地

東京都

雇用形態

契約社員

仕事内容

・新規アクションVRゲームの制作にあたり、ゲームデザイン(=プランナー)の担当 ・共同作業でゲームデザイン、遊びの楽しさの仕様設計、組み込みを担当 ・レベルデザイン、ゲームペースの仕様設計、組み込みを担当 ・オーディオやVFXアーティストと一緒により効果的な演出を設計、組み込み担当 【部署概要】 『合同会社EXNOA R&D室』 新技術や表現に挑戦するチームです。 技術研究をしつつタイトルを作っています。 ・どんな形でもいいので世間に「あっ。」と言わせたいゲームを作る部署です ・国籍問わずの部… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:A.Tagashira アドバイザー: A.Tagashira

・個個の裁量は大きい環境です。ご自身の経験を元にデザイン手法、ワークフローの提案も可能です。
・オンラインゲームですので直にお客様の反応を知ることができます。そのフィードバックを元により面白いゲームを作っていくことができます。

職種

ゲームプログラマー / Webプログラマー / システムエンジニア(Web・オープン・モバイル系)

年収

400〜800万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

リードエンドエンジニアとして自社オンラインゲームをご担当いただきます。 経験を生かして、チームを牽引してください。 志向性に応じて、積極的に企画検討、マネジメント経験も積めるよう配慮します。 【具体的には】 ・ゲームアプリの設計/開発/運用・開発環境の構築(ゲームツール、テスト環境など) ・技術的からみた企画の実現性、工数、企画改善などの提案 ・ゲーム開発技術のスキル習得、ノウハウ共有 ※開発は自社内完結をしているため自分の意見・アイデアを反映させて就業できる環境です。 … この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:A.Tagashira アドバイザー: A.Tagashira

・大手Webサービス・ゲーム会社の子会社です。
・ゲームの運営に特化した会社です。
・設立したばかりですが、親会社の長年培った運営経験がございます。

職種

ゲームプログラマー / システムエンジニア(Web・オープン・モバイル系)

年収

400〜600万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

大型タイトルを多数運営しているゲーム運営特化の同社で各種モバイル向けのソーシャルゲーム開発及び、他社ゲームの運営フェーズの開発を担います。 ゲームを面白くしコアユーザを拡大させながら長期運営を実現するエンジニアリングポジションです。 継続的な機能追加など、拡張性を考えながら設計・実装していただくことが求められます。 今の市場に合ったクオリティを認識し、パフォーマンスを意識した設計を行うなど、ユーザー目線を意識しながら業務に携わることを重要視しています。 【具体的な業務内容】 ・性能管理 (負荷… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:Y.Yoshimi アドバイザー: Y.Yoshimi

・社員定着率は90%以上。働きやすい環境で、話題のゲームのデザインを担当。
・創造性を存分に発揮してもらうことを尊重。手を挙げれば、ゆくゆくはデザイン以外にもプランニングやディレクション等に携わっていくことも可能な社風。

職種

ゲームプログラマー

年収

400〜600万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

ソーシャルゲームの運用・開発をお任せしたいと考えています。 【具体的な業務内容】 ・開発業務・運用業務  ・設計、新規・既存ゲーム開発、改修、不具合修正、テスト、運用 ・タスク管理、工数管理 ・品質管理 ・外注管理 … この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:W.Fujinuma アドバイザー: W.Fujinuma

スーパーフレックスタイムを導入。完全在宅及び副業も可能です。また、海外大手ゲーム会社の開発がメインとなるため、国内ゲームでは経験することのできない開発手法やそのロジックを経験として上澄みすることが可能です。

職種

ゲームプログラマー

年収

400〜1000万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

能力・経験・適性を踏まえて決定いたします。 技術的な対応を全般としていますが、個人のスキルに応じて専門性の高い分野では専属の担当を任せる場合もあります。 ・ゲーム制作に関わるプログラミング ・ゲームアプリケーションのプログラミング ・ネットワークゲームのプログラミング ・ゲームエンジン開発のプログラミング ・モバイルゲームのプログラミング ・サーバアプリケーション開発 ・サーバーサイドのプログラム実装 ・サーバー構成の検討・構築 ・データベースの設計 ・サーバ構成の設計 ・リアルタイム通信エン… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:Y.Takahashi アドバイザー: Y.Takahashi

