リードデザイナー/ゲーム業界/新規プロジェクト
求人情報
職種
UIデザイナー / プロジェクトマネージャー
募集背景
増員募集
年収
800~1000万円
給与形態:月給制 / 昇給:有り / 賞与:年2回
※経験やスキルにより決定いたします。
給与形態:月給制 / 昇給:有り / 賞与:年2回
※経験やスキルにより決定いたします。
仕事内容
デザインチームを牽引し、プロジェクトのデザイン開発を総合的にリードしていただきます。
主な業務は下記を想定しています。
■業務詳細
・ビジュアル基準策定:コンセプト、レギュレーション、UIデザイン設計の作成
・ベンチマーク提示:キービジュアルの主導制作や、既存ビジュアルの活用により到達点を明確化
・横断レビューと品質管理:UI、キャラクター、背景、エフェクト等を総合的にレビュー
・外部協力のディレクション:トライアルを行い、外部発注の選定をするなど
・IP監修基準の落とし込み:監修要件の定義、提出物の検収、フィードバック対応など
これらの全業務を単独で担う必要はなく
社内外メンバーへ適切に委任しつつ、全体方針と品質をコントロールいただく役割です。
主な業務は下記を想定しています。
■業務詳細
・ビジュアル基準策定:コンセプト、レギュレーション、UIデザイン設計の作成
・ベンチマーク提示:キービジュアルの主導制作や、既存ビジュアルの活用により到達点を明確化
・横断レビューと品質管理:UI、キャラクター、背景、エフェクト等を総合的にレビュー
・外部協力のディレクション:トライアルを行い、外部発注の選定をするなど
・IP監修基準の落とし込み:監修要件の定義、提出物の検収、フィードバック対応など
これらの全業務を単独で担う必要はなく
社内外メンバーへ適切に委任しつつ、全体方針と品質をコントロールいただく役割です。
必須スキル
・新規ゲーム開発プロジェクトにおいて、デザインリーダー経験2タイトル以上(5名以上のチームを率いた実績)
・キャラ、モーション、エフェクト、背景、UIなど、ゲームに関わるデザインの品質を取りまとめた経験がある方
・Unityを使用した開発経験がある方
・IPを用いた開発プロジェクトに携わり、社内外の監修対応を行った経験がある方
・キャラ、モーション、エフェクト、背景、UIなど、ゲームに関わるデザインの品質を取りまとめた経験がある方
・Unityを使用した開発経験がある方
・IPを用いた開発プロジェクトに携わり、社内外の監修対応を行った経験がある方
歓迎スキル
・AIを用いてデザインの方向性を定める事ができる
・採用・育成・評価制度設計への関与経験
・採用・育成・評価制度設計への関与経験
求める人物像
・主体的に行動できる方
・コミュニケーションを積極的に取れる方
・コミュニケーションを積極的に取れる方
勤務地
東京都品川区
雇用形態
正社員
試用期間:3ヶ月 ※ご経験やスキルに応じ、契約社員での提示となる場合がございます。
試用期間:3ヶ月 ※ご経験やスキルに応じ、契約社員での提示となる場合がございます。
勤務時間
10:00~19:00
(休憩時間90分)
休憩時間:90分間
休憩時間:90分間
年間休日
123日
保険
健康保険 / 厚生年金保険 / 雇用保険 / 労災保険
諸手当
通勤手当 / 住宅手当 / その他手当
ゲーム購入費用補助
ゲーム購入費用補助
制度
休日休暇
有給休暇 / 年末年始休暇 / 夏期休暇 / 慶弔休暇 / 完全週休2日制(土・日)、祝日
キーワード
企業情報
会社名
セガ プレイハート
業種
ゲーム系
事業内容
・スマートフォン向けオンラインゲームの開発・運営
■当社について
社名である「PLAY HEART(プレイハート)」には
「いつまでも遊び心を忘れず、魅力的なゲーム・サービスを提供し、一人でも多くの人へ楽しみと感動をお届けする」という意味を込めております。
今後もたくさんの方へ当社のゲームを通して、楽しみを持っていただけるよう努力してまいります。
遊び心に挑戦し続ける当社にご期待ください。
■当社について
社名である「PLAY HEART(プレイハート)」には
「いつまでも遊び心を忘れず、魅力的なゲーム・サービスを提供し、一人でも多くの人へ楽しみと感動をお届けする」という意味を込めております。
今後もたくさんの方へ当社のゲームを通して、楽しみを持っていただけるよう努力してまいります。
遊び心に挑戦し続ける当社にご期待ください。
設立年月
2011年
市場情報
未上場
資本金
9120万円
従業員数
80人
特徴
■ビジョン
・「面白さ」「確かな技術」「遊び心」を柱に社会に貢献してまいります。
・『面白い』ゲームの創造と提供
移りゆく時代・人に合わせて、一番面白いゲームを創造し世界中の全ての人に提供していきます。
・『確かな技術』でゲームを実現
一番面白いゲームを実現する為に最新技術を研究・開発し品質の向上に反映させていきます。
・『遊び心』を忘れない
ただ面白いゲームを提供するだけでなく開発者の遊び心をちりばめた、ユーザーに愛されるゲームを創造していきます。
・「面白さ」「確かな技術」「遊び心」を柱に社会に貢献してまいります。
・『面白い』ゲームの創造と提供
移りゆく時代・人に合わせて、一番面白いゲームを創造し世界中の全ての人に提供していきます。
・『確かな技術』でゲームを実現
一番面白いゲームを実現する為に最新技術を研究・開発し品質の向上に反映させていきます。
・『遊び心』を忘れない
ただ面白いゲームを提供するだけでなく開発者の遊び心をちりばめた、ユーザーに愛されるゲームを創造していきます。
マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!
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