【上場企業・エンタメ系】法務
求人情報
職種
事務職
年収
450〜650万円
給与形態:月給制 / 昇給:有り / 賞与:年2回
月額:375,000円〜 ※等級により変わります 一般職or裁量職は職種、等級により決定されます 一般職の場合:月額に45時間分の時間調整手当を含む(実際の時間外労働時間は担当業務・時期により異なります。) 裁量職の場合:年収に賞与年2回を含む 1日10時間働いたものとみなされます 深夜勤務、休日勤務についての割増賃金は追加で支給する
給与形態:月給制 / 昇給:有り / 賞与:年2回
月額:375,000円〜 ※等級により変わります 一般職or裁量職は職種、等級により決定されます 一般職の場合:月額に45時間分の時間調整手当を含む(実際の時間外労働時間は担当業務・時期により異なります。) 裁量職の場合:年収に賞与年2回を含む 1日10時間働いたものとみなされます 深夜勤務、休日勤務についての割増賃金は追加で支給する
仕事内容
【職務内容】
・契約書作成/審査
・法務相談
・規程整備
・コンプライアンス研修
・株主総会対応をはじめとした商事法務
・知財(商標・特許の出願及び管理)関連業務
・株式事務
・紛争対応
【この求人の魅力】
・エンターテインメント企業における最先端の法分野を取り扱うことができ、自身の裁量に基づいて業務を進められます。
・今後は出版・IP・コンテンツの海外展開・web3といった分野に力を入れていきたいというフェーズなので、法務として幅広い経験ができます。
・契約書作成/審査
・法務相談
・規程整備
・コンプライアンス研修
・株主総会対応をはじめとした商事法務
・知財(商標・特許の出願及び管理)関連業務
・株式事務
・紛争対応
【この求人の魅力】
・エンターテインメント企業における最先端の法分野を取り扱うことができ、自身の裁量に基づいて業務を進められます。
・今後は出版・IP・コンテンツの海外展開・web3といった分野に力を入れていきたいというフェーズなので、法務として幅広い経験ができます。
必須スキル
事業会社での企業法務経験(3年以上)
歓迎スキル
・英文契約書対応経験
・株式・登記手続き対応経験
・商標・特許の出願及び管理経験
・暗号資産や仮想通貨の取引経験
・エンタメ業界での法務経験
・論理的思考力に優れた方
・コミュニケーション能力の高い方
・上場企業での法務経験
・臨機応変な対応ができる方
・株式・登記手続き対応経験
・商標・特許の出願及び管理経験
・暗号資産や仮想通貨の取引経験
・エンタメ業界での法務経験
・論理的思考力に優れた方
・コミュニケーション能力の高い方
・上場企業での法務経験
・臨機応変な対応ができる方
求める人物像
・法務としての専門性と社会人としての感覚のバランスがとれており、能動的に行動しつつ、適時適切な情報共有を行うことができる。
勤務地
東京都目黒区
雇用形態
正社員
期間の定めなし
期間の定めなし
勤務時間
09:30〜18:30
(休憩時間60分)
時間外労働あり(時間数は担当業務・時期により異なります。) 裁量労働制の対象者は1日10時間働いたものとみなされます。 一般職or裁量職は職種、等級により決定されます。
時間外労働あり(時間数は担当業務・時期により異なります。) 裁量労働制の対象者は1日10時間働いたものとみなされます。 一般職or裁量職は職種、等級により決定されます。
年間休日
122日
保険
健康保険 / 厚生年金保険 / 雇用保険 / 労災保険
諸手当
通勤手当 / 出産手当 / その他手当
引越し手当
引越し手当
制度
確定拠出年金制度 / 従業員持株制度 / 資格取得支援制度 / 書籍購入支援制度 /
マイチェア制度 / 時短勤務 / 時差出勤
マイチェア制度 / 時短勤務 / 時差出勤
休日休暇
有給休暇 / 年末年始休暇 / 夏期休暇 / リフレッシュ休暇 / 慶弔休暇 / 育児休暇 / 完全週休2日制(土・日)、祝日
キーワード
企業情報
会社名
社名非公開企業
業種
ゲーム系
事業内容
・ソーシャルゲーム事業
・アドソリューション事業
・モバイルコンテンツ事業
・スマートフォンコンテンツの企画・開発
【連結子会社】
株式会社ハッピーホッピーハッピー
株式会社ドリアップ
株式会社スタジオレックス
株式会社BlasTrain
・アドソリューション事業
・モバイルコンテンツ事業
・スマートフォンコンテンツの企画・開発
【連結子会社】
株式会社ハッピーホッピーハッピー
株式会社ドリアップ
株式会社スタジオレックス
株式会社BlasTrain
設立年月
2001年
市場情報
東証マザーズ上場
資本金
17億6100万円
従業員数
386人
特徴
【企業概要】
2001年に設立し、ゲーム事業ほか新規事業を複数展開しています。
2023年3月期末を目標に「IPゲームの開発・運用に強みを持つモバイルゲーム企業」から、「IPを軸に多様なデジタルエンターテインメントコンテンツをグローバルに提供する総合エンターテインメント企業」を目指します。
以下5つの事業を強化しています。
・既存ゲーム事業の拡大
・既存ゲームタイトルのグローバル展開
・新規ゲームの開発
・ゲーム以外領域の事業開発(BtoB)
・IPの獲得、育成、開発(音楽、ラノベ、マンガなど)
2001年に設立し、ゲーム事業ほか新規事業を複数展開しています。
2023年3月期末を目標に「IPゲームの開発・運用に強みを持つモバイルゲーム企業」から、「IPを軸に多様なデジタルエンターテインメントコンテンツをグローバルに提供する総合エンターテインメント企業」を目指します。
以下5つの事業を強化しています。
・既存ゲーム事業の拡大
・既存ゲームタイトルのグローバル展開
・新規ゲームの開発
・ゲーム以外領域の事業開発(BtoB)
・IPの獲得、育成、開発(音楽、ラノベ、マンガなど)
マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!
・社内プロダクト体制との距離が近く、密接に連携した施策展開でモバイルゲームの市場の最先端を経験できます。
・エンターテイメント業界で新規プロダクトを立ち上げなど幅広く携わるメンバーと業務する事ができるので、意欲次第で様様な業務を担当可能です。
・有力IPホルダ様・開発会社様等とのダイナミックな協業ビジネスの企画を推進を間近で見る事が出来ます。