【東京】高い技術で展開中ゲーム開発企業/リギングアーティスト

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:A.Tagashira アドバイザー: A.Tagashira

コンシューマゲームの受託開発をメインにスマホゲームの開発など
新規プロジェクトにも積極的に取り組み、オリジナルゲームの開発も行っています。
プランナー、プログラマー、デザイナーと各分野のスペシャリストが集うゲームクリエイター集団として”新しいゲーム創り”にチャレンジしています。

求人情報

職種

3DCGデザイナー

年収

300~600万円
給与形態:年俸制 / 昇給:有り
(固定残業時間30時間0分/月) 超過した時間外労働の残業手当は追加支給

仕事内容

コンピュータゲーム・デジタルコンテンツの企画・開発・販売を行う同社において、リギングアーティストとしてご活躍いただきます。

■業務内容:
・DCCツール(主にMaya)を用いた、リギング/セットアップ業務
・キャラクターパイプライン(ゲームエンジンとの連携面を考慮した仕様)の構築業務
・PythonやMEL等を用いたMaya向けのスクリプトおよびツール作成業務
・キャラクターモデラーと連携した骨階層の検討

■研修制度・勉強会:
■同業他社様との合同新人研修…毎年、入社式の次の日から他社様と合同で新人研修を実施しております。ビジネスマナーや基本行動などの社会人スキルを学びます。合同で開催することにより、同世代の繋がりを強くし、「同期意識」が高まります。研修後は社内にてOJT研修を実施しております。
■社内勉強会…それぞれの得意分野、プロジェクトで培った知識等を社内で共有するために社内の会議室を利用し、各個人が勉強会を企画しています。また、CEDECや社外で参加した勉強会で得た知識やノウハウの共有も積極的に行っています。

必須スキル

・Mayaに関する一定以上の知識
・コントローラーの配置や骨入れ、ウェイト調整等のリギング/セットアップの実務経験
・モデリングとアニメーションにある程度の知識があり、この間の流れが把握できる方
・Python、MEL等を用いたスクリプト及びツールの作成経験

歓迎スキル

・リグ全般の仕様策定およびワークフローの構築経験 ・複雑なモデルに対する適切なジョイントとコントローラーの作成経験
・シミュレーションリグの制作経験 ・コンシューマーからスマートフォンアプリまで幅広いプラットフォームでの制作経験
・UnrealEngineを使用したコンシューマーゲーム等の開発経験 ・人体解剖学や3D数学に関する知識

求める人物像

・チーム開発を重視し、他職種のスタッフとも協力し助け合いながら仕事に取り組むことができる方
・自身の専門分野以外にも挑戦して意欲的に取り組める方

勤務地

東京都港区

雇用形態

正社員
あり(試用期間3ヶ月) 本採用時と条件の変更無し

保険

健康保険 / 厚生年金保険 / 雇用保険 / 労災保険

諸手当

通勤手当 / 住宅手当 / 家族手当 / 残業手当

制度

慶弔見舞金制度 / 書籍購入支援制度 /
■社外勉強会推奨制度、レクリエーション活動費補助制度 ■引越手当:勤務地より100kmを超える地域からの引っ越しは一律10万円を支給

休日休暇

有給休暇 / 年末年始休暇 / リフレッシュ休暇 / 慶弔休暇 / 出産休暇 / 育児休暇 / 完全週休2日制(土・日)、祝日

キーワード

企業情報

会社名

社名非公開企業

業種

ゲーム系

事業内容

コンピュータゲームの企画・開発・販売
デジタルコンテンツの企画・開発

市場情報

未上場

資本金

1000万円

従業員数

130人

特徴

ゲームプログラミングを中心に、数多くの有名タイトルに関わっている開発会社です。コンシューマタイトルがメインとなっておりますが、最近は自社タイトル(スマートフォン)の開発にも積極的に力を入れており、受託案件・自社案件問わず参加できる機会がございます。
大きなタイトルに関わりたい方やスキルアップし技術を磨いていきたい方にオススメです。
求人に関するお問い合わせ
0120-410-470 マイナビクリエイター事務局 受付時間 9:15~17:45

サイト上では、求人情報の一部のみをご紹介しています。さらに詳しい求人情報については、転職支援サービスにご登録後、キャリアアドバイザーよりご案内いたします。すでにお申し込みがお済みの方は、電話、もしくは、メールにてお問い合わせください。

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