『ハイクオリティなゲーム開発』 エフェクトデザイナー
求人情報
職種
3DCGデザイナー
年収
350~600万円
経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します。入社後さらに、能力・実績に応じてその都度加味していきます。
経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します。入社後さらに、能力・実績に応じてその都度加味していきます。
仕事内容
【具体的な業務内容】
・リアルタイムVFX制作
・SPARKGEAR技術開発
【勤務場所】
プロジェクト常駐型(勤務地や勤務時間は担当プロジェクトの会社に準ずる)
・リアルタイムVFX制作
・SPARKGEAR技術開発
【勤務場所】
プロジェクト常駐型(勤務地や勤務時間は担当プロジェクトの会社に準ずる)
必須スキル
・ゲームもしくは3DCG映像のエフェクト制作経験
・DCCツールを用いたエフェクト制作経験
・3Dソフトウェアを使用したモデリング能力(Maya等)
・Unity、UnrealEngine、企業内製ツール経験
・3Dリアルタイムゲーム開発におけるエフェクト作成経験
・文章をもとに、ビジュアルのイメージを世界観や演出に合わせて創造する能力
・DCCツールを用いたエフェクト制作経験
・3Dソフトウェアを使用したモデリング能力(Maya等)
・Unity、UnrealEngine、企業内製ツール経験
・3Dリアルタイムゲーム開発におけるエフェクト作成経験
・文章をもとに、ビジュアルのイメージを世界観や演出に合わせて創造する能力
歓迎スキル
【実務関連】
・3年以上の実務経験
・管理業務経験(進捗管理、外注管理、クオリティ管理など)
・アニメーション、映像演出の実務経験(絵コンテ・手書きエフェクト制作スキル・経験)
・Houdini/Nuke/Fluid/FumeFX等、流体系リソース制作経験
・VATを利用したリソース制作経験
【環境構築】
・レンダリングパイプラインに関する基礎知識
・エフェクト用シェーダの制作経験・知識
・ゲーム開発ワークフロー構築経験
・ゲーム向けエフェクトツール・パーティクルシステムの開発協力経験
・3年以上の実務経験
・管理業務経験(進捗管理、外注管理、クオリティ管理など)
・アニメーション、映像演出の実務経験(絵コンテ・手書きエフェクト制作スキル・経験)
・Houdini/Nuke/Fluid/FumeFX等、流体系リソース制作経験
・VATを利用したリソース制作経験
【環境構築】
・レンダリングパイプラインに関する基礎知識
・エフェクト用シェーダの制作経験・知識
・ゲーム開発ワークフロー構築経験
・ゲーム向けエフェクトツール・パーティクルシステムの開発協力経験
勤務地
東京都新宿区
雇用形態
正社員
正社員に限り6ヶ月間の試用期間があり、その間の待遇・給与に変更はありません
正社員に限り6ヶ月間の試用期間があり、その間の待遇・給与に変更はありません
勤務時間
10:00~19:00
(休憩時間60分)
年間休日
120日
保険
健康保険 / 厚生年金保険 / 雇用保険 / 労災保険
諸手当
通勤手当
制度
社宅・家賃補助制度 /
休日休暇
有給休暇 / 年末年始休暇 / リフレッシュ休暇 / 完全週休2日制(土・日)、祝日
キーワード
企業情報
会社名
スパーククリエイティブ
業種
ゲーム系
事業内容
グラフィックリソース受託(モデリング、VFX、アニメーション)エンジニアリング(グラフィックス、システム、最適化)、ゲーム開発受託
設立年月
2017年
市場情報
未上場
資本金
100万円
従業員数
70人
特徴
【事業内容】
・クリエイティブ事業…3DCG関連全般(モデリング、VFX、アニメーション等)の制作業務
・ゲーム開発事業…ゲーム開発に関わるエンジニアリング業務(クライアントサイド、サーバーサイド、コンシューマー)
・運営事業…ゲーム運営全般
・映像制作事業…映像制作に関する業務
・Vtuber技術支援事業…Vtuber配信に向けたモデリング、モーションキャプチャー、システム開発支援業務
・VR関連技術支援事業…VRコンテンツ制作支援、技術関連サポート
・クリエイティブ事業…3DCG関連全般(モデリング、VFX、アニメーション等)の制作業務
・ゲーム開発事業…ゲーム開発に関わるエンジニアリング業務(クライアントサイド、サーバーサイド、コンシューマー)
・運営事業…ゲーム運営全般
・映像制作事業…映像制作に関する業務
・Vtuber技術支援事業…Vtuber配信に向けたモデリング、モーションキャプチャー、システム開発支援業務
・VR関連技術支援事業…VRコンテンツ制作支援、技術関連サポート
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・日本のみならず世界中のハイクオリティなゲーム開発をサポートしております