【東京】高い技術で展開中ゲーム開発企業/リギングアーティスト
求人情報
職種
年収
給与形態:年俸制 / 昇給:有り
(固定残業時間30時間0分/月) 超過した時間外労働の残業手当は追加支給
仕事内容
■業務内容:
・DCCツール(主にMaya)を用いた、リギング/セットアップ業務
・キャラクターパイプライン(ゲームエンジンとの連携面を考慮した仕様)の構築業務
・PythonやMEL等を用いたMaya向けのスクリプトおよびツール作成業務
・キャラクターモデラーと連携した骨階層の検討
■研修制度・勉強会:
■同業他社様との合同新人研修…毎年、入社式の次の日から他社様と合同で新人研修を実施しております。ビジネスマナーや基本行動などの社会人スキルを学びます。合同で開催することにより、同世代の繋がりを強くし、「同期意識」が高まります。研修後は社内にてOJT研修を実施しております。
■社内勉強会…それぞれの得意分野、プロジェクトで培った知識等を社内で共有するために社内の会議室を利用し、各個人が勉強会を企画しています。また、CEDECや社外で参加した勉強会で得た知識やノウハウの共有も積極的に行っています。
必須スキル
・コントローラーの配置や骨入れ、ウェイト調整等のリギング/セットアップの実務経験
・モデリングとアニメーションにある程度の知識があり、この間の流れが把握できる方
・Python、MEL等を用いたスクリプト及びツールの作成経験
歓迎スキル
・シミュレーションリグの制作経験 ・コンシューマーからスマートフォンアプリまで幅広いプラットフォームでの制作経験
・UnrealEngineを使用したコンシューマーゲーム等の開発経験 ・人体解剖学や3D数学に関する知識
求める人物像
・自身の専門分野以外にも挑戦して意欲的に取り組める方
勤務地
雇用形態
あり(試用期間3ヶ月) 本採用時と条件の変更無し
保険
諸手当
制度
■社外勉強会推奨制度、レクリエーション活動費補助制度 ■引越手当:勤務地より100kmを超える地域からの引っ越しは一律10万円を支給
休日休暇
キーワード
企業情報
会社名
業種
事業内容
デジタルコンテンツの企画・開発
市場情報
資本金
従業員数
特徴
大きなタイトルに関わりたい方やスキルアップし技術を磨いていきたい方にオススメです。
マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!
コンシューマゲームの受託開発をメインにスマホゲームの開発など
新規プロジェクトにも積極的に取り組み、オリジナルゲームの開発も行っています。
プランナー、プログラマー、デザイナーと各分野のスペシャリストが集うゲームクリエイター集団として”新しいゲーム創り”にチャレンジしています。