【大阪】関西大手ディベロッパー/プログラマー

マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!

アドバイザー:Y.Yoshimi アドバイザー: Y.Yoshimi

企画~開発まで一気通貫で同社で対応できるゲームディベロッパー様です。平均残業時間は30時間。ワークライフバランスを整えながらキャリアを伸ばせる企業様です。

求人情報

職種

ゲームプログラマー / システムエンジニア(Web・オープン・モバイル系)

募集背景

事業拡大による増員となります。

年収

320~720万円
給与形態:年俸制 / 昇給:有り / 賞与:年1回
・労働時間条件:裁量労働制/固定残業代有40時間分の時間外手当を支給         40時間を超える時間外労働分についての割増賃金は追加支給 例) 年収360万円の場合:月額30万円 ・・・(内訳)基本俸 221,000円 固定残業代 79,000円 年収720万円の場合:月額60万円 ・・・(内訳)基本俸 442,000円 固定残業代 158,000円

仕事内容

同社のプログラマーとして下記の業務をお任せ致します。

【概要】
 ゲーム開発におけるプログラムリーダ業務

【具体的な仕事内容】
 ・Unityによるコンシューマゲーム開発
 ・クオリティ管理
 ・スケジュール管理
 ・スタッフ管理

■同社の特徴・強み:
・企画から開発まで一貫して請け負っているため、実績を残しやすい環境です。
・1つのものをチームで創り上げていくことが多いため、アットホームな雰囲気で定着率の高い職場です。
・開発したものに納得できなければ、業務外でも納得できるまで挑戦したり、勉強会に参加したりと、向上心が高く勉強熱心な社員が多い職場です。
・自主的な発言、行動を重んじる社風です。

必須スキル

・コンシューマゲームの開発経験(3年以上)
・Unityによるコンシューマゲーム開発経験(1年以上)

歓迎スキル

・チームマネージメント、リーダー業務経験
・Photoshop等のグラフィックツール使用経験
・制作スタッフへの指示書の作成経験
・UnrealEngineの開発経験

求める人物像

・前向きに挑戦できる方

勤務地

大阪府大阪市北区

雇用形態

正社員
試用期間:6カ月

年間休日

130日

保険

健康保険 / 厚生年金保険 / 雇用保険 / 損害保険

諸手当

通勤手当 / 残業手当 / 役職手当

制度

企業年金制度 /

休日休暇

有給休暇 / 年末年始休暇 / 夏期休暇 / その他休暇 / 完全週休2日制(土・日)、祝日

キーワード

企業情報

会社名

社名非公開企業

業種

ゲーム系

事業内容

家庭用ゲーム開発事業
スマホゲーム開発事業
遊技機開発事業
ゲーミングマシン開発事業
CGコンテンツ制作事業
Webおよび携帯関連コンテンツの企画・開発・運営
各種システム開発および運営管理等

設立年月

1987年

市場情報

未上場

従業員数

150人

特徴

同社は大阪本社、名古屋事業所、東京事業所の3拠点で事業展開するエンターテイメントコンテンツのディベロッパーです。

ファミコン時代の1987年にゲームメーカーとして創業して以来、企画力と開発力を強みに事業展開を行っています。現在では家庭用ゲーム、スマートフォンゲーム、また遊技機開発など幅広いエンターテインメントの開発にチャレンジしています。


求人に関するお問い合わせ
0120-410-470 マイナビクリエイター事務局 受付時間 9:15~17:45

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