コンシューマーゲームの転職・求人情報

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327件中1~20件の求人を表示(新着順)

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:Uchikura アドバイザー: Uchikura

・世界的に展開する大人気コンテンツの企画や開発を担当
・同社の看板となる大ヒット作品の他にも、高い技術力、開発力で多方面の作品を展開

職種

3DCGデザイナー / ゲームプログラマー

年収

400〜600万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

・ゲーム開発における社内向け支援ツールの作成 ・開発環境の構築を行うプログラマのアシスタント ・デザイナ向けのプロジェクトワークフローの構築 … この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:Suzuki アドバイザー: Suzuki

・世界的に展開する大人気コンテンツの企画や開発を担当
・同社の看板となる大ヒット作品の他にも、高い技術力、開発力で多方面の作品を展開

職種

3DCGデザイナー

年収

400〜600万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

コンシューマーゲーム、またはスマートフォンアプリのゲームモデル作成 映像、印刷媒体向けハイエンドモデル作成 … この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:Harada アドバイザー: Harada

・世界的に展開する大人気コンテンツの企画や開発を担当
・同社の看板となる大ヒット作品の他にも、高い技術力、開発力で多方面の作品を展開

職種

3DCGデザイナー

年収

400〜600万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

コンシューマーゲーム、またはスマートフォンアプリのゲームモーション、イベントモーションデータ作成 【具体的には】 設定を重視しつつも自分のアイディアを盛り込んで、 魅力あるキャラクターやイベントを作成してください。 … この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:Sekiguchi アドバイザー: Sekiguchi

・世界的ゲーム企業のグループ会社として、数多くのヒットタイトルの受託開発を担当。
・業界内では珍しい定時勤務制を導入。残業には申請が必要で、メリハリのある働き方が可能。

職種

2DCGデザイナー

年収

300〜500万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

<開発部門> ゲームのマップデータ作成(表示モデル、コリジョンモデル) 自社ツールでのアセット配置作業… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:Takeyama アドバイザー: Takeyama

・世界的ゲーム企業のグループ会社として、数多くのヒットタイトルの受託開発を担当。
・業界内では珍しい定時勤務制を導入。残業には申請が必要で、メリハリのある働き方が可能。

職種

2DCGデザイナー / 3DCGデザイナー

年収

300〜500万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

<開発部門> ゲームのキャラクターモデリング作業 (キャラクター、メカ、クリーチャー、小物等々) ・主な使用ソフト/使用言語 Maya、Photoshop、Zbrush、自社ツール等… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:Harada アドバイザー: Harada

・世界的ゲーム企業のグループ会社として、数多くのヒットタイトルの受託開発を担当。
・業界内では珍しい定時勤務制を導入。残業には申請が必要で、メリハリのある働き方が可能。

職種

2DCGデザイナー

年収

300〜500万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

<開発部門> ゲームのキャラクターデザイン アートディレクション… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:Uchikura アドバイザー: Uchikura

『ファイナルファンタジー』シリーズや『ドラゴンクエスト』シリーズをはじめ、多数のヒット作を世に送り出してきたスクウェア・エニックス。
アクションゲームの面白さに直結する部分の実装になりますので、ゲーム作りの醍醐味を味わうことができます。

職種

ゲームプログラマー

年収

400〜550万円

勤務地

大阪府 / 東京都

雇用形態

契約社員

仕事内容

【業務内容】 キングダムハーツVのゲームプレイ・プログラム部分の開発/保守を担当して頂きます。 ■具体的な作業内容■ ・プレイヤー、敵、NPC といったキャラクターの挙動制御 ・レベル構築に関わる実装 ・VFX/特殊効果・演出などの実装 【目指す方向・この仕事の面白み】 世界的に根強いファンを持つキングダムハーツの集大成であるナンバーズタイトル「V」のゲームプレイ・プログラム実装ということで、非常にやりがいのある仕事です。 アクションゲームの面白さに直結する部分の実装になりますので、ゲーム作… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:Harada アドバイザー: Harada

・世界的ゲーム企業のグループ会社として、数多くのヒットタイトルの受託開発を担当。
・業界内では珍しい定時勤務制を導入。残業には申請が必要で、メリハリのある働き方が可能。

職種

ゲームプランナー

年収

300〜500万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

・企画書、仕様書の作成 ・ゲームの方向性、世界観、コンテンツに応じたフィールドマップ、ダンジョンマップの設計 上記仕様の下、エネミーやアイテムの設計、配置… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:Ouchi アドバイザー: Ouchi

