大ヒットタイトル運営/クライアントサイドエンジニア
求人情報
職種
募集背景
年収
給与形態:年俸制 / 昇給:有り
前職年収を考慮いたします。
仕事内容
・Unityを用いてのゲーム開発業務
・開発効率向上のための自動化、ツール制作
・品質向上のためのCIツールによる自動テストなどの環境構築
・ゲーム内の改善、高速化などの企画提案および実装
・ゲームに取り入れるための新規技術研究および検証
※職種や担当領域に捕らわれることなく、ゲームを面白くするための提案や課題解決を行います
【仕事のやりがい】
ユーザーが一番に目に触れる部分なので、ユーザーへゲームの面白さをダイレクトに届けられることです。
プランナーやデザイナーと互いにゲームの面白さに対して追及しながら作っていく工程自体が楽しく面白いです。
また、ほかのクライアントサイドエンジニアやサーバーサイドエンジニアとプログラムや作業フローの改善を進めていくのも非常にやりごたえがあります。
こういったゲーム開発の仕事を通じて仲間とともに成長していける、やりがいある仕事です。
必須スキル
・C、C++、Java、Objective-C、C#いずれかの言語での開発経験を有する方
・iOS/Android向けのネイティブゲームの設計/開発/テスト/運用経験のある方
・複数ジャンルのゲーム開発経験(RPG、SLG、ADVなど)のある方
歓迎スキル
・コンパイラ、リンカ、ローダなど低レイヤの知識を有する方
・DirectX/OpenGLなどの実装経験
・Unity(C#)の開発運用経験
・Unreal Ecgine、Cocos2d-x、iOS/Androidを用いた開発運用経験
求める人物像
勤務地
雇用形態
試用期間:入社日より3ヶ月間
勤務時間
フレックスタイム制(みなし残業時間40時間 コアタイム 11時00分~15時00分)
年間休日
保険
諸手当
制度
休日休暇
アニバーサリー休暇
キーワード
企業情報
会社名
業種
事業内容
市場情報
資本金
従業員数
特徴
ゲームファンによるアプリ人気ランキングでも、上位にランクインしているこのタイトルは、人気作家陣の書き下ろしによる100万字を超える圧倒的なボリュームのストーリーが特徴です。
【企業の強み】
キャラクターの魅力を最大限引き出すために開発者たちの中で制限を作らず、面白さや驚きを表現するために、ゲーム創りの考えを根本から変えていき、納得いくまでゲームに落とし込みます。
【今後の展開】
既存のタイトルをブラッシュアップさせつつ、新たなゲームラインの数を増やしていく計画です。
マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!
・600万ダウンロードを超えるヒットタイトルあり
・面白いゲームをつくることを純粋に考えております