高い技術で展開中のゲーム開発企業/背景モデリング
求人情報
職種
3DCGデザイナー / 2DCGデザイナー
年収
400~600万円
給与補足:月給25万円以上
給与補足:月給25万円以上
仕事内容
ご自身の経験を活かし「すごい&面白いゲームをつくりたい」というアツイ気持ちをお持ちの方、
高いクオリティを実現するために熱意をもって取り組んでいただける方を歓迎します。
■仕事内容
・MayaなどのDCCツールを用いたモデリング
・Photoshopなどのペイントツールを用いたテクスチャ制作
・Substance/3D-coat などを用いた3Dベースのテクスチャ制作
・Zbrush/3DCoatなどを用いたしたスカルプティング
高いクオリティを実現するために熱意をもって取り組んでいただける方を歓迎します。
■仕事内容
・MayaなどのDCCツールを用いたモデリング
・Photoshopなどのペイントツールを用いたテクスチャ制作
・Substance/3D-coat などを用いた3Dベースのテクスチャ制作
・Zbrush/3DCoatなどを用いたしたスカルプティング
必須スキル
以下どれか一つ必須
・コンシューマタイトル リードもしくはチーフ経験者(4名以上の管理)
・キャラ・モーション・背景・UI・エフェクト コンシューマタイトル経験(PC、PS3、Switch以上、スマホ経験のみの方はNG)
・コンシューマタイトル リードもしくはチーフ経験者(4名以上の管理)
・キャラ・モーション・背景・UI・エフェクト コンシューマタイトル経験(PC、PS3、Switch以上、スマホ経験のみの方はNG)
歓迎スキル
・Zbrush、Mudbox等のスカルプト実作業経験
・UEもしくはUnityでのエフェクト制作コンシューマタイトル実作業経験
・TA経験or希望者(CPPもしくはPython、MayaMelでのスクリプト経験必須)
・SubstancePainter実制作経験
・PBRワークフロー経験者
・後進育成、社内教育の意欲高い
・UEもしくはUnityでのエフェクト制作コンシューマタイトル実作業経験
・TA経験or希望者(CPPもしくはPython、MayaMelでのスクリプト経験必須)
・SubstancePainter実制作経験
・PBRワークフロー経験者
・後進育成、社内教育の意欲高い
求める人物像
・チーム開発を重視し、他職種のスタッフとも協力し助け合いながら仕事に取り組むことができる方
・自身の専門分野以外にも挑戦して意欲的に取り組める方
・自身の専門分野以外にも挑戦して意欲的に取り組める方
勤務地
東京都港区
雇用形態
正社員
あり(試用期間3ヶ月) 本採用時と条件の変更無し
あり(試用期間3ヶ月) 本採用時と条件の変更無し
保険
健康保険 / 厚生年金保険 / 雇用保険 / 労災保険
諸手当
通勤手当 / 住宅手当 / 家族手当 / 残業手当
制度
慶弔見舞金制度 / 書籍購入支援制度 /
■社外勉強会推奨制度、レクリエーション活動費補助制度 ■引越手当:勤務地より100kmを超える地域からの引っ越しは一律10万円を支給
■社外勉強会推奨制度、レクリエーション活動費補助制度 ■引越手当:勤務地より100kmを超える地域からの引っ越しは一律10万円を支給
休日休暇
有給休暇 / 年末年始休暇 / リフレッシュ休暇 / 慶弔休暇 / 出産休暇 / 育児休暇 / 完全週休2日制(土・日)、祝日
キーワード
企業情報
会社名
社名非公開企業
業種
ゲーム系
事業内容
コンピュータゲームの企画・開発・販売
デジタルコンテンツの企画・開発
デジタルコンテンツの企画・開発
市場情報
未上場
資本金
1000万円
従業員数
130人
特徴
ゲームプログラミングを中心に、数多くの有名タイトルに関わっている開発会社です。コンシューマタイトルがメインとなっておりますが、最近は自社タイトル(スマートフォン)の開発にも積極的に力を入れており、受託案件・自社案件問わず参加できる機会がございます。
大きなタイトルに関わりたい方やスキルアップし技術を磨いていきたい方にオススメです。
大きなタイトルに関わりたい方やスキルアップし技術を磨いていきたい方にオススメです。
マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!
コンシューマゲームの受託開発をメインにスマホゲームの開発など
新規プロジェクトにも積極的に取り組み、オリジナルゲームの開発も行っています。
プランナー、プログラマー、デザイナーと各分野のスペシャリストが集うゲームクリエイター集団として”新しいゲーム創り”にチャレンジしています。