新規開発・運用中プロジェクト/ゲームディレクター(運用)
求人情報
職種
ゲームディレクター
年収
450~800万円
給与形態:月給制 / 昇給:有り
ご経験・スキルに応じて決定
給与形態:月給制 / 昇給:有り
ご経験・スキルに応じて決定
仕事内容
国内、海外で展開するスマートフォン向け運用業務を担当して頂きます。
※ご経験や意向を元に国内/海外を判断させて頂きます。
【仕事内容】
・運用中ゲームのイベントやキャンペーンの企画書/仕様書の作成
・運用中ゲームのデータの作成/管理、およびパラメーター等のバランス設計
・運用中ゲームのディレクション、進行管理、業務品質改善
・定性(ユーザーの声等)、定量(KPI等)両面における問題点の把握と改善提案
・データ分析部門と連携したKPI分析とそれに基づいたPDCA全般
・マーケティング部門と連携したプロモーション計画の立案および推進
・論理的な視点での企画書レビュー
【魅力】
・大型版権タイトルの運用に携われる機会が多くあります。
・若手にも多くの活躍の機会がある職場です。
※ご経験や意向を元に国内/海外を判断させて頂きます。
【仕事内容】
・運用中ゲームのイベントやキャンペーンの企画書/仕様書の作成
・運用中ゲームのデータの作成/管理、およびパラメーター等のバランス設計
・運用中ゲームのディレクション、進行管理、業務品質改善
・定性(ユーザーの声等)、定量(KPI等)両面における問題点の把握と改善提案
・データ分析部門と連携したKPI分析とそれに基づいたPDCA全般
・マーケティング部門と連携したプロモーション計画の立案および推進
・論理的な視点での企画書レビュー
【魅力】
・大型版権タイトルの運用に携われる機会が多くあります。
・若手にも多くの活躍の機会がある職場です。
必須スキル
・ソーシャルゲームやオンライゲームでの運用ディレクター/プランナー経験
・やりこんだゲームタイトルがある
・目的のために何が何故必要か考えられる論理的思考能力、仮説検証能力
・チームメンバーとの適切な対話力
・やりこんだゲームタイトルがある
・目的のために何が何故必要か考えられる論理的思考能力、仮説検証能力
・チームメンバーとの適切な対話力
歓迎スキル
・数値を活用した統計/データ分析などの経験
・何が問題かを捉え、解決のための課題に取り組める能力
・プロジェクト管理経験、または志望
・何が問題かを捉え、解決のための課題に取り組める能力
・プロジェクト管理経験、または志望
求める人物像
・成長意欲が高く、ベンチャーマインドをお持ちの方
・自分で考え率先して行動できる方
・自分で考え率先して行動できる方
勤務地
東京都目黒区
雇用形態
正社員
試用期間有:3ヶ月間
試用期間有:3ヶ月間
勤務時間
09:30~18:30
(休憩時間60分)
グレードによって専門型裁量労働制が適用となります。深夜手当は別途支給、1日のみなし労働時間は8時間となります。
グレードによって専門型裁量労働制が適用となります。深夜手当は別途支給、1日のみなし労働時間は8時間となります。
年間休日
122日
保険
健康保険 / 厚生年金保険 / 雇用保険 / 労災保険
諸手当
通勤手当 / 出産手当 / その他手当
引越し手当
引越し手当
制度
確定拠出年金制度 / 従業員持株制度 / 資格取得支援制度 / 書籍購入支援制度 /
マイチェア制度 / 時短勤務 / 時差出勤
マイチェア制度 / 時短勤務 / 時差出勤
休日休暇
有給休暇 / 年末年始休暇 / 夏期休暇 / リフレッシュ休暇 / 慶弔休暇 / 育児休暇 / 完全週休2日制(土・日)、祝日
キーワード
企業情報
会社名
ドリコム
業種
ゲーム系
事業内容
・ソーシャルゲーム事業
・アドソリューション事業
・モバイルコンテンツ事業
・スマートフォンコンテンツの企画・開発
【連結子会社】
株式会社ハッピーホッピーハッピー
株式会社ドリアップ
株式会社スタジオレックス
株式会社BlasTrain
・アドソリューション事業
・モバイルコンテンツ事業
・スマートフォンコンテンツの企画・開発
【連結子会社】
株式会社ハッピーホッピーハッピー
株式会社ドリアップ
株式会社スタジオレックス
株式会社BlasTrain
設立年月
2001年
市場情報
東証マザーズ上場
資本金
17億6100万円
従業員数
386人
特徴
【企業概要】
2001年に設立し、ゲーム事業ほか新規事業を複数展開しています。
2023年3月期末を目標に「IPゲームの開発・運用に強みを持つモバイルゲーム企業」から、「IPを軸に多様なデジタルエンターテインメントコンテンツをグローバルに提供する総合エンターテインメント企業」を目指します。
以下5つの事業を強化しています。
・既存ゲーム事業の拡大
・既存ゲームタイトルのグローバル展開
・新規ゲームの開発
・ゲーム以外領域の事業開発(BtoB)
・IPの獲得、育成、開発(音楽、ラノベ、マンガなど)
2001年に設立し、ゲーム事業ほか新規事業を複数展開しています。
2023年3月期末を目標に「IPゲームの開発・運用に強みを持つモバイルゲーム企業」から、「IPを軸に多様なデジタルエンターテインメントコンテンツをグローバルに提供する総合エンターテインメント企業」を目指します。
以下5つの事業を強化しています。
・既存ゲーム事業の拡大
・既存ゲームタイトルのグローバル展開
・新規ゲームの開発
・ゲーム以外領域の事業開発(BtoB)
・IPの獲得、育成、開発(音楽、ラノベ、マンガなど)
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現在、「ゲーム」「広告・メディア」をコアビジネスとして事業拡大中の注目企業です。