『ファイナルファンタジー』シリーズや『ドラゴンクエスト』シリーズをはじめ、多数のヒット作を世に送り出してきたスクウェア・エニックス。
直接ゲームアセットを手掛ける機会はデザイナーと比較すると少ないですが、時として技術的アプローチからゲーム全体のグラフィックス品質を確定するなど重要な役割を担当します。チーム制作が好きな人、業務効率化に価値を見出せる人、問題解決を楽しめる人にはとてもやりがいのある仕事です。

職種

3DCGデザイナー / ゲームプログラマー / 2DCGデザイナー

年収

〜万円

勤務地

大阪府

雇用形態

契約社員

仕事内容

【業務内容】 『キングダム ハーツ』シリーズのHD開発におけるシェーダー開発やワークフロー構築などテクニカル業務全般 【具体的な業務例】 ・最新技術を使用したビジュアル提案と実装 ・効率的なワークフローやパイプラインの構築 ・DCCツールのスクリプト作成 ・実機上でのシェーダー作成 ・高難度アセットの制作 【この仕事の面白み】 テクニカルアーティストの担当業務は非常に多岐に渡ります。 プロジェクトの初期段階ではデザインと技術の両面からのビジュアル提案、パイプラインの構築、ミドルウェア選定。量… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:Y.Takahashi アドバイザー: Y.Takahashi

『ファイナルファンタジー』シリーズや『ドラゴンクエスト』シリーズをはじめ、多数のヒット作を世に送り出してきたスクウェア・エニックス。
専門性の高い分野で、今後も発展が見込まれていく仕事になります。
特にゲームではアニメーター以外のデザイナー、プログラマー、プランナーとの連携が重要で、自然とゲーム制作に必要な広い知識が得られ、より専門性の高いスキル取得を実感できる仕事です。

職種

3DCGデザイナー / ゲームプログラマー / 2DCGデザイナー

年収

〜万円

勤務地

大阪府

雇用形態

契約社員

仕事内容

【業務内容】 ・次世代ゲーム開発にむけての物理シミュレーション関連技術の仕様策定 ・キャラクターの付属物や揺れものの物理シミュレーションのセットアップ業務 ・キャラクターのセカンダリーアニメーション(付属物や揺れもの)の手直しや調整作業 ・キャラ班、リギング班、プログラマー間の橋渡しや調整 … この求人の続きを見る

非公開求人も多数保有。ゲームプログラマーの転職・求人情報ならマイナビクリエイター

非公開求人も多数保有。ゲームプログラマーの転職・求人情報ならマイナビクリエイター

マイナビクリエイターは、これまでに培った実績から、Web職・ゲーム業界の求人を、企業から豊富にお預かりしています。このページでは、ゲームプログラマーに関する求人をご紹介していますが、その他にも、職種(Web職・ゲーム業界・システム系)、年収、勤務地、雇用形態、キーワードなど、あなたの転職活動の希望条件に絞って求人情報を探すことができます。業界トップクラスの数を誇るマイナビクリエイターの求人情報の中から、あなたの希望に合う転職・求人情報をぜひお探しください。

また、マイナビクリエイターでは、ご自身で求人を探す以外にも、キャリアアドバイザーによる求人紹介もしています。Webサイトには公開されていない「非公開求人」の中に、あなたに最適な求人があるかもしれません。サービスは全て無料です。お気軽にお問い合わせください。

非公開求人については、「非公開求人とは?企業が求人を非公開にする4つの理由とは?」をご覧ください。

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:T.Matsumoto アドバイザー: T.Matsumoto

同社では一人ひとりのクリエイターが企画に主体的に関わりながらゲーム作りを行っています。ゲームプログラマもプランナーとの接点が多く、ゲームの企画に積極的にアイデアを出しながら開発を行えます。プログラマ個人の裁量も大きいため、UIや演出などのアイデアを試しに実装して、メンバーたちと議論するような場面は多々あります。
ポケモンという人気の高いコンテンツを扱っており、ポケモンカードゲームというデジタルゲーム以外の事業基盤もあるため、安定した環境でゲーム作りに向き合えます。

