3DCGデザイナー/大規模プロジェクト/残業月20時間以下
求人情報
職種
募集背景
年収
給与形態:年俸制 / 昇給:有り / 賞与:年2回
仕事内容
(アプリケーション:Softimage(XSI)、MAYA、3dsMax、Zbrush、Photoshop など)
生涯クリエイターというキャリアを望む社員が多いですが、アートディレクター(セクションリーダー)やデプロジェクトディレクターに挑戦することも可能です。
【働き方】
現在はコロナ対策の兼ね合いで、在宅勤務の社員がほとんどです。現在、多くの社員が80%在宅・20%出勤の割合で働いていますが、携わるプロジェクトや出向する会社方針によって変更の可能性があります。
【魅力】
【専門的なスキルが学べる環境】…携わるプロジェクトは大手の案件ばかり。そのため年単位で携わり、担当案件は1社のみ。最新の技術を学びながら続けられる環境です。
【毎年昇給/インセンティブあり】…弊社社員の全員が毎年月5,000~10,000円(年60,000~120,000円)の昇給実績があります。
必須スキル
(1)ZbrushおよびPhotoshopの双方を使用した実務経験
(2)XSI、MAYA、3dsMAXのうち、いずれかを使用した実務経験(モデラー、モーションデザイナー、エフェクト制作のうち、いずれかの実務経験)
(2)キャラクター、メカ、背景等のモデリング、並びにテクスチャ、シェーディング設定の実務経験
(3)自作ゲームなどの経験
歓迎スキル
・美術やデザイン、2D・3DCG等を専攻されていた方(実務経験不問)
・カットシーン制作経験が豊富な方
・ゲームエンジン(Unity、UE4 等)、スクリプト(Mel、Python、MaxScript 等)の知識をお持ちの方
・プロジェクトリーダーの経験をお持ちの方
・デッサン、イラストの美術スキルをお持ちの方
求める人物像
■成長スピードが早く、一流の環境で裁量を持って働きたい
勤務地
雇用形態
勤務時間
年間休日
保険
諸手当
制度
休日休暇
キーワード
企業情報
会社名
業種
事業内容
開発受託先への派遣を行っております。
〇最良の成果物「Only One Products」から 最大の顧客満足「Satisfaction」を目指す
Oopsの社員は、それぞれの個性と能力を最大限に発揮し、最良のアウトプット品質を目指します。
Oopsは組織としての社会的使命を認識し、ステークホルダーへの幸福貢献を目指します。
設立年月
市場情報
資本金
従業員数
特徴
〇代表の岩井がゲームクリエイター出身で、現役として活躍。
フリーランスになり、業務が追い付かなくなった為、コアメンバーを中心に当社を立ち上げました。長いお付き合いで信頼もあるので、大手企業との取り引きがあります。
マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!
大手コンシューマ・スマホゲーム会社との取引のある企業です。
スキルアップも望め、副業、時短可能など非常に働きやすい会社です。