【新規プロジェクト】テクニカルアーティスト
求人情報
職種
ゲームプログラマー / システムエンジニア(Web・オープン・モバイル系) / Webプログラマー
募集背景
業務拡大による増員募集
年収
500~1000万円
給与形態:年俸制 / 昇給:有り
前職年収を考慮いたします。
給与形態:年俸制 / 昇給:有り
前職年収を考慮いたします。
仕事内容
/次世代向け大型3Dゲームプロジェクト始動。コアメンバー募集。
テクニカルアーティストとして知識・技術・経験を活かし、高品質化や効率化、環境整備等の幅広い業務に挑戦いただける非常にやりがいのあるポジションです。
新規プロジェクトでの募集になりますので、新しい組織の中でコアメンバーとしてもご活躍いただける機会がございます。
【業務詳細】
・ハイエンドモバイル端末向けのLookDev業務
・LookDevに関わるシェーダー作成やライティングの研究等の業務
・開発環境やワークフローの構築/改善/最適化。
・仕様検証、DCCツールやゲームエンジンのカスタマイズツールの作成から、
デザイナーとエンジニア間のサポート業務。
テクニカルアーティストとして知識・技術・経験を活かし、高品質化や効率化、環境整備等の幅広い業務に挑戦いただける非常にやりがいのあるポジションです。
新規プロジェクトでの募集になりますので、新しい組織の中でコアメンバーとしてもご活躍いただける機会がございます。
【業務詳細】
・ハイエンドモバイル端末向けのLookDev業務
・LookDevに関わるシェーダー作成やライティングの研究等の業務
・開発環境やワークフローの構築/改善/最適化。
・仕様検証、DCCツールやゲームエンジンのカスタマイズツールの作成から、
デザイナーとエンジニア間のサポート業務。
必須スキル
・2年以上のゲーム制作もしくはアニメ・映画製作の実務経験
・DCCツールでのツール開発経験
・DCCツールでのツール開発経験
歓迎スキル
・アセット制作等アーティストとしての業務能力
・UnrealEngineやUnityでのゲーム制作経験
・モデリングやアニメーションおよびシェーダに関する知識と開発
・Mayaでのリギングツールの開発経験
・画像処理/3DCGに関する数学の知識
・描画パフォーマンスのチューニング経験
・C#やC++、Python等でのプログラム、スクリプトの作成経験
・Windowsアプリケーションの開発経験
・JenkinsなどのCIツールの経験
・UnrealEngineやUnityでのゲーム制作経験
・モデリングやアニメーションおよびシェーダに関する知識と開発
・Mayaでのリギングツールの開発経験
・画像処理/3DCGに関する数学の知識
・描画パフォーマンスのチューニング経験
・C#やC++、Python等でのプログラム、スクリプトの作成経験
・Windowsアプリケーションの開発経験
・JenkinsなどのCIツールの経験
求める人物像
・ただ純粋に、面白いゲームを創りたい方。
・困難を前向きの捉え解決に導き牽引できる方。
・伝えるためのクオリティを追求する姿勢を持っている方。
・困難を前向きの捉え解決に導き牽引できる方。
・伝えるためのクオリティを追求する姿勢を持っている方。
勤務地
東京都目黒区
雇用形態
正社員
試用期間:入社日より3ヶ月間
試用期間:入社日より3ヶ月間
勤務時間
10:00~19:00
(休憩時間60分)
年間休日
120日
保険
健康保険 / 厚生年金保険 / 雇用保険 / 労災保険
諸手当
通勤手当
制度
休日休暇
有給休暇 / 年末年始休暇 / 夏期休暇 / リフレッシュ休暇 / 慶弔休暇 / 育児休暇 / 介護休暇 / 完全週休2日制(土・日)、祝日
アニバーサリー休暇
アニバーサリー休暇
キーワード
企業情報
会社名
ラセングル(旧:ディライトワークス株式会社)
業種
ゲーム系
事業内容
ゲームの企画・開発・運営
市場情報
未上場
資本金
1000万円
従業員数
300人
特徴
既に1500万ダウンロードを達成したヒットタイトルを世に送り出しております。
ゲームファンによるアプリ人気ランキングでも、上位にランクインしているこのタイトルは、人気作家陣の書き下ろしによる100万字を超える圧倒的なボリュームのストーリーが特徴です。
【企業の強み】
キャラクターの魅力を最大限引き出すために開発者たちの中で制限を作らず、面白さや驚きを表現するために、ゲーム創りの考えを根本から変えていき、納得いくまでゲームに落とし込みます。
【今後の展開】
既存のタイトルをブラッシュアップさせつつ、新たなゲームラインの数を増やしていく計画です。
ゲームファンによるアプリ人気ランキングでも、上位にランクインしているこのタイトルは、人気作家陣の書き下ろしによる100万字を超える圧倒的なボリュームのストーリーが特徴です。
【企業の強み】
キャラクターの魅力を最大限引き出すために開発者たちの中で制限を作らず、面白さや驚きを表現するために、ゲーム創りの考えを根本から変えていき、納得いくまでゲームに落とし込みます。
【今後の展開】
既存のタイトルをブラッシュアップさせつつ、新たなゲームラインの数を増やしていく計画です。
マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!
・600万ダウンロードを超えるヒットタイトルあり
・面白いゲームをつくることを純粋に考えております