職種

ゲームプログラマー

年収

500〜850万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

ゲームの仕様設計・プログラミング・デバッグなど一連の開発業務をお任せいたします 【主な業務内容】 ・ゲームプログラムの仕様設計 ・コーディング ・デバッグ 同社のゲーム開発部ではNintendo Switch向けのゲームの開発を行っていますが、それ以外にもスマホアプリの開発など、将来に向けたプロジェクトも稼働しています。入社後は本人のスキルや経験を考慮しながら、最適な業務にてご活躍いただきます。 … この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:R.Takeyama アドバイザー: R.Takeyama

・技術力は高く、個人を尊重した社風
・1歩先を行く先見性
・ワークライフバランスもきちんとしている環境

職種

ゲームプログラマー

年収

400〜700万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

アプリケーションのプログラミング業務を担当していただきます。 【具体的な業務内容】 ・クライアントの設計・開発 ・運営、運用に必要なツール開発… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:W.Fujinuma アドバイザー: W.Fujinuma

■9言語に翻訳され、全世界累計販売本数はRPGとしては最大規模の2億4000万本。ゲームのみならず、カードゲームやアニメ、映画、グッズなどにも展開され、世界中で楽しまれています。(2019年5月時点)■世界で大ヒット。名実共に日本を代表するゲームシリーズを、高いクリエイティビティで創造。 ■制作者目線の充実した制度、そして何より全員の高い意欲が、世界を相手に戦えるゲームを作り出しています。 ■国境を超え、言語や文化の壁を越えて、20年以上愛され続ける作品を手がけてみませんか?

職種

ゲームプログラマー / 3DCGデザイナー / 映像クリエイター

年収

600〜1200万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

【業務内容】 低レベルライブラリやゲームフレームワーク/エンジンの設計・実装、および研究業務 … この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:K.Harada アドバイザー: K.Harada

■9言語に翻訳され、全世界累計販売本数はRPGとしては最大規模の2億4000万本。ゲームのみならず、カードゲームやアニメ、映画、グッズなどにも展開され、世界中で楽しまれています。(2019年5月時点)■世界で大ヒット。名実共に日本を代表するゲームシリーズを、高いクリエイティビティで創造。 ■制作者目線の充実した制度、そして何より全員の高い意欲が、世界を相手に戦えるゲームを作り出しています。 ■国境を超え、言語や文化の壁を越えて、20年以上愛され続ける作品を手がけてみませんか?

職種

ゲームプログラマー / 3DCGデザイナー / 映像クリエイター

年収

600〜1000万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

【業務内容】 次世代グラフィックス表現および関連技術の研究開発 … この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:S.Takahashi アドバイザー: S.Takahashi

■9言語に翻訳され、全世界累計販売本数はRPGとしては最大規模の2億4000万本。ゲームのみならず、カードゲームやアニメ、映画、グッズなどにも展開され、世界中で楽しまれています。(2019年5月時点)■世界で大ヒット。名実共に日本を代表するゲームシリーズを、高いクリエイティビティで創造。 ■制作者目線の充実した制度、そして何より全員の高い意欲が、世界を相手に戦えるゲームを作り出しています。 ■国境を超え、言語や文化の壁を越えて、20年以上愛され続ける作品を手がけてみませんか?

職種

ゲームプログラマー / 3DCGデザイナー / 映像クリエイター

年収

600〜1200万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

【業務内容】 ・アニメーションライブラリおよび関連ツールの設計・実装 ・次世代アニメーション表現の研究開発 … この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:A.Tagashira アドバイザー: A.Tagashira

■9言語に翻訳され、全世界累計販売本数はRPGとしては最大規模の2億4000万本。ゲームのみならず、カードゲームやアニメ、映画、グッズなどにも展開され、世界中で楽しまれています。(2019年5月時点)■世界で大ヒット。名実共に日本を代表するゲームシリーズを、高いクリエイティビティで創造。 ■独創的なオフィス、制作者目線の充実した制度、そして何より全員の高い意欲が、世界を相手に戦えるゲームを作り出しています。 ■国境を超え、言語や文化の壁を越えて、20年以上愛され続ける作品を手がけてみませんか?

