【大阪】アートディレクター (管理職候補)
求人情報
職種
2DCGデザイナー / 3DCGデザイナー / イラストレーター
募集背景
事業拡大による増員
年収
400~1000万円
給与形態:月給制 / 昇給:有り / 賞与:年2回
給与形態:月給制 / 昇給:有り / 賞与:年2回
仕事内容
同社のアートディレクターとして下記の業務をお任せ致します。
【担当業務】
・デザインメンバーのマネジメント
・チームビルディング
・クライアントへの企画提案
・デザイン資料作成
・見積もり制作
・工数管理
・デザイナー採用業務
【担当領域】
特にスマートフォンアプリの開発をメインに行っている部署であり、ゲーム性が高くリッチな表現の作品を企画提案からワンストップで行えることを強みとしています。
【平均残業時間実績】
16時間ほど
【担当業務】
・デザインメンバーのマネジメント
・チームビルディング
・クライアントへの企画提案
・デザイン資料作成
・見積もり制作
・工数管理
・デザイナー採用業務
【担当領域】
特にスマートフォンアプリの開発をメインに行っている部署であり、ゲーム性が高くリッチな表現の作品を企画提案からワンストップで行えることを強みとしています。
【平均残業時間実績】
16時間ほど
必須スキル
10人以上のプロジェクトのアートディレクターの経験、または、デザイナーとしてゲーム開発の実務経験が5年以上あり、アートディレクターへのキャリアアップをお考えの方
・コンシューマーまたはネイティブアプリでの開発経験
・ゲーム開発でのデザイナー実務経験5年以上
・クライアントとの折衝業務
・デザイン外注管理経験
・コンシューマーまたはネイティブアプリでの開発経験
・ゲーム開発でのデザイナー実務経験5年以上
・クライアントとの折衝業務
・デザイン外注管理経験
歓迎スキル
・管理職経験(職位問いません)
・人材育成の経験
・採用業務の経験
・営業経験
・Unityを使用した開発経験
・UnrealEngine4を使用した開発経験
・Spineでのセットアップ~モーション実務経験
・音ゲーの開発経験
・人材育成の経験
・採用業務の経験
・営業経験
・Unityを使用した開発経験
・UnrealEngine4を使用した開発経験
・Spineでのセットアップ~モーション実務経験
・音ゲーの開発経験
求める人物像
・パチンコ・パチスロで遊ぶことが好きな方
・「自分が組み込んだプログラムで多くのお客様を楽しませたい。」という気持ちをお持ちの方
・「自分が組み込んだプログラムで多くのお客様を楽しませたい。」という気持ちをお持ちの方
勤務地
大阪府中央区
雇用形態
正社員
年間休日
128日
保険
健康保険 / 厚生年金保険 / 雇用保険 / 労災保険
諸手当
通勤手当
制度
財形貯蓄制度 / 従業員持株制度 /
休日休暇
有給休暇 / 年末年始休暇 / 夏期休暇 / 慶弔休暇 / 完全週休2日制(土・日)、祝日
キーワード
企業情報
会社名
社名非公開企業
業種
ゲーム系
事業内容
1・ ゲームソフト制作事業
(企画・開発・販売/受託制作・自社オリジナル)
2・ オンラインコンテンツ制作事業
(企画・開発・運営/受託制作・自社オリジナル)
3・ パチンコ・パチスロ液晶表示ユニット制作事業
(企画・開発・基板設計製造/受託制作)
4・ エデュテインメント制作販売事業
(企画・開発・販売/自社オリジナル)
5・ サウンド制作事業
(サウンドプロデュース・制作・企画・コーディネイト)
(企画・開発・販売/受託制作・自社オリジナル)
2・ オンラインコンテンツ制作事業
(企画・開発・運営/受託制作・自社オリジナル)
3・ パチンコ・パチスロ液晶表示ユニット制作事業
(企画・開発・基板設計製造/受託制作)
4・ エデュテインメント制作販売事業
(企画・開発・販売/自社オリジナル)
5・ サウンド制作事業
(サウンドプロデュース・制作・企画・コーディネイト)
設立年月
1986年
市場情報
未上場
資本金
7500万円
従業員数
123人
特徴
【 この企業の特色! 】
◎プラットフォームを問わない全方位型の開発体制!
◎企画提案型の制作会社
【 概要 】
同社は1986年に設立されたゲームディベロッパーです。
プラットフォームに制限されない『全方位型』の開発体制を取り、コンシューマゲーム、ソーシャルゲーム、オンラインPC、遊技機など幅広い案件を手掛けております。決して受け身にならず、大手パブリッシャーのニーズを汲み取り開発スタッフが自ら企画、提案、開発を行うため、さらなるスキルを高められる環境です。
◎プラットフォームを問わない全方位型の開発体制!
◎企画提案型の制作会社
【 概要 】
同社は1986年に設立されたゲームディベロッパーです。
プラットフォームに制限されない『全方位型』の開発体制を取り、コンシューマゲーム、ソーシャルゲーム、オンラインPC、遊技機など幅広い案件を手掛けております。決して受け身にならず、大手パブリッシャーのニーズを汲み取り開発スタッフが自ら企画、提案、開発を行うため、さらなるスキルを高められる環境です。
マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!
・ワークライフバランス重視の働き方ができます
・社員教育に力を入れている社風です。