2Dモーションデザイナー
求人情報
職種
2DCGデザイナー
年収
400~1000万円
給与形態:月給制 / 昇給:有り / 賞与:年2回
給与形態:月給制 / 昇給:有り / 賞与:年2回
仕事内容
以下のような業務を中心に、スキルやご経験に応じてさまざまな業務にあたって頂きます。
Spineを使用したパーツアニメーション制作(Unity環境)
バトルの攻撃、必殺技等の演出の制作
演出コンテの作成、アニメーション演出に関する提案
社内向け情報発信、ナレッジ共有
※使用ツール例
Spine
Adobe Photoshop
Adobe After Effects
Spark Gear
その他独自開発ツール
同社2Dモーションデザイナーチームのこだわり
シナリオや設定を理解したうえで、キャラクターの印象を崩さず、魅力を最大限引き出させられるよう、こだわりを持って制作しています。
また、アニメーションとしてのクオリティにはこだわりつつも、発注の通りにアニメーションを一素材として量産するのではなく、ゲームプレイのテンポ感や使用タイミング・アニメの長さなどについてモーションデザイナーチーム側から仕様への提案を行うこともあります。
演出に関わる作業にはすべて責任を持てる体制で、ユーザ体験をより良くできるよう心掛けています。
Spineを使用したパーツアニメーション制作(Unity環境)
バトルの攻撃、必殺技等の演出の制作
演出コンテの作成、アニメーション演出に関する提案
社内向け情報発信、ナレッジ共有
※使用ツール例
Spine
Adobe Photoshop
Adobe After Effects
Spark Gear
その他独自開発ツール
同社2Dモーションデザイナーチームのこだわり
シナリオや設定を理解したうえで、キャラクターの印象を崩さず、魅力を最大限引き出させられるよう、こだわりを持って制作しています。
また、アニメーションとしてのクオリティにはこだわりつつも、発注の通りにアニメーションを一素材として量産するのではなく、ゲームプレイのテンポ感や使用タイミング・アニメの長さなどについてモーションデザイナーチーム側から仕様への提案を行うこともあります。
演出に関わる作業にはすべて責任を持てる体制で、ユーザ体験をより良くできるよう心掛けています。
必須スキル
(2D、3D問わず)ボーンアニメーション制作の実務経験
歓迎スキル
・映像のコンテ・演出制作経験
・ゲーム業界での実務経験
・外部・内部チームの制作進行管理や監修業務の経験
・エフェクト制作経験
・ゲーム業界での実務経験
・外部・内部チームの制作進行管理や監修業務の経験
・エフェクト制作経験
勤務地
東京都千代田区
雇用形態
正社員
試用期間の3ヵ月は契約社員
試用期間の3ヵ月は契約社員
勤務時間
10:30~19:30
(休憩時間60分)
年間休日
120日
保険
健康保険 / 厚生年金保険 / 雇用保険 / 労災保険
健康保険(関東ITソフトウェア健康保険組合)
健康保険(関東ITソフトウェア健康保険組合)
諸手当
通勤手当 / 残業手当 / 結婚手当 / 出産手当
通勤手当(50,000円/月)、定額残業手当、部活動手当、チーム懇親会 他
通勤手当(50,000円/月)、定額残業手当、部活動手当、チーム懇親会 他
制度
休日休暇
有給休暇 / 年末年始休暇 / 夏期休暇 / 慶弔休暇 / 完全週休2日制(土・日)、祝日
キーワード
企業情報
会社名
社名非公開企業
業種
ゲーム系
事業内容
モバイルオンラインゲームの企画開発および運営
ソーシャルアプリ・WEBサービスの企画開発
ソーシャルアプリ・WEBサービスの企画開発
設立年月
2010年
市場情報
未上場
資本金
9953万円
従業員数
190人
特徴
f4samuraiのミッションは「世界に、“一番のワクワク”を届ける」です。
ゲーム事業とエンタメを軸にした新規プロダクトの開発を行っております。
ゲーム事業とエンタメを軸にした新規プロダクトの開発を行っております。
マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!
ディレクターやプランナーと密にコミュニケーションがとれる環境で、「ユーザー体験を向上させるアニメーションとは何か」を追求しながらアニメーション制作の経験を積むことができます。