職種

3DCGデザイナー / ゲームプログラマー / 映像クリエイター

年収

400〜1000万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

【業務内容】 テクニカルアーティスト業務全般 <代表的な業務> ・デザイナーワークフローやデータフローの構築 ・各種DCCソフトウェアに対してのツール開発および運用サポート ・次世代表現の研究/検証 【必要書類】 ・写真のある履歴書・職務経歴書(形式:PDF) ・応募作品 ポートフォリオ(ツールやソースコードも可)は転送サービスを用いてファイルをアップロードしURLをお知らせください… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:K.Harada アドバイザー: K.Harada

■9言語に翻訳され、全世界累計販売本数はRPGとしては最大規模の2億4000万本。ゲームのみならず、カードゲームやアニメ、映画、グッズなどにも展開され、世界中で楽しまれています。(2019年5月時点)■世界で大ヒット。名実共に日本を代表するゲームシリーズを、高いクリエイティビティで創造。 ■独創的なオフィス、制作者目線の充実した制度、そして何より全員の高い意欲が、世界を相手に戦えるゲームを作り出しています。 ■国境を超え、言語や文化の壁を越えて、20年以上愛され続ける作品を手がけてみませんか?

職種

3DCGデザイナー / ゲームプログラマー / 映像クリエイター

年収

400〜600万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

【業務内容】 テクニカルアーティスト業務全般 <代表的な業務> ・デザイナーワークフローやデータフローの構築 ・各種DCCソフトウェアに対してのツール開発および運用サポート ・次世代表現の研究/検証… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:Y.Yoshimi アドバイザー: Y.Yoshimi

・CG映像チームの一員として有名タイトルの制作に携わることができます。
・大規模なハイエンドCG制作現場の開発を通して、最先端の知識・技術・経験を積むことができます。

職種

ゲームプログラマー / システムエンジニア(Web・オープン・モバイル系)

年収

〜万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

スクウェア・エニックスのCGムービー専門集団「ヴィジュアルワークス」にてこれまでのご経験・適性に応じ、以下募集職種にて選考を実施します。 (1)パイプラインエンジニア ■アーティスト作業を効率化するためのサポートツールの設計・開発・運用 ・映像制作におけるパイプラインやDCCツール用プラグインの開発および保守・運用 ・制作サポートツールの開発および保守・運用 ■制作環境の構築・管理・サポート等 (2)モーションキャプチャースタジオ運営 ・モーションキャプチャに関連するシステム・ツール開発 ・… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:A.Tagashira アドバイザー: A.Tagashira

・技術力は高く、個人を尊重した社風
・1歩先を行く先見性
・ワークライフバランスもきちんとしている環境

職種

ネットワーク・サーバ設計・構築 / ネットワーク・サーバ運用・保守 / ゲームプログラマー

年収

500〜700万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

同社タイトルにおけるサーバーの共通基盤の開発・運用を担当していただきます。… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:Y.Yoshimi アドバイザー: Y.Yoshimi

確かな開発力と運営力をもとに、コンスタントにヒット作を続々と世に生み出しているゲーム会社です。2013年3月にマザーズ上場、2014年4月には東証1部上場を果たし成長中です。

職種

ゲームプログラマー / システムエンジニア(Web・オープン・モバイル系)

年収

780〜900万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

エンジニアリングマネージャーをご担当いただきます。 【具体的な業務内容】 ・開発支援の進行管理 ・エンジニアメンバーのマネジメント ・開発体制の改善 【求める人物像】 ・課題設定〜解決ができる方 ・経営層と話ができる方 ・エンジニアの気持ちがわかる方… この求人の続きを見る
138件中1~20件の求人を表示(新着順)
求人に関するお問い合わせ
0120-410-470 マイナビクリエイター事務局 受付時間 9:15〜17:45

サイト上では、求人情報の一部のみをご紹介しています。さらに詳しい求人情報については、転職支援サービスにご登録後、キャリアアドバイザーよりご案内いたします。すでにお申し込みがお済みの方は、電話、もしくは、メールにてお問い合わせください。

ゲームプログラマーの転職・求人情報ならマイナビクリエイター

マイナビクリエイターは、これまでに培った実績から、ゲームプログラマーに関する転職・求人情報を、企業から豊富にお預かりしています。もちろん、このWebサイトでは、ゲームプログラマーの求人の他にも、職種(Web職・ゲーム業界・システム系)、年収、勤務地、雇用形態、キーワードなど、あなたの転職活動の希望条件に絞って求人を探すことが可能です。業界トップクラスの数を誇るマイナビクリエイターの求人の中から、あなたの希望に合う転職・求人情報をぜひお探しください。

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