求められる人物像に関する記事一覧

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マイナビクリエイターが運営するオフィシャルブログ。Web・ゲームクリエイターが、少し得した気分になるような
ティップス(情報)を配信しています。転職に関わること、最新の技術に関すること、内容は様々です。ぜひお楽しみください。

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Webプログラマーとは - Web・IT業界におけるWebプログラマーの役割やキャリアについて解説

今やWebサービスやシステムは、一部の企業が利用するものではありません。比較的規模の小さい企業や一般のユーザーも、当たり前にようにWebサービスやシステムを利用しています。そのためWebやITの業界においては、優秀なプログラマーやエンジニアを確保する重要性が常に叫ばれています。 その…続きを読む

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僕に見えている世界を多くの人へ。心が感じた「見るがまま」をどう表現するかが私のクリエイティブ ―― November, Inc. 柘植泰人氏インタビュー

技術や実績よりも表現したい「何か」があるか。映像コンテンツ制作にはこれまでにない可能性が秘められている。 ディレクターや撮影技術者など、映像制作に携わるクリエイターは少なくない。しかしその中で「映像作家」と呼ばれるパーソナリティは極限られた存在といえるだろう。商業映像として完成度の高…続きを読む

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次のファイナルファンタジーをつくるのはあなたかも知れない - 熱意あふれる参加クリエイター50名へ ―― 第8BDトップリーダー4人によるトークセッション

私たちマイナビクリエイターが主催したスクウェア・エニックスとの共同企画「トークセッション&中途採用説明会」が2017年12月2日(土)にスクウェア・エニックス本社にて行われた。本イベントは、転職を検討中のクリエイター50名余りを招き、スクウェア・エニックスの第8ビジネス・ディビジョン…続きを読む

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ゲーム馬鹿はみんなウチに来い!真のゲーム好きクリエイターにとってやりがいのある職場環境を実現 ―― LIONSHIP STUDIO 鈴田健氏インタビュー

強力なバックボーンの元、オリジナルのスマホゲーム開発を着々と進めるLIONSHIP STUDIOとは。 『リネージュ2』『タワーオブアイオン』『ブレイドアンドソウル』などのPCオンラインゲームのサービスで知られるエヌ・シー・ジャパン株式会社。これまで運営のみをおこなっていた同社がス…続きを読む

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既存マーケティングとデジタルマーケティングの橋渡しができる人物がWebビジネスのキーパーソンに ―― 日本Web協会 岸良征彦氏インタビュー

テレビ、新聞、雑誌のマスメディアから、インタラクティブなコミュニケーションで世界を急速に進化させているWebへ - 我々クリエイターが身に付けるべきマーケティングの理論や知識も激変の一途をたどっている。 新しいものであるからこそベースとなって普及すべき知識がある。そんな課題に取り組…続きを読む

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Webメディア、オウンドメディア制作の現場で活躍する「Web編集者」の今と未来 ―― 大野恭希氏・長谷川賢人氏インタビュー

近年のWebコンテンツ制作の業界において、にわかに注目されはじめているWeb編集者と呼ばれるポジションがある。Webのクリエイティブにトータルに取り組むポジションとしては、ご存知のとおりWebディレクターが存在するが、Web編集者は、このWebディレクターと多分にクロスオーバーする部…続きを読む

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現在進行中のFINAL FANTASY VII REMAKE制作のコアメンバーを求めて ―― スクウェア・エニックス 北瀬佳範氏インタビュー

「その時は遂に約束された」あのクラウドが、セフィロスが、20年の時を超えてPlayStation4で新たな物語を紡ぐ… 業界人ならずとも、ゲーム好きならば株式会社スクウェア・エニックスがFINAL FANTASY VII REMAKEの制作を発表していることはもはやご存知だろう。シ…続きを読む

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Webディレクターの仕事は、全てコミュニケーションから始まる ―― インフォバーン 立野公彦氏インタビュー

日本のデジタルエージェンシーの草分け的存在であるインフォバーン。その一角に、独自のデジタルマーケティングの知見を活かし、クライアント企業のビジネス上の問題を解決するソリューション部門がある。 最前線で活躍するWebディレクターの働き方は、これからWebディレクターを目指す方にも、そし…続きを読む

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業界全体の活性化に寄与するデジタルエージェンシーとなれるように ―― インフォバーン 足代氏・本田氏インタビュー

出版事業からスタートし、1999年には早くもWebメディアソリューション事業を開始していた株式会社インフォバーン。2006年には「ギズモード・ジャパン」を創刊、2014年にはコンテンツディストリビューションサービスを開始と、日本の最先端を走り続けてきた、デジタルエージェンシーの草分け…続きを読む

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お互いが将来幸福になれるよう、応募者とは「自然体」で語りたい ―― スクウェア・エニックス 斎藤高徳氏インタビュー

ゲーム業界のリーディングカンパニー・株式会社スクウェア・エニックス。グループ会社を含まない単体での社員数が2,000人を超える大企業でありながら、全社員の約8割が中途採用というユニークな人事構成となっている。 ゲームを中心としたエンタテインメント会社だけあって、クリエイター職の職種…続きを読む

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