【第4事業部】プロデューサー(ゲームコンテンツ全般)
求人情報
職種
ゲームプロデューサー
募集背景
事業拡大による増員募集
年収
700~900万円
給与形態:月給制 / 昇給:有り / 賞与:年2回
残業代全額支給
給与形態:月給制 / 昇給:有り / 賞与:年2回
残業代全額支給
仕事内容
スマートフォンゲームサービス事業において、その中心に立ち事業を立ち上げ、推進する業務となります。
【具体的な業務内容】
・プロジェクトの目的設定、コンセプトメイク
・アライアンス構築、チームビルド
・プロダクト制作指揮
・事業計画の策定、コミットメント
・プロモーション、マーケティング指揮
・経営へのプレゼンテーション
【具体的な業務内容】
・プロジェクトの目的設定、コンセプトメイク
・アライアンス構築、チームビルド
・プロダクト制作指揮
・事業計画の策定、コミットメント
・プロモーション、マーケティング指揮
・経営へのプレゼンテーション
必須スキル
・ゲームコンテンツサービスの立ち上げ、開発、運営いずれかの実務経験
以下のアクションを執り、アウトプットを出せる方。
また、ロジカルな思考と言語化によって、経営層への的確なプレゼンテーションができる方。
(1)絵を描く
・サービスのゴールデンサークルを描く
・事業の商流を描く
・メリットとリスクを可視化し、事業の意義を示す
(2)具体化する
・座組(ディール)の検討、構築
・ステイクホルダーとの交渉、調整
(3)裏をとる
・必要十分条件の定義、点検
・多角的なネガティブチェック
・ターゲット市場把握、顧客嗜好把握、競合分析
以下のアクションを執り、アウトプットを出せる方。
また、ロジカルな思考と言語化によって、経営層への的確なプレゼンテーションができる方。
(1)絵を描く
・サービスのゴールデンサークルを描く
・事業の商流を描く
・メリットとリスクを可視化し、事業の意義を示す
(2)具体化する
・座組(ディール)の検討、構築
・ステイクホルダーとの交渉、調整
(3)裏をとる
・必要十分条件の定義、点検
・多角的なネガティブチェック
・ターゲット市場把握、顧客嗜好把握、競合分析
歓迎スキル
・ビジネスレベル英語力
・マーケティングフレームワーク知識、実務経験
・ゲームコンテンツサービスの立ち上げからリリース、運営まで一連のご経験
・マーケティングフレームワーク知識、実務経験
・ゲームコンテンツサービスの立ち上げからリリース、運営まで一連のご経験
求める人物像
・チームメンバーとの円滑な連携を図れる方
・明朗な性格でコミュニケーション力が高い方
・健康で責任感のある方
・ポジティブな発想が出来る方
・明朗な性格でコミュニケーション力が高い方
・健康で責任感のある方
・ポジティブな発想が出来る方
勤務地
東京都品川区
雇用形態
正社員
試用期間あり(3ヶ月)試用期間中の労働条件変更なし
試用期間あり(3ヶ月)試用期間中の労働条件変更なし
勤務時間
10:00~19:00
(休憩時間60分)
フレックスタイム制(コアタイム 10時30分~15時30分) 8時間00分 休憩60分
フレックスタイム制(コアタイム 10時30分~15時30分) 8時間00分 休憩60分
年間休日
125日
保険
健康保険 / 厚生年金保険 / 雇用保険 / 労災保険
諸手当
通勤手当 / 住宅手当 / 家族手当
制度
財形貯蓄制度 / 退職金制度 / 慶弔見舞金制度 / 保養所施設あり /
セガマイレージ制度 / 育児短時間勤務制度 / 健康・医療相談 / メンタルヘルスカウンセリング / 社内融資 / 副業制度Job+
セガマイレージ制度 / 育児短時間勤務制度 / 健康・医療相談 / メンタルヘルスカウンセリング / 社内融資 / 副業制度Job+
休日休暇
有給休暇 / 年末年始休暇 / 夏期休暇 / リフレッシュ休暇 / 慶弔休暇 / 出産休暇 / 育児休暇 / 完全週休2日制(土・日)、祝日
キーワード
企業情報
会社名
セガ
業種
ゲーム系
事業内容
携帯電話、PC、スマートデバイス、家庭用ゲーム機向けゲーム関連コンテンツの企画・開発・販売及びアミューズメント機器の販売・開発
設立年月
1960年
市場情報
未上場
資本金
1億円
従業員数
3459人
特徴
コンシューマーゲームの分野で長い歴史を持ち、オリジナリティの高いゲームを多く生みだしてきました。
今の時代、オンラインゲーム配信は当たり前となっておりますが、同社は先見性を持っており、90年代にて既にネットワークでのゲーム配信、モデムの付いたハードを販売するなど、当時としては画期的な挑戦を続けてきました。
時代を先取りし過ぎてビジネスとして育て上げきれなかった教訓を生かしつつ、常に挑戦は忘れない気持ちを持っている企業です。
今の時代、オンラインゲーム配信は当たり前となっておりますが、同社は先見性を持っており、90年代にて既にネットワークでのゲーム配信、モデムの付いたハードを販売するなど、当時としては画期的な挑戦を続けてきました。
時代を先取りし過ぎてビジネスとして育て上げきれなかった教訓を生かしつつ、常に挑戦は忘れない気持ちを持っている企業です。
マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!
・技術力は高く、個人を尊重した社風
・1歩先を行く先見性
・ワークライフバランスもきちんとしている環境