ゲーム業界に関する記事一覧

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マイナビクリエイターが運営するオフィシャルブログ。Web・ゲームクリエイターが、少し得した気分になるような
ティップス(情報)を配信しています。転職に関わること、最新の技術に関すること、内容は様々です。ぜひお楽しみください。

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世界に通用するIPを生み出すために必要な、クリエイターの「遊び心」と「想像力」とは ―― ビジュアルアーツ 天雲氏インタビュー

Web・ゲーム業界のキーパーソンを特集する「Creator's File」Vol.45 第一線で活躍しているクリエイターたちのリアルな声をお届けしています。自分とは異なった環境で働くクリエイターたちの熱意や考え方を、ぜひ、あなたらしいキャリア形成のためにお役立てください。 ゲ…続きを読む

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コンシューマーゲームとは?ソーシャルゲームとの違いや求人から見る今後の展望について解説

コンシューマーゲームという言葉を聞いたことがありますか?ゲーム業界に関心のある方なら「コンシューマーゲームの市場規模はコロナ禍の巣ごもり需要で拡大し、2020年以降高止まりしている」といった話題が気になるのではないでしょうか。 ビジネスの文脈ではよく耳にする「コンシューマーゲーム」とい…続きを読む

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ゲームプランナーの平均年収は?ゲームプランナーが年収アップを目指すなら

ゲームプランナーとして転職する時、必要な情報として、業務内容や必要スキルなどの応募要項だけでなく、もちろん「年収」も大きく気になる点でしょう。 では実際に、ゲームプランナーはどれくらいの給与をもらえるものなのでしょうか。ここでは、ゲームプランナーの年収と年収アップに向けたキャリ…続きを読む

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フロントエンドエンジニアの平均年収は?他職種との比較、年収アップの方法も解説

スマートフォンの普及やデジタル技術の発展に伴い、WebサービスやWebアプリケーションの開発ニーズが増加する中で、フロントエンドエンジニアの需要が高まっています。実際、フロントエンドエンジニアは「どれくらいの年収が期待できるのか」「どうしたら年収アップできるのか」「将来性はあるのか」な…続きを読む

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アイデアを出し合える柔軟な環境で全員が思う「面白さ」を追求する ―― マーベラス 伊藤氏・山田氏・渡辺氏インタビュー

Web・ゲーム業界のキーパーソンを特集する「Creator's File」Vol.44 第一線で活躍しているクリエイターたちのリアルな声をお届けしています。自分とは異なった環境で働くクリエイターたちの熱意や考え方を、ぜひ、あなたらしいキャリア形成のためにお役立てください。 コ…続きを読む

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3DCGデザイナーの平均年収は?将来的なキャリアパス、年収アップの事例も紹介

3DCGデザイナーは、ゲーム、アニメ、映画、自動車、建築などの業界で、3DCG制作におけるさまざまな工程を担う、専門的かつクリエイティブな職業です。今や、3DCGは多くの業界で活用されています。 特に、ゲーム業界は、VR(仮想現実)やAR(拡張現実)を駆使したゲームの開発やeスポーツの…続きを読む

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ゲーム業界の現状は?今後の課題や将来性、求められる人材を解説

コロナ禍では飲食業界をはじめ、さまざまな業界がダメージを受ける中、ゲーム業界は好調を維持しています。また、ゲーム業界の働き方は変わりつつあり、以前よりも働きやすい環境が整ってきました。 ここでは、これからゲーム業界を目指す人に向けて、業界の現状や将来性のほか、今後求められる人材像につい…続きを読む

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顧客価値を創造することで、3DCGデザイナーがキャリアを描ける組織を―― IMAGICA GEEQ 石塚雅也氏インタビュー

株式会社 IMAGICA GEEQ(旧 バウハウス・エンタテインメント。以下、IMAGICA GEEQ)は、ゲームをメインとした3DCG制作スタジオだ。設立以来、国内有名コンシューマーゲーム開発に数多く携わっており、東京と大阪の2拠点に構えたスタジオには、総勢150名以上の3D…続きを読む

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挑戦できる環境と、クライアントの「満足以上」を引き出すチーム ―― IMAGICA GEEQ 高瀬可那夢氏インタビュー

Web・ゲーム業界のキーパーソンを特集する「Creator's File」Vol.42 第一線で活躍しているクリエイターたちのリアルな声をお届けしています。自分とは異なった環境で働くクリエイターたちの熱意や考え方を、ぜひ、あなたらしいキャリア形成のためにお役立てください。 株…続きを読む

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未経験からゲームプログラマーを目指すには?転職活動において押さえるべきポイントを解説!

日頃から多くのエンジニアの方とお話をさせていただく中で「ゲーム業界での経験はないけれど、いつかゲーム制作に関わる仕事がしたい」「未経験でもゲームプログラマーになれるでしょうか」といった声をよく耳にします。正直、未経験からゲームプログラマーを目指すのはかなり厳しく、ただやみくもに転…続きを読む

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