フレックス勤務の転職・求人情報
フレックス勤務の転職・求人情報。マイナビクリエイターは、これまでに培った実績から、
Web職・ゲーム業界の求人を、企業から豊富にお預かりしています。業界トップクラスの数を誇る
マイナビクリエイターの求人情報の中から、あなたの希望に合う転職・求人情報をご紹介します。
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・リモートによる就業も可能であり原則週2日の在宅勤務が可能です。
・残業時間も10時間程度/月で推移しており、働きやすい環境です。
・福利厚生制度の充実にも力を入れており、安心して勤務をいただくことが可能です。
■同社での働き方
・コアタイム12時~17時のフレックスタイム制を導入しておりますので、柔軟な働き方が可能です。
・毎週水曜日はコアタイムなしです。
・1ヶ月間の所定労働時間を満たす限り、コアタイム以外の働き方も自由に設計することができます。
・社員の平均年齢が約30歳と非常に若く、フラットで風通しのよい社風です。
・年間休日は125日以上、有給休暇取得日数は15・1日、平均継続年数は9・6年となっており、長期的に就業できる環境が整備されております。また育休・産休取得率は男性女性ともに100%となっております。
・年間休日は125日以上、有給休暇取得日数は15・1日、平均継続年数は9・6年となっており、長期的に就業できる環境が整備されております。また育休・産休取得率は男性女性ともに100%となっております。
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ペッツ事業は、「いぬ・ねこのきもち」公称15万会員の会員誌に加え、WEBマガジンなど複数のデジタルメディアを展開。国内No・1規模のペットメディアとして顧客基盤を構築し、ペット関連企業のマーケティング支援、動物病院の経営支援をデジタルサービスを中心に展開しています。
・グロース市場に上場、年間案件数:754件、サービス利用者:6,000万人/月とスキルアップできる環境
・年間休日125日、リモート相談可、残業10~20時間と働きやすい職場です
わたしたちは、アプリの告知画像を「情報伝達のため」だけに作るのではありません。
1枚から、サービスの世界観やデジタルアイテムの魅力が自然と伝わっていく、そんなデザインを目指しています。
■絵にかいた餅で終わらせない高い実装力
​私たちは、最上流からUI/UXデザイン、そして最終的なシステム実装までを一気通貫で行っています。
プロジェクトを推進する立場としてとして最も苦痛なことの一つは、コンセプトが技術的な壁や体制の分断によって「絵に描いた餅」に終わってしまうことです。
Alceoでは、同じ志を持つデザイナー・エンジニアが連携し、「手触り感のあるプロダクト」として世に送り出すまでをリードできる面白さがあります。
非公開求人も多数保有。フレックス勤務の転職・求人情報ならマイナビクリエイター
マイナビクリエイターは、これまでに培った実績から、Web職・ゲーム業界の求人を、企業から豊富にお預かりしています。このページでは、フレックス勤務に関する求人をご紹介していますが、その他にも、職種(Web職・ゲーム業界・システム系)、年収、勤務地、雇用形態、キーワードなど、あなたの転職活動の希望条件に絞って求人情報を探すことができます。業界トップクラスの数を誇るマイナビクリエイターの求人情報の中から、あなたの希望に合う転職・求人情報をぜひお探しください。
また、マイナビクリエイターでは、ご自身で求人を探す以外にも、キャリアアドバイザーによる求人紹介もしています。Webサイトには公開されていない「非公開求人」の中に、あなたに最適な求人があるかもしれません。サービスは全て無料です。お気軽にお問い合わせください。
非公開求人については、「非公開求人とは?企業が求人を非公開にする4つの理由とは?」をご覧ください。
・静的サイト・LP・CMS・UI改善など、多様な制作経験を積める
・特定ツールに依存せず、必要に応じてAIや新ツールを柔軟に導入
・Figma / Git / 各種CMS など制作基盤が整備されている
・UI改善やプロダクト開発に継続して関われる
・改善提案が歓迎され、アイデアが反映されやすい文化
・コーディング/UIデザイン/プロダクト改善/ディレクションなど複数のキャリアパス
新規プロジェクトに関わることで、自身の企画力や調整力を存分に発揮することができます。
アライアンス先との交渉や社内外の調整業務を通じて、プロジェクト成功の喜びを味わうことができます。
また、既存プロジェクトの改善にも携わるため、継続的に成果を出せる環境です。
世界的人気を誇る『にゃんこ大戦争』をはじめ、独創的なスマホゲームを自社開発し、世界へ笑顔を届けるポノス株式会社。
京都・東京に拠点を構え、風通しの良い社風と働きやすい環境が魅力です。最新端末購入補助や映画鑑賞支援など独自の福利厚生も充実し、挑戦できる環境が整っています。
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音楽・アニメ・映像を中心にグローバルでエンタテインメントを創出する総合企業です。
レーベル事業やライヴ制作、アーティスト育成に加え、アニメ・映像の360度ビジネスや海外展開を推進。
乃木坂46公式ライバル「僕が見たかった青空」や「NCT WISH」など次世代アーティストの発掘・育成にも注力し、Snow ManやBE:FIRSTなど人気アーティストの活動も拡大。
「誰もやらない。だから、エイベックスがやる。」を理念に挑戦を続け、国内外で新たなエンタテインメントの可能性を切り拓いている企業です
イラスト・漫画・Webtoon・カードゲームなど多彩なエンタメ制作を通じて、クリエイターの可能性を広げ続ける企業です。
「エンタメの出口を創る」という想いを持って毎年新規事業へ挑戦し、新たな市場や表現の場を生み出しています。
年次や職種に関係なく裁量を持って挑戦できる環境で多様なバックグラウンドを持つ仲間と共にエンタメの未来を形にしたい方におすすめです。
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・自社プラットフォームのためユーザーの動向をリアルタイムで把握でき、データドリブンで理論的な「売れるマンガ作り」ができる環境とノウハウがあります。
・女性向けコンテンツに強いプラットフォームで、電子コミック向きのジャンル(ファンタジー、TL、レディコミなど)でヒットを作りたい方に適した環境です。
・生成AIを活用したマンガ制作にもいち早く取り組み、すでに複数タイトルを発表。現場では先進的なマンガ作りへのチャレンジが推奨されており、時代の変化を先取りしてキャリアアップしたい方に適しています。
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マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!
単なる進行管理にとどまらず、「企画がどのように実行され、成果につながっていくか」を運用面から支える役割を担える点です。
省庁・自治体案件を中心に、社会性・公共性の高いプロジェクトに携わる機会が多く、自身の関わった業務が地域や産業の活性化につながっている実感を得られます。