・世界的ゲーム企業のグループ会社として、数多くのヒットタイトルの受託開発を担当。
・業界内では珍しい定時勤務制を導入。残業には申請が必要で、メリハリのある働き方が可能。

職種

ゲームプランナー

年収

300〜500万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

・企画書、仕様書の作成 ・バトルシステムの立案、設計、構築 ・キャラクター成長システムの立案、設計、構築 上記仕様の下、キャラクターやエネミーのAIの設定… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:Ishida アドバイザー: Ishida

・世界的ゲーム企業のグループ会社として、数多くのヒットタイトルの受託開発を担当。
・業界内では珍しい定時勤務制を導入。残業には申請が必要で、メリハリのある働き方が可能。

職種

Webディレクター / Webデザイナー / Webコーダー

年収

300〜500万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

自社Webサイトを盛り上げる仕事をお任せします。 ブログ、Facebook、Twitterなどでサイトを盛り上げるネタをどんどん出して頂ける方、自社Webサイトを盛り上げる企画を自分で考え、周囲を巻き込んで実行に移せる方を募集しています。 【主な使用ソフト】 Photoshop / Illustrator / Dreamweaver / その他SNSアプリ 等… この求人の続きを見る

非公開求人も多数保有。コンシューマーゲームの転職・求人情報ならマイナビクリエイター

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マイナビクリエイターは、これまでに培った実績から、Web職・ゲーム業界の求人を、企業から豊富にお預かりしています。このページでは、コンシューマーゲームに関する求人をご紹介していますが、その他にも、職種(Web職・ゲーム業界・システム系)、年収、勤務地、雇用形態、キーワードなど、あなたの転職活動の希望条件に絞って求人情報を探すことができます。業界トップクラスの数を誇るマイナビクリエイターの求人情報の中から、あなたの希望に合う転職・求人情報をぜひお探しください。

また、マイナビクリエイターでは、ご自身で求人を探す以外にも、キャリアアドバイザーによる求人紹介もしています。Webサイトには公開されていない「非公開求人」の中に、あなたに最適な求人があるかもしれません。サービスは全て無料です。お気軽にお問い合わせください。

非公開求人については、「非公開求人とは?企業が求人を非公開にする4つの理由とは?」をご覧ください。

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:Miyamoto アドバイザー: Miyamoto

グループのゲーム専門企業、設立1年で全米制覇タイトルを生んだ、高い開発力、大ヒットタイトルも多数!「最高のコンテンツ」づくりに、仲間と共に挑める環境です。
「最高のコンテンツをつくる」という会社のビジョンに共感を持ち、全員が同じ方向を向いて仕事ができる点にあります。そこで必要とされる人材像とは、「ゲームが大好きで、多くのユーザーに楽しさを届けたいという思いがある人」です。

職種

事務職

年収

500〜700万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

・労務管理(労務リスク管理、労働時間管理など) ・人事・労務データの管理および分析、レポート作成 ・人事・労務データに基づく新制度の企画および運用 ・福利厚生制度の企画立案 ・報酬制度・評価制度の企画および運営 ・従業員の健康管理 ・労務業務フローの改善構築… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:Tagashira アドバイザー: Tagashira

『ファイナルファンタジー』シリーズや『ドラゴンクエスト』シリーズをはじめ、多数のヒット作を世に送り出してきたスクウェア・エニックス。TAはアセットを生み出すための安定・最適なワークフロー構築を目指します。デザイナーがよりクリエイティブな仕事に集中できるように効率的なワークフロー・パイプラインを構築するやりがいのある仕事です。

職種

3DCGデザイナー

年収

200〜500万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

【業務内容】 新規プロジェクトの技術支援・ワークフロー構築、 Maya, Photoshop などの DCCツールプラグインの製作、Web アプリケーション、バッチファイルなどの製作を行います。 スキル次第で、グラフィック仕様構築等も行います。 ※応募された方の適正によって以下の2パターンのいずれか(もしくは両方)に作業が割り振られます。 [デザイナー系] ・DCCツール・エンジン(Substance・UE4など)でのグラフ構築・ノード構築 ・DCCツール(Maya)でのキャラクタリギング… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:Sekiguchi アドバイザー: Sekiguchi

