【CG技術力に強み】コンシューマ開発企業/ゲームディレクター

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:K.Kubota アドバイザー: K.Kubota

パブリッシャーであれば作品を作る過程で、「それは売上になるか」という視点で物事を判断することもある中、同社はリリース、発売までを伴走するディベロッパーだからこそ、かえって「しがらみなく純粋によい作品作りができる」との信念があります。また大手ゲーム会社からの出資を受けていない「独立系」のディベロッパーだからこそ、タイトルやプラットフォーム、またゲーム以外の領域にも自由に挑戦できることが同社の強みとなっています。

求人情報

職種

ゲームディレクター

募集背景

事業拡大による増員

年収

540~780万円
給与形態:月給制 / 昇給:有り / 賞与:年1回
確認中

仕事内容

【業務内容】
コンソールタイトルのデザイン業務
同社の受託するプロジェクトのデザイン業務をお願いします。
主にUnreal Engineを使用したゲーム開発におけるゲームデザイナー業務全般となります。
プロジェクト、担当内容などは、スキル/経験/希望/タイミングを考慮の上決定します。

【チーム規模】
メンバー:2名程度 (平均年齢:39歳前後)

【求める人物像】
・アーティストとエンジニアの二職と高いコミュニケーションが取れる方
・他社のゲームデザイナーと協力して動かせるコミュニケーション能力
・ゲームを作る技術・知識を高めたい人、統率能力を磨きたい意欲のある方

【今後の展望】
同社は「アートとテクノロジー」を追求する企業を目指しています。会社のビジョンを達成するにあたり、
フェーズを4つに別けています。

ジャンプ…国内での実績を生み出す
ホップ…国内でトップクラスの実績を残す
ステップ…グローバル規模でトップクラスの実績を残す
ゴール…グローバルでトップクラス

現在はホップの達成段階で、グローバルに向けて動いています。

必須スキル

・ゲーム業界でのコンソール開発の経験10年以上
・コンソールのディレクター経験 1タイトル以上


歓迎スキル

・RPG作品の開発経験
・マネジメント経験
・出社ベースでの業務に抵抗の無い方(リモート希望の方はNG)
・Unreal Engineでのコンソールゲーム開発経験

求める人物像

・問題解決の為に、能動的に動ける方
 →スタッフの能力を上手く引き出して、まとめるような懐の深さも期待しています。
・ゲームを作ることが好きな方

勤務地

東京都港区芝公園1-1-1住友不動産御成門タワー10F

雇用形態

正社員

年間休日

120日

保険

健康保険 / 厚生年金保険 / 雇用保険 / 労災保険

諸手当

通勤手当

制度


休日休暇

有給休暇

キーワード

企業情報

会社名

社名非公開企業

業種

ゲーム系

事業内容

・コンシューマ向けゲーム開発
・ゲーム/非ゲーム領域におけるCG制作

設立年月

2016年

市場情報

未上場

資本金

990万円

従業員数

159人

特徴

同社はJRPGに強みを置くゲームデベロッパーです。
メイン事業のコンシューマ開発の他、CG制作、VR開発など幅広く
担当しており、グローバル展開に向けて取り組んでいます。
求人に関するお問い合わせ
0120-410-470 マイナビクリエイター事務局 受付時間 9:15~17:45

サイト上では、求人情報の一部のみをご紹介しています。さらに詳しい求人情報については、転職支援サービスにご登録後、キャリアアドバイザーよりご案内いたします。すでにお申し込みがお済みの方は、電話、もしくは、メールにてお問い合わせください。

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