コンシューマーゲームの転職・求人情報
コンシューマーゲームの転職・求人情報。マイナビクリエイターは、これまでに培った実績から、
Web職・ゲーム業界の求人を、企業から豊富にお預かりしています。業界トップクラスの数を誇る
マイナビクリエイターの求人情報の中から、あなたの希望に合う転職・求人情報をご紹介します。
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『ファイナルファンタジー』シリーズや『ドラゴンクエスト』シリーズをはじめ、多数のヒット作を世に送り出してきたスクウェア・エニックス。
メタAIは人工知能の中でもゲーム産業を起源とする新しく、これから急成長していく分野です。いち早く、本分野のエキスパートのエンジニアになることで、これからの時代をリードするエンジニアになれます。
・大ヒットゲームタイトルに携われることに加えて、分野を問わず他社とのコラボレーションが多いのも同社の特徴
・ゲーム内施策の一つとして、食品メーカーやアニメ、漫画のキャラクターとのコラボレーションの提案ができる点も魅力的なポイント
『ファイナルファンタジー』シリーズや『ドラゴンクエスト』シリーズをはじめ、多数のヒット作を世に送り出してきたスクウェア・エニックス。
たくさんのマンガやゲームコンテンツの中でも、メディア化するタイトルは特別に人気のあるタイトルで、そのタイトルをメディア化することにより、コンテンツを世界中の多くの人たちに知ってもらうことが出来ること、そして大きく発展させられることが出来ることへの期待とその責任の重さがこの仕事の面白みだと思います。
『ファイナルファンタジー』シリーズや『ドラゴンクエスト』シリーズをはじめ、多数のヒット作を世に送り出してきたスクウェア・エニックス。
プロジェクトのメンバーに留まらず、関連部署や外部の協力会社も含めてひとつの『チーム』としてまとめあげ、ゲームを完成に導く仕事です。
『ファイナルファンタジー』シリーズや『ドラゴンクエスト』シリーズをはじめ、多数のヒット作を世に送り出してきたスクウェア・エニックス。
ゲーム音楽のライセンス案件(コンサート、商品化等)に関われるポジションです。
音楽著作権をより深く学べること、音楽出版社、レコードメーカー、楽譜出版社、管理団体等の外部の人と関われること、業務を通じて、音楽著作権のエキスパートとしての経験を積めることがこの仕事の面白みです。
『ファイナルファンタジー』シリーズや『ドラゴンクエスト』シリーズをはじめ、多数のヒット作を世に送り出してきたスクウェア・エニックス。
開発者と一緒に『ゲームの面白さ』を、自分のアイディアでお客様に伝えることが宣伝の仕事です。
自分なりにゲームの魅力をアウトプットする─ 様様なメディアや手法を組み合わせてタイトルにとっての最適な施策をプランニングし、それらを自身の裁量で実行していただきます。
『ファイナルファンタジー』シリーズや『ドラゴンクエスト』シリーズをはじめ、多数のヒット作を世に送り出してきたスクウェア・エニックス。
シミュレーション・エンジニアは、新しいプロジェクトにおいてシステムの設計・実装を行うだけでなく最新技術のR&Dにも携わっていただきますので、各分野のエンジニアやリサーチャーと共に、ゲーム制作の最先端の環境でキャリアを積むことができます。
また、本業務である物理システムの開発・運用を通して、スクウェア・エニックスでの実際のプロダクト開発にも関わることが出来ます。
『ファイナルファンタジー』シリーズや『ドラゴンクエスト』シリーズをはじめ、多数のヒット作を世に送り出してきたスクウェア・エニックス。
一般的なITインフラとゲーム開発に関するインフラ業務の両方の経験が得られます。実際にゲーム開発を行う部門へのサポートや導入支援、最先端のソフトウェアに触れる事により、ゲーム開発の支援技術を習得できます。
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テクノロジー推進部は、レンダリング、アニメーション、物理シミュレーション、人工知能、ネットワーク技術、ビッグデータ解析、ゲーム開発のワークフロー、AR/VR、サウンドなど分野を超えてゲームテクノロジーの最前線に立つエキスパートが集まっています。
ゲーム制作の最先端の環境でARに特化したキャリアを積みたい方をお待ちしています。
非公開求人も多数保有。コンシューマーゲームの転職・求人情報ならマイナビクリエイター
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非公開求人については、「非公開求人とは?企業が求人を非公開にする4つの理由とは?」をご覧ください。
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ゲーム制作の最先端の環境でARに特化したキャリアを積みたい方をお待ちしています。
さまざまなゲームを世に送り出してきたゲームデベロッパーである同社では、
海外に引けをとらない環境でゲーム開発に打ち込んでいます。
スキルアップをかなえたい方はもちろん、
大勢のユーザーに楽しんでもらえるゲームをつくりたい方が、
仕事とプライベートをとことん楽しめる環境です。
『ファイナルファンタジー』シリーズや『ドラゴンクエスト』シリーズをはじめ、多数のヒット作を世に送り出してきたスクウェア・エニックス。
DCCツールプログラマーは、複数の開発サイクルを同時に体験し、様様なプロジェクト向けのツールの設計・管理ができます。また既存のワークフローを新しいニーズに適応させるため、ゲーム制作の最先端の環境で活躍する各分野のエキスパートと密接にやり取りを行うことにより、キャリアとスキルを向上させることができます。
『ファイナルファンタジー』シリーズや『ドラゴンクエスト』シリーズをはじめ、多数のヒット作を世に送り出してきたスクウェア・エニックス。
グローバルに向けてのチャレンジを行える環境に身を置けます。大規模開発ならではの様様な知識、経験を得ることができます。ゲーム業界での経験値以上に、ポテンシャルと情熱を重視したいと思います。
・大ヒットゲームタイトルに携われることに加えて、分野を問わず他社とのコラボレーションが多いのも同社の特徴
・ゲーム内施策の一つとして、食品メーカーやアニメ、漫画のキャラクターとのコラボレーションの提案ができる点も魅力的なポイント
9言語に翻訳され、全世界累計販売本数はRPGとしては最大規模の2億4000万本。ゲームのみならず、カードゲームやアニメ、映画、グッズなどにも展開され、世界中で楽しまれています。(2019年5月時点)名実共に日本を代表するゲームシリーズを、高いクリエイティビティで創造。
■独創的なオフィス、制作者目線の充実した制度、そして何より全員の高い意欲が、世界を相手に戦えるゲームを作り出しています。
■国境を超え、言語や文化の壁を越えて、20年以上愛され続ける作品を手がけてみませんか?
VFXはゲームの世界に空気感を与え仕上がりを左右するとても重要な要素です。
実現が困難な表現も数多くありますが、それを追求し世界に送り出す楽しみがあります。
是非一緒にVFX表現を追求し世界にチャレンジしましょう。
・新しいサービスや機能の企画段階から積極的にエンジニアが意見を言える環境づくりを徹底して行っています。
PDCAサイクルを高速で回せるようにモックや仕様書を作らずにユーザーデータを基にした機能やツールを試験的に実装し、効果測定を行うなど仮説に基づいたアウトプットを最速で行うことができます。
・モダンな開発環境で開発を行なっており、開発効率が上がるものであれば、新しいサービスでも積極的に導入しております。
プレイヤーと作品世界の接点となるUIを作成する仕事です。
UIの良し悪しは、ともすればUXを大きく左右する、非常に重要なポジションになります。世界観を意識しながらシーンごとに柔軟に作品世界への入り口をデザインし、快適なゲーム体験を実現する事が使命です。プロジェクトの1部分に偏ることなく、全体に渡って関わる事になる、とてもやりがいのある仕事です。
『ファイナルファンタジー』シリーズや『ドラゴンクエスト』シリーズをはじめ、多数のヒット作を世に送り出してきたスクウェア・エニックス。
ゲーム史に残る二大タイトル「ドラゴンクエスト」と「ファイナルファンタジー」にオフィシャルグッズ製作という形で参加できます。
ライセンスグッズ製作とは違い、「自社IP」のグッズ製作のため、実際ゲームを作っている現場の人たちと直接話をして商品を作り上げていくことができます。
サイト上では、求人情報の一部のみをご紹介しています。さらに詳しい求人情報については、転職支援サービスにご登録後、キャリアアドバイザーよりご案内いたします。すでにお申し込みがお済みの方は、電話、もしくは、メールにてお問い合わせください。
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マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!
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・ゲーム内施策の一つとして、食品メーカーやアニメ、漫画のキャラクターとのコラボレーションの提案ができる点も魅力的なポイント