【リモート可】テクニカルアーティスト(契約社員)
求人情報
職種
年収
給与形態:年俸制 / 昇給:有り / 賞与:年2回
勤務形態毎の月額給には、下記手当を含みます。また、規定の時間を超える時間外勤務/深夜勤務についての割増賃金は追加で支給します。 ・一般職:30時間分の時間外手当 ・裁量労働職:20時間分の深夜手当 ・管理監督職:深夜勤務相当額とする10万円の役職手当
仕事内容
ご自身の専門性を活かして、テクニカルアーティストとしてスマートフォンゲーム開発における
ワークフロー整備、環境構築、ツール制作をお任せします。
■主な業務内容
・DCCツールにおけるプラグイン等の作成
・制作効率化のためのバッチファイル、ツール等の作成
・本番用グラフィックリソースのデータ書き出しツール作成
・Unityなどのゲームエンジン、DCCツール向けのシェーダー作成
・スマートフォンゲーム開発における、ワークフローやパイプラインの構築・仕様の策定・提案
必須スキル
・Unity, UnrealEngineなどのゲームエンジンでのゲーム制作経験をお持ちの方
・テクニカルな知見方面への開拓に興味、経験がある方
・ビジネスレベルの日本語能力
歓迎スキル
・Maya / 3dsmaxなどのDCCツールでのスクリプト / プラグインの制作経験をお持ちの方
・特にMayaにおけるPython、C++、C#、OpenMayaでのツール制作経験をお持ちの方
・Photoshop / AfterEffects など、Adobe製品におけるバッチ・ツールの制作経験をお持ちの方
・ゲームエンジンにおける制作効率化のための拡張ツールの制作経験をお持ちの方
・特にUnityにおける Editor拡張、JobSystem、Scriptable Render Pipelineの知識・経験のお持ちの方
・リギング・スキニングに関する知識、制作経験のお持ちの方
・モバイルゲームのグラフィックスパイプラインの知識・制作経験をお持ちの方
・現在のグラフィックスクオリティに対して、新規表現を開拓していける方
求める人物像
・クオリティを上げることに努力を惜しまない方
・ゲームが好きで、ゲームの企画にも主体的に関わりたい方
・コミュニケーションを大事にし、柔軟な対応ができる方
勤務地
雇用形態
勤務時間
企画型裁量労働制を適用。1日のみなし労働時間8時間程度
年間休日
保険
諸手当
どぶろく制度(標準労働時間の10%以内を、上司の承認なしでも自分自身が本当にやりたかった研究等、好きなことに時間を費やすことができる)
制度
懇親会補助、予防接種、提携機関によるEAP(メンタルヘルスケア) 確定拠出年金 、従業員持株会、育休後復帰支援、サービスイン補助、サークル活動支援、情報発信促進など ※雇用形態により異なります
休日休暇
キーワード
企業情報
会社名
業種
事業内容
・クラウド・ライセンス事業
・SI事業・人材サービス事業
設立年月
市場情報
売上高
従業員数
特徴
ゲームのみならず周辺事業として同社が手掛けるタイトルのメディアミックス展開、イベント運営、アニメへの出資などにも取り組んでいます。
新しい取り組みに積極的な環境で、裁量を持ちながらチャレンジしたい皆様のご応募をお待ちしています。
※CEDEC登壇者多数在籍企業
マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!
高い技術力を誇り世界的に人気のあるIPゲームから、自社オリジナルタイトルの開発まで幅広いゲーム開発を行う企業様です。
入社年次問わず前のめりに挑戦される方が多く、積極的に裁量をもち業務に当たれる環境です。リモートワークの導入など働く環境の整備も進んでおります。大型新規開発に向け優秀なクリエイターを積極募集中です。