【CG技術力に強み】コンシューマ開発企業/PM
求人情報
職種
募集背景
年収
給与形態:月給制 / 昇給:有り / 賞与:年1回
年収400~780万円 ※年齢、経験、能力を考慮のうえ、規定により決定 年俸制:月額×12か月 昇給:年1回(7月) フルフレックスタイム制or裁量労働制(ポジションにより異なります) コアタイム/10:00~17:00 標準的な勤務例/10:00~19:00
仕事内容
ハイエンドコンソールもしくはスマホタイトルのプロジェクトマネジメント業務全般
同社の受託するプロジェクトの全体もしくは一部チームのマネジメントを担当していただきます。
社内のメンバーはもちろん、外注先、IPホルダー等の社外の関係者とも緊密に連携をとりながら、スケジュール通りにクライアントが期待する以上の成果を出すことをミッションになります。
・ゲーム開発プロジェクトにおける進行管理、予算管理、人員調整業務
・外部パートナーとの渉外対応および契約締結、進行管理業務
・見積もり作成、契約書の作成・確認、契約交渉
・予算、外注、人員管理
・開発機材などの資産管理、その他各種コーディネイション業務
【今後の展望】
同社は「アートとテクノロジー」を追求する企業を目指しています。
フェーズを4つに別けています。
ジャンプ…国内での実績を生み出す
ホップ…国内でトップクラスの実績を残す
ステップ…グローバル規模でトップクラスの実績を残す
ゴール…グローバルでトップクラス
現在はホップの達成段階で、グローバルに向けて動いています。
必須スキル
→業界は問わず5年以上を目安
・コンソールゲーム開発におけるプロジェクトマネージャーとしての実務経験
・Microsoft Officeツールなどを使用したドキュメントの作成/プレゼンスキル
歓迎スキル
・エンジニアやデザイナーとしての業務経験
・映像制作の進行管理
求める人物像
・相手に正確に分かりやすく情報を伝えることができる方
・ゲームが好きな方
・仕事に責任を持ち、最後までやり遂げられる方
勤務地
雇用形態
年間休日
保険
諸手当
制度
休日休暇
キーワード
企業情報
会社名
業種
事業内容
・ゲーム/非ゲーム領域におけるCG制作
設立年月
市場情報
資本金
従業員数
特徴
メイン事業のコンシューマ開発の他、CG制作、VR開発など幅広く
担当しており、グローバル展開に向けて取り組んでいます。
マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!
パブリッシャーであれば作品を作る過程で、「それは売上になるか」という視点で物事を判断することもある中、同社はリリース、発売までを伴走するディベロッパーだからこそ、かえって「しがらみなく純粋によい作品作りができる」との信念があります。また大手ゲーム会社からの出資を受けていない「独立系」のディベロッパーだからこそ、タイトルやプラットフォーム、またゲーム以外の領域にも自由に挑戦できることが同社の強みとなっています。