大ヒットアプリ開発/タイトル責任者※課長・部長職
求人情報
職種
ゲームプロデューサー
募集背景
業務拡大に伴う人員増につき
年収
500~800万円
給与形態:月給制 / 昇給:有り
給与形態:月給制 / 昇給:有り
仕事内容
新規またはサービス中のタイトルをヒットタイトルとして作り上げていく責任者として、
チームメンバーのマネジメントを行いながら自らも企画立案し、パートナー企業(開発会社)と協力して事業を推進していただきます。
※パートナー企業との協力形態はさまざまであり、共同開発ののち運営するもの、パートナー企業が世界展開しているタイトルを日本で運営するものなど、タイトルによって異なります。
【入社後の業務】
・事業計画および売上目標管理、方針策定、年間スケジュール作成等の事業全体管理
・新規タイトルの立ち上げ時に必要なゲーム内企画(イベント・システム・施策)の
立案・ディレクション
・運営タイトルの向上を行うべく分析を行い、ゲーム内企画(イベント・システム・
施策)の立案・ディレクション
・開発会社との折衝業務
・チーム内タスク・進捗管理・業務効率化
・チームマネジメント業務
チームメンバーのマネジメントを行いながら自らも企画立案し、パートナー企業(開発会社)と協力して事業を推進していただきます。
※パートナー企業との協力形態はさまざまであり、共同開発ののち運営するもの、パートナー企業が世界展開しているタイトルを日本で運営するものなど、タイトルによって異なります。
【入社後の業務】
・事業計画および売上目標管理、方針策定、年間スケジュール作成等の事業全体管理
・新規タイトルの立ち上げ時に必要なゲーム内企画(イベント・システム・施策)の
立案・ディレクション
・運営タイトルの向上を行うべく分析を行い、ゲーム内企画(イベント・システム・
施策)の立案・ディレクション
・開発会社との折衝業務
・チーム内タスク・進捗管理・業務効率化
・チームマネジメント業務
必須スキル
・スマートフォンゲームの開発または運用経験
・ゲームの立ち上げからリリースまで一貫して携わった経験
・チームリーダーとして10人前後のチームマネジメント経験又は課長、部長として課・部のマネジメント経験
・ゲームの立ち上げからリリースまで一貫して携わった経験
・チームリーダーとして10人前後のチームマネジメント経験又は課長、部長として課・部のマネジメント経験
歓迎スキル
・スマートフォンゲーム開発実務経験(プロデューサー、ディレクター、プログラマー、デザイナー職種は問いません)
・自らの企画立案でヒットタイトルを排出した経験
・売上と面白さのバランス感覚に優れている方
・自らの企画立案でヒットタイトルを排出した経験
・売上と面白さのバランス感覚に優れている方
求める人物像
・折衝力、調整力、コミュニケーション能力がある方
・ロジカルに物事を考えられ、かつ柔軟な発想力がある方
・明るく、前向きな思考が出来る方
・ロジカルに物事を考えられ、かつ柔軟な発想力がある方
・明るく、前向きな思考が出来る方
勤務地
東京都千代田区
雇用形態
正社員
勤務時間
10:00~18:00
(休憩時間60分)
平均残業 :10~20時間 / 30~50時間(繁忙期)
平均残業 :10~20時間 / 30~50時間(繁忙期)
年間休日
121日
保険
健康保険 / 厚生年金保険 / 雇用保険 / 労災保険
各種社会保険完備です。
各種社会保険完備です。
諸手当
通勤手当
制度
厚生年金基金制度 /
厚生年金基金、福祉団体定期保険、新医療保障保険
厚生年金基金、福祉団体定期保険、新医療保障保険
休日休暇
有給休暇 / 年末年始休暇 / 慶弔休暇
特別休暇(年6日)、お誕生日休暇があります。
特別休暇(年6日)、お誕生日休暇があります。
キーワード
企業情報
会社名
ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社
業種
ゲーム系
事業内容
PCオンラインゲームの企画・開発・運営・配信
スマートフォンアプリの企画・開発・運営・配信
コンシューマゲームの企画・開発・販売
スマートフォンアプリの企画・開発・運営・配信
コンシューマゲームの企画・開発・販売
設立年月
1998年
市場情報
一部上場
資本金
5338万円
売上高
1689億8600万円
従業員数
415人
特徴
業界最大級のユーザー数を誇り、急成長を遂げているゲーム企業。スマートフォン向けゲーム・オンラインゲームを軸とした新しいエンターテインメントを提供し続ける「世界一のエンターテインメント企業」を目指して急成長しています。
開発力だけではなく、サービス運営能力と実績、経験に裏打ちされたビジネスモデルを基に、これからも世界中に笑顔を届け、常に期待される世界一のエンターテインメントグループへの発展を目指しています。
開発力だけではなく、サービス運営能力と実績、経験に裏打ちされたビジネスモデルを基に、これからも世界中に笑顔を届け、常に期待される世界一のエンターテインメントグループへの発展を目指しています。
マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!
・ソーシャルゲームの勃興を決定付けたといわれるような、革命的大ヒットアプリの企画開発企業。息の長い作品に育った同コンテンツのみならず、ほかにも様様なヒットゲームを手がけています。
・ソーシャルゲームのみならず、コンシューマーゲーム領域へも躍進。ハードの垣根を取り払った、新しいエンターテインメントの追求を続けています。