『ファイナルファンタジー』シリーズや『ドラゴンクエスト』シリーズをはじめ、多数のヒット作を世に送り出してきたスクウェア・エニックス。
リリースした直後から、ユーザーの皆様よりダイレクトに反応を受けられるのは、オンラインゲームならではの面白みです。

職種

2DCGデザイナー / ゲームディレクター

年収

400〜700万円

勤務地

東京都

雇用形態

契約社員

仕事内容

FFXIVの3D背景制作に関わる全業務を担って頂きます。 【具体的な業務内容】 アセット作成   ・フィールド、ダンジョン、タウンの地形&上物モデルの作成など   ・テクスチャ制作   ・専用ツールでのアセット配置作業 その他BG制作に関わる全業務   ・モックアップ作成   ・外注発注資料作成&フィードバック、チェック対応   ・その他上記に付随する業務 【目指す方向・この仕事の面白み】 FFXIVは現在運営フェーズです。 お客様から求められるものをコストとクオリティのバランスを気にしな… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:Suzuki アドバイザー: Suzuki

『ファイナルファンタジー』シリーズや『ドラゴンクエスト』シリーズをはじめ、多数のヒット作を世に送り出してきたスクウェア・エニックス。
運用中のMMO-RPGの開発業務なので、短いスパン(3ヶ月)ごとに成果物が公開され、プレイヤーの方からの反応が早く得られます。

職種

UIデザイナー / Webデザイナー

年収

300〜800万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

【業務内容】 ・MMORPGのユーザーインターフェイスの作成 ・新規アイコン作成業務 ・メニューは既存デザインを参考に派生版の作成がメインとなります 運用中のMMO-RPGの開発業務なので、短いスパン(3ヶ月)ごとに成果物が公開され、プレイヤーの方からの反応が早く得られます。 また、本作は世界的にもめずらしい、3つの異なるプラットフォーム、5つの異なる言語での大規模同時並行開発を行っており、他では経験することが難しい業務実績が得られます。 開発内部に多言語の翻訳スタッフが在籍しており、様々な文… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:Miyamoto アドバイザー: Miyamoto

『ファイナルファンタジー』シリーズや『ドラゴンクエスト』シリーズをはじめ、多数のヒット作を世に送り出してきたスクウェア・エニックス。
エフェクトに限らずゲームの根本的な遊びの部分についても、アイディア等が採用されやすい環境にあり、単なるリソース作成に限らず、ゲームを作る、という土台の部分から関わることができます。

職種

3DCGデザイナー

年収

300〜450万円

勤務地

東京都

雇用形態

契約社員

仕事内容

【業務内容】 エフェクト全般 主にバトルシーンやイベントシーン、BGなどのエフェクトを作成していただきます。 (社内開発のエフェクトツール使用) リアルタイムでバトルやイベントシーンの画面にエフェクトが反映される開発環境のため、 インゲームでの確認をしながら作業を進めることができます。 モーションも含めたバトルの演出アイディア出し、画面転換系の表現、キャラクターの感情表現等の作成もしていただく場合もあります。 【目指す方向・この業務の面白み】 戦闘シーンやイベントシーンの最終的な見栄えを… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:Ouchi アドバイザー: Ouchi

『ファイナルファンタジー』シリーズや『ドラゴンクエスト』シリーズをはじめ、多数のヒット作を世に送り出してきたスクウェア・エニックス。
柔らかさの表現にスケールアニメーションも多用しており、アニメーションにはこだわりをもち、仲間と切磋琢磨しつつ「ドラクエシリーズ最高のモーション」を目指しています。

職種

3DCGデザイナー

年収

300〜550万円

勤務地

東京都

雇用形態

契約社員

仕事内容

【業務内容】 ドラゴンクエストXのゲーム内のモンスターモーション作成をお願いします。 【具体的には】 ・キャラクターモーション(バトル、しぐさ、汎用のモーション) ・モンスターモーション ・フェイシャル など適性に合わせた業務を行って頂きます。 【目指す方向・この仕事の面白み】 個性豊かなモンスター達がフィールドで活き活きと動いている、 見ているだけで楽しさを感じる、そんなドラゴンクエストを日々作り上げようとしています。 柔らかさの表現にスケールアニメーションも多用しており、アニメーション… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:Suzuki アドバイザー: Suzuki

