コンシューマ・RPGゲーム/3Dキャラモデラー
求人情報
職種
3DCGデザイナー
募集背景
業務拡大による増員募集
年収
300~600万円
給与形態:月給制 / 昇給:有り
固定残業30時間分含む※固定残業時間を超えた場合は、超過分の割り増し分が支払われます。
給与形態:月給制 / 昇給:有り
固定残業30時間分含む※固定残業時間を超えた場合は、超過分の割り増し分が支払われます。
仕事内容
同社のコンシューマーRPGタイトルにおける3Dキャラモデル制作をお願いします。
【具体的な業務内容】
ハイエンドキャラクターの頭部モデル、ボディモデルの作成を行って頂きます。
MAYAを使ってのモデリング、ZBrushでのスカルプト、substancePainterによるテクスチャ作成。UnrealEngin4へのデータ実装作業(データインポートやマテリアルアサイン等)
リアルテイストよりのデータ作成となります。デザイン画には描かれていない質感や、構造等を考えながら作成していく部分もある為、substancePainterでの質感作成方法、物体構造への理解が必要となります。
【プラットフォーム】
コンシューマー
【ジャンル】
RPG
【業務場所について】
機材をお送りしてのテレワークを予定。居住地については国内でしたらどこでも大丈夫です。原則、ご自宅に機材をお送りしてのテレワークとなりますが、出社の要請があった場合は同社にご出社いただく事になります。その場合の交通費は全額お支払い致します。
【具体的な業務内容】
ハイエンドキャラクターの頭部モデル、ボディモデルの作成を行って頂きます。
MAYAを使ってのモデリング、ZBrushでのスカルプト、substancePainterによるテクスチャ作成。UnrealEngin4へのデータ実装作業(データインポートやマテリアルアサイン等)
リアルテイストよりのデータ作成となります。デザイン画には描かれていない質感や、構造等を考えながら作成していく部分もある為、substancePainterでの質感作成方法、物体構造への理解が必要となります。
【プラットフォーム】
コンシューマー
【ジャンル】
RPG
【業務場所について】
機材をお送りしてのテレワークを予定。居住地については国内でしたらどこでも大丈夫です。原則、ご自宅に機材をお送りしてのテレワークとなりますが、出社の要請があった場合は同社にご出社いただく事になります。その場合の交通費は全額お支払い致します。
必須スキル
・ハイエンド、物理ベースでの人間キャラクター作成経験のある方。
頭部のみ(顔だけ、髪の毛だけ)の作成経験、ボディのみの作成経験でも可
・Maya、ZBrush、SubstancePainter での実務経験がある方。
・リアルテイストのモデル作成可能な方、または経験のある方
頭部のみ(顔だけ、髪の毛だけ)の作成経験、ボディのみの作成経験でも可
・Maya、ZBrush、SubstancePainter での実務経験がある方。
・リアルテイストのモデル作成可能な方、または経験のある方
歓迎スキル
・UnrealEngin4での実務経験。基礎レベルのみご経験でも可
(データインポート、マテリアルアサイン等)
(データインポート、マテリアルアサイン等)
求める人物像
・ゲーム制作が好きで、細部までこだわりをもてる方
・新しい事に挑戦する事が好きな方
・状況に応じて柔軟に発想ができる方
・自主的にコミュニケーションをとり、報告連絡相談ができる方
・新しい事に挑戦する事が好きな方
・状況に応じて柔軟に発想ができる方
・自主的にコミュニケーションをとり、報告連絡相談ができる方
勤務地
東京都江東区
雇用形態
正社員
試用期間6ヶ月
試用期間6ヶ月
勤務時間
10:00~19:00
(休憩時間60分)
コアタイム 11:00~18:00
コアタイム 11:00~18:00
年間休日
120日
保険
健康保険 / 厚生年金保険 / 雇用保険 / 労災保険
諸手当
通勤手当
制度
休日休暇
有給休暇 / 夏期休暇 / 慶弔休暇 / 完全週休2日制(土・日)、祝日
冬期休暇
冬期休暇
キーワード
企業情報
会社名
社名非公開企業
業種
ゲーム系
事業内容
・家庭用ゲームソフト開発事業
・携帯端末用及びiPhone用アプリ開発事業
・CG制作事業
・携帯端末用及びiPhone用アプリ開発事業
・CG制作事業
設立年月
1993年
市場情報
未上場
資本金
1000万円
従業員数
146人
特徴
【RPGに特化したゲーム開発会社】
同社は、販売総数300万本を超える大ヒット作シリーズをはじめ、数々のゲームを世の中に送り出してきた開発会社です。大きな特徴は、RPGに特化していること。1993年の設立以来、20年以上に渡ってRPGの開発を手掛け、ノウハウを積み重ねてきました。タイトルは著名なものが多く、発売後には毎回大きな反響があります。
プラットフォームにこだわらない開発を行っていることも特徴です。コンシューマーゲームやスマートフォンアプリなど、その時代で最もニーズがある分野の開発を行うことで、パブリッシャーのオーダーに応えています。
同社は、販売総数300万本を超える大ヒット作シリーズをはじめ、数々のゲームを世の中に送り出してきた開発会社です。大きな特徴は、RPGに特化していること。1993年の設立以来、20年以上に渡ってRPGの開発を手掛け、ノウハウを積み重ねてきました。タイトルは著名なものが多く、発売後には毎回大きな反響があります。
プラットフォームにこだわらない開発を行っていることも特徴です。コンシューマーゲームやスマートフォンアプリなど、その時代で最もニーズがある分野の開発を行うことで、パブリッシャーのオーダーに応えています。
マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!
コンシューマもスマホも開発しているゲーム会社