【大阪】ゲームプログラマー/IPコンテンツ/人気タイトル
求人情報
職種
募集背景
年収
給与形態:月給制 / 昇給:有り / 賞与:年1回
※経験・能力を考慮の上、当社規程により決定します
仕事内容
またアーティストと共に、より良い効率化された業務を実現する為のデザイナーのワークフロー構築、データパイプラインの整備を行って頂きます。
■具体的な内容
・GPUを利用したグラフィックスプログラミングによるリアルタイム表現の機能作成
・プロファイリングを行いGPU稼働率の最適化、CPU処理時間の改善
・メッシュやテクスチャなどの各種リソースの圧縮
・ゲームエンジンにおけるVFXシステム・エディタの設計・実装
・ビジュアルエフェクト表現や高度なマテリアル&ライティング表現の実装
■使用ツール:
・Unity等のゲームエンジン
・開発環境に合わせたツールやサーバーを使用
【キャリアパス】
入社後、現状の開発環境を既存プロジェクトを通して確認していただいた後、テクニカルプログラマーとしてデザイナーと最新の技術を取り入れながら開発環境の改善と社内エンジンの作成・拡張をお任せしたいと考えています。
必須スキル
歓迎スキル
・ゲームエンジン、ゲームライブラリの仕組みに関する知識を持っている方
・マルチスレッドプログラミングの知識がある方
・DirectX、OpenGL等の3D APIの知識をお持ちでプログラマブルシェーダーを用いたグラフィックスプログラミング経験者がある方
・Autodesk MayaなどDCCツールのカスタマイズ開発経験がある方
求める人物像
・エンターテインメントが好きな方
勤務地
雇用形態
試用期間3ヶ月
勤務時間
定時制
年間休日
保険
制度
休日休暇
キーワード
企業情報
会社名
業種
事業内容
遊技機の映像企画開発
ショッピングセンターにおける娯楽施設の運営
マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!
大手ゲーム会社との直取引が豊富な企業様です。
ご自身の熱量に合わせて裁量をお持ちいただける環境です。