・同社の商品・サービスは、世界中のユーザーに広く受け入れられています。多様なユーザーの嗜好やライフスタイルに応えられるよう、商品・サービスのコンセプトと同社ならではのクオリティはそのままに、多様なメディアや端末を利用してコンテンツを展開しています。

職種

ゲームプログラマー

年収

300〜550万円

勤務地

東京都

雇用形態

契約社員

仕事内容

【業務内容】 ファイナルファンタジーXIVのゲーム世界を構築するスタッフを募集します。 実際のゲーム世界とユーザのゲーム体験に相当する部分のプログラムによる実装が業務となります。… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:Sekiguchi アドバイザー: Sekiguchi

ゲーム本である遊びの部分をゲームデザイナーと共に作っていくことができるのがこの仕事の面白みになります。

ユーザーのため、ゲームをもっとも面白くできるよう実装していくことが仕事の中での重要な目的になります。
ゲームデザイナーのための自由度を高くしながら、ソフトウェアとしての安定性を高くできる設計および実装にチャレンジしていただけます。

職種

ゲームプログラマー

年収

300〜500万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

【業務内容】 ゲーム開発内におけるユーザーのプレイするゲーム自体の開発実装を担当します。 ゲーム内のバトルシステム、レベル上での遊び、ゲームコンテンツなどゲームプレイ全般の実装が主な業務です。 【目指す方向・この仕事の面白み】 ゲーム本である遊びの部分をゲームデザイナーと共に作っていくことができるのがこの仕事の面白みになります。 ユーザーのため、ゲームをもっとも面白くできるよう実装していくことが仕事の中での重要な目的になります。 ゲームデザイナーのための自由度を高くしながら、ソフトウェアとし… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:Sekiguchi アドバイザー: Sekiguchi

・同社有名RPGタイトルシリーズ最新作では最先端のテクノロジーを用いたゲームエンジンを制作するとともに、そのエンジンを使用してのゲームコンテンツ制作を行っています。
本作を通じて、テクノロジーとしても、ゲームコンテンツとしても、他にはない数多くの刺激的な体験をすることができ、自身のキャリアアップに結び付く大きな経験を積むことができます。

職種

Webプログラマー

年収

300〜550万円

勤務地

東京都

雇用形態

契約社員

仕事内容

【業務内容】 ファイナルファンタジーXIVのLodestoneの機能拡張および運営のためのプログラミングが業務となります。… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:Tagashira アドバイザー: Tagashira

・同社有名RPGタイトルシリーズ最新作では最先端のテクノロジーを用いたゲームエンジンを制作するとともに、そのエンジンを使用してのゲームコンテンツ制作を行っています。
本作を通じて、テクノロジーとしても、ゲームコンテンツとしても、他にはない数多くの刺激的な体験をすることができ、自身のキャリアアップに結び付く大きな経験を積むことができます。

職種

UIデザイナー

年収

300〜550万円

勤務地

東京都

雇用形態

契約社員

仕事内容

【業務内容】 ユーザーがゲームにアクセスするためのインターフェースの設計と実装を担当していただきます。 HUD、キャラクター操作、メニューなどユーザーとゲームのインタラクティブな部分について全面的に携わっていただきます。 【目指す方向・この仕事の面白み】 ユーザーのゲーム操作自体を作る仕事ですので、ゲームの手触りを作ることが最大の面白みになります。 インタラクティブコンテンツ支えるストレスのないインターフェースの追及し、ユーザーの体験のコアな部分の設計と実装を追及することができます。 ※… この求人の続きを見る
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0120-410-470 マイナビクリエイター事務局 受付時間 9:15〜17:45

サイト上では、求人情報の一部のみをご紹介しています。さらに詳しい求人情報については、転職支援サービスにご登録後、キャリアアドバイザーよりご案内いたします。すでにお申し込みがお済みの方は、電話、もしくは、メールにてお問い合わせください。

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マイナビクリエイターは、これまでに培った実績から、コンシューマーゲームに関する転職・求人情報を、企業から豊富にお預かりしています。もちろん、このWebサイトでは、コンシューマーゲームの求人の他にも、職種(Web職・ゲーム業界・システム系)、年収、勤務地、雇用形態、キーワードなど、あなたの転職活動の希望条件に絞って求人を探すことが可能です。業界トップクラスの数を誇るマイナビクリエイターの求人の中から、あなたの希望に合う転職・求人情報をぜひお探しください。

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