C++の転職・求人情報

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マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:Uchikura アドバイザー: Uchikura

同スタジオは、新たなAAAタイトルの創出とゲームを主軸とした新しいエンタテインメント・コンテンツを世界に発信することを目的に、有名ゲームを手掛けたスタッフを中心に発足。進化し続けるゲーム業界で一緒にチャレンジする方を募集中です。

職種

ゲームプログラマー / システムエンジニア(Web・オープン・モバイル系)

年収

〜万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

ハイエンドAAAゲーム開発プロジェクトで使用するゲームエンジン(Luminous Engine)における最先端グラフィックス・VFXプログラム、研究・開発を行っていただきます。 例えば、以下をはじめとする次世代ゲームエンジンのコアフィーチャーの調査・研究・開発を行っていただきます。 ・機械学習を用いたプリレンダーVFXのリアルタイムレンダリングへの落とし込み ・レイトレーシングを用いたライトマップ ・スキン・ヘアシェーダーの開発 ・描画システムの最適化 など 【目指す方向・この仕事の面白み】 … この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:Uchikura アドバイザー: Uchikura

同スタジオは、新たなAAAタイトルの創出とゲームを主軸とした新しいエンタテインメント・コンテンツを世界に発信することを目的に、有名ゲームを手掛けたスタッフを中心に発足。進化し続けるゲーム業界で一緒にチャレンジする方を募集中です。

職種

ゲームプログラマー / システムエンジニア(Web・オープン・モバイル系)

年収

〜万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

ハイエンドAAAゲーム開発およびゲームエンジン(Luminous Engine)の開発に必要な新技術の研究・開発を行っていただきます。 具体的には、例えば以下のテーマにおいて、開発現場の課題抽出、研究機関との共同研究、プロトタイプ開発、研究成果の開発現場への普及展開などを行っていただきます。 ・AIによるストーリーの自動生成 ・形式手法を用いたプログラム・スクリプトの自動検証 ・次世代アセット作成パイプラインの構築 ・クラウド開発環境の構築 【この仕事の面白み】 国内外のスタジオ・大学・研究者… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:Harada アドバイザー: Harada

同スタジオは、新たなAAAタイトルの創出とゲームを主軸とした新しいエンタテインメント・コンテンツを世界に発信することを目的に、有名ゲームを手掛けたスタッフを中心に発足。進化し続けるゲーム業界で一緒にチャレンジする方を募集中です。

職種

ゲームプログラマー

年収

〜万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

ハイエンドAAAゲーム開発プロジェクトで使用するゲームエンジン(Luminous Engine)における最先端アニメーションプログラム、研究開発を行っていただきます。 例えば、以下をはじめとする次世代ゲームエンジンのコアフィーチャーの調査・研究・開発を行っていただきます。 ・プロシージャル歩行エンジンの作成 ・GPUベースで動作するアニメーションエンジン ・次世代フェイシャルシステムの作成 など 【目指す方向・この仕事の面白み】 リアルタイムグラフィックス・プリレンダームービーの双方で最先端技… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:Tagashira アドバイザー: Tagashira

同スタジオは、新たなAAAタイトルの創出とゲームを主軸とした新しいエンタテインメント・コンテンツを世界に発信することを目的に、有名ゲームを手掛けたスタッフを中心に発足。進化し続けるゲーム業界で一緒にチャレンジする方を募集中です。

職種

ゲームプログラマー / システムエンジニア(Web・オープン・モバイル系)

年収

〜万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

ハイエンドAAAゲーム開発プロジェクトで使用するゲームエンジン(Luminous Engine)のツール製作・ワークフロー整備にかかわっていただきます。 プランナー・アーティストとコミュニケーションをとり、ゲームエンジンのレベルエディタやアニメーションツールなど、チーム全体の作業効率化を目標とした担当となります。 【目指す方向・この仕事の面白み】 リアルタイムグラフィックス・プリレンダームービーの双方で最先端技術を持つスタジオで、一緒に働き成長することができます。 チャレンジを推奨する風土です… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:Takeyama アドバイザー: Takeyama

同スタジオは、新たなAAAタイトルの創出とゲームを主軸とした新しいエンタテインメント・コンテンツを世界に発信することを目的に、有名ゲームを手掛けたスタッフを中心に発足。進化し続けるゲーム業界で一緒にチャレンジする方を募集中です。

職種

ゲームプログラマー / システムエンジニア(Web・オープン・モバイル系)

年収

〜万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

ハイエンドAAAゲーム開発プロジェクトで使用するゲームエンジン(Luminous Engine)およびシステムの開発を行っていただきます。 開発全体の効率化を目指した、スクリプト言語・ゲームエディタの製作などや開発機材を使用するAPIの実装や最適化などを行っていただきます。 【目指す方向・この仕事の面白み】 ハイエンドコンソールでの最先端技術の中で、ノウハウを学習し、 世界のゲームテクノロジーに対するチャレンジすることができます。 外部の会社の方と技術的な交流する機会もあり、また結果がでました… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:Ouchi アドバイザー: Ouchi

同スタジオは、新たなAAAタイトルの創出とゲームを主軸とした新しいエンタテインメント・コンテンツを世界に発信することを目的に、有名ゲームを手掛けたスタッフを中心に発足。進化し続けるゲーム業界で一緒にチャレンジする方を募集中です。

職種

ゲームプログラマー / システムエンジニア(Web・オープン・モバイル系)

年収

〜万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

ハイエンドAAAゲーム開発プロジェクトで使用するゲームエンジン(Luminous Engine)における最先端AIプログラム、研究・開発を行っていただきます。 例えば、以下をはじめとする次世代ゲームエンジンのコアフィーチャーの調査・研究・開発を行っていただきます。 ・機械学習を用いたキャラクターAI開発 ・オートテストプレイによるテストケースの自動生成 など 【目指す方向・この仕事の面白み】 リアルタイムグラフィックス・プリレンダームービーの双方で最先端技術を持つスタジオで、一緒に働き成長する… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:Miyamoto アドバイザー: Miyamoto

同スタジオは、新たなAAAタイトルの創出とゲームを主軸とした新しいエンタテインメント・コンテンツを世界に発信することを目的に、有名ゲームを手掛けたスタッフを中心に発足。進化し続けるゲーム業界で一緒にチャレンジする方を募集中です。

職種

3DCGデザイナー / ゲームプログラマー

年収

〜万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

PS4、XboxOne、PC等のハイエンドAAAゲーム開発におけるテクニカルアーティスト業務全般を担当していただきます。 ・アーティスト、プログラマ達と協業しながら業務改善のためのDCCツールなどのツール、プラグイン、 パイプライン開発、保守をしていただきます。 ・また社内、協力会社の開発環境整備をしていただきます。 ・社内や協力会社の進行管理、ディレクション業務 【目指す方向・この仕事の面白み】 アーティストの業務改善、クオリティアップを技術面からサポートし、製品の品質を高めていけるのがこの… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:Yoshimi アドバイザー: Yoshimi

同スタジオは、新たなAAAタイトルの創出とゲームを主軸とした新しいエンタテインメント・コンテンツを世界に発信することを目的に、有名ゲームを手掛けたスタッフを中心に発足。進化し続けるゲーム業界で一緒にチャレンジする方を募集中です。

職種

ゲームプログラマー / 3DCGデザイナー

年収

〜万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

PS4、XboxOne、PC等のハイエンドAAAゲーム開発における シミュレーション業務から適正のあるものを担当していただきます。 ・自社ゲームエンジン(Luminous Engine)でのLook development、先端技術の検証、仕様策定等のR&D。 ・インゲームのリアルタイム破壊シミュレーション、clothシミュレーション、マッスルシミュレーション、 ラグドール等の制作業務。 ・上記に関するMayaのツール開発、プラグイン開発、パイプライン開発等。 ・社内もしくは協力会社の進行管理及… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:Fujinuma アドバイザー: Fujinuma

同スタジオは、新たなAAAタイトルの創出とゲームを主軸とした新しいエンタテインメント・コンテンツを世界に発信することを目的に、有名ゲームを手掛けたスタッフを中心に発足。進化し続けるゲーム業界で一緒にチャレンジする方を募集中です。

職種

ゲームプログラマー

年収

〜万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

ハイエンドAAAゲーム開発を想定したコンソールゲームでのゲーム開発の担当を行っていただきます。以下のいずれかを想定しています。 ・キャラクター挙動・バトルの実装 ・ゲームコンテンツ・レベル要素の実装 ・ゲームUIの実装 など 【目指す方向・この仕事の面白み】 ゲームデザイナーと一緒に、面白い遊びを模索しながら、ゲームを作っていただきます。 ゲームプレイヤーの手に触れる箇所を直接担当していただくことで、製品のクオリティを常に意識しながら仕事をすることができます。 また、ゲームを遊んでくださった方… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:Harada アドバイザー: Harada

『ファイナルファンタジー』シリーズや『ドラゴンクエスト』シリーズをはじめ、多数のヒット作を世に送り出してきたスクウェア・エニックス。
ゲームを通じて多くの人に影響を与えられる事はこの仕事の面白みのひとつです。
作品の企画から発売までプロダクション全般に深く関わる事ができます。自分のアイデアが形となり、お客様に届けることができることは、非常に達成感が感じられます。

職種

ゲームプログラマー

年収

〜万円

勤務地

東京都

雇用形態

契約社員

仕事内容

【業務内容】 「メビウス ファイナルファンタジー」のプログラマーとして制作に携わって頂きます。 <具体的な業務内容>  Unityを使ってゲーム開発を進めていくための開発環境を構築します。  UI・バトル・システム・エフェクト・AIなどのゲームを作る上で必要なパートを、  ご経験に応じて担当していただきます。 【この仕事の面白み】 「メビウス ファイナルファンタジー」の中核を担うポジションで活躍することができます。… この求人の続きを見る

非公開求人も多数保有。C++の転職・求人情報ならマイナビクリエイター

非公開求人も多数保有。C++の転職・求人情報ならマイナビクリエイター

マイナビクリエイターは、これまでに培った実績から、Web職・ゲーム業界の求人を、企業から豊富にお預かりしています。このページでは、C++に関する求人をご紹介していますが、その他にも、職種(Web職・ゲーム業界・システム系)、年収、勤務地、雇用形態、キーワードなど、あなたの転職活動の希望条件に絞って求人情報を探すことができます。業界トップクラスの数を誇るマイナビクリエイターの求人情報の中から、あなたの希望に合う転職・求人情報をぜひお探しください。

また、マイナビクリエイターでは、ご自身で求人を探す以外にも、キャリアアドバイザーによる求人紹介もしています。Webサイトには公開されていない「非公開求人」の中に、あなたに最適な求人があるかもしれません。サービスは全て無料です。お気軽にお問い合わせください。

非公開求人については、「非公開求人とは?企業が求人を非公開にする4つの理由とは?」をご覧ください。

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:Fujinuma アドバイザー: Fujinuma

『ファイナルファンタジー』シリーズや『ドラゴンクエスト』シリーズをはじめ、多数のヒット作を世に送り出してきたスクウェア・エニックス。ゲーム開発プロジェクトを中心に、それを最大化させるためのあらゆるビジネスに関わって頂きます。また、プロジェクトの立ち上げから終了までの全ての工程に関わることが出来る数少ない職種となります。

職種

ゲームプログラマー / 事務職

年収

〜万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

【業務内容】 (1)モーションキャプチャースタジオスタッフ ヴィジュアルワークス部が管理・運営するモーションキャプチャースタジオにおいてスタジオワーク全般を担当していただきます。 業界経験は不問です。ゼロからしっかり教えていきます。 (2)モーションキャプチャーエンジニア ヴィジュアルワークス部が管理・運営するキャプチャースタジオにおいてモーション全般におけるシステム・ツール開発を担当していただきます。 業界経験等は不問です。 【目指す方向・この仕事の面白み】 ゲーム・映像制作には、多くの… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:Yoshimi アドバイザー: Yoshimi

『ファイナルファンタジー』シリーズや『ドラゴンクエスト』シリーズをはじめ、多数のヒット作を世に送り出してきたスクウェア・エニックス。今後の映像制作の要となるパイプラインを作るという仕事は、言い換えればヴィジュアルワークス部の未来を作ることに相当します。それは大きな挑戦ですが、同時に大きなやりがいを感じられるとても魅力的な仕事です。

職種

ゲームプログラマー

年収

〜万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

【業務内容】 ■映像制作における次世代パイプラインツールの設計・開発・運用 ・アセット管理システム ・パブリッシュツール ・レンダリングジョブ管理システム  等 ■アーティスト作業を効率化するためのサポートツールの設計・開発・運用 【目指す方向・この仕事の面白み】 ヴィジュアルワークス部のパイプラインチームでは、次世代のパイプラインを構築すべく、新たなツールの設計・開発を進めています。 今後の映像制作の要となるパイプラインを作るという仕事は、言い換えればヴィジュアルワークス部の未来を作ること… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:Tagashira アドバイザー: Tagashira

『ファイナルファンタジー』シリーズや『ドラゴンクエスト』シリーズをはじめ、多数のヒット作を世に送り出してきたスクウェア・エニックス。

職種

サウンドクリエイター

年収

〜万円

勤務地

東京都

雇用形態

契約社員

仕事内容

【業務内容】 ・サウンドその他ゲーム制作基盤技術に関わる設計・作成・デバッグ ・サウンドその他に関わるツール群の設計・作成・デバッグ ・ゲームタイトル側プログラマとの仕様策定・要望検討・組み込み作業 【この仕事の面白み】 ・常に業界最先端技術へ挑戦でき、知的好奇心を満たすことができます。 ・デザイナとの協業により、成果物に迅速なレスポンスがあるため、達成感を得られます。 ・自ら発案したアイデアを盛り込む事が積極的に推奨される風土がある ・国内・海外を問わず(CEDEC,GDC,IGDA等)で自… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:Fujinuma アドバイザー: Fujinuma

同社は設立11年目のゲーム会社です。
コンシューマゲームの受託開発をメインにスマホゲームの開発など
新規プロジェクトにも積極的に取り組み、オリジナルゲームの開発も行っています。
プランナー、プログラマー、デザイナーと各分野のスペシャリストが集うゲームクリエイター集団として”新しいゲーム創り”にチャレンジしています。

職種

システムエンジニア(Web・オープン・モバイル系)

年収

400〜700万円

勤務地

大阪府

雇用形態

正社員

仕事内容

アイディアと好奇心がゲームと開発環境を変える。 専門分野や興味のある事でアッと言わせたい方大歓迎です。 ■具体的には ・ゲームエンジンの開発 ・基礎技術研究や勉強会の開催 ・社内開発タイトルへの技術協力… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:Morikawa アドバイザー: Morikawa

同社は設立11年目のゲーム会社です。
コンシューマゲームの受託開発をメインにスマホゲームの開発など
新規プロジェクトにも積極的に取り組み、オリジナルゲームの開発も行っています。
プランナー、プログラマー、デザイナーと各分野のスペシャリストが集うゲームクリエイター集団として”新しいゲーム創り”にチャレンジしています。

職種

システムエンジニア(Web・オープン・モバイル系)

年収

400〜700万円

勤務地

大阪府

雇用形態

正社員

仕事内容

ハイエンド機や携帯ゲーム機、スマートフォンなど幅広いフィールドでご活躍頂けます。 ご自身の技術力やアイデアで面白いゲームタイトルを作っていきたいという方を歓迎します。 ■具体的には ・家庭用ゲームプログラム開発 ・スマートフォン向けゲームプログラム開発… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:Yoshimi アドバイザー: Yoshimi

『ファイナルファンタジー』シリーズや『ドラゴンクエスト』シリーズをはじめ、多数のヒット作を世に送り出してきたスクウェア・エニックス。常に向上する意識を持ち、そのために、視点を外に向けて新しい情報を敏感にキャッチしていける方、ぜひお待ちしています。

職種

システムエンジニア(汎用系)

年収

〜万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

【業務内容】 ・ソーシャルゲーム向け基盤システム[BRIDGE]の開発/運用 (課金、認証、ユーザー管理等に係るアプリケーション開発) ・ビッグデータ解析基盤、解析ツールの企画/開発 (ユーザー動向の調査、各種指標策定等) 【この仕事の面白み】 スクウェア・エニックスのゲームを支えるバックエンドシステムのエンハンスプロジェクトです。 巨大なトラフィックをこなす最新技術を駆使したサーバーシステムに触れることで、エンジニアスキルを磨くことができます。… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:Tagashira アドバイザー: Tagashira

当社は単に一過性の流行を追うのではなく、私たちが作る価値があると思えるもの『遊んでくれる人が本当に楽しめるもの』を作ることをモットーとしていうコンシューマーゲーム開発会社です。面白いゲーム・価値のあるゲームを作りたいと考え、それに真剣に取り組んでいける方、まずはそうした単純さ、そして真剣さを共有できる方と、一緒に仕事をしたいと考えています。ご応募お待ちしています。

職種

ゲームプログラマー / システムエンジニア(Web・オープン・モバイル系) / ネットワーク・サーバ設計・構築

年収

300〜360万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

経験・志向に応じて、以下のような分野でお仕事をしていただきます。 ■ゲームタイトル開発 ・ゲーム実装全般 ・ゲームエンジン開発 ・ミドルウェア導入 ・自動化/CI環境整備 ・ワークフロー整備 ・各種ツール開発 などを担当します。ゲームタイトル固有の要件を、限られた期間で、現実的な技術の積み重ねとして実現していく役割を担います。 ■R&D ・ゲーム開発基盤ライブラリ及びツール開発/保守 ・ミドルウェア管理/サポート ・社内業務系システム開発/保守(コミュ二ケーションツール/アセット管理システム等)… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:Miyamoto アドバイザー: Miyamoto

『ファイナルファンタジー』シリーズや『ドラゴンクエスト』シリーズをはじめ、多数のヒット作を世に送り出してきたスクウェア・エニックス。FINAL FANTASY VII REMAKEの中核を担うポジションで活躍することができます。
従来の戦略性にアクション要素が加味された新しいFINAL FANTASYとして、 世界に挑戦するチャンスです。

職種

ゲームプログラマー

年収

〜万円

勤務地

東京都

雇用形態

契約社員

仕事内容

【業務内容】 FINAL FANTASY VII REMAKEのプログラマーとして制作に携わって頂きます。 Unreal Engine4を使ってHDゲーム開発を進めていくための開発環境を構築します。 UI、バトル、システム、エフェクト、AIなどのゲームを作る上で必要なパートを、 経験に応じて担当していただきます。 【この仕事の面白み】 FINAL FANTASY VII REMAKEの中核を担うポジションで活躍することができます。 従来の戦略性にアクション要素が加味された新しいFINAL F… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:Suzuki アドバイザー: Suzuki

『ファイナルファンタジー』シリーズや『ドラゴンクエスト』シリーズをはじめ、多数のヒット作を世に送り出してきたスクウェア・エニックス。HD向け新規プロジェクトの開発に携わることができます。また、プロジェクト立ち上げから参加して頂くため、チームビルディングのコアメンバーとして、キャリアアップに重要な経験を積むことができます。

職種

ゲームプログラマー

年収

〜万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

【業務内容】 コンシューマー向け新規HDプロジェクトのゲームプレイ・プログラマーを募集しています。 検証フェーズでは、自らが主体となってゲームプレイ検証と技術調査を推進します。 その後はゲームプレイ・プログラマのリードとしてメンバーを育成し、チームをリードしていただくポジションです。 円滑な開発を実現するために、他の分野のリードと連携して開発に取り組み、仕様の分析・マイルストンの計画・チームマネジメントもご担当いただきます。 【業務内容】 ・エンジンの設計とワークフローを調査し、ゲームプレイ… この求人の続きを見る

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:Ouchi アドバイザー: Ouchi

『ファイナルファンタジー』シリーズや『ドラゴンクエスト』シリーズをはじめ、多数のヒット作を世に送り出してきたスクウェア・エニックス。常に向上する意識を持ち、そのために、視点を外に向けて新しい情報を敏感にキャッチしていける方、ぜひお待ちしています。

職種

プロジェクトマネージャー / システムエンジニア(Web・オープン・モバイル系)

年収

〜万円

勤務地

東京都

雇用形態

正社員

仕事内容

【業務内容】 スピード感のある職場の社内系システムの対応として、今後数年に渡って株式会社スクウェア・エニックスおよび株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングスのグループ会社であるTAITOの更なるビジネス発展に向けた事業基盤の確立のため、基幹システムの企画/導入/運用定着を担当していただきます。 ※情報システム部は、社内系システムの設計/構築、運用、保守管理だけでなく、長年、皆様より愛され続けている「FinalFantasy」「ドラゴンクエスト」シリーズの他、『星のドラゴンクエスト』『ス… この求人の続きを見る
79件中1~20件の求人を表示(新着順)
求人に関するお問い合わせ
0120-410-470 マイナビクリエイター事務局 受付時間 9:15〜17:45

サイト上では、求人情報の一部のみをご紹介しています。さらに詳しい求人情報については、転職支援サービスにご登録後、キャリアアドバイザーよりご案内いたします。すでにお申し込みがお済みの方は、電話、もしくは、メールにてお問い合わせください。

C++の転職・求人情報ならマイナビクリエイター

マイナビクリエイターは、これまでに培った実績から、C++に関する転職・求人情報を、企業から豊富にお預かりしています。もちろん、このWebサイトでは、C++の求人の他にも、職種(Web職・ゲーム業界・システム系)、年収、勤務地、雇用形態、キーワードなど、あなたの転職活動の希望条件に絞って求人を探すことが可能です。業界トップクラスの数を誇るマイナビクリエイターの求人の中から、あなたの希望に合う転職・求人情報をぜひお